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Steinberg Cubase 4 Operation Manual Italian Version

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Traccia Arranger
La sezione Destinazione consente di decidere dove deve 
essere salvato il risultato dell’operazione di uniformazione. 
Le opzioni disponibili sono:
Nella sezione Opzioni è possibile regolare altre imposta-
zioni. Le opzioni disponibili sono:
3.E’ ora possibile uniformare la traccia Arranger facendo 
clic sul pulsante Unisci.
Se ci si accorge che si intende fare ulteriori arrangiamenti, è anche pos-
sibile fare clic sul pulsante “Indietro” e fare le modifiche necessarie. Le...

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Traccia Arranger
L’evento Arranger attivo verrà riprodotto secondo quanto 
definito, prima di saltare a quello successivo.
Arrangiare la propria musica per il 
video
Il tempo relativo della propria traccia Arranger può essere 
preso come riferimento oltre al tempo del progetto. Ciò è 
utile se si intende usare la traccia Arranger per comporre 
musica per video e adattare ad esempio una sezione spe-
cifica di video con la musica, ripetendo il numero corri-
spondente di eventi Arranger. 
Se si...

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Traccia Arranger
A questo punto, vedere cosa accade se il proprio disposi-
tivo master esterno di sincronizzazione inizia a una posi-
zione che non coincide con il tempo di inizio del progetto:
6.Iniziare alla posizione 00:01:10:00 (all’interno dell’in-
tervallo di quella che in origine era la sezione B).
Nel progetto, viene individuata la posizione 00:01:10:00 e si sentirà la 
sezione A in riproduzione, poichè suona due volte nelle traccia Arranger.
7.Far partire il Timecode esterno alla posizione...

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Tracce Cartella 

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Tracce Cartella
Descrizione tracce Cartella
Come indica il nome, una traccia Cartella è una cartella 
che contiene altre tracce. Spostare le tracce in una car-
tella è un modo per strutturare ed organizzare le tracce 
nella Finestra Progetto. Per esempio, raggruppando più 
tracce in una traccia Cartella si possono “nascondere” 
tracce (liberando spazio sullo schermo). Si può facilmente 
mettere in Solo e Mute più tracce e/o editarle come se 
fossero un’unica entità. Le tracce Cartella possono conte-...

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Tracce Cartella
Muto di una traccia Cartella
Si silenzia una traccia Cartella (quindi tutte le tracce in essa 
contenute) allo stesso modo delle altre tracce, cliccando 
sul pulsante Mute (“M”) nell’elenco tracce.
Solo di una traccia Cartella
Si mette in Solo una traccia Cartella (silenziando quindi 
tutte le tracce fuori dalla Cartella, tranne quelle già in Solo) 
allo stesso modo delle altre tracce, selezionandola e clic-
cando sul pulsante Solo (S).
Solo o Muto di tracce nella Cartella
Mostrare le...

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Tracce Cartella
Un esempio
Editing delle tracce nella parti Cartella
Le tracce contenute in una Cartella si possono editare 
come un’unica entità eseguendo l’editing direttamente nella 
parte Cartella che contiene le tracce (come spiegato in pre-
cedenza). Si possono anche editare le singole tracce nella 
Cartella visualizzando le tracce in essa contenute, selezio-
nando parti ed aprendo gli editor come al solito.
Un doppio-clic su una parte Cartella apre gli editor per i ri-
spettivi tipi di traccia...

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Uso dei Marker 

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Uso dei Marker
Descrizione dei marker
I marker si usano per trovare velocemente determinate po-
sizioni. Se in un progetto si salta spesso ad una posizione 
specifica è utile inserire un marker a quella posizione. Ci 
sono due tipi di marker:
 Marker Ciclo: consentono di memorizzare le posizioni d’inizio 
e fine (Start/End) di un intervallo. 
 Marker Standard: memorizzano una posizione specifica. 
I marker si possono creare e modificare in vari modi: 
 Usando la finestra Marker (vedere in seguito)....

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Uso dei Marker
Spostare le posizioni dei marker nella finestra Marker
Il pulsante Sposta nella finestra Marker riprogramma le 
posizioni dei marker. Procedere come segue:
1.Collocare il cursore di progetto alla posizione in cui si 
vuole spostare (o riprogrammare) un marker.
2.Selezionare il marker da modificare nella finestra 
Marker.
Non selezionarlo cliccando nella colonna più a sinistra, altrimenti il cur-
sore di progetto si sposta alla posizione di quel marker.
Se è selezionato un marker Ciclo,...
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