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Steinberg Cubase SE 3 Getting Started German Version Manual
Steinberg Cubase SE 3 Getting Started German Version Manual
Here you can view all the pages of manual Steinberg Cubase SE 3 Getting Started German Version Manual. The Steinberg manuals for Music Production System are available online for free. You can easily download all the documents as PDF.
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CUBASE SE 5 – 62 Cubase SE – Grundbegriffe Einleitung In diesem Kapitel werden die Grundbegriffe und die Terminologie von Cubase SE beschrieben. Lesen Sie dieses Kapitel aufmerksam durch, bevor Sie fortfahren. Das Projekt Das Format für Dokumente in Cubase SE ist das so genannte Projekt. Bevor Sie mit der Aufnahme, der Wiedergabe oder der Bearbeitung beginnen können, müssen Sie ein neues Projekt erstellen oder ein auf der Festplatte gespeichertes Projekt öffnen. Sie können mehrere Pro- jekte...
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CUBASE SE Cubase SE – Grundbegriffe 5 – 63 Datei- und Ordnerstruktur Projektdateien (Dateinamenerweiterung ».cpr« unter Windows) gehö- ren immer zu einem Projektordner auf Ihrer Festplatte. Es ist möglich, einen Projektordner für mehrere Projektdateien zu verwenden (so dass Sie z. B. mehrere Versionen Ihres Projekts in demselben Projektordner ablegen können). •Der Audio-Ordner enthält Audiodateien, auf die das Projekt verweist. Ein Projekt kann auch auf Audiodateien verweisen, die sich an einer...
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CUBASE SE 5 – 64 Cubase SE – Grundbegriffe Audio-Terminologie Wenn Sie Audiomaterial in Cubase SE aufnehmen, geschieht Folgendes: • Eine Audiodatei wird auf Ihrer Festplatte erzeugt. • In Cubase SE wird ein Audio-Clip erstellt. Der Audio-Clip verweist auf die Audiodatei auf der Festplatte. • In Cubase SE wird außerdem ein Audio-Event erstellt. Dieses gibt den Audio- Clip wieder. Diese hohe Zahl von Referenzen hat die folgenden Gründe: • Das Audio-Event ist das Objekt, das Sie an einer Zeitposition in...
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CUBASE SE Cubase SE – Grundbegriffe 5 – 65 Audiospuren, -Parts und -kanäle Wenn Sie ein Audio-Event in Cubase SE wiedergeben möchten, müs- sen Sie es auf einer Audiospur ablegen. Diese Spur ist vergleichbar mit einer Spur auf einer Mehrspurbandmaschine. Auf dieser Spur können Sie das Event anzeigen lassen und es entlang des Zeitlineals verschie- ben. Sie können eine beliebige Anzahl von Audio-Events auf einer Audiospur anordnen, es kann jedoch jeweils nur ein Event wiedergege- ben werden. Die Anzahl...
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CUBASE SE 5 – 66 Cubase SE – Grundbegriffe MIDI-Terminologie Wenn Sie MIDI-Material aufnehmen (oder MIDI-Daten manuell im Edi- tor einfügen), werden MIDI-Events erzeugt. So ist z. B. jede Note, die Sie aufnehmen, ein einzelnes MIDI-Event. Wenn Sie die Bewegung eines Modulationsrads oder andere Controller-Daten aufnehmen, wird eine große Anzahl dicht gedrängter Events erzeugt. MIDI-Events werden immer in MIDI-Parts abgelegt. Dabei handelt es sich um »Behälter«, die es Ihnen ermöglichen, mehrere...
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CUBASE SE 6 – 68 Grundlegende Bearbeitungsverfahren Einleitung In diesem Kapitel werden die grundlegenden Bearbeitungsmethoden und -verfahren in Cubase SE beschrieben. Lesen Sie dieses Kapitel, bevor Sie mit dem Benutzerhandbuch fortfahren, da Sie hier allgemeine Informationen finden, die alle Programmbereiche und Vorgehensweisen betreffen. Arbeiten mit Menüs Hauptmenüs Die Menüs in der Hauptmenüleiste von Cubase SE sind immer ver- fügbar, unabhängig davon, welches Fenster Sie geöffnet haben. Die...
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CUBASE SE Grundlegende Bearbeitungsverfahren 6 – 69 Das Quick-Kontextmenü Wenn Sie in Cubase SE mit der rechten Maustaste in ein Fenster kli- cken, wird ein Kontextmenü angezeigt. (Unter Mac OS X müssen Sie mit gedrückter [Ctrl]-Taste klicken. Es ist jedoch empfehlenswert, mit einer Maus mit zwei Tasten zu arbeiten und die rechte Maustaste so einzustellen, dass sie einem [Ctrl]-Klick entspricht.) In manchen Berei- chen werden Kontextmenüs mit Funktionen oder Einstellungen speziell für diesen Bereich...
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CUBASE SE 6 – 70 Grundlegende Bearbeitungsverfahren • Wenn im Programmeinstellungen-Dialog (auf der Bearbeitungsoptionen- Seite) die Option »Werkzeugkasten mit Rechtsklick« eingeschaltet ist, wird durch Klicken mit der rechten Maustaste (Win) bzw. mit gedrückter [Ctrl]-Taste (Mac) statt dieses Kontextmenüs eine Symbolpalette geöff- net, die nur die Werkzeuge enthält. In diesem Fall können Sie das Kontextmenü öffnen, indem Sie beim Klicken mit der rechten Maustaste (Win) bzw. mit gedrückter...