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Steinberg Cubase 4 Getting Started Manual Italian Version

Here you can view all the pages of manual Steinberg Cubase 4 Getting Started Manual Italian Version. The Steinberg manuals for Music Production System are available online for free. You can easily download all the documents as PDF.

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Tutorial 7: Produzioni in Surround (solo Cubase)
4.Rinominare gli ingressi “Left”, “Right”, “Center”, “LFE”, 
“Left Surround” e “Right Surround”.
E’ tutto per la finestra “Connessioni VST”. Si passa ora 
all’impostazione delle tracce.
Impostare un mix surround
Ora che gli ingressi e le uscite sono stati impostati nella fi-
nestra “Connessioni VST”, si può proseguire impostando 
le tracce in Cubase in modo che queste siano corretta-
mente rinominate, abbiano i giusti ingressi e siano in 
grado di...

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Tutorial 7: Produzioni in Surround (solo Cubase)
A questo punto sono state fatte molte modifiche alle 
tracce. Caricare ora il progetto chiamato “Surround 3” 
che si trova nella cartella “Tutorial 7”. In questo modo si è 
certi che il proprio progetto corrisponde a questo tutorial.
Impostare le uscite delle tracce
1.Aprire il menu a tendina “Routing Uscita” per ciascuna 
traccia e assegnare le tracce a ciascuna uscita corrispon-
dente. “Left” alluscita “Left”, “Right” alluscita “Right”, ecc.
In...

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Tutorial 7: Produzioni in Surround (solo Cubase)
1.Attivare i pulsanti “Abilita la Registrazione” e “Monitor” 
per le tracce.
2.Assicurarsi che “Ciclo” sia disattivato (non illuminato) 
e che si sta iniziando la registrazione alla prima misura.
3.Fare clic sul pulsante “Registra” per avviare la registra-
zione.
4.Fare clic sul pulsante “Ferma” quando è terminata la 
registrazione.5.Disabilitare i pulsanti “Abilita la Registrazione” e “Mo-
nitor” per tutte le tracce in modo da non sentire gli ingressi...

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Tutorial 7: Produzioni in Surround (solo Cubase)
2.A questo punto, aprire il menu File, e dal menu 
Esporta, selezionare “Mixdown Audio…”.
3.Si apre quindi la finestra “Esporta Mixdown Audio”.
Questa operazione è descritta nel dettaglio nel capitolo “Esporta 
Mixdown Audio” del “Manuale Operativo”. Riferirsi a questo capitolo per 
maggiori informazioni.
4.“Nome File” serve per dare il nome al file da esportare. 
Chiamarlo “Surround Tutorial Export”.
5.“Percorso” indica dove si intende salvare il file...

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Tutorial 7: Produzioni in Surround (solo Cubase)
9.Selezionare le tre opzioni nell’angolo in basso a sini-
stra, relative alla re-importazione dell’audio all’interno di 
Cubase subito dopo l’esportazione, con la creazione auto-
matica di una traccia audio. Dopo loperazione di esporta-
zione verrà chiusa anche la finestra “Esporta Mixdown 
Audio”. 
10.Una volta completate le necessarie regolazioni, fare 
clic sul pulsante “Esporta”.
11.E’ ora possibile vedere il proprio mix surround appena 
esportato...

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Tutorial 8: Editing Audio II - tempo e
groove 

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Tutorial 8: Editing Audio II - tempo e groove
Introduzione
In questa sezione verranno analizzati vari esempi di file au-
dio che non possiedono informazioni di tempo e verrà mo-
strato come questi possono seguire il tempo di Cubase, 
con pochi semplici passaggi.
Esempio 1: Drum loop, tempo 
conosciuto
In questo esempio, è stato importato un drum loop con 
tempo noto. Questo è uno dei modi più rapidi di far corri-
spondere il tempo del drum loop con il tempo del progetto.
Si ha qui un drum loop di cui...

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Tutorial 8: Editing Audio II - tempo e groove
5.Attivare “Anteprima”.
Il drum loop ora coincide col tempo del progetto.
6.Chiudere lEditor dei Campioni.
7.Selezionare il drum loop nella Finestra Progetto e sele-
zionare quindi “Selezione in loop” dal menu Trasporto.
E’ possibile anche usare il corrispondente comando via tastiera 
[Shift]+[G].
Come si può sentire, ora il drum loop è perfettamente a 
tempo con il tempo del progetto. Modificare a piacere il 
tempo dalla Barra di Trasporto, disattivando...

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Tutorial 8: Editing Audio II - tempo e groove
5.Eseguire una zoomata sulla prima misura.
E possibile usare il cursore di zoom in basso a destra. Zoomare in modo 
che sia possibile visualizzare circa 18 forme donda di colpi di shaker.
6.Selezionare la prima misura del loop (i primi 16 colpi, 
fino al 17esimo). Attivare “Loop Ascolto” e fare clic sul 
pulsante “Ascolta”.
7.Durante l’ascolto, potrebbe essere necessario rego-
lare la fine del loop per fare in modo che esso scorra in 
maniera...

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Tutorial 8: Editing Audio II - tempo e groove
4.Fare clic sulla pagina “Definizione” e attivare “Ante-
prima”.
Attivando “Anteprima”, è possibile ascoltare direttamente qualsiasi cam-
bio di tempo.
5.Inserire il numero di misure corrispondente alla lun-
ghezza del drum loop. In questo caso è 4.
Il drum loop coincide ora con il tempo del progetto.
6.Attivare la riproduzione dalla Barra di Trasporto.
Come si può notare, il drum loop non combacia esattamente con il click. 
Vi si avvicina ma non è a...
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