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Steinberg Cubase VST Plug-ins Manual French Version

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    Les Plug-ins d’effets des anciennes versions de Cubase CUBASE SX/SL
     11 
    Par ailleurs, les paramètres “globaux” disponibles sont les suivants : 
    Metalizer2
     
    L’effet Metalizer2 est une version plus ancienne du plug-in Metalizer 
    et il est inclus par des raisons de compatibilité. 
    MIDIComb
     
    Il s’agit ici d’un filtre en peigne, constitué d’un ou plusieurs délais très 
    courts pourvus d’une réinjection (feedback) élevée, ce qui provoque 
    des bosses marquées dans certaines régions de la courbe de réponse. 
    Pour fonctionner, l’effet de MIDI Comb demande à la fois des données 
    audio et des données MIDI en entrée. L’effet MIDI Comb travaille en in-
    sertion sur une voie audio, mais les signaux qui le déclenchent provien-
    nent quant à eux d’une piste MIDI. 
    Paramètre Description  
    Dry/Wet Permet de doser l’équilibre entre le signal d’origine et le signal d’effet. 
    Si Karlette est utilisé comme départ effet, réglez ce paramètre à sa va-
    leur maximale, puisque la proportion signal d’origine/signal d’effet 
    peut alors être définie par le niveau de départ. 
    Sync Permet d’activer/désactiver la fonction Tempo Sync.  
    						
    							 
    CUBASE SX/SL Les Plug-ins d’effets des anciennes versions de Cubase
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    Configuration
     
    Pour fonctionner, l’effet MIDI Comb demande à la fois un signal audio 
    et un signal MIDI. 
    Pour le configurer, procédez comme ceci : 
    1. 
    Sélectionnez les données audio à traiter avec l’effet MIDI Comb. 
    Ces données audio peuvent provenir de n’importe quelle piste audio, ou même d’une 
    entrée audio “en direct”, assignée à une piste audio (à condition que vous disposez 
    d’une carte audio à latence faible). Si vous utilisez une entrée audio “en direct”, réglez 
    le monitoring sur l’entrée (les boutons “In” dans l’Inspecteur doivent être allumés).
     
    2. 
    Sélectionnez MIDI Comb comme effet d’insertion (Insert) pour la voie 
    audio. 
    Cliquez sur le bouton d’Édition afin d’ouvrir le tableau de bord du MIDI Comb.
     
    3. 
    Sélectionnez une piste MIDI. 
    Il peut s’agir d’une piste MIDI vide ou d’une piste MIDI contenant des données – cela 
    n’a pas d’importance. En revanche, si vous désirez appliquer l’effet de MIDI Comb en 
    temps réel – et non sur un conteneur déjà enregistré – la piste doit être sélectionnée 
    afin que l’effet reçoive des données MIDI.
     
    4. 
    Ouvrez le menu local de sortie de la piste MIDI et sélectionnez “MIDI 
    Comb”. 
    La sortie MIDI de la piste est alors assignée à l’effet MIDI Comb.
     
    Le point suivant varie selon que les données audio utilisées sont “en 
    direct” ou enregistrées et selon que les données MIDI utilisées sont 
    elles aussi “en direct” ou enregistrées. Nous supposerons, pour la 
    suite, que vous utilisez des données audio déjà enregistrées et que 
    les données MIDI sont générées en temps réel.
    Vérifiez que la piste MIDI est sélectionnée, puis lancez la lecture. 
    5. 
    Jouez quelques notes sur votre clavier MIDI. 
    Comme vous pouvez l’entendre, les données audio sont affectées par ce que vous 
    jouez sur votre clavier MIDI.
     
    L’effet MIDI Comb est polyphonique (jusqu’à 8 voix) : autrement-dit, 
    vous pouvez jouer jusqu’à 8 notes MIDI simultanément, chacune d’elles 
     
    produisant un son résonant distinct. 
    						
    							 
    Les Plug-ins d’effets des anciennes versions de Cubase CUBASE SX/SL
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    Vous pouvez à présent paramétrer l’effet de MIDI Comb en utilisant 
    les paramètres suivants : 
    Amp e.g.
    Pondération de la vélocité des touches (Key Velocity Modifiers)
     
    Paramètre Description 
    Atk  Ce curseur permet de régler le temps d’attaque des sons résonants créés 
    par le filtre en peigne – autrement-dit, il détermine au bout de combien de 
    temps ces sons résonnent après avoir été déclenchés par les notes MIDI. 
    Plus le curseur se trouve vers le bas, plus l’attaque sera courte.
    Rel  Ce curseur permet de régler le temps de retombée (Release) des sons 
    résonants crées par le filtre en peigne – autrement-dit, au bout de com-
    bien de temps ces sons s’éteignent. Plus le curseur se trouve loin, plus le 
    son résonnera longtemps. 
    Paramètre Description 
    Level Permet de déterminer la réponse du filtre en fonction des valeurs de vélo-
    cité des notes MIDI jouées. Pour des valeurs intermédiaires, tous les sons 
    produits par le filtre auront un niveau identique, quelles que soient les va-
    leurs de vélocité des notes MIDI qui les ont déclenchés. Si vous déplacez 
    le curseur vers le haut, les notes MIDI de vélocité élevée produiront des 
    sons de filtres plus forts. À l’inverse, déplacer le curseur vers le bas aug-
    mentera le niveau des notes produites par le filtre lorsque les vélocités 
    des notes MIDI seront plus faibles.
    Res  Ce paramètre joue sur la résonance (feedback) des sons produits, en fonc-
    tion des valeurs de vélocité des notes MIDI qui les déclenchent. En position 
    médiane, la résonance reste identique quelle que soit la vélocité. En faisant 
    glisser le curseur vers le haut, les sons déclenchés par les notes MIDI de 
    valeur de vélocité élevée auront une résonance accrue. En faisant glisser le 
    curseur vers le bas, ce sont les sons déclenchés par les notes MIDI de vé-
    locité décroissante qui auront une résonance plus prononcée.
    HPF & LPF L’effet MIDI Comb possède un filtre passe-haut (High-Pass) et un filtre 
    passe-bas (Low-Pass) – voir la section “Filtres”, ci-dessous – qui peuvent 
    servir à “éliminer” certaines fréquences des sons résonants, en fonction 
    d’une certaine valeur de fréquence de coupure. Ces deux curseurs déter-
    minent l’influence des valeurs de vélocité des notes MIDI sur ces filtres. 
    Pour des valeurs positives, des valeurs de vélocité élevées augmentent 
    l’effet des filtres ; pour des valeurs négatives, des valeurs de vélocité éle-
    vées atténuent l’effet. 
    						
    							 
    CUBASE SX/SL Les Plug-ins d’effets des anciennes versions de Cubase
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    Feedback
    Filters
     
     
     
    Output
     
    Paramètre Description 
    Feedback Ce curseur permet de doser la quantité de signal issu de l’effet MIDI 
    Comb retournée à l’entrée de l’effet. Plus cette rétroaction est impor-
    tante, plus le son devient complexe. Pour augmenter le taux de rétroac-
    tion, il suffit de faire glisser le curseur vers le haut. 
    Paramètre Description 
    LP Cut-off Sert à régler la valeur de la fréquence de coupure du filtre passe-bas. 
    Un tel filtre atténue toutes les fréquences de valeur supérieure à cette 
    valeur “charnière”. Plus le curseur se trouve loin dans sa course, plus le 
    filtre laissera passer de fréquences aiguës.
    HP Cut-off Sert à régler la valeur de la fréquence de coupure du filtre passe-haut. 
    Un tel filtre atténue toutes les fréquences de valeur inférieures à cette 
    valeur “charnière”. Plus le curseur se trouve loin dans sa course, plus le 
    filtre laissera passer de fréquences basses. 
    Paramètre Description 
    Mix Permet de doser l’équilibre entre le signal d’origine, non traité, et le signal 
    d’effet issu du MIDI Comb. En position médiane, les niveaux respectifs 
    sont identiques. Lorsque le curseur se trouve vers le haut de sa course, 
    c’est le signal d’effet qui domine, et vice versa.
    Gain Permet de contrôler le niveau de sortie de l’effet MIDI Comb. Faire glis-
    ser le curseur vers le haut permet d’augmenter le niveau. 
    						
    							 
    Les Plug-ins d’effets des anciennes versions de Cubase CUBASE SX/SL
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    Mysterizer
     
    Le Mysterizer est un plug-in multieffet doté d’une interface utilisateur 
    intuitive. Il peut être utilisé comme effet d’insertion ou de type Send, et 
    permet de choisir entre 8 effets différents. Pour chacun d’entre eux, 
    deux paramètres sont contrôlables à l’écran (en cliquant dessus et 
    glissant); ce qui permet des manipulations en temps réel, des balaya-
    ges subtils ou au contraire des changements soudains et inhabituels.
    Voici comment utiliser le Mysterizer : 
    1. 
    Activez la lecture, puis envoyez le canal audio vers le Mysterizer (utili-
    sable soit en Insert soit en effet de type Send). 
    2. 
    Ouvrez le tableau de bord de l’effet Mysterizer, puis cliquez sur le 
    champ Prog Select, situé à droite, afin de sélectionner l’effet désiré. 
    À chaque fois que vous cliquez, l’effet suivant est sélectionné. Voir ci-après pour la 
    liste de ces effets.  
    						
    							 
    CUBASE SX/SL Les Plug-ins d’effets des anciennes versions de Cubase
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    3. 
    Une fois que vous avez sélectionné l’effet que vous désirez utiliser, les 
    deux champs “texte” de gauche indiquent quels sont les paramètres 
    contrôlés respectivement sur l’axe des X (horizontal) et sur l’axe des Y 
    (vertical). 
    Dans la figure ci-dessus, c’est l’effet Ring Mod qui est sélectionné, le paramètre 
    Amount étant contrôlé sur l’axe des X et le paramètre Frequency sur l’axe des Y.
     
    4. 
    Cliquez dans l’écran et faites glisser le curseur pour modifier les para-
    mètres. 
    L’axe des X va de gauche à droite et l’axe des Y du haut vers le bas, ce qui signifie que 
    le point “zéro”, correspondant à l’origine des deux axes, est le coin supérieur gauche 
    de l’écran.
     
    5. 
    Faites des essais ! 
    Les potentiomètres Rate et Overshoot
     
    Lorsque vous bougez le curseur, le petit point blanc suit vos mouve-
    ments. Il représente les valeurs actuelles de paramètres. Les potentio-
    mètres Rate et Overshoot, situés en bas de la fenêtre, permettent de 
    déterminer le temps de réaction et la précision avec laquelle le point 
    blanc suit vos mouvements – en d’autres termes, la façon dont vos 
    mouvements de souris sont “interprétés” par l’effet. 
    • 
    Les potentiomètres Rate déterminent le temps de réponse du Myste-
    rizer face aux déplacements du curseur vers un nouvel emplacement. 
    Vous pouvez entrer des paramètres différents pour l’axe des X et l’axe des Y.
     
    • 
    Les potentiomètres Overshoot déterminent la latitude d’interprétation 
    de la “position cible” laissée au point blanc par rapport aux coordon-
    nées définies sur l’axe par le déplacement du curseur. 
    Des valeurs modérées de ce paramètre peuvent procurer une sensation plus “natu-
    relle” lors des changements de paramètres. Des valeurs maximales d’Overshoot (le 
    potentiomètre étant tourné à fond vers la droite) provoquent une oscillation constante, 
    dans un sens puis dans l’autre, par rapport à l’emplacement cible : le point blanc “n’at-
    teint” jamais la cible, et ne se fige jamais. Il peut en résulter un effet d’ondulation, res-
    semblant à ceux obtenus avec un LFO, dont la fréquence et l’amplitude peuvent être 
    contrôlés par le potentiomètre Rate correspondant. 
    						
    							 
    Les Plug-ins d’effets des anciennes versions de Cubase CUBASE SX/SL
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    Les Effets
     
    Voici la liste des effets disponibles : 
    • Ring Modulator
     
    Un effet dans lequel les données audio entrantes sont “modulées en anneau” par un 
    oscillateur interne de fréquence variable, ce qui produit de nouvelles harmoniques. 
    L’axe des X détermine l’intensité de l’effet, l’axe des Y la fréquence de l’oscillateur in-
    corporé.
     
    • Comb Delay
     
    Délai avec taux de réinjection élevé, provoquant des pics de résonance à certaines 
    fréquences.
     
     
     
    L’axe des X détermine le taux de réinjection, l’axe des Y le réglage manuel de la durée 
    de délai (pitch).
     
    • Mono Delay
     
    Délai monophonique. 
    L’axe des X détermine le taux de réinjection, l’axe des Y la durée de délai.
     
    • Stereo Delay
     
    Délai stéréophonique, les répétitions étant audibles dans les canaux gauche et droit. 
    L’axe des X détermine le taux de réinjection, l’axe des Y la durée de délai.
     
    • Low-Pass Filter (LP)
     
    Ce filtre atténue toutes les fréquences supérieures à une valeur déterminée (fréquence 
    de coupure). Les signaux de fréquence inférieure à cette valeur traversent le filtre sans 
    modification.
    L’axe des X détermine la résonance du filtre, l’axe des Y la fréquence de coupure du 
    filtre.
     
    • High-Pass Filter (HP)
     
    Ce filtre atténue toutes les fréquences inférieures à une valeur déterminée (fréquence 
    de coupure). Les signaux de fréquence supérieure à cette valeur traversent le filtre 
    sans modification.
    L’axe des X détermine la résonance du filtre, l’axe des Y la fréquence de coupure du 
    filtre.
     
    • Band-Pass Filter (BP)
     
    Ce filtre coupe toutes les fréquences ne se trouvant pas au voisinage de la valeur dé-
    terminée.
    L’axe des X détermine la résonance du filtre, l’axe des Y la fréquence de coupure du 
    filtre.
     
    • Distortion
     
    Effet de distorsion standard.
    L’axe des X détermine la quantité d’effet Drive, l’axe des Y le réglage du son. 
    						
    							 
    CUBASE SX/SL Les Plug-ins d’effets des anciennes versions de Cubase
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    PhatSync
     
    PhatSync est un filtre multimode contrôlé par pattern (motif), pouvant 
    créer des effets de filtrage rythmiques et pulsés. 
    Principes généraux de fonctionnement
     
    PhatSync peut produire simultanément deux patterns de 16 pas, ap-
    pliqués aux paramètres de fréquence de coupure et de résonance, 
    synchronisés au tempo du séquenceur. 
    Réglage de la valeur des pas
     
    • 
    Le réglage de la valeur des pas s’effectue en cliquant dans les fenê-
    tres de la grille du pattern. 
    Les entrées individuelles de pas peuvent s’effectuer en faisant glisser vers le haut ou 
    vers le bas de l’axe vertical, ou être entrées directement en cliquant sur une case vide 
    de la grille. En maintenant enfoncé le bouton de la souris puis en faisant glisser, vous 
    pouvez entrer plusieurs pas consécutifs.
    Entrée des valeurs de fréquence de coupure du filtre dans la fenêtre de grille.   
    						
    							 
    Les Plug-ins d’effets des anciennes versions de Cubase CUBASE SX/SL
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    • 
    L’axe horizontal indique, de gauche à droite, les pas 1 à 16 du pattern, 
    tandis que l’axe vertical détermine les valeurs (relatives) de fréquence 
    de coupure du filtre et de résonance. 
    Plus une valeur de pas est entrée haut sur l’axe vertical, plus la valeur relative de fré-
    quence de coupure ou de résonance du filtre sera élevée.
     
    • 
    En lançant la lecture pendant que vous modifiez les patterns s’appli-
    quant aux paramètres de fréquence de coupure et de résonance, vous 
    entendrez directement les modifications apportées par PhatSync aux 
    données audio d’origine. 
    Sélection de nouveaux patterns 
     
    • 
    Les patterns créés sont enregistrés avec le morceau – vous pouvez 
    ainsi sauvegarder “en interne” jusqu’à 8 patterns différents pour les 
    paramètres Cutoff et Resonance.  
    Les patterns de Cutoff et de Resonance sont enregistrés ensemble dans les 8 mémoires 
    réservées aux patterns.
     
    • 
    Pour sélectionner de nouveaux patterns, il faut utiliser le sélecteur de 
    pattern. 
    Les nouveaux patterns possèdent tous les mêmes valeurs de pas par défaut.
    Sélecteur de pattern.  
    						
    							 
    CUBASE SX/SL Les Plug-ins d’effets des anciennes versions de Cubase
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    Utilisation des fonctions Copier/Coller pour les patterns
     
    Les boutons Copy (Copier) et Paste (Coller) situés sous le sélecteur 
    de patterns permettent de copier un pattern vers un autre emplace-
    ment mémoire, ce qui peut être utile pour essayer quelques variantes. 
    • 
    Une fois sélectionné le pattern que vous désirez copier, cliquez sur la 
    touche Copy, puis sélectionnez un autre emplacement mémoire de 
    pattern, et cliquez sur Paste. 
    Le pattern est alors copié dans le nouvel emplacement, ce qui permet de le modifier 
    afin de créer des variations en l’utilisant comme point de départ.
     
    Paramètres de l’effet PhatSync
     
    Reverb
     
    C’est une version plus ancienne du plug-in Reverb B inclue par des 
    raisons de compatibilité.  
    Paramètre/Valeur Description 
    Base Cutoff Détermine la valeur de base de la fréquence de coupure. Les 
    valeurs de Cutoff entrées dans la fenêtre Cutoff viennent mo-
    difier cette valeur de base.
    Base Resonance Détermine la valeur de base de résonance du filtre. Les valeurs 
    de Resonance entrées dans la fenêtre Resonance viennent 
    modifier cette valeur de base. Notez que pour des valeurs éle-
    vées de Base Resonance, des phénomènes de résonance 
    marqués peuvent apparaître à certaines fréquences.
    Glide Permet d’appliquer un effet de glissement (Glide) lors du pas-
    sage d’une valeur de pas à l’autre dans le pattern, ce qui rend 
    le changement de valeur plus progressif.
    Filter Mode 
    (LP, BP, HP)Permet de choisir entre les modes passe-bas (LP), passe-
    bande (BP) ou passe-haut (HP) du filtre.
    Sync
    (1/32, 1/16, 1/8, 1/4)Détermine la résolution temporelle du pattern, c’est-à-dire les 
    valeurs de notes auxquelles les pas du pattern correspondront, 
    relativement au tempo. 
    Mix Permet de doser l’équilibre entre le signal d’origine et le signal 
    d’effet.
    Gain Permet de régler le niveau général. 
    						
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