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Steinberg Cubase SE 3 Audio Effects And VSTi Manual German Version
Steinberg Cubase SE 3 Audio Effects And VSTi Manual German Version
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CUBASE SE Die mitgelieferten Effekt-PlugIns 1 – 51 Reverb B Filter LowCut Mit diesem Parameter können Sie niedrige Frequenzbereiche aus dem Reverb-Effekt ausfiltern. Auf diese Weise können Sie das für niedrige Frequenzbereiche typische »Rumpeln« verringern. Parameter Beschreibung
CUBASE SE 1 – 52 Die mitgelieferten Effekt-PlugIns Reverb B bietet typische Reverb-Effekte bei geringer Prozessorbelas- tung. Die folgenden Parameter sind verfügbar: Parameter Beschreibung Mix Mit diesem Parameter stellen Sie das Pegelverhältnis zwischen dem Originalsignal (Dry) und dem Effektsignal (Wet) ein. Wenn Sie Reverb B als Send-Effekt verwenden, sollten Sie den Maximalwert einstellen, da Sie das Dry/Wet-Verhältnis auch mit dem Drehregler im Sends-Be- reich festlegen können. Room Size Diese Einstellung bestimmt die »Größe« des simulierten Raums. Predelay Mit diesem Parameter stellen Sie eine Verzögerung zwischen dem Ein- gangssignal und dem Ausgang des Reverb-Effekts ein. Wenn Sie einen niedrigeren Predelay-Wert vor dem Reverb-Effekt einstellen, werden un- erwünschte Nebengeräusche vermieden und der Sound klingt wesent- lich natürlicher. Reverb Time Mit diesem Parameter können Sie die Länge des Reverb-Effekts ein- stellen. Damp Mit diesem Parameter können Sie die höheren Frequenzen »dämpfen« und erhalten so einen weichen, runder klingenden Reverb-Effekt.
CUBASE SE 2 – 54 Die mitgelieferten VST-Instrumente VB-1 VB-1 ist ein virtuelles Bass-Instrument, dessen Klangverhalten dem einer echten Bassgitarre nachempfunden ist. VB-1 hat folgende Eigenschaften: •VB-1 ist mehrstimmig mit bis zu 4 Stimmen. •VB-1 empfängt MIDI-Daten auf allen MIDI-Kanälen. Sie müssen keinen MIDI-Kanal auswählen, um die MIDI-Daten an den VB-1 zu leiten. •VB-1 reagiert auf die folgenden MIDI-Befehle: MIDI-Note-On/-Off (Anschlagstärke beeinflusst Lautstärke), Lautstärke und Panorama. Die Parameter des VB-1 Parameter Beschreibung Tonabnehmer Sie können die Position des Tonabnehmers verändern, in dem Sie auf die untere Hälfte des Tonabnehmers klicken und ziehen. Näher zum Steg werden die Obertöne der Seite hervorgehoben und der Klang »hohler«, näher zum Hals ist er satter und wärmer. Plektrum Die Position des Plektrums bestimmt den Klang beim Anschlagen einer Seite, wie bei einem echten Bass. Klicken Sie auf das Plektrum und ziehen Sie es an eine neue Position.
CUBASE SE Die mitgelieferten VST-Instrumente 2 – 55 Shape Mit diesem Drehregler legen Sie die grundlegende Wellenform für die angeschlagene Saite fest. Dieser Parameter kann den Klangcharakter drastisch verändern. Mit dem Regler können Sie stufenlos die Wellen- formen wechseln. Außerdem ist es möglich, Klänge zu erzeugen, die in keiner Weise an einen echten Bass erinnern. Vol. Mit diesem Drehregler können Sie die Lautstärke des VB-1 regeln. Damper Mit diesem Drehregler können Sie festlegen, wie lang eine angeschla- gene Seite nachschwingt. Parameter Beschreibung
CUBASE SE 2 – 56 Die mitgelieferten VST-Instrumente LM-7 LM-7 ist ein 24-Bit-Drumcomputer mit den folgenden Eigenschaften: •LM-7 ist mehrstimmig mit bis zu 12 Stimmen. •LM-7 empfängt MIDI-Daten auf allen MIDI-Kanälen. Sie müssen keinen MIDI-Kanal auswählen, um MIDI-Daten an den Drumcomputer zu leiten. •LM-7 reagiert auf die folgenden MIDI-Befehle: MIDI-Note-On/-Off (Anschlagstärke beeinflusst Lautstärke). Hier stellen Sie global die Anschlagstärke- empfindlichkeit für den LM-7 ein. Pad (eines für jeden Schlagzeugklang). Klicken Sie, um den Schlagzeugklang anzuhören, der dem Pad zugewiesen ist, oder um einen Klang auszuwählen, für den Sie die Panoramaeinstellung ändern möchten. Master-Lautstärke Lautstärke- und Tonhöhen- regler (für jeden Schlag- zeugklang).Hier wird die Panoramaeinstellung der einzelnen Schlag- zeugklänge verändert (die Position im Stereoklangbild). Die Einstellung wird auf den ausgewählten Schlagzeug- klang (angezeigt durch eine gelb aufleuchtende LED über dem Schlagzeug-Pad) angewendet.
CUBASE SE Die mitgelieferten VST-Instrumente 2 – 57 Die Parameter des LM-7 Schlagzeugklänge Der LM-7 wird mit sechs verschiedenen Schlagzeugklangsätzen aus- geliefert. »Compressor«, »909« und »Percussion« sind die Standard- Sets, die beim Start von LM-7 geladen werden. »Modulation«, »Fusion« und »DrumNbass« werden geladen, wenn Sie im Datei-Einblendmenü die Option »Bank laden« auswählen und anschließend die Datei »lm7_second_set.fxb« öffnen (die im Unterordner »Vstplugins/Drums« des Programmordners abgelegt ist). •Verwenden Sie das Einblendmenü, um zwischen den drei jeweils geladenen Sätzen von Schlagzeugklängen umzuschalten, wie beim Umschalten zwischen Effektprogrammen. Parameter Beschreibung Velocity Mit diesem Drehregler stellen Sie global die Anschlagstärkeemp- findlichkeit für den LM-7 ein. Je höher der Wert ist, desto empfindli- cher reagiert der LM-7 auf Anschlagstärkedaten. Wenn der Regler auf »0« eingestellt ist, werden die Schlagzeugklänge mit einem fes- ten Anschlagstärkewert wiedergegeben. Lautstärkeregler (Vol.)Mit diesen Schiebereglern stellen Sie die Lautstärke der einzelnen Schlagzeugklänge ein. Tonhöhenregler (Tune)Mit diesen Schiebereglern stellen Sie die Tonhöhe der einzelnen Schlagzeugklänge ein. Sie können jeden Klang eine Oktave höher oder tiefer stimmen. Pad Die Pads haben zwei Funktionen: Zum einen können Sie sich damit die einzelnen Schlagzeugklänge anhören und zum anderen einen Schlagzeugklang auswählen, für den Sie die Panoramaeinstellung verändern möchten. Panorama Mit diesem Drehregler legen Sie die Position eines Schlagzeug- klangs innerhalb des Stereoklangbildes fest. Die Einstellung wird auf den ausgewählten Schlagzeugklang (angezeigt durch eine gelb auf- leuchtende LED über dem Schlagzeug-Pad) angewandt.
CUBASE SE 2 – 58 Die mitgelieferten VST-Instrumente MIDI-Notenzuordnung Die folgende Tabelle listet die Schlagzeugklänge und ihre Zuordnung zu Notenwerten Ihres MIDI-Keyboards auf. Die Zuordnung ist GM-kom- patibel: Schlagzeugklang Note Kommentar Bd C1 Rim C#1 nur Compressor Snare D1 Clap D#1 nur 909 Hi-Hat F#1 O-Hi-Hat A#1 Tom 1 A1 Tom 2 B2 Tom 3 D2 Crash C#2 Ride D#2 nur Compressor Tambourine F#2 nur Percussion Cowbell G#2 nur Percussion Hi Bongo C3 nur Percussion Lo Bongo C3# nur Percussion Conga Mute D3 nur Percussion Conga Open D#3 nur Percussion Conga Lo E3 nur Percussion Timbale Lo G3 nur Percussion Timbale Hi G#3 nur Percussion Cabasa A3 nur Percussion
CUBASE SE Die mitgelieferten VST-Instrumente 2 – 59 Universal Sound Module (USM) Das USM ist ein General-MIDI-kompatibles Soundmodul. General MIDI (GM) ist ein Standard, auf den sich die Mitglieder der MIDI Manufactur- ers Association (MMA) und des Japanese MIDI Standards Committee (JMSC) geeinigt haben. Dieser Standard definiert eine Gruppe von Sounds sowie Mindestbe- dingungen, die von Synthesizern und Soundmodulen eingehalten werden müssen, um mit General MIDI kompatibel zu sein. So ist ge- währleistet, dass entsprechend vorbereitete Sequenzen oder MIDI- Dateien, die über MIDI an das Instrument gesendet werden, unabhän- gig vom Instrumententyp oder -hersteller mit den richtigen Sounds wiedergegeben werden. Bei MIDI werden die Sounds anhand ihrer Programmwechselnummer erkannt. Vor Einführung des GM-Standards konnte derselbe Pro- grammwechselbefehl in zwei Synthesizern oder Soundmodulen ver- schiedener Hersteller oft völlig unterschiedliche Arten von Sounds aufrufen (z. B. einen Flöten-Sound in einem Instrument und einen Kla- vier-Sound in einem anderen). Dies änderte sich mit Einführung von Instrumenten, die mit General MIDI kompatibel waren. In diesen Instrumenten werden immer diesel- ben Programmwechselbefehle für dieselbe Instrumentart verwendet. Beim Einspielen einer Sequenz oder einer MIDI-Datei, in der die Me- lodie von einem »Piano« gespielt werden soll, kann man über einen bestimmten, in der Sequenz enthaltenen Programmwechselbefehl au- tomatisch in jedem GM-kompatiblen Sound-modul einen Piano- Sound auswählen. Im GM-Standard ist allerdings nicht genau festge- legt, wie das Klavier klingen soll. Es wird einfach angenommen, dass
CUBASE SE 2 – 60 Die mitgelieferten VST-Instrumente der Hersteller den Sound eines akustischen Klaviers im Rahmen der Möglichkeiten des Instruments reproduziert. Aus diesem Grund konnte ein Song, je nachdem welches GM-Modul verwendet wurde, unterschiedlich klingen, selbst wenn die Instrumentenklänge richtig zugewiesen wurden. Das Universal Sound Module ist die Lösung für dieses Problem! Wenn Sie jetzt mit Cubase SE arbeiten, können Sie sicher sein, dass Ihre mit dem USM produzierte Musik genauso klingen wird, wenn Sie sie auf einem anderen Computer wiedergeben, da die Klangreproduk- tion nicht mehr auf der Hardware basiert. •Das USM verfügt über 70 MB gesampelte Wellenformen und vier Stereoausgänge. •Das USM ist mehrstimmig mit bis zu 96 Stimmen. •Das USM empfängt MIDI-Daten auf 16 Kanälen im Multimodus (simul- tane multitimbrale Wiedergabe auf 16 MIDI-Kanälen). Das bedeutet, dass ein USM bis zu 16 MIDI-Spuren wiedergeben kann – jede mit einem anderen Sound. •Das USM reagiert auf die folgenden MIDI-Befehle: MIDI-Note-On/Off (Anschlagstärke beeinflusst Lautstärke.) Lautstärke Panorama Pitchbend (bis zu ± 12 Halbtöne) Modulation (Vibrato) Auswählen von Sounds Dem General MIDI Standard entsprechend ist der MIDI-Kanal 10 für Schlagzeugklänge reserviert. Diese Einstellung kann nicht geändert werden. Das USM verfügt über 128 verschiedene Sound-Patches. Sie wählen Programme aus, indem Sie Programmwechselbefehle senden. Wäh- len Sie dazu eine Option Programm-Einblendmenü (»prg:«) im Inspec- tor aus.