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Steinberg Halion 5 Manual

Here you can view all the pages of manual Steinberg Halion 5 Manual. The Steinberg manuals for Music Production System are available online for free. You can easily download all the documents as PDF.

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Zonen im Sound-Editor bearbeitenDer Editorbereich »Voice Control«
Wenn Sie einen Schalter sperren, kann er nicht deaktiviert werden und der zugehörige 
Bereich wird immer im Editor angezeigt. Wenn Sie auf einen anderen Schalter klicken, 
wird der neue Bereich angezeigt. Dabei wird ggf. ein Bildlauf durchgeführt.
Mit dem Schalter links neben der Editorbereich-Werkzeugzeile können Sie zwischen 
zwei Ansichten wechseln: entweder nur den ersten Editorbereich anzeigen oder alle 
Bereiche anzeigen und die...

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Zonen im Sound-Editor bearbeitenDer Editorbereich »Voice Control«
Variation Group
Um unerwünschte Nebeneffekte zu vermeiden, wenn Samples wiederholt nacheinander 
getriggert werden, können Sie Programme erzeugen, in denen mehrere Samples 
demselben Tastatur- und Dynamikbereich zugewiesen sind. Diese Samples können 
abwechselnd als Variationen getriggert werden. Sie können einstellen, welche Samples 
als Variationen voneinander getriggert werden, indem Sie sie einer von 16 »Variation 
Groups«...

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Zonen im Sound-Editor bearbeitenDer Editorbereich »Voice Control«
4.Öffnen Sie im Sound-Editor den Bereich »Voice Control« und nehmen Sie die 
Einstellungen für »Release Mode« und »Amount« vor.
Die folgenden Einstellungen sind verfügbar:
Die Unison/Glide-Registerkarte
Die Unison/Glide-Registerkarte hat folgende Parameter:
Unison
Die Unison-Funktion ermöglicht das gleichzeitige Triggern von mehreren Stimmen mit 
jeder gespielten Note. Wenn Sie die Unison-Option aktivieren, sind die folgenden...

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Zonen im Sound-Editor bearbeitenDer Editorbereich »Voice Control«
Glide
Mit dem Glide-Effekt »gleitet« die Tonhöhe langsam von einer gespielten Note zur 
nächsten. Dies funktioniert am besten im Mono-Modus.
Wenn Sie die Glide-Option aktivieren, werden die folgenden Parameter verfügbar:
ÖWenn »Cutoff«, »Amplitude« und »Pan Key Follow« aktiviert sind, wird der Glide-Effekt 
auch auf diese Parameter angewendet.
Glide Groups
Sie können Zonen auch bestimmten »Glide Groups« zuweisen. Auf diese Weise...

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Zonen im Sound-Editor bearbeitenDer Pitch-Editorbereich
Use Start Range
Wenn eine neue Note in einer anderen Zone spielt, der ein anderes Sample 
zugewiesen ist, wird das neue Sample verwendet, um auf die neue Tonhöhe zu gleiten. 
Abhängig vom Sample kann das zu einem unnatürlichen Attack führen. Dies können 
Sie vermeiden, indem Sie den Parameter »Use Start Range« einschalten. Wenn dieser 
Parameter eingeschaltet ist, beginnt das Sample nicht am Anfang, sondern von der 
Position, die Sie mit dem...

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Zonen im Sound-Editor bearbeitenDer Oscillator-Editorbereich
Der Oscillator-Editorbereich
Der Oscillator-Editorbereich für Synth-Zonen verfügt über sechs Klangquellen: drei 
Hauptoszillatoren, den Suboszillator, die Ringmodulation und den Rauschgenerator. 
Sie können beliebig viele Klangquellen mischen, und so interessante elektronische 
Spektren erzeugen. Das Ausgangssignal wird in die Filter- und Amplifier-Editorbereiche 
weitergeleitet, wo Sie weitere Klangformungen vornehmen können.
Die drei...

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Zonen im Sound-Editor bearbeitenDer Oscillator-Editorbereich
Parameter in der Modulationsmatrix bearbeiten
Wenn der Multi-Oszillator-Modus für einen Oszillator aktiviert ist, können Sie die 
dazugehörigen Parameter in der Modulationsmatrix modulieren.
1.Öffnen Sie in der Modulationsmatrix das Einblendmenü »Modulation Destinations«.
2.Wählen Sie im Synth-Untermenü das Modulationsziel aus, das Sie bearbeiten 
möchten.
3.Nehmen Sie die gewünschten Einstellungen für »Modulation Source« und »Depth« 
vor....

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Zonen im Sound-Editor bearbeitenDer Oscillator-Editorbereich
ÖAlle Algorithmen außer PWM sind für Sinus-, Dreieck-, Sägezahn- und Rechteck-
Wellenformen verfügbar. PWM wird nur von der Rechteck-Wellenform unterstützt.
ÖDie Waveform-Parameter von OSC1, OSC2 und OSC3 können in der 
Modulationsmatrix als Modulationsziel zugewiesen werden.
OSC 1/2/3 Waveform
Mit dem Waveform-Parameter können Sie den Klang des Oszillator-Algorithmus 
verändern. Der Effekt hängt dabei vom ausgewählten Oszillatortyp ab.
OSC...

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Zonen im Sound-Editor bearbeitenDer Editorbereich »Sample Oscillator«
Ringmodulation (RING)
Die Ringmodulation bildet Summen- und Differenztöne aus den Frequenzen zweier 
Signale.
•Klicken Sie auf den Ein/Aus-Schalter, um die Ringmodulation einzuschalten.
Die folgenden Parameter sind verfügbar:
Noise
Der Noise-Parameter wird für atonale Klänge verwendet. Neben dem 
standardmäßigen weißen und rosa Rauschen gibt es hier auch bandpassgefilterte 
Versionen (BPF) des weißen und rosa Rauschens.
•Klicken...

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Zonen im Sound-Editor bearbeitenDer Editorbereich »Sample Oscillator«
Playback Mode 
In diesem Einblendmenü können Sie einen der folgenden Wiedergabemodi wählen:
In den Modi »One Shot« und »Reverse One Shot« werden MIDI-Note-Off-Befehle der 
Zonen nicht berücksichtigt. Alle Hüllkurven und LFOs werden bis zur Sustain-Phase 
wiedergegeben und bleiben auf dem Sustain-Pegel, solange die Sample-
Wiedergabe läuft. Falls Release-Segmente für die Hüllkurven und LFOs vorliegen, 
werden diese nicht...
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