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Steinberg Cubase 4 Operation Manual French Version

Here you can view all the pages of manual Steinberg Cubase 4 Operation Manual French Version. The Steinberg manuals for Music Production System are available online for free. You can easily download all the documents as PDF.

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Les éditeurs MIDI
Utiliser Couper, Copier et Coller
Vous pouvez utiliser les fonctions standard Couper, Co-
pier et Coller du menu Édition pour déplacer ou copier 
des événements dans la piste de contrôleur :
1.Sélectionnez les événements à couper ou copier.
2.Sélectionnez Couper ou Copier dans le menu Édition.
3.Si vous voulez coller les événements dans un autre 
conteneur MIDI, ouvrez ce conteneur dans un autre Édi-
teur MIDI.
4.Placez le curseur de projet là où vous voulez coller les 
événements....

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Les éditeurs MIDI
L’Éditeur sur Place
La fonction d’édition sur place permet d’éditer des conte-
neurs MIDI directement dans la fenêtre Projet, pour une édi-
tion rapide et efficace dans le contexte des autres pistes. 
Pour ouvrir l’Éditeur sur Place, pour une ou plusieurs pis-
tes sélectionnées, vous pouvez :
Sélectionner “Ouvrir Éditeur sur Place” dans le menu 
MIDI.
Utiliser un raccourci-clavier, par défaut [Ctrl]/[Com-
mande]+[Maj]+[I].
Passer à l’édition sur place pour toutes les pistes sélec-...

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Les éditeurs MIDI
L’Éditeur de Rythme – Présentation
La barre d’outils et la ligne d’infos
Ce sont pour l’essentiel les mêmes que la barre d’outils et 
la ligne d’infos de l’Éditeur Clavier (voir “L’Éditeur Clavier 
– Présentation” à la page 365, avec toutefois les différen-
ces suivantes :
L’Éditeur de Rythme n’a pas d’outil Crayon – à la place, 
vous trouvez un outil Baguette (pour entrer et supprimer 
des notes) et un outil Ligne avec divers modes de lignes 
et de courbes (pour dessiner plusieurs...

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Les éditeurs MIDI
Remarque:
Le nombre de colonnes de la liste dépend de la sélection 
d’une Drum Map pour la piste.
Voir “Travailler avec des Drum Maps” à la page 386.
Vous pouvez réorganiser les colonnes en déplaçant leur 
entête, et les redimensionner en déplaçant les sépara-
teurs situés entre les entêtes.
L’affichage des notes
L’affichage des notes de l’Éditeur de Rythme affiche les 
notes sous la forme de symboles de diamants. La position 
verticale des notes correspond à la liste des sons de...

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Les éditeurs MIDI
Si le Calage est activé et si “Utiliser la Quantification 
Globale” est désactivé sur la barre d’outils, la note va se 
caler aux positions en fonction de la valeur de Quantifica-
tion établie pour le son dans la liste des sons de batterie.
Vous pouvez établir diverses valeurs de Quantification pour divers sons de 
batterie. Vous pouvez par exemple souhaiter que les notes de charleston 
(Hi Hat) se calent sur des doubles-croches (1/16) là où la caisse claire 
(Snare) et la grosse...

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Les éditeurs MIDI
Rendre muet des notes et sons de batterie
Vous pouvez rendre muet des notes individuelles en cli-
quant ou en les encadrant avec l’outil Muet ou en utilisant 
la fonction Rendre Muet du menu Édition (voir “Rendre 
des notes muettes” à la page 374).
De plus, si vous sélectionnez une Drum Map (voir “Sélec-
tionner une Drum Map pour une piste” à la page 389), la 
liste des sons de batterie dispose alors d’une colonne 
Muet. Cliquez dans cette colonne pour rendre muet un son 
de...

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Les éditeurs MIDI
Réglages de la Drum Map
Une Drum Map comporte des réglages pour 128 sons de 
batterie (un pour chaque numéro de note MIDI). Pour obte-
nir un aperçu de tels réglages, ouvrez l’Éditeur de Rythme 
et utilisez le menu local Map qui se trouve sous la liste des 
sons de batterie, afin de sélectionner la Drum Map “GM 
Map”.
Cette Drum Map est réglée en fonction du standard General MIDI. Pour 
plus d’informations concernant le chargement, la création et la sélec-
tion d’autres Drum Maps,...

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Les éditeurs MIDI
I-notes (Notes In, Entrée)
Voyons ce qui se passe au niveau de l’introduction. Lors-
que vous jouez une note sur votre instrument MIDI, le pro-
gramme recherche ce numéro de note dans la colonne I-
Note de la Drum Map. Dans notre cas, si vous jouez la 
note A1, le programme trouve qu’il s’agit de la I-note du 
son Bass Drum.
C’est alors que la première transformation se produit : la 
note obtient un nouveau numéro de note correspondant 
au réglage de hauteur pour ce son de batterie....

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Les éditeurs MIDI
Gestion des Drum Maps
Sélectionner une Drum Map pour une piste
Pour sélectionner la Drum Map d’une piste MIDI, utilisez le 
menu local Map dans l’Inspecteur ou dans l’Éditeur de 
Rythme :
En sélectionnant “Aucune Drum Map”, vous désactivez la 
fonctionnalité de Drum Map dans l’Éditeur de Rythme. 
Même si vous n’utilisez pas de Drum Map, vous pouvez 
toujours identifier les sons par leur nom en utilisant une 
liste de nom (voir “Utilisation de listes de noms de batte-
rie” à la page...

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Les éditeurs MIDI
ÖLes Drum Maps sont sauvegardées avec les fichiers 
de projet. Si vous avez créé ou modifié une Drum Map, 
vous devriez utiliser la fonction Sauvegarder afin de la 
stocker sous la forme d’un fichier XML séparé, qu’il sera 
possible de charger dans d’autres projets.
Si vous désirez gérer la ou les même(s) Drum Map(s) dans vos projets, 
vous devriez les charger dans le modèle de projet – voir “Enregistrer 
comme Modèle” à la page 487.
Conversion de la O-Note
Cette fonction du menu...
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