Steinberg Halion 5 Manual
Here you can view all the pages of manual Steinberg Halion 5 Manual. The Steinberg manuals for Music Production System are available online for free. You can easily download all the documents as PDF.
Page 421
421 Zonen im Sound-Editor bearbeitenDer Amplifier-Editorbereich Headroom Hier legen Sie den Headroom bei polyphoner Wiedergabe fest. Standardmäßig verwendet HALion einen Headroom von 12 dB. Stellen Sie für die Wiedergabe von monophonen Programmen, wie zum Beispiel Drum-Loops, den Headroom auf »0 dB« ein. Wenn Sie mit geringen Polyphoniewerten arbeiten, ist ein Headroom von 6 dB ausreichend. Expression Wenn dieser Schalter eingeschaltet ist, verwendet HALion eingehende MIDI- Expression-Controller...
Page 422
422 Zonen im Sound-Editor bearbeitenDer Amplifier-Editorbereich Alternate Mit diesem Parameter können Sie die Panoramaposition für jede gespielte Note variieren. Wenn Sie das Panning links beginnen möchten, verwenden Sie negative Werte. Wenn Sie rechts beginnen möchten, verwenden Sie positive Werte. Ein Wert von +100 % bedeutet zum Beispiel, dass die erste Note ganz rechts gespielt wird, die zweite ganz links usw. Reset Beim Laden von HALion wird die ursprüngliche Panoramaposition eingestellt. Ab...
Page 423
423 Zonen im Sound-Editor bearbeitenDer Envelope-Editorbereich Der Envelope-Editorbereich Im Envelope-Editorbereich für Synth- und Sample-Zonen haben Sie Zugriff auf die vier Zonen-Hüllkurven: »Amp«, »Filter«, »Pitch« und »User«. Jede dieser Hüllkurven ist eine Multisegment-Hüllkurve mit bis zu 128 Knotenpunkten. Die Hüllkurven »Amp«, »Filter« und »Pitch« sind den Zonenparametern »Amplitude«, »Filter Cutoff Frequency« und »Pitch« zugewiesen. Sie können diese Voreinstellungen in den entsprechenden...
Page 424
424 Zonen im Sound-Editor bearbeitenDer Envelope-Editorbereich •Klicken Sie in einen leeren Bereich neben der Bildlaufleiste, um an die entsprechende Position im Hüllkurven-Editor zu springen. •Klicken Sie auf die kleinen Dreiecke rechts und links neben der Bildlaufleiste, um die Darstellung Schritt für Schritt durch die Hüllkurven-Anzeige zu bewegen. Hüllkurven-Zoom-Snapshots Zoom-Snapshots speichern die aktuelle Anzeige des grafischen Hüllkurven-Editors. Wenn Sie z. B. einen Zoom-Snapshot für den...
Page 425
425 Zonen im Sound-Editor bearbeitenDer Envelope-Editorbereich Wählen Sie die Knoten aus, die Sie bearbeiten möchten und geben Sie im Time-Feld den gewünschten Wert ein. Sie können den Time-Parameter auch einstellen, indem Sie die Knoten im grafischen Editor nach links oder rechts ziehen. •Halten Sie für eine höhere Auflösung während des Ziehens die [Umschalttaste] gedrückt. •Halten Sie beim Ziehen die [Strg]-Taste/[Befehlstaste] gedrückt, um die Bewegung auf die Zeitachse zu begrenzen (nur...
Page 426
426 Zonen im Sound-Editor bearbeitenDer Envelope-Editorbereich Knoten mit der Fill-Funktion hinzufügen Mit der Fill-Funktion können Sie mehrere Hüllkurven-Knoten hinter den ausgewählten Knoten hinzufügen: 1.Wählen Sie im Einblendmenü rechts neben dem Fill-Schalter die gewünschte Anzahl der hinzuzufügenden Knoten. 2.Wählen Sie im grafischen Hüllkurven-Editor den Knoten aus, hinter dem Sie die Knoten einfügen möchten. Wenn mehrere Knoten ausgewählt sind, werden die neuen Knoten hinter dem letzten...
Page 427
427 Zonen im Sound-Editor bearbeitenDer Envelope-Editorbereich •Knoten, die genau einem Notenwert entsprechen, werden mit einem roten Punkt im Griff des Knotens markiert. Das ist nützlich, wenn Sie das Raster zwischen triolischen und nicht triolischen Notenwerten umschalten: Die triolisch gesetzten Knoten zeigen nach wie vor an, dass sie einem Notenwert entsprechen, auch wenn das Raster nicht triolische Notenwerte anzeigt. Hüllkurven-Modi auswählen Sie können mit einem von vier Hüllkurven-Modi...
Page 428
428 Zonen im Sound-Editor bearbeitenDer Envelope-Editorbereich Level Velocity (Vel>Lev) Dieser Parameter legt fest, wie die Anschlagstärke den Pegel der Hüllkurve beeinflusst. Der Pegel der Hüllkurve hängt von der Einstellung dieses Parameters und von der Anschlagstärke beim Spielen der Note ab. Je stärker eine Taste angeschlagen wird, desto höher ist der Pegel bei positiven Werten und desto niedriger ist er bei negativen Werten. Norm Mit der Norm-Option können Sie die Anschlagstärkewerte...
Page 429
429 Zonen im Sound-Editor bearbeitenDer LFO-Editorbereich Der LFO-Editorbereich Für Synth- und Sample-Zonen stehen zwei polyphone LFOs zur Verfügung. Polyphon bedeutet, dass die LFOs pro Stimme berechnet werden; dadurch sind unabhängige Modulationen für jede einzelne gespielte Note möglich. Damit können fettere Klänge erzeugt werden, z. B. mit einer unabhängigen Tonhöhenmodulation pro Note. Die LFOs können frei in der Modulationsmatrix zugewiesen werden. Darüber hinaus ist eine zusätzliche...
Page 430
430 Zonen im Sound-Editor bearbeitenDer LFO-Editorbereich Sync Mode Sie können den LFO zum Tempo der Host-Anwendung synchronisieren. Die folgenden Einstellungen wirken sich auf das Verhalten des Frequency-Parameters aus: Retrigger Mode In diesem Einblendmenü legen Sie fest, ob der LFO beim Triggern einer Note von vorn starten soll. Die Wellenform startet ab der Position, die Sie mit dem Phase- Parameter bestimmen. Die polyphonen LFOs können zwischen aktiviertem und deaktiviertem Retrigger- Modus...