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Steinberg Nuendo 4 Getting Started Manual

Here you can view all the pages of manual Steinberg Nuendo 4 Getting Started Manual. The Steinberg manuals for Music Production System are available online for free. You can easily download all the documents as PDF.

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Lehrgang 2: Bearbeiten von Audiomaterial
Event-Hüllkurven
Sie können sogenannte Hüllkurven erzeugen, d. h. Kurven 
zur Darstellung des Lautstärkeverlaufs eines Events.
1.Wählen Sie das Stift-Werkzeug aus.
Wenn Sie das Stift-Werkzeug über ein Audio-Event bewegen, wird ne-
ben dem Tool ein kleines Kurven-Symbol angezeigt.
2.Wenn Sie auf das Event »Elec Guitar_01« klicken, 
wird ein Hüllkurvenpunkt angezeigt.
Je nachdem, ob Sie weiter oben oder unten im Event klicken, stellen Sie 
die Lautstärke hoch...

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Lehrgang 2: Bearbeiten von Audiomaterial
1.Klicken Sie mit dem Objektauswahl-Werkzeug auf das 
Audio-Event, das Sie anpassen möchten.
Sie können auch mit dem Auswahlbereich-Werkzeug den Bereich festle-
gen, auf den die Bearbeitungsfunktion angewendet werden soll.
2.Öffnen Sie das Audio-Menü und wählen Sie im Effekte-
Untermenü »Normalisieren«.
3.Stellen Sie den Schieberegler auf den gewünschten 
Wert ein. 0 oder -1 dB sind gebräuchliche Werte.
4.Klicken Sie auf den Ausführen-Schalter, um den Nor-...

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Lehrgang 3: Aufnehmen und
Bearbeiten von MIDI
GS_Nuendo_GBD.book  Seite 163  Mittwoch, 12. September 2007  10:59 10 

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Lehrgang 3: Aufnehmen und Bearbeiten von MIDI
Einleitung
In diesem Kapitel sollen weitere Instrumente zum Projekt 
hinzugefügt werden. Während im vorhergehenden Lehr-
gang Audioaufnahmen behandelt wurden, sollen nun MIDI-
Daten aufgenommen werden.
MIDI-Klänge können auf zwei Arten in Nuendo zum Ein-
satz kommen: durch virtuelle Instrumente, (z. B. einen auf 
Ihrem Computer laufenden Synthesizer) oder mittels eines 
herkömmlichen Hardware-Keyboards.
In diesem Kapitel wird die Verwendung von...

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Lehrgang 3: Aufnehmen und Bearbeiten von MIDI
6.Wenn Sie möchten, dass »HALionOne« während der 
Arbeit immer im Vordergrund angezeigt wird, klicken Sie 
mit der rechten Maustaste auf den oberen Rand des 
Bedienfelds und wählen Sie »Immer im Vordergrund«.
Einstellen des Instrumentensounds
Für das virtuelle Instrument »HalionOne« sollen jetzt 
Sounds geladen werden.
1.Klicken Sie oben im Bedienfeld von »HALionOne« auf 
den Presets-Schalter und wählen Sie »Preset laden«.
2.Stellen Sie sicher, dass im...

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Lehrgang 3: Aufnehmen und Bearbeiten von MIDI
tet alle an den vorhandenen MIDI-Eingängen gefundenen 
MIDI-Signale an die Spur weiter. In einigen Fällen müssen 
Sie hier etwas anderes einstellen, aber meistens können 
Sie diese Option verwenden.
4.Unter dem Einblendmenü für den MIDI-Eingang finden 
Sie auch das Einblendmenü für das Ausgangs-Routing. 
Wählen Sie hier »HALionOne« aus.
5.Schalten Sie die Schalter »Aufnahme aktivieren« und 
»Monitor« der Spur ein und spielen Sie einige Noten auf 
Ihrem...

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Lehrgang 3: Aufnehmen und Bearbeiten von MIDI
Stoppen der Wiedergabe
Klicken Sie im Transportfeld auf den Stop-Schalter.
Wenn Sie zweimal auf den Stop-Schalter klicken, wird 
der Positionszeiger an die Position im Projekt verschoben, 
an der Sie die Wiedergabe gestartet haben.
Drücken Sie die [Leertaste] auf Ihrer Computertastatur.
Durch Betätigen der Leertaste wird die Wiedergabe gestartet bzw. die 
laufende Wiedergabe gestoppt.
Drücken Sie die Taste [0] auf dem Zahlenblock Ihrer 
Computertastatur....

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Lehrgang 3: Aufnehmen und Bearbeiten von MIDI
4.Schalten Sie den Cycle-Schalter ein und stellen Sie 
die Locatoren auf die Takte 9 und 13 ein.
Die Loop beginnt am Takt 9 und endet am Takt 13.
5.Stellen Sie im Transportfeld als Cycle-Aufnahme-
modus »Mix (MIDI)« ein.
Wenn Sie die Drum-Parts aufnehmen, können Sie bei jedem Cycle-
Durchgang ein anderes Schlaginstrument spielen – die MIDI-Daten aller 
Durchgänge werden in einem MIDI-Part zusammengefasst.
6.Schalten Sie »AUTO Q« ein. Diese Funktion für...

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Lehrgang 3: Aufnehmen und Bearbeiten von MIDI
Der Key-Editor
MIDI-Daten können im Key-Editor bearbeitet werden.
Löschen von MIDI-Noten
1.Doppelklicken Sie auf den Drums-Part, um den Key-
Editor zu öffnen.
Im Key-Editor werden die aufgenommenen Drum-Noten an einer Klavia-
tur auf der linken Seite ausgerichtet dargestellt. Unten im Fenster wird 
die Anschlagstärke der einzelnen Noten angezeigt, oben das Zeitlineal.
2.Am Anfang des Projekts sollen nur Hi-Hat und Bass-
Drum zu hören sein. Löschen Sie die...

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Lehrgang 3: Aufnehmen und Bearbeiten von MIDI
Erzeugen oder Zeichnen von MIDI-Noten
Im Takt 25 soll ein Beckenschlag erfolgen.
1.Bewegen Sie sich zum Takt 25 und klicken Sie auf der 
Klaviatur auf der linken Seite, bis Sie ein Crash-Becken 
hören, das Ihnen gefällt. Ein guter Crash-Sound befindet 
sich z. B. auf C#2.
2.Wählen Sie das Stift-Werkzeug des Key-Editors aus 
und zeichnen Sie durch Klicken und Ziehen über die ge-
samte Taktlänge eine MIDI-Note ein.
Die Controller-Spur
Auf der...
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