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Steinberg Cubase SX/SL 3 Operation Manual German Version
Steinberg Cubase SX/SL 3 Operation Manual German Version
Here you can view all the pages of manual Steinberg Cubase SX/SL 3 Operation Manual German Version. The Steinberg manuals for Music Production System are available online for free. You can easily download all the documents as PDF.
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CUBASE SX/SL Die MIDI-Editoren 24 – 621 Die Länge der eingefügten Note hängt vom Länge-Einblendmenü auf der Werkzeugzeile ab. Wenn hier »Wie Drum-Map« eingestellt ist, er- halten die Noten die Länge, die dem Quantisierungswert des Schlag- zeugklangs entspricht. • Sie können sich die Schlagzeugklänge anhören, indem Sie in die Spalte ganz links in der Liste der Schlagzeugklänge klicken. Die dazugehörige Note wird wiedergegeben. • Wenn Sie mit dem Schlagzeugstock-Werkzeug auf eine bestehende Note...
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CUBASE SX/SL 24 – 622 Die MIDI-Editoren •Wenn im Programmeinstellungen-Dialog auf der Bearbeitungsoptio- nen-Seite die Option »Events unter Positionszeiger automatisch aus- wählen« eingeschaltet ist, werden alle Noten, die der Positionszeiger »berührt« automatisch ausgewählt. Verschieben, Duplizieren oder Wiederholen von Noten Wenn Sie Noten im Editor verschieben oder kopieren möchten (an andere Positionen oder andere Schlagzeugklänge), verwenden Sie dieselben Methoden wie im Key-Editor: klicken und...
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CUBASE SX/SL Die MIDI-Editoren 24 – 623 Darüber hinaus enthält die Liste der Schlagzeugklänge (wenn eine Drum-Map ausgewählt ist – siehe Seite 630) eine Stummschalten- Spalte. Wenn Sie für einen Klang in diese Spalte klicken, wird er stummgeschaltet. Wenn Sie auf den Schalter »Instrument Solo« in der Werkzeugzeile klicken, werden alle Schlagzeugklänge außer dem ausgewählten Klang stummgeschaltet. Stummgeschaltete Schlagzeugklänge Beachten Sie dabei, dass die Stummschaltung für die gesamte Drum- Map...
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CUBASE SX/SL 24 – 624 Die MIDI-Editoren Arbeiten mit Drum-Maps Einleitung Wie bereits beschrieben, ist ein Drum-Kit in einem MIDI-Instrument in der Regel ein Set von unterschiedlichen Schlagzeugklängen, bei de- nen jeder Schlagzeugklang auf einer unterschiedlichen Taste gespielt wird (d. h. die unterschiedlichen Klänge sind unterschiedlichen MIDI- Notennummern zugewiesen). Eine Taste gibt eine Bass-Drum wieder, eine andere eine Snare usw. Leider verwenden unterschiedliche MIDI-Instrumente oft...
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CUBASE SX/SL Die MIDI-Editoren 24 – 625 Drum-Map-Einstellungen Eine Drum-Map besteht aus Einstellungen für 128 Schlagzeugklänge (eine je MIDI-Notennummer). Wenn Sie einen Überblick über diese Einstellungen bekommen möchten, öffnen Sie den Schlagzeug-Editor und wählen Sie im Map-Einblendmenü die Map »GM Map« aus. Diese Drum-Map ist dem General-MIDI-Standard entsprechend eingerichtet. Informationen über das Laden, Erzeugen und Auswählen von anderen Drum-Maps finden Sie auf Seite 630. Im Folgenden wird...
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CUBASE SX/SL 24 – 626 Die MIDI-Editoren Folgende Spalten sind verfügbar: • Alle Einstellungen in einer Drum-Map (bis auf die Tonhöhe) können di- rekt in der Liste der Schlagzeugklänge oder im Dialog »Drum-Map-Ein- stellungen« (siehe Seite 631) vorgenommen werden. Beachten Sie, dass alle Einstellungen, die Sie vornehmen, alle Spuren beeinflussen, die diese Drum-Map verwenden. Spalte Beschreibung Tonhöhe Hier wird die aktuelle Notennummer des Klangs angezeigt. Diese Einstel- lung verbindet Noten auf einer...
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CUBASE SX/SL Die MIDI-Editoren 24 – 627 Die Parameter »Tonhöhe«, »E-Note« und »A-Note« Diese Einstellungen können zunächst etwas verwirrend sein, aber wenn Sie erst einmal den Überblick gewonnen haben, ist es nicht sehr kom- pliziert. Die folgenden Hilfestellungen sollen es Ihnen ermöglichen, den größtmöglichen Nutzen aus der Arbeit mit Drum-Maps zu ziehen – ins- besondere beim Erzeugen eigener Drum-Maps. Wie bereits erwähnt ist eine Drum-Map eine Art »Filter«, mit dem Noten entsprechend den...
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CUBASE SX/SL 24 – 628 Die MIDI-Editoren A-Noten Der nächste Schritt ist der Ausgang. Wenn Sie eine aufgenommene Note wiedergeben oder wenn die Note, die Sie spielen, in Echtzeit zu- rück an ein MIDI-Instrument geleitet wird (MIDI-Thru), geschieht Fol- gendes: Das Programm untersucht die Drum-Map und findet den Schlagzeug- klang mit der Tonhöhe der Note. Im Beispiel ist das ein C1 und der Schlagzeugklang ist »Bass Drum«. Bevor diese Note an den MIDI- Ausgang gesendet wird, wird die zweite Umwandlung...
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CUBASE SX/SL Die MIDI-Editoren 24 – 629 Die Kanal- und Ausgang-Einstellungen Sie können unterschiedliche MIDI-Kanäle und/oder MIDI-Ausgänge für jeden Klang in einer Drum-Map einstellen. Dabei gilt Folgendes: • Wenn eine Drum-Map für eine Spur ausgewählt wurde, setzen die MIDI-Ka- naleinstellungen der Drum-Map die Kanaleinstellung für die Spur außer Kraft. Mit anderen Worten: der MIDI-Kanal, den Sie in der Spurliste oder im Inspector ein- stellen, wird übergangen. Wenn Sie möchten, dass ein...
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CUBASE SX/SL 24 – 630 Die MIDI-Editoren Verwalten von Drum-Maps Auswählen einer Drum-Map für eine Spur Wenn Sie eine Drum-Map für eine MIDI-Spur auswählen möchten, verwenden Sie das Map-Einblendmenü im Inspector oder im Schlag- zeug-Editor: Wenn Sie »Keine Drum-Map« wählen, wird die Drum-Map-Funktion im Schlagzeug-Editor ausgeschaltet. Auch wenn Sie keine Drum-Map auswählen, können Sie die Klänge dem Namen nach sortieren, indem Sie eine Liste der Schlagzeugklang-Namen verwenden (siehe Seite 633). Zu...