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Steinberg Halion 5 Manual

Here you can view all the pages of manual Steinberg Halion 5 Manual. The Steinberg manuals for Music Production System are available online for free. You can easily download all the documents as PDF.

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Zonen im Sound-Editor bearbeitenDer Amplifier-Editorbereich
Headroom
Hier legen Sie den Headroom bei polyphoner Wiedergabe fest. Standardmäßig 
verwendet HALion einen Headroom von 12
 dB. Stellen Sie für die Wiedergabe von 
monophonen Programmen, wie zum Beispiel Drum-Loops, den Headroom auf »0
 dB« 
ein. Wenn Sie mit geringen Polyphoniewerten arbeiten, ist ein Headroom von 6
 dB 
ausreichend.
Expression
Wenn dieser Schalter eingeschaltet ist, verwendet HALion eingehende MIDI-
Expression-Controller...

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Zonen im Sound-Editor bearbeitenDer Amplifier-Editorbereich
Alternate
Mit diesem Parameter können Sie die Panoramaposition für jede gespielte Note 
variieren. Wenn Sie das Panning links beginnen möchten, verwenden Sie negative 
Werte. Wenn Sie rechts beginnen möchten, verwenden Sie positive Werte. Ein Wert 
von +100
 % bedeutet zum Beispiel, dass die erste Note ganz rechts gespielt wird, die 
zweite ganz links usw. 
Reset
Beim Laden von HALion wird die ursprüngliche Panoramaposition eingestellt. Ab...

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Zonen im Sound-Editor bearbeitenDer Envelope-Editorbereich
Der Envelope-Editorbereich
Im Envelope-Editorbereich für Synth- und Sample-Zonen haben Sie Zugriff auf die 
vier Zonen-Hüllkurven: »Amp«, »Filter«, »Pitch« und »User«. Jede dieser Hüllkurven ist 
eine Multisegment-Hüllkurve mit bis zu 128 Knotenpunkten. Die Hüllkurven »Amp«, 
»Filter« und »Pitch« sind den Zonenparametern »Amplitude«, »Filter Cutoff Frequency« 
und »Pitch« zugewiesen. Sie können diese Voreinstellungen in den entsprechenden...

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Zonen im Sound-Editor bearbeitenDer Envelope-Editorbereich
•Klicken Sie in einen leeren Bereich neben der Bildlaufleiste, um an die 
entsprechende Position im Hüllkurven-Editor zu springen.
•Klicken Sie auf die kleinen Dreiecke rechts und links neben der Bildlaufleiste, um 
die Darstellung Schritt für Schritt durch die Hüllkurven-Anzeige zu bewegen.
Hüllkurven-Zoom-Snapshots
Zoom-Snapshots speichern die aktuelle Anzeige des grafischen Hüllkurven-Editors. 
Wenn Sie z.
 B. einen Zoom-Snapshot für den...

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Zonen im Sound-Editor bearbeitenDer Envelope-Editorbereich
Wählen Sie die Knoten aus, die Sie bearbeiten möchten und geben Sie im Time-Feld 
den gewünschten Wert ein.
Sie können den Time-Parameter auch einstellen, indem Sie die Knoten im grafischen 
Editor nach links oder rechts ziehen.
•Halten Sie für eine höhere Auflösung während des Ziehens die [Umschalttaste] 
gedrückt.
•Halten Sie beim Ziehen die [Strg]-Taste/[Befehlstaste] gedrückt, um die 
Bewegung auf die Zeitachse zu begrenzen (nur...

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Zonen im Sound-Editor bearbeitenDer Envelope-Editorbereich
Knoten mit der Fill-Funktion hinzufügen
Mit der Fill-Funktion können Sie mehrere Hüllkurven-Knoten hinter den ausgewählten 
Knoten hinzufügen:
1.Wählen Sie im Einblendmenü rechts neben dem Fill-Schalter die gewünschte 
Anzahl der hinzuzufügenden Knoten.
2.Wählen Sie im grafischen Hüllkurven-Editor den Knoten aus, hinter dem Sie die 
Knoten einfügen möchten. Wenn mehrere Knoten ausgewählt sind, werden die 
neuen Knoten hinter dem letzten...

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Zonen im Sound-Editor bearbeitenDer Envelope-Editorbereich
•Knoten, die genau einem Notenwert entsprechen, werden mit einem roten Punkt 
im Griff des Knotens markiert. Das ist nützlich, wenn Sie das Raster zwischen 
triolischen und nicht triolischen Notenwerten umschalten: Die triolisch gesetzten 
Knoten zeigen nach wie vor an, dass sie einem Notenwert entsprechen, auch 
wenn das Raster nicht triolische Notenwerte anzeigt.
Hüllkurven-Modi auswählen
Sie können mit einem von vier Hüllkurven-Modi...

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Zonen im Sound-Editor bearbeitenDer Envelope-Editorbereich
Level Velocity (Vel>Lev)
Dieser Parameter legt fest, wie die Anschlagstärke den Pegel der Hüllkurve 
beeinflusst. Der Pegel der Hüllkurve hängt von der Einstellung dieses Parameters und 
von der Anschlagstärke beim Spielen der Note ab. Je stärker eine Taste angeschlagen 
wird, desto höher ist der Pegel bei positiven Werten und desto niedriger ist er bei 
negativen Werten. 
Norm
Mit der Norm-Option können Sie die Anschlagstärkewerte...

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Zonen im Sound-Editor bearbeitenDer LFO-Editorbereich
Der LFO-Editorbereich
Für Synth- und Sample-Zonen stehen zwei polyphone LFOs zur Verfügung. Polyphon 
bedeutet, dass die LFOs pro Stimme berechnet werden; dadurch sind unabhängige 
Modulationen für jede einzelne gespielte Note möglich. Damit können fettere Klänge 
erzeugt werden, z.
 B. mit einer unabhängigen Tonhöhenmodulation pro Note. Die 
LFOs können frei in der Modulationsmatrix zugewiesen werden. Darüber hinaus ist 
eine zusätzliche...

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Zonen im Sound-Editor bearbeitenDer LFO-Editorbereich
Sync Mode
Sie können den LFO zum Tempo der Host-Anwendung synchronisieren. Die 
folgenden Einstellungen wirken sich auf das Verhalten des Frequency-Parameters 
aus:
Retrigger Mode
In diesem Einblendmenü legen Sie fest, ob der LFO beim Triggern einer Note von 
vorn starten soll. Die Wellenform startet ab der Position, die Sie mit dem Phase-
Parameter bestimmen.
Die polyphonen LFOs können zwischen aktiviertem und deaktiviertem Retrigger-
Modus...
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