Steinberg Cubase 4 Operation Manual German Version
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471 Synchronisation Einschalten von VST System Link Bevor Sie fortfahren, müssen Sie sicherstellen, dass VST System Link im Dialog »Projekt-Synchronisationseinstellun- gen« als Timecode-Quelle festgelegt ist und dass die ge- wünschten Synchronisationsoptionen eingeschaltet sind (siehe »Synchronisationseinstellungen« auf Seite 460). Nach dem Einrichten der benötigten Eingänge und Aus- gänge müssen Sie jetzt festlegen, welcher Eingang bzw. Ausgang die Daten für VST System Link senden bzw. empfangen...
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472 Synchronisation ÖBeachten Sie, dass in einem mit VST System Link ein- gerichteten Netzwerk jeder Computer jeden anderen Computer im Netzwerk steuern kann. Es handelt sich also um ein »Peer-to-Peer«-Netzwerk, in dem es keinen über- geordneten »Master« gibt. Die meisten Nutzer ziehen es jedoch vor, einen bestimmten Computer als Master zu verwenden (in einem Netzwerk mit einem Benutzer und zwei Computern das Gerät, an dem Sie die meisten Arbeiten erledigen). Machen Sie jetzt alle Computer im...
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473 Synchronisation Ports nur für Datenübertragung« ein. Die Netzwerkdaten werden dann nicht nur durch ein Bit, sondern auf dem ge- samten Kanal übertragen, was für MIDI-Daten mehr als ausreichend ist. Allerdings steht Ihnen dieser Kanal jetzt nicht mehr für die Übertragung von Audiodaten zur Verfü- gung (achten Sie darauf, dass die Daten dieses Kanals nicht an einen Lautsprecher übertragen werden). Wenn Sie mit einem ADAT-Kabel wie in unserem Beispiel weiter oben arbeiten, verfügen Sie jetzt nur...
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474 Synchronisation tes Mithören über ASIO« auf Seite 79). Neuere ASIO-Au- diokarten unterstützen meistens diese Funktion. Wenn das bei Ihrer Audiokarte nicht der Fall sein sollte, können Sie unter »VST System Link« einen Versatz-Wert einstel- len, um die Latenz auszugleichen. Aufbau eines größeren Netzwerks Sie können Ihr Netzwerk mit zwei Computern jederzeit um weitere Geräte erweitern. Verlängern Sie einfach die Reihe verketteter Computer. Der Ausgang von Computer 1 wird verbunden mit dem Eingang...
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475 Synchronisation Erstellen eines virtuellen Effekt-Racks Die Effektsends eines Audiokanals von Cubase können entweder an eine Effektkanalspur oder an eine eingeschal- tete Gruppe bzw. einen Ausgangsbus geleitet werden. So können Sie einen Computer als »virtuelles Effekt-Rack« ver- wenden. Gehen Sie folgendermaßen vor: 1.Fügen Sie auf Computer 2 (dem Rechner, den Sie als Effekt-Rack verwenden möchten) eine neue Stereo-Audio- spur hinzu. In diesem Fall können Sie keine Effektkanalspur verwenden, da...
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477 Video Einleitung Cubase kann Videofilme mehrerer Formate wiedergeben: Unter Windows können Sie Videodateien mit Video für Windows, DirectShow oder QuickTime 7.1 wiedergeben. Dadurch wird die Kompatibilität mit der größtmöglichen Palette an Videodateien gewährleistet. Unterstützt werden die folgenden Formate: AVI, Windows Media Video (nur Cubase: auch Dateien im Format Windows Media Video Pro), QuickTime und MPEG. Unter Mac OS X wird immer QuickTime für die Videowie- dergabe verwendet....
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478 Video Wenn Cubase das Format der Videodatei nicht unter- stützt, konvertieren Sie die Datei mit einer externen An- wendung in ein unterstütztes Format. Bearbeitungsvorgänge Die Wiedergabeoptionen Unter Windows können Sie die Wiedergabeart für Cubase im Dialog »Geräte konfigurieren« auf der Seite »Video Player« auswählen: Lesen Sie auch den Abschnitt »Programmeinstellungen für die Videowiedergabe« auf Seite 482. Generell können Sie davon ausgehen, dass die meiste Windows-Hardware mit DirectShow...
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479 Video Importoptionen für Video Im Programmeinstellungen gibt es unter »Bearbeitungs- optionen–Video« zwei Optionen, die sich auf den Import von Videodateien auswirken: Audio beim Videoimport extrahieren Wenn diese Option eingeschaltet ist, wird das Audiomaterial automa- tisch extrahiert und ebenfalls ins Projekt importiert. Diese Option gilt auch für den Import über Ziehen und Ablegen. Wenn Sie Videodateien über das Importieren-Untermenü im Datei-Menü einfügen, können Sie diese Option für jede...
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480 Video Thumbnail-Cache aus dem Pool heraus erzeugen Wenn für eine Videodatei keine Thumbnail-Cache-Datei vorliegt (weil z. B. keine beim Import erzeugt wurde oder Sie mit einem älteren Projekt arbeiten), haben Sie jederzeit die Möglichkeit, nachträglich über den Pool eine Cache-Datei zu erzeugen. Gehen Sie dazu folgendermaßen vor: 1.Öffnen Sie das Pool-Fenster und wählen Sie die Video- datei aus, für die Sie eine Thumbnail-Cache-Datei erzeugen möchten. 2.Öffnen Sie das Kontextmenü und wählen Sie...