Steinberg Groove Agent 4 Manual
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Beat Agent Sound-Bearbeitung261 Samples von Pads löschen • Um ein Sample von einem Pad zu löschen, klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf und wählen Sie im Einblendmenü Remove Sample. • Um alle Samples eines Pads zu löschen, klicken Sie mit der rechten Maustaste au f eines der Samples und wählen Sie Remove Selected Samples . HINWEIS Wenn der PAD/SEL-Schalter auf PAD eingestellt ist, können Sie keine einzelnen Samples auswählen, und mit Remove Selected Samples werden alle Samples des Pads...
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Beat Agent Sound-Bearbeitung262 PolyLegt die maximale Polyphonie für ein Pad fest. Wenn Sie hier z. B. 4 wählen, kön nen Sie ein Pad viermal triggern, bevor Noten gestohlen werden. HINWEIS Der Polyphony-Wert gibt an, wie viele Noten gleichzeitig gespielt werden können. Wenn Sie jedoch Pads triggern, auf denen mehrere Samples liegen, kann die Anzahl der tatsächlichen Sample-Stimmen weitaus höher sein als dieser Wert. Fade Legt fest, wie lange Stimmen ausklingen können, wenn sie gestohlen werden....
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Beat Agent Sound-Bearbeitung263 OutputDer Ausgang, an den die Samples geleitet werden. • In der Standardeinstellung werden Samples zum Kit-Mixer geroutet, wo sie auch durch die Insert-Effekte geführt werden. • Sie können Samples zu einem der 16 Agent-Busse senden, die im Agent -Untermenü verfügbar sind. Wenn Samples an einen Agent-Bus gesendet werden, durchlaufen sie auch die Insert-Effekte dieses Busses. • Sie können Samples an einen der 16 verfügbaren Stereo-Ausgänge leiten. Der erste Ausgang ist...
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Beat Agent Sound-Bearbeitung264 Um das Filter zu deaktivieren, wählen Sie Off. Filter Shape (Filterform) • LP 24, 18, 12 und 6 sind Tiefpassfilter mit einer Flankensteilheit von 24, 18, 12 und 6 dB/Okt. Frequenzen oberhalb der Cutoff-Frequenz werden abgeschwächt. • BP 12 und BP 24 sind Bandpassfilter mit einer Flankensteilheit von 12 und 24 dB/Okt. Frequenzen unter- und oberhalb der Cutoff-Frequenz werden abgeschwächt. • HP6+LP18 und HP6+LP12 sind Kombinationen aus einem Hochpassfilter mit einer...
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Beat Agent Sound-Bearbeitung265 • HP6+AP ist eine Kombination aus einem Hochpassfilter mit einer Flankensteilheit von 6 dB/Okt. und einem Allpassfilter mit einer Flankensteilheit von 18 dB/Okt. Frequenzen im Bereich der Cutoff-Frequenz und darunter werden abgeschwächt. Hüllkurven bearbeiten Hüllkurven-Einstellungen stehen Ihnen auf den Registerkarten Pitch, Filter und Amp zur Verfügung. Jede Multisegment-Hüllkurve verfügt über bis zu 128 Knotenpunkte sowie Einstellungen für Zeit ( Time), Pegel (...
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Beat Agent Sound-Bearbeitung266 • Wenn der grafische Editor den Fokus hat, können Sie mit der Pfeil-nach-links-Taste und der Pfeil-nach-rechts-Taste den vorherigen bzw. den nächsten Knoten auswählen. Time-Parameter Der Time -Parameter bestimmt die Länge zwischen zwei Knoten. Je nachdem, welcher Sync-Modus ausgewählt ist, wird der Time-Parameter in Millisekunden und Sekunden oder in Notenwerten angezeigt. •Um den Time-Parameter anzupassen, wählen Sie die Knoten aus, die Sie bearbeiten möchten und...
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Beat Agent Sound-Bearbeitung267 • Sie können den Curve-Parameter auch einstellen, indem Sie im grafischen Editor auf die Kurve zwischen zwei Knotenpunkten klicken und ziehen. Um die Kurve auf einen linearen Verlauf zurückzusetzen, klicken Sie mit gedrückter [Strg]-Taste /[Be fehlstaste] darauf. Knoten hinzufügen und entfernen Alle Knoten, die hinter dem Sustain-Knoten eingefügt werden, wirken sich auf die Release-Phase der Hüllkurve aus. • Um einen Knotenpunkt hinzuzufügen, doppelklicken Sie an der...
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Beat Agent Sound-Bearbeitung268 ERGEBNIS Die Knotenpunkte werden hinzugefügt. Die Sync-Option Hüllkurven können zum Tempo der Host-Anwendung synchronisiert werden. Auf diese Weise können Sie Hüllkurvenzeiten – ungeachtet späterer Tempoänderungen – im musikalischen Raster einstellen. VORGEHENSWEISE 1. Klicken Sie auf den Sync-Schalter, um die Sync-Funktion zu aktivieren. Der Sync-Modus ist aktiv, wenn der Schalter aufleuchtet. Ein Raster aus Notenwerten wird im Hüllkurven-Editor angezeigt. 2. Wählen...
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Beat Agent Sound-Bearbeitung269 LoopDie Hüllkurve wird vom ersten Knoten bis zu den Loop-Knoten abgespielt. Die Loop w ird so lange wiederholt, wie die Taste gedrückt ist. Nach dem Loslassen der Taste wird die Hüllkurve ab der Sustain-Phase der Hüllkurve fortgeführt. Dieser Modus eignet sich, um die Sustain-Phase lebhafter zu gestalten. One Shot Die Hüllkurve wird vom ersten bis zum letzten Knoten wiedergegeben, auch we nn Sie die Taste loslassen. Die Hüllk urve hat keine Sustain-Phase. Dieser...
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Beat Agent Sound-Bearbeitung270 Fixed Pitch• Wenn Fixed Pitch deaktiviert ist, lässt sich das Sample chromatisch im Tastenbereich spielen. • Wenn Fixed Pitch aktiviert ist, lässt sich das Sample auf allen Tasten im Tastenbereich in dessen ursprünglicher Tonhöhe spielen. Dies ist z. B nützlich, wenn Sie ein Pad an die benachbarten Pads anpassen möchten. Coarse Passt die Stimmung in Halbtönen an. Fine Passt die Feinstimm ung in Cen ts an. Random Legt fest, wie stark die Tonhöhe eines Samples...