Steinberg Cubase 4 Operations Manual Spanish Version
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661 Escribiendo partituras de percusión Sobre este capítulo En este capítulo aprenderá: Como configurar un drum map o mapa de percusión. Cómo configurar un pentagrama para percusión. Cómo introducir y editar notas de percusión. Cómo utilizar un pentagrama de una sola línea para percusión. Introducción: Drum maps en el Editor de Partituras Al escribir para percusión, se puede asignar un tipo único de cabeza de nota a cada “nota de la escala”. ¡Incluso es posible configurar diferentes tipos de...
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662 Escribiendo partituras de percusión Este diálogo incluye las siguientes opciones: Inicializando “Mostrar Notas” Al seleccionar la opción Inicializar “Mostrar Notas” en el menú desplegable Funciones de este diálogo, todos los valores de “Mostrar Notas” son inicializados, de manera que la altura tonal real y la que se mostrará es la misma para cada sonido/nota. Utilizando parejas de cabezas de notas Además de asignar cabezas de nota diferentes a los di- versos sonidos de percusión, también puede...
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663 Escribiendo partituras de percusión Editando el drum map en la partitura Si activa la casilla “Editar en Partitura” en el diálogo Con- figuración del drum map, podrá cambiar los ajustes del drum map directamente en la partitura: Al transportar una nota, se cambiará el valor de la co- lumna Mostrar Nota de dicho sonido - la nota real no que- dará transportada. Al hacer doble clic en una nota, podrá acceder a los ajustes de cabeza de nota para dicho sonido. Si utiliza la función “Mover a la Voz”, se...
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664 Escribiendo partituras de percusión Utilizando “Pentagrama de Percusión de 1 Línea” Cuando esta opción está activada en la página Ajustes de Partitura-Pentagrama, el sistema sólo tendrá una línea. Además, las notas sólo podrán aparecer en la línea, en- cima de ésta o debajo de ella. Para establecer qué notas van a qué posiciones, proceda como sigue: 1.Abra la página Ajustes de Partitura-Pentagrama y se- leccione la pestaña Opciones. 2.Active “Utilizar Partitura de drum map” y “Pentagrama de...
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666 Creando tablatura Sobre este capítulo En este capítulo aprenderá: Cómo crear tablatura, automática y manualmente. Cómo controlar la apariencia de las notas de la tablatura. Cómo editar tablatura. Cubase le permite escribir partituras en formato de tabla- tura. Esto puede hacerse automáticamente, “convirtiendo” información MIDI grabada. También puede crear una par- titura de tablatura desde cero e introducir las notas “a mano”. Creando tablatura automáticamente Esta sección asume que vd. ya tiene...
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667 Creando tablatura 1.Muchos controladores MIDI de guitarra pueden trans- mitir cada cuerda por un canal MIDI diferente. Si su instru- mento posee esta función, ajústelo de manera que la cuerda Mi aguda transmita por el canal MIDI 1, la cuerda Si por el 2, etc. Esta función está disponible sólo para instrumentos de cuerda MIDI que tengan hasta 6 cuerdas. 2.Grabe el proyecto. Cuantice y edítelo como desee. 3.Asegúrese de que la opción “Canal MIDI-6” está acti- vada y convierta las notas a tablatura,...
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668 Creando tablatura Editando La Tablatura se puede editar como cualquier otra partitura. Se pueden mover las notas, manejar el barrado, la dirección de plicas, etc. Moviendo notas a otra cuerda Si quiere, por ejemplo, que un Do aparezca como un “8” en la cuerda Mi grave, en lugar de un “3” en la cuerda La, proceda como sigue: 1.Seleccione la nota o notas que quiera mover a una cuerda diferente. 2.Haga clic con el botón derecho en una de las notas seleccionadas y seleccione la cuerda deseada en el...
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670 La partitura y la reproducción MIDI Sobre este capítulo En este capítulo aprenderá: Cómo hacer que la reproducción siga la estructura de la par- titura. Cómo hacer que la partitura afecte al modo en que las notas MIDI son reproducidas. Cómo utilizar la función Correspondencia MIDI. Cómo utilizar símbolos de crescendo/diminuendo con dinámi- cos integrados. Partituras y Modo Arreglos Las barras de repetición aparecerán en todas las disposi- ciones, igual que los símbolos de Proyecto como Segnos,...