Home
>
Steinberg
>
Music Production System
>
Steinberg Cubase SX/SL 3 Operation Manual German Version
Steinberg Cubase SX/SL 3 Operation Manual German Version
Here you can view all the pages of manual Steinberg Cubase SX/SL 3 Operation Manual German Version. The Steinberg manuals for Music Production System are available online for free. You can easily download all the documents as PDF.
Page 571
CUBASE SX/SL MIDI-Bearbeitung und Quantisierung 23 – 571 Überlappungen löschen (Mono) Mit dieser Funktion können Sie sicherstellen, dass zwei Noten dersel- ben Tonhöhe nicht überlappen (d. h. dass eine Note beginnt, bevor die andere endet). Überlappende Noten derselben Tonhöhe können bei einigen MIDI-Instrumente zu Verwirrungen führen (ein neues Note-On- Signal wird vor dem Note-Off-Signal gesendet). Dieser Befehl behebt dieses Problem automatisch. Überlappungen löschen (Poly) Mit dieser Funktion...
Page 572
CUBASE SX/SL 23 – 572 MIDI-Bearbeitung und Quantisierung Komprimieren/Expandieren Hier können Sie den »dynamischen Bereich« von MIDI-Noten kompri- mieren oder expandieren, indem Sie die Anschlagstärkewerte entspre- chend der Verhältnis-Einstellung (0–300 %) skalieren. Wenn Sie also verschiedene Anschlagstärkewerte mit einem Faktor, der größer als 1 (mehr als 100 %) ist, multiplizieren, werden die Unterschiede zwischen den Anschlagstärkewerten größer. Wenn Sie einen Faktor wählen, der kleiner als 1...
Page 573
CUBASE SX/SL MIDI-Bearbeitung und Quantisierung 23 – 573 Daten ausdünnen Mit dieser Funktion werden MIDI-Daten ausgedünnt. Hiermit können Sie bei Aufnahmen mit sehr vielen Controller-Daten Ihre MIDI-Geräte entlassen. Umkehren Mit dieser Funktion können Sie die Anordnung der ausgewählten Events (oder die aller Events in den ausgewählten Parts) umkehren, wodurch die MIDI-Musik rückwärts wiedergegeben wird. Beachten Sie jedoch, dass diese Funktion sich vom »Umkehren« einer Audioauf- nahme...
Page 574
CUBASE SX/SL 23 – 574 MIDI-Bearbeitung und Quantisierung Parts nach Kanälen auflösen Wenn für eine Spur die Kanaleinstellung »Alle« eingestellt ist, wird je- des Event auf seinem ursprünglichen MIDI-Kanal wiedergegeben. Es gibt zwei Situationen, in denen es sinnvoll ist, MIDI-Spuren auf »Alle« einzustellen: •Wenn Sie auf mehreren MIDI-Kanälen gleichzeitig aufnehmen. Sie können auf mehreren Kanälen gleichzeitig aufnehmen, wenn Sie z.B. ein MIDI-Key- board mit unterschiedlichen Keyboard-Zonen haben, in...
Page 575
CUBASE SX/SL MIDI-Bearbeitung und Quantisierung 23 – 575 Ein Beispiel: Parts nach Tonhöhen auflösen Die Funktion »Parts auflösen« kann MIDI-Parts auch nach Events mit unterschiedlichen Tonhöhen untersuchen und diese Events auf neue Parts in unterschiedlichen Spuren verteilen, eine je Tonhöhe. Dies ist sinnvoll, wenn die unterschiedlichen Tonhöhen nicht in einem norma- len Kontext verwendet werden, sondern unterschiedliche Klänge fest- legen (z. B. bei MIDI-Schlagzeugspuren oder Sampler-Soundeffekt-...
Page 578
CUBASE SX/SL 24 – 578 Die MIDI-Editoren Bearbeiten von MIDI-Material In Cubase SX/SL können Sie MIDI-Material auf unterschiedliche Weise bearbeiten. Für grundlegende Einstellungen können Sie die Werkzeuge und Funktionen im Projekt-Fenster verwenden. Mit dem MIDI-Menü können Sie verschiedene Bearbeitungsfunktionen auf das MIDI-Mate- rial anwenden (siehe Seite 555). Wenn Sie den Inhalt der MIDI-Parts grafisch bearbeiten möchten, verwenden Sie die MIDI-Editoren: • Der Key-Editor ist der...
Page 579
CUBASE SX/SL Die MIDI-Editoren 24 – 579 Einleitung In diesem Kapitel wird die Arbeit mit dem Key-, dem Schlagzeug- und dem Listen-Editor beschrieben. Oft stehen Ihnen in den verschiedenen Editoren dieselben Funktionen zur Verfügung (vor allem im Key- und im Schlagzeug-Editor) – diese werden im Anschnitt über den Key-Editor beschrieben. In den Abschnitten über den Schlagzeug-Editor (siehe Seite 617) und den Listen-Editor (siehe Seite 634) werden nur die speziellen Funktionen dieser beiden Editoren...
Page 580
CUBASE SX/SL 24 – 580 Die MIDI-Editoren • Wenn der im Editor geöffnete Part eine virtuelle Kopie ist, wirkt sich die Bearbeitung auf alle weiteren virtuellen Kopien dieses Parts aus. Sie können eine virtuelle Kopie erzeugen, indem Sie einen Part mit gedrückter [Alt]-Taste/ [Wahltaste]-[Umschalttaste] an eine neue Position ziehen oder indem Sie den Befehl »Wiederholen…« wählen und im angezeigten Dialog die Option »Virtuelle Kopien« ein- schalten. Im Projekt-Fenster werden virtuelle Kopien durch kursiven...