Steinberg Groove Agent 4 Manual
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Beat Agent Sound-Bearbeitung281 •Der Music-Modus enthält Parameter für Time-Stretching. Dieser Modus eignet sich für komplexes Material, wie Drum-Loops und Samples mit Musik-Mixes. Er benötigt deutlich mehr Prozessorzeit als der Solo-Modus. Je mehr Time-Stret ching auf das Sample angewendet wird, desto mehr Prozes sorzeit wird benötigt. • Um die AudioWarp-Funktionen zu deaktivieren, wählen Sie Off. Sync Mode Mit den Sync-M odi können Sie die Wiedergabegeschwindigkeit eines Samples an das Tempo...
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Beat Agent Sound-Bearbeitung282 Note Length und Number of BeatsWenn der Sync-M odus auf Beats eingestellt ist, berechnet Groove Agent das Tempo des Samples auf der Basis de r Werte, die Sie für »Note Length« und »Number of Beats« eingegeben haben. Wenn das Sample zum Beispiel eine Drum-Loop mit vier Viertelnoten ist, stellen Sie für Note einen Wert von »1/4« ein und für Beats »4«. Groove Agent passt die Wiedergabegeschwindigkeit de s Samples an das Tempo der Host-Anwendung an. HINWEIS Wenn Sie...
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Beat Agent Sound-Bearbeitung283 Fades erzeugen • Um Fades zu erzeugen, ziehen Sie an den Fade-Griffen in der Wellenformanzeige auf der Sample-Registerkarte, oder geben Sie die Länge für Fade-In und Fade-Out auf der Slice-Registerkarte ein (wenn Sie Slices aus dem Audiomaterial erzeugt haben). • Sie können den Kurvenverlauf ändern , indem Sie die Fade-Linie in der Anzeige nach oben oder unten ziehen. Um die lineare Kurve wiederherzustellen, klicken Sie mit gedr ückter [Strg]-Taste/[Befehlstaste]...
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Beat Agent Sound-Bearbeitung284 • Klicken und ziehen Sie im Lineal, um den Bereich um die Position, an der Sie geklickt haben, zu vergrößern/verkleinern. • Verwenden Sie die Optionen aus dem Zo om-Untermenü des Kontextmenüs. View Range Beim Wechsel von einem Sample zum anderen, können Sie den Bereich einstellen, der vom neuen Sample in der Wellenform-Anzeige angezeigt werden soll. Die verfügbaren Optionen finden Sie im Kontextmenü der Wellenform-Anzeige, im Un termenü View Range . Auto Folgt dem...
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Beat Agent Sound-Bearbeitung285 Samples vorhören Sie können ein Sample abspielen, indem Sie auf das Wiedergabesymbol ( Play Sample auf der Werkzeugzeile klicken. Dabei gilt Folgendes: • Wenn keine Auswahl getroffen wurde, wird das gesamte Sample wiedergegeb en. • Wenn eine Auswahl getroffen wurde, wird diese Auswahl wiedergegeben. • Wenn der Schalter Edit Loop ak tiviert ist, wird die Wiedergabe so lange wiederholt, bis Sie die Vorhör-Funktion deaktivieren. Auswahlbereiche festlegen...
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Beat Agent Sound-Bearbeitung286 Teil eines Samples einem anderen Pad zuweisen • Positionieren Sie den Mauszeiger innerhalb des Auswahlbereichs und ziehen Sie ihn auf ein neues Pad. Dadurch wird nur der ausgewählte Te il des Samples dem Pad zugewiesen. HINWEIS Der dem neuen Pad zugewiesene Teil des Samples verbleibt weiterhin im ursprünglichen Sample, es wird also kein neues Sample auf der Festplatte angelegt. Samples normalisieren Die Normalize -Funktion erkennt den höchsten Pegel des Samples und...
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Beat Agent Sound-Bearbeitung287 • Zum Beschneiden des Samples jeweils am Anfang und Ende einer Auswahl wählen Sie den Bereich aus und klicken Sie auf den Trim-Schalter in der Werkzeugzeile. HINWEIS Die Trim-Funktionen stehen auch im Kontextmenü des Sample-Editors zur Verfügung. Alle Trim-Funktionen lassen sich rückgängig machen. • Um eine Trim-Funktion rückgängig zu mach en, klicken Sie auf den Schalter Revert to Full Sample in der Werkzeugzeile, oder klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das...
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Beat Agent Sound-Bearbeitung288 BPMZeigt das Tempo der Loop an, wie es in der Sample-Datei gespeichert ist o der aus der Samplelänge berechnet wurde. Sie können diesen Wert manuell ändern. Bars/Beats Zeigt die Länge des Samples an, so wie es aus der automatischen T empoermittlung berechnet wurde, in Takten und Zählzeiten. Sie können diesen Wert manuell anpassen. Dies hat keine Auswirkungen auf das Raster und das Tempo. Parameter-Bereich Create/Remove Slices Klicken Sie auf diesen Schalter, um Slices...
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Beat Agent Sound-Bearbeitung289 MIDI-Export-FeldSie können die MIDI-Phrase exportieren, indem Sie das MIDI-Export-Feld auf e ine MIDI-Spur in Ihrer Host-Anwendung ziehen. Slices aus einer Loop erstellen VORAUSSETZUNGEN Um Slices für eine Loop zu erstellen, ist es am besten, mit einem leeren Kit zu beginnen. HINWEIS Die maximale Anzahl an Slices ist 128. Daher sollten Sie mit einem Pad beginnen, das einer tiefen Note zugewiesen ist, so dass genug leere Pads zur Verfügung stehen. VORGEHENSWEISE 1....
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Beat Agent Sound-Bearbeitung290 HINWEIS Einige Slices sind schwierig zu analysieren. Eine Kick-Drum mit einem Crash-Becken könnte z. B. als Snare klassifiziert werden, oder eine sehr tiefe Stan d-Tom als Kick. Solche Slices können Sie manuell den gewünschten Klassen zuweisen. VORGEHENSWEISE 1. Öffnen Sie ein Kit und laden Sie auf einem Instrument-Pad eine Drum-Loop. 2. Klicken Sie auf der Slice-Seite auf Create Slices . 3. Optional: Stellen Sie die Parameter Threshold und Min Length ein . 4....