Steinberg Nuendo 4 Getting Started Manual
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161 Lehrgang 2: Bearbeiten von Audiomaterial Event-Hüllkurven Sie können sogenannte Hüllkurven erzeugen, d. h. Kurven zur Darstellung des Lautstärkeverlaufs eines Events. 1.Wählen Sie das Stift-Werkzeug aus. Wenn Sie das Stift-Werkzeug über ein Audio-Event bewegen, wird ne- ben dem Tool ein kleines Kurven-Symbol angezeigt. 2.Wenn Sie auf das Event »Elec Guitar_01« klicken, wird ein Hüllkurvenpunkt angezeigt. Je nachdem, ob Sie weiter oben oder unten im Event klicken, stellen Sie die Lautstärke hoch...
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162 Lehrgang 2: Bearbeiten von Audiomaterial 1.Klicken Sie mit dem Objektauswahl-Werkzeug auf das Audio-Event, das Sie anpassen möchten. Sie können auch mit dem Auswahlbereich-Werkzeug den Bereich festle- gen, auf den die Bearbeitungsfunktion angewendet werden soll. 2.Öffnen Sie das Audio-Menü und wählen Sie im Effekte- Untermenü »Normalisieren«. 3.Stellen Sie den Schieberegler auf den gewünschten Wert ein. 0 oder -1 dB sind gebräuchliche Werte. 4.Klicken Sie auf den Ausführen-Schalter, um den Nor-...
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6 Lehrgang 3: Aufnehmen und Bearbeiten von MIDI GS_Nuendo_GBD.book Seite 163 Mittwoch, 12. September 2007 10:59 10
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164 Lehrgang 3: Aufnehmen und Bearbeiten von MIDI Einleitung In diesem Kapitel sollen weitere Instrumente zum Projekt hinzugefügt werden. Während im vorhergehenden Lehr- gang Audioaufnahmen behandelt wurden, sollen nun MIDI- Daten aufgenommen werden. MIDI-Klänge können auf zwei Arten in Nuendo zum Ein- satz kommen: durch virtuelle Instrumente, (z. B. einen auf Ihrem Computer laufenden Synthesizer) oder mittels eines herkömmlichen Hardware-Keyboards. In diesem Kapitel wird die Verwendung von...
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165 Lehrgang 3: Aufnehmen und Bearbeiten von MIDI 6.Wenn Sie möchten, dass »HALionOne« während der Arbeit immer im Vordergrund angezeigt wird, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den oberen Rand des Bedienfelds und wählen Sie »Immer im Vordergrund«. Einstellen des Instrumentensounds Für das virtuelle Instrument »HalionOne« sollen jetzt Sounds geladen werden. 1.Klicken Sie oben im Bedienfeld von »HALionOne« auf den Presets-Schalter und wählen Sie »Preset laden«. 2.Stellen Sie sicher, dass im...
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166 Lehrgang 3: Aufnehmen und Bearbeiten von MIDI tet alle an den vorhandenen MIDI-Eingängen gefundenen MIDI-Signale an die Spur weiter. In einigen Fällen müssen Sie hier etwas anderes einstellen, aber meistens können Sie diese Option verwenden. 4.Unter dem Einblendmenü für den MIDI-Eingang finden Sie auch das Einblendmenü für das Ausgangs-Routing. Wählen Sie hier »HALionOne« aus. 5.Schalten Sie die Schalter »Aufnahme aktivieren« und »Monitor« der Spur ein und spielen Sie einige Noten auf Ihrem...
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167 Lehrgang 3: Aufnehmen und Bearbeiten von MIDI Stoppen der Wiedergabe Klicken Sie im Transportfeld auf den Stop-Schalter. Wenn Sie zweimal auf den Stop-Schalter klicken, wird der Positionszeiger an die Position im Projekt verschoben, an der Sie die Wiedergabe gestartet haben. Drücken Sie die [Leertaste] auf Ihrer Computertastatur. Durch Betätigen der Leertaste wird die Wiedergabe gestartet bzw. die laufende Wiedergabe gestoppt. Drücken Sie die Taste [0] auf dem Zahlenblock Ihrer Computertastatur....
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168 Lehrgang 3: Aufnehmen und Bearbeiten von MIDI 4.Schalten Sie den Cycle-Schalter ein und stellen Sie die Locatoren auf die Takte 9 und 13 ein. Die Loop beginnt am Takt 9 und endet am Takt 13. 5.Stellen Sie im Transportfeld als Cycle-Aufnahme- modus »Mix (MIDI)« ein. Wenn Sie die Drum-Parts aufnehmen, können Sie bei jedem Cycle- Durchgang ein anderes Schlaginstrument spielen – die MIDI-Daten aller Durchgänge werden in einem MIDI-Part zusammengefasst. 6.Schalten Sie »AUTO Q« ein. Diese Funktion für...
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169 Lehrgang 3: Aufnehmen und Bearbeiten von MIDI Der Key-Editor MIDI-Daten können im Key-Editor bearbeitet werden. Löschen von MIDI-Noten 1.Doppelklicken Sie auf den Drums-Part, um den Key- Editor zu öffnen. Im Key-Editor werden die aufgenommenen Drum-Noten an einer Klavia- tur auf der linken Seite ausgerichtet dargestellt. Unten im Fenster wird die Anschlagstärke der einzelnen Noten angezeigt, oben das Zeitlineal. 2.Am Anfang des Projekts sollen nur Hi-Hat und Bass- Drum zu hören sein. Löschen Sie die...
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170 Lehrgang 3: Aufnehmen und Bearbeiten von MIDI Erzeugen oder Zeichnen von MIDI-Noten Im Takt 25 soll ein Beckenschlag erfolgen. 1.Bewegen Sie sich zum Takt 25 und klicken Sie auf der Klaviatur auf der linken Seite, bis Sie ein Crash-Becken hören, das Ihnen gefällt. Ein guter Crash-Sound befindet sich z. B. auf C#2. 2.Wählen Sie das Stift-Werkzeug des Key-Editors aus und zeichnen Sie durch Klicken und Ziehen über die ge- samte Taktlänge eine MIDI-Note ein. Die Controller-Spur Auf der...