Steinberg Halion 5 Manual
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391 Programme und Layer im Sound-Editor bearbeitenDer Trigger-Bereich Velocity Mode Der Wechsel bzw. der Crossfade zwischen Zonen kann über die Anschlagstärke oder über MIDI-Controller gesteuert werden. Die folgenden Modi sind verfügbar: Controller Hier können Sie den Controller auswählen, der verwendet wird, wenn Sie die Option »Velocity Mode« auf »Controller« oder »Continuous« setzen. •Für eine realistische Wiedergabe von Instrumenten, die Crossfades verwenden, schalten Sie die Option »Velocity...
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392 Programme und Layer im Sound-Editor bearbeitenDer Bereich »Voice Management« Der Bereich »Voice Management« Im Bereich »Voice Management« können Sie die maximale Anzahl der wiedergegebenen Noten steuern und Bedingungen für das Stehlen und Triggern von Noten einrichten. Voice Manager Mit der Option »Voice Manager« können Sie steuern, welche Einstellungen für das »Voice Management« auf das ausgewählte Layer angewendet werden. Die folgenden Einstellungen sind verfügbar: Voice Mode Dieser Parameter...
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393 Programme und Layer im Sound-Editor bearbeitenDer Bereich »Voice Management« Trigger Mode Der Parameter »Trigger Mode« bestimmt das Trigger-Verhalten für neue Noten. Die folgenden Einstellungen sind verfügbar: ÖWenn »Resume« oder »Legato« ausgewählt ist, kann die Attack-Phase für manche Samples unnatürlich klingen. Wenn Sie dies vermeiden möchten, aktivieren Sie die Option »Use Start Range« für die Sample-Zone (siehe »Use Start Range« auf Seite 405). First Note PriorityÄltere Noten haben Vorrang...
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394 Programme und Layer im Sound-Editor bearbeitenDer Bereich »Voice Management« Voice Groups Wenn Sie einer Voice Group Zonen zuweisen, können Sie deren Polyphonie einzeln einstellen. Darüber hinaus können Sie die Polyphonie über die Zonen teilen, die nicht Teil des selben Layers sind. Zonen können Noten voneinander stehlen, auch wenn sie sich nicht im selben Layer befinden. Die Parameter der Voice Group werden unter den Einstellungen für das Voice Management angezeigt. Die maximale Anzahl der...
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395 Programme und Layer im Sound-Editor bearbeitenDer Bereich »Voice Management« Polyphony Wenn Sie eine Note spielen, können eine oder mehrere Zonen getriggert werden. Jede getriggerte Zone entspricht dabei einer Stimme. Die Anzahl der Stimmen, die durch eine Note getriggert werden, wird im Voices-Feld des Programms angezeigt. Mit dem Polyphony-Parameter können Sie festlegen, wie viele Noten im Polyphony- Modus gleichzeitig gespielt werden können. Wenn ein Programm einen niedrigeren Polyphony-Wert...
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396 Programme und Layer im Sound-Editor bearbeitenDer Bereich »Variation Groups« Play Release Standardmäßig wird die Release-Phase gestohlener Noten nicht wiedergegeben und die Noten werden in der durch den Parameter »Fade Out« der Zone festgelegten Zeit ausgeblendet. Schalten Sie diese Option ein, um die Noten stattdessen mit ihrer normalen Release-Phase auszublenden. Der Bereich »Variation Groups« Um unerwünschte Nebeneffekte zu vermeiden, wenn Samples wiederholt nacheinander getriggert werden,...
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397 Programme und Layer im Sound-Editor bearbeitenDer Bereich »Quick Control Assignments« 4.Wählen Sie im Einblendmenü »Variation Group« eine Variation Group aus. Normalerweise beziehen sich die Nummern auf die Variation Groups des Programms. Wenn die Zone Teil eines Layers mit aktiven Variation Groups ist, beziehen sich die Nummern stattdessen auf die Variation Groups des Layers. Der Bereich »Quick Control Assignments« In diesem Bereich können Sie zugewiesene Quick Controls verwalten und bearbeiten....
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398 Programme und Layer im Sound-Editor bearbeitenDer Bereich »Note Expression« Note-Expression-Controller benennen Standardmäßig wird der Note-Expression-Controller genauso wie das Modulationsziel benannt, dem er zugewiesen ist. Sie können ihn jedoch umbenennen. Danach vorgenommene Zuweisungen führen zu keiner Namensänderung. •Wenn Sie einen Note-Expression-Controller umbenennen möchten, klicken Sie in das Namensfeld des ausgewählten Controllers und geben Sie einen neuen Namen ein....
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399 Zonen im Sound-Editor bearbeiten Einleitung Der Sound-Editor für Synth- und Sample-Zonen in HALion enthält die Zonenparameter. In diesem Editor können Sie die Einstellungen für einzelne, mehrere ausgewählte oder alle Zonen gleichzeitig anpassen. Im Allgemeinen können die Funktionen, die in diesem Kapitel beschrieben werden, sowohl auf Sample-Zonen als auch auf Synth-Zonen angewendet werden. Alle Beschreibungen der Funktionen und Parameter gelten auch für den Zonen-Editor. Globale...
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400 Zonen im Sound-Editor bearbeitenAlle Zonen bearbeiten oder ausgewählte Zonen bearbeiten Alle Zonen bearbeiten oder ausgewählte Zonen bearbeiten Wenn Sie im Sound-Editor arbeiten, können Sie die Änderungen entweder auf die ausgewählten Zonen (SEL) oder auf alle Zonen (ALL) anwenden, indem Sie den entsprechenden Schalter in der Werkzeugzeile verwenden. Alle Zonen werden bear- beitet. Absolute und relative Bearbeitung Wenn Sie mehrere Zonen gleichzeitig bearbeiten, können Sie mit dem ABS/REL-...