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Steinberg VST Sampler HALION 4 Operation Manual
Steinberg VST Sampler HALION 4 Operation Manual
Here you can view all the pages of manual Steinberg VST Sampler HALION 4 Operation Manual. The Steinberg manuals for Musical Instruments & Equipment are available online for free. You can easily download all the documents as PDF.
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261 Zonen im Sound-Editor bearbeiten 3.Wenn die Fixed-Funktion ausgeschaltet ist, werden die neuen Knoten in dem Abstand eingefügt, der dem Time-Parameter des ausgewählten Knotens entspricht. Wenn mehrere Knoten ausgewählt sind, wird das Zeitin - tervall vom aktiven Knoten bestimmt. Wenn die Sync-Option eingeschaltet ist, können Sie den Zeitwert als Notenwert eingeben. Wenn z. B. 1/4 ausgewählt ist, werden die neuen Knoten an Viertelnotenpositionen eingefügt. 4.Wenn die Fixed-Funktion aktiviert...
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262 Zonen im Sound-Editor bearbeiten Phase des Samples zu formen. Auf diese Weise beein- flusst die Hüllkurve lediglich den Pegel während der Loop-Phase des Samples. Die Attack-Phase der Hüll - kurve wird nach wie vor ausgeführt. ÖDer Modus »Sample Loop« ist nur für Sample-Zonen verfügbar. Loops einrichten Sie können die Hüllkurve so einrichten, dass die Wieder- gabe zwischen den ausgewählten Knoten wiederholt wird. Gehen Sie folgendermaßen vor: 1.Stellen Sie den Hüllkurven-Modus auf »Loop«. 2.Passen...
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263 Zonen im Sound-Editor bearbeiten Die Länge der Segmente hängt von der Taste ab, die Sie auf dem Keyboard spielen, und von der dazugehörigen Einstellung für »Key Follow«. Positive Werte verkürzen die Dauer der Noten über dem Center Key. Noten unter dem Center Key verlängern die Dauer. Das bedeutet, dass die Hüllkurve mit höheren Tönen schneller wird. Negative Werte erhöhen die Dauer der Noten über dem Center Key und verkürzen die Dauer von Noten unter dem Center Key. Das bedeutet, dass die...
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264 Zonen im Sound-Editor bearbeiten Sync Mode Der LFO lässt sich zum Tempo der Host-Anwendung syn- chronisieren. Das Verhalten des Frequency-Parameters ändert sich durch folgende Einstellungen: Retrigger Mode In diesem Einblendmenü legen Sie fest, ob der LFO beim Triggern einer Note von vorn starten soll. Die Wellenform startet ab der Position, die Sie mit dem Phase-Parameter bestimmen. Die polyphonen LFOs können zwischen aktiviertem und deaktiviertem Retrigger-Modus umschalten: Wenn Retrig - ger...
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265 Zonen im Sound-Editor bearbeiten Envelope Mode Hier legen Sie fest, wie die LFO-Hüllkurve auf Ihr Spiel auf dem Keyboard reagiert. In den One-Shot-Modi werden Note-Off-Events nicht berücksichtigt. Zusätzlich können Sie festlegen, ob die Hold- und Fade-Out-Segmente als Sustain verwendet werden. Hüllkurvenbearbeitung im grafischen Editor Sie können die Dauer der Hüllkurvensegmente im grafi- schen Editor anpassen, indem Sie die Knoten nach rechts oder links verschieben. •Der erste Knotenpunkt...
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266 Zonen im Sound-Editor bearbeiten •Mit der Pfeil-Nach-Oben- und der Pfeil-Nach-Unten- Taste können Sie den Pegel des ausgewählten Steps an - passen. Der Wert ändert sich standardmäßig in Schritten von 1 %. Halten Sie die [Umschalttaste] gedrückt, um den Wert in Schritten von 0,1 % zu ändern. Steps Hier legen Sie die Anzahl der Steps fest. Sync Mode Durch Eingabe eines Notenwerts können Sie die Steps zum Tempo der Host Anwendung synchronisieren. Alter - nativ können Sie auch eine Frequenz eingeben....
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267 Zonen im Sound-Editor bearbeiten Modulationen in Halbtonschritten erzeugen Gehen Sie folgendermaßen vor: 1.Schalten Sie die Snap-Option ein. 2.Weisen Sie in der Modulationsmatrix den Step-Modu- lator der Tonhöhe (Pitch) zu. 3.Setzen Sie den Parameter »Modulation Depth« auf +12. Nun stellen die einzelnen Steps Halbtonschrittte dar. 4.Stellen Sie im Step-Modulator jeden Step auf das ge- wünschte Intervall ein. Die Modulationsmatrix Modulation bedeutet, dass ein Parameter von einem an- deren gesteuert...
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268 Zonen im Sound-Editor bearbeiten 2.Wählen Sie im Kontextmenü für das Ziel den Befehl »Paste Modulation Row«. •Sie können eine leere Reihe einfügen, indem Sie im Kontextmenü »Insert Modulation Row« wählen. •Sie können eine Modulationsreihe löschen, indem Sie im Kontextmenü »Remove Modulation Row« wählen. Eine leere Modulationsreihe wird unten an die Liste angehängt, damit weiterhin 32 Reihen verfügbar sind. ÖSie können Modulationsreihen zwischen unterschied- lichen Programmen kopieren, und sogar...
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269 Zonen im Sound-Editor bearbeiten Modulationsquellen Die Modulationsquellen können in den Einblendmenüs »Source 1« und »Source 2« (Modifier) ausgewählt werden. In HALion sind folgende Modulationsquellen verfügbar: Modulationsziele Je nach ausgewähltem Zonen-Typ stehen Ihnen unter- schiedliche Modulationsziele in HALion zur Verfügung: OptionBeschreibung LFO P1Der erste LFO der Zone. Er erzeugt periodische Modulationssignale. LFO P2Der zweite LFO der Zone erzeugt ebenfalls periodische...
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270 Zonen im Sound-Editor bearbeiten PanDiese Option moduliert die Panoramaposition der Zone. LevelDiese Option moduliert den Pegel der Zone. Diese Mo-dulation ist besonders für Tremolo-Effekte geeignet. Volume 1Diese Option moduliert den Gain-Parameter der Zone. Diese Modulation wird mit der Lautstärke der Zone multipliziert. Sie eignet sich daher für das Erzeugen von Crossfades zwischen Zonen. Volume 2Wie »Volume 1«. »Volume 1« wird mit »Volume 2« multi-pliziert. Auf diese Weise können Sie...