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Steinberg Cubase 4 Operation Manual German Version

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Logical-Editor, Transformer und Eingangsumwandler
In beiden Fällen leuchtet der Schalter auf und der Ein-
gangsumwandler wird geöffnet.
Arbeiten mit den vier Modulen
Der Eingangsumwandler besteht aus vier Modulen.
Klicken Sie im Bereich »Ausgewähltes Modul« auf einen 
der Schalter, um das entsprechende Modul einzuschalten.
Das Modul 2 ist für Ansicht und Bearbeitung ausgewählt.
Im Bereich »Aktives Modul« können Sie sehen, welche 
Module zurzeit eingeschaltet sind.
Die Module 1, 2 und 4 sind...

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Der projektbezogene Logical-Editor 

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Der projektbezogene Logical-Editor
Einleitung
Im Bearbeiten-Menü können Sie über die Option »Projekt-
bezogener Logical-Editor…« den projektbezogenen Logi-
cal-Editor aufrufen. Dieser Editor ähnelt dem Logical-Editor, 
den Sie über das MIDI-Menü aufrufen können, siehe das 
Kapitel »Logical-Editor, Transformer und Eingangsum-
wandler« auf Seite 399. Der wichtigste Unterschied zwi-
schen den Editoren besteht darin, dass der Logical-Editor 
für MIDI auf Event-Ebene funktioniert, während der projekt-...

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Der projektbezogene Logical-Editor
Auswählen eines Presets
Um sich mit dem projektbezogenen Logical-Editor vertraut 
zu machen, probieren Sie zunächst die mitgelieferten Pre-
sets aus. Sie können sie über das Presets-Einblendmenü 
rechts unten im Fenster auswählen.
Wählen Sie aus dem Presets-Einblendmenü ein Preset 
aus, um es zu laden.
Im Fenster werden die Einstellungen dieses Presets angezeigt. Da ein 
Preset nicht sofort ausgeführt wird, können Sie die Einstellungen ver-
schiedener Presets...

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Der projektbezogene Logical-Editor
Im Folgenden werden die verschiedenen Optionen unter 
»Ziel der Aktion« zusammen mit den zugehörigen Bedin-
gungen und Parametern detailliert beschrieben.
Suchen nach Datentypen
1.Wählen Sie im Einblendmenü »Ziel der Aktion« die Da-
tentyp-Option.
Mit dieser Einstellung können Sie gezielt nach bestimmten Datentypen 
suchen.
2.Wählen Sie im Einblendmenü der Spalte »Parameter 1« 
die gewünschte Option.
Wenn als »Ziel der Aktion« die Datentyp-Option ausgewählt ist,...

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Der projektbezogene Logical-Editor
Wenn Sie im projektbezogenen Logical-Editor z. B. fol-
gende Einstellungen vorgenommen haben…
…werden alle Ordnerspuren des Projekts gefunden.
Kombinieren von Datentyp und Container-Typ
Wenn Sie die Optionen »Datentyp« und »Container-Typ« 
unter »Ziel der Aktion« miteinander kombinieren, können Sie 
verschiedenste logische Operationen durchführen:
In diesem Beispiel findet der projektbezogene Logical-Editor alle MIDI- 
und Instrumenten-Parts des Projekts.
In diesem...

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Der projektbezogene Logical-Editor
Wenn Sie eine andere Bedingung als einen Bereich, 
Taktbereich, Loop oder Cycle bzw. den Bereich vor oder 
nach dem Positionszeiger auswählen, geben Sie in der 
Spalte »Parameter 1« eine genaue Position ein (in Takten, 
Zählzeiten, Sechzehntelnoten und Ticks). Beachten Sie, 
dass Taktbereiche in Ticks relativ zum Taktanfang ange-
geben werden. 
In diesem Beispiel findet der projektbezogene Logical-Editor alle Ele-
mente an der Position 5.1.1. des Projekts.
Wenn Sie...

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Der projektbezogene Logical-Editor
Wenn Sie eine andere Bedingung als eine der Bereichs-
optionen ausgewählt haben, geben Sie in der Spalte »Pa-
rameter
 1« eine genaue Position ein.
In diesem Beispiel findet der projektbezogene Logical-Editor alle Audio-
Parts und -Events des Projekts, die weniger als 200 Samples lang sind.
Suchen nach Eigenschaften
1.Wählen Sie im Einblendmenü »Ziel der Aktion« die 
Eigenschaften-Option.
2.Öffnen Sie das Einblendmenü in der Bedingung-
Spalte und wählen Sie die...

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Der projektbezogene Logical-Editor
ÖWenn zwei Bedingungen logisch durch »Oder« ver-
knüpft sind, wird ein Element gefunden, sobald mindes-
tens eine der Bedingungen erfüllt ist.
Der projektbezogene Logical-Editor findet alle Parts oder Events, die 
genau dem Cycle-Bereich entsprechen.
Verwenden von Klammern
Mit den Spalten »Klammer auf« und »Klammer zu« können 
Sie Bedingungen mit drei oder mehr Zeilen in kleinere Ein-
heiten unterteilen, wenn Sie die Zeilen durch »Oder« lo-
gisch verknüpfen möchten....

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Der projektbezogene Logical-Editor
Festlegen von Aktionen
Unten im projektbezogenen Logical-Editor finden Sie die 
Liste der Aktionen. Hier legen Sie fest, was mit den gefun-
denen Elementen geschehen soll (gilt nur für Funktionen 
des Typs »Transformieren«).
Sie können zwei verschiedene Arten von Aktionen aus-
führen: spurbasierte Aktionen (z. B. »Spuroperation«, 
»Name«) und event-basierte Aktionen (z. B. »Position«, 
Länge«, »Name«). Darüber hinaus gibt es Aktionen, die 
sich nur auf...
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