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Steinberg Halion Sonic 2 Manual

Here you can view all the pages of manual Steinberg Halion Sonic 2 Manual. The Steinberg manuals for Music Workstation are available online for free. You can easily download all the documents as PDF.

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Velocity to Time (Vel>Time)
Mit diesem Parameter stellen Sie den Einfluss der Anschlagstärke auf die 
Zeitpositionen der Hüllkurve ein. Positive Werte sorgen für ein schnelleres 
Durchlaufen der Hüllkurve bei höheren Velocity-Werten. Negative Werte führen zu 
einem langsameren Durchlaufen der Hüllkurve bei höheren Velocity-Werten.
Segments
Im Segments-Einblendmenü können Sie auswählen, welche Phasen der Hüllkurve 
durch den Parameter »Velocity to Time« beeinflusst werden....

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Keyboard-Spiels neu angesteuert werden soll. Die polyphonen LFOs besitzen eine 
zusätzliche Hüllkurve mit regelbarem Fade In, Hold und Fade Out, mit denen Sie die 
Modulationstiefe über Zeit formen können. Ferner kann der Start der Modulation 
verzögert werden.
Gehen Sie folgendermaßen vor, um die LFO-Parameter aufzurufen:
1.Öffnen Sie die Edit-Seite und wählen Sie das Synth- oder Sample-Layer aus, das 
Sie bearbeiten möchten.
2.Klicken Sie im unteren Bereich des Editors...

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Sync Mode
Der LFO lässt sich zum Tempo der Host-Anwendung synchronisieren. Das Verhalten 
des Frequency-Parameters ändert sich durch folgende Einstellungen:
Retrigger Mode
In diesem Einblendmenü legen Sie fest, ob der LFO beim Triggern einer Note von 
vorn starten soll. Die Wellenform startet ab der Position, die Sie mit dem Phase-
Parameter bestimmen. Für polyphone und monophone LFOs gibt es verschiedene 
Retrigger-Einstellungen.
Die polyphonen LFOs können nur zwischen...

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Die monophonen LFOs bieten folgende Einstellungen:
Frequency
Mit diesem Parameter stellen Sie die Modulationsfrequenz ein, d. h. die 
Geschwindigkeit des LFOs. Wenn Sync aktiviert ist, wird die Frequenz in 
Notenwerten angegeben.
Phase
Dieser Parameter bestimmt die Ausgangsphasenlage der Wellenform, wenn der LFO 
neu startet.
Rnd (Random)
Wenn die Rnd-Option aktiviert ist, startet jede Note mit einer nach dem Zufallsprinzip 
ausgewählten Phasenlage. In diesem Fall wird der...

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Envelope Mode
Hier können Sie bestimmen, wie die LFO-Hüllkurve auf Ihr Spiel reagieren soll: Der 
Modus »One Shot« reagiert nicht auf Note-Off-Befehle. Zusätzlich können Sie 
festlegen, ob die Hold- und Fade-Out-Segmente als Sustain verwendet werden.
Grafisches Bearbeiten von Hüllkurven in der LFO-Ansicht
Die Zeitparameter der Hüllkurve lassen sich im grafischen Editor einstellen:
•Mit dem ersten Knotenpunkt stellen Sie die Delay-Zeit ein. Nach links Ziehen 
verkürzt die...

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Die StepM-Unterseite (Step-Modulator)
Die Synth- und Sample-Layer zeichnen sich durch einen polyphonen Step-Modulator 
aus, mit dem sich rhythmisch gesteuerte Sequenzen erzeugen lassen. Der Step-
Modulator kann in der Modulationsmatrix frei zugewiesen werden. Eine Sequenz 
besteht aus maximal 32 Steps (Schritten). Wenn Sie einen Notenwert auswählen, 
werden die Steps zum Tempo der Host-Anwendung synchronisiert. Alternativ können 
Sie eine Frequenz angeben, mit der die...

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•Um eine Rampe aus Steps zu erzeugen, klicken Sie mit gedrückter [Alt]-
Taste/[Wahltaste] und zeichnen eine Linie.
•Um symmetrische Rampen zu erzeugen, klicken Sie mit gedrückter 
[Umschalttaste] und [Alt]-Taste/[Wahltaste] und zeichnen eine Linie.
Sie können die Steps auch mit Hilfe der Computertastatur bearbeiten:
•Geben Sie im Step-Feld ein, welchen Step Sie auswählen möchten.
•Um für diesen Step den Pegel einzustellen, geben Sie im Level-Textfeld einen 
neuen Wert...

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Retrigger Mode
Mit diesem Einblendmenü bestimmen Sie, ob die Sequenz bei jedem Anschlagen 
einer Taste von vorn startet. Der Retrigger-Modus ist nur verfügbar, wenn der Sync-
Modus auf »Off« oder »Tempo + Retrig« steht. Die folgenden Parameter sind 
verfügbar:
Slope
Mit dieser Einstellung legen Sie fest, ob der Step-Modulator harte oder weiche 
Übergänge erzeugt. Für die Vorderkante, die Hinterkante oder alle Kanten der Steps 
können Anstiegszeiten definiert werden. Die...

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Die Matrix-Unterseite
Auf der Matrix-Unterseite der Synth- und Sample-Layer haben Sie Zugang zu 
weiteren Modulationsmöglichkeiten des Layers. Modulation bedeutet, dass ein 
Parameter von einem anderen gesteuert wird. HALion Sonic bietet eine Menge an 
festen zugewiesenen Modulationen, z.
 B. die Amplituden- und Filter-Hüllkurven oder 
Pitch Key Follow.
Um weitere Modulationen zuzuweisen, verwenden Sie die Modulationsmatrix. 
Modulationen zuweisen bedeutet, dass eine...

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•Um ein Modulationsziel auszuwählen, öffnen Sie das Destination-Einblendmenü 
rechts neben der Modulationsquelle, siehe 
»Modulationsziele« auf Seite 263.
•Mit dem Schieberegler unterhalb des Modulationsziels passen Sie die 
Modulationstiefe an. Normalerweise wird die Modulationstiefe in Prozent 
angegeben (-100
 % bis +100 %). Wenn Sie die Tonhöhe als Modulationsziel 
auswählen, wird die Modulationstiefe in Halbtönen angezeigt (-60 bis +60 
Halbtöne).
•Klicken Sie auf den...
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