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Steinberg Cubase SE 3 Getting Started French Version Manual

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CUBASE SE
Méthodes de base 6 – 81
3.Utilisez les boutons situés à droite pour activer (mettre au premier 
plan), minimiser, rétablir ou fermer la ou les fenêtre(s) spécifiée(s).
Fermer une fenêtre la supprime également de la liste.
4.Une fois ces manipulations terminées, cliquez sur OK pour refermer le 
dialogue.
La palette Périphériques
Si vous préférez, vous pouvez gérer les périphériques depuis une 
palette Périphériques centrale :
1.Déroulez le menu Périphériques et sélectionnez “Montrer Palette”.
La...

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CUBASE SE
6 – 82 Méthodes de base
Annulation d’opérations
Vous pouvez annuler des opérations dans Cubase SE en utilisant la 
commande “Annuler” du menu Édition.
•La procédure d’annulation peut être appliquée à pratiquement toutes 
les manipulations possibles, à plusieurs niveaux.
Pour y accéder, il suffit d’utiliser les options “Annuler”, “Rétablir” et “Historique…” du 
menu Édition, comme décrit ci-après.
Les fonctions “Annuler” et “Rétablir”
Cubase SE offre plusieurs niveaux d’annulation dans un...

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CUBASE SE
Méthodes de base 6 – 83
La fenêtre Historique des Modifications
Sélectionner “Historique…” dans le menu Édition ouvre la fenêtre His-
torique des Modifications. Celle-ci contient une représentation graphi-
que de la pile d’annulation (autrement dit, une liste de toutes les 
manipulations effectuées, la plus récente se trouvant au sommet de la 
pile) et de la liste des manipulations déjà annulées, la plus récente se 
trouvant en bas de la pile.
Pile de rétablissement
Pile d’annulation Action...

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CUBASE SE
6 – 84 Méthodes de base
Le dialogue Historique des Modifications permet d’annuler ou de 
rétablir d’un seul coup plusieurs manipulations, en déplaçant la ligne 
séparant la pile d’annulation de la pile de rétablissement (ce qui 
revient, en fait, à transférer des manipulations de la pile d’annulation 
dans la pile de rétablissement, ou vice versa).
1.Cliquez entre deux articles de la liste, à l’endroit où vous désirez voir 
débuter la pile d’annulation.
Une ligne bleue apparaît alors dans la...

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Visite guidée 

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7 – 86 Visite guidée
Les principales fenêtres de Cubase SE
La fenêtre Projet
La fenêtre Projet est la fenêtre principale de Cubase SE. Elle fournit 
une vue d’ensemble du projet, dans laquelle vous pouvez naviguer et 
effectuer des éditions “à grande échelle”. La fenêtre Projet est divisée 
verticalement en pistes et dispose d’une échelle temporelle allant de 
gauche à droite. Chaque projet apparaît dans une fenêtre Projet.
La liste des pis-
tes avec divers 
types de pistes.Le curseur de...

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Visite guidée 7 – 87
La Palette Transport
La Palette Transport regroupe les commandes de transport, comme 
celles se trouvant habituellement sur un magnétophone. Ici vous pouvez 
régler le tempo et la signature rythmique, afficher les marqueurs etc.
•Vous pouvez aussi personnaliser l’apparence de la palette Transport !
Vous pouvez enlever des commandes dont vous n’avez pas besoin et même changer 
la position des différentes sections du panneau. Tout ceci est décrit dans le chapitre...

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CUBASE SE
7 – 88 Visite guidée
L’Éditeur d’Échantillons
Dans l’Éditeur d’Échantillons, vous pouvez voir et manipuler l’audio, 
par copier/coller, supprimer ou déplacer de données audio.
Aperçu
Forme d’onde
Portion sélectionnée  

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CUBASE SE
Visite guidée 7 – 89
Les éditeurs MIDI
L’édition des données MIDI s’effectue dans les éditeurs MIDI. Les édi-
teurs suivants sont disponibles.
Éditeur Clavier
L’éditeur Clavier affiche le contenu d’un ou de plusieurs conteneurs 
MIDI. Les notes MIDI sont représentées par des “cases”, dont la posi-
tion verticale correspond à leur hauteur.
Cette case représente une note MIDI.
Cette zone est appelée écran du contrôleur et affiche les événements MIDI “continus” 
(tels ceux de contrôleurs) ou comme...

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CUBASE SE
7 – 90 Visite guidée
Éditeur de Partitions
L’Éditeur de Partitions et décrit dans le manuel “Fonctions Détaillées”.
Éditeur en Liste
L’Éditeur en Liste affiche tous les événements MIDI sous forme d’une 
liste, ce qui permet de voir et d’éditer numériquement leurs propriétés.   
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