Steinberg Nuendo 4 Getting Started Manual
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141 Einrichten des Systems Selbst wenn durch direktes Mithören und andere Verfahren die durch sehr lange Latenzzeiten entstehenden Probleme verringert werden können, ist es praktischer und besser, mit einem System zu arbeiten, das schnell anspricht. Je nach Audio-Hardware können Sie die Latenzzeiten verkürzen, indem Sie die Größe und die Anzahl der Puffer verringern. Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation Ihrer Audio-Hard- ware oder, wenn Sie einen DirectX-Treiber verwenden, in der...
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142 Einrichten des Systems Unter Mac OS X können Sie die Audioblockgröße auf der Seite »VST-Audiosystem« im Dialog »Geräte konfigu- rieren« anpassen. Einstellungen für die Puffer befinden sich manchmal auch im Bedienfeld der Audio-Hardware. Unter Windows können Sie die Audioblockgröße im Bedienfeld für die Audio-Hardware einstellen. Klicken Sie im Dialog »Geräte konfigurieren« auf der Treiber-Seite auf den Schalter »Einstellungen…«. Erweiterte Optionen Auf der Seite »VST-Audiosystem« finden Sie im...
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4 Lehrgang 1: Aufnehmen von Audiomaterial GS_Nuendo_GBD.book Seite 143 Mittwoch, 12. September 2007 10:59 10
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144 Lehrgang 1: Aufnehmen von Audiomaterial Erstellen eines neuen Projekts Im folgenden Abschnitt wird beschrieben, wie Sie ein neues Projekt erstellen, ein Projekt speichern und ein ge- speichertes Projekt öffnen. Wenn Sie Nuendo zum ersten Mal starten, wird zunächst ein leeres Programmfenster angezeigt. Nun müssen Sie entweder ein neues Projekt erstellen oder ein bestehendes Projekt öffnen. Erzeugen eines Projekts 1.Wählen Sie im Datei-Menü den Befehl »Neues Projekt«. 2.Ein Fenster wird geöffnet,...
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145 Lehrgang 1: Aufnehmen von Audiomaterial 11.Nun sollten Sie Ihr allererstes Nuendo-Projekt vor sich sehen. Herzlichen Glückwunsch! Oben im Fenster in Nuendo (Projekt-Fenster genannt) wird der Name des Projekts angezeigt, in diesem Fall »Unbenannt1«. In den folgenden Abschnitten wird beschrieben, wie Sie Ihr erstes Projekt speichern. Speichern eines Projekts 1.Wählen Sie im Datei-Menü den Befehl »Speichern unter…«. Der Unterschied zwischen »Speichern« und »Speichern unter…« wird im Kapitel...
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146 Lehrgang 1: Aufnehmen von Audiomaterial Oben im Fenster werden mehrere Registerkarten ange- zeigt. Im Folgenden werden nur die Eingänge- und die Aus- gänge-Registerkarten beschrieben. Weitere Informationen über dieses Fenster finden Sie im Kapitel »VST-Verbindun- gen: Einrichten von Eingangs- und Ausgangsbussen« im Benutzerhandbuch. 2.Fangen Sie mit den Ausgängen an. Um ganz sicherzu- stellen, dass alles richtig eingerichtet ist, sollten Sie bei Null anfangen, d. h alle ggf. vorhandenen Busse...
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147 Lehrgang 1: Aufnehmen von Audiomaterial Das war’s! Sie sind nun in der Lage, in Nuendo Audiomate- rial aufzunehmen und wiederzugeben. Einstellen der Pegel und Aufnahme Im folgenden Abschnitt werden wir eine Mono-Bassgitarre vom Eingang »Mono In« aufnehmen. Stellen Sie sicher, dass Ihre Audiokarte richtig eingerichtet ist und lesen Sie ggf. den Abschnitt »Einrichten der VST-Verbindungen« auf Seite 145. Hinzufügen einer Monospur 1.Im Folgenden soll eine Monospur für die Aufnahme hin- zugefügt...
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148 Lehrgang 1: Aufnehmen von Audiomaterial 3.Nun muss noch das Tempo für das Projekt eingestellt werden. Dadurch wird die Geschwindigkeit für den Metro- nom-Click festgelegt. Das Tempo wird direkt unterhalb vom Metronom-Click im Transportfeld eingestellt. Das Tempo ist auf 125 BPM (Beats per minute) eingestellt. Einstellen der Pegel Die Bassgitarre wird über einen Verstärker gespielt, vor dessen Lautsprechern das Mikrofon platziert ist. Dieses Mikrofon ist direkt an den Mikrofoneingang der...
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149 Lehrgang 1: Aufnehmen von Audiomaterial Wenn der Pegel eingestellt ist, können Sie mit der Auf- nahme beginnen. Aufnehmen der Bassgitarre 1.Setzen Sie den Positionszeiger an den Projektanfang. Dadurch stellen Sie sicher, dass die Aufnahme beim ersten Takt beginnt. 2.Klicken Sie auf den Aufnahme-Schalter, um die Bass- gitarre aufzunehmen. Da der Schalter »Precount/Click« eingeschaltet ist, hören Sie zwei Takte mit einem Metronom-Click, bevor die Aufnahme beginnt. 3.Klicken Sie auf den Stop-Schalter,...
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150 Lehrgang 1: Aufnehmen von Audiomaterial Wählen Sie das Audio-Event aus und wählen Sie im Transport-Menü den Befehl »Auswahl geloopt wieder- geben«. Beenden der Wiedergabe Wenn Sie die Wiedergabe stoppen möchten, haben Sie folgende Möglichkeiten: Klicken Sie auf den Stop-Schalter im Transportfeld. Wenn Sie zweimal auf den Stop-Schalter klicken, wird der Positionszeiger an die Position im Projekt verschoben, an der Sie die Wiedergabe gestartet haben. Drücken Sie die Leertaste auf Ihrer...