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Epson Brightlink 455wi Quick Guide

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    							Branchement des câbles41
    Branchement des câbles
    Vous pouvez connecter le projecteur à tout ordinateur disposant d’un port de 
    sortie de moniteur standard en utilisant le câble d’ordinateur VGA fourni avec 
    le projecteur. 
    De plus, vous devez connecter le câble USB avant de pouvoir utiliser les crayons 
    interactifs. Si le câble n’est pas assez long pour être branché dans votre ordinateur, 
    vous aurez besoin d’un câble d’extension USB (non inclus).
    Vous pouvez aussi projeter grâce au port USB (affichage USB) ou via un réseau. 
    Cependant, le port de sortie de moniteur VGA de votre ordinateur offre une 
    meilleure performance lorsqu’il est utilisé avec les crayons interactifs.
    Connexion du câble d’ordinateur VGA
    1. Situez le câble d’ordinateur VGA branché au projecteur. 
    2. Branchez ensuite l’autre extrémité du câble dans le port de sortie de moniteur 
     de votre ordinateur.
    Câble d’ordinateur VGA
    Câble USB 
    						
    							42Pour commencer
    Connexion du câble USB pour les crayons interactifs 
    Afin de pouvoir utiliser les crayons interactifs, vous devez connecter le câble USB à 
    votre projecteur et votre ordinateur.
    1. Situez le câble USB branché au projecteur.
    2. Branchez l’extrémité plate du câble dans un port USB libre   de votre 
    ordinateur portatif ou de bureau.
    Mise sous/hors tension du projecteur
    Avant de mettre le projecteur sous tension, allumez votre ordinateur. 
    1. Assurez-vous que le projecteur est branché. Le témoin d’alimentation P 
    devrait être orange.
    Témoin 
    d’alimentation 
    						
    							Mise sous/hors tension du projecteur43 2. Appuyez sur la touche d’alimentation P de la télécommande.
    Après quelques secondes, le bureau de votre ordinateur devrait être affiché. Si 
    l’écran est vide ou que le message 
    Pas de signal s’affiche, consultez la page 55 
    pour obtenir de l’aide.
    Avertissement : Ne regardez jamais dans l’objectif lorsque la lampe est allumée. 
    Cela peut causer des lésions oculaires; cette consigne vise les enfants en 
    particulier.
    3. Lorsque vous avez terminé d’utiliser le projecteur, appuyez sur la touche 
    d’alimentation P sur la télécommande. 
    4. Lorsqu’un message de confirmation s’affiche, appuyez sur la touche 
    d’alimentation P de nouveau. 
    Remarque : La durée utile de la lampe dépend du mode de projection sélectionné, des 
    conditions ambiantes et de l’utilisation. Mettez le projecteur hors tension quand il ne 
    sert pas pour prolonger sa durée de vie. 
    Le projecteur peut être configuré pour éteindre automatiquement la lampe et activer le 
    « mode veille » lorsqu’il ne reçoit pas de signal pendant 1 à 30 minutes (consultez le 
    Guide de l’utilisateur à l’écran pour les détails). Ce mode économise l’énergie, refroidit 
    le projecteur et prolonge la durée de la lampe. Pour annuler le mode veille, appuyez sur 
    la touche d’alimentation P. 
    Touche 
    d’alimentation 
    						
    							44Pour commencer
    Réglage de l’image
    Au besoin, vous pouvez utiliser les boutons de la télécommande pour régler 
    l’image :
    Désactive l’image
    temporairement
    Règle la position et la
    qualité de l’image
    Modifie le rapport 
    hauteur/largeur
    (taille de l’écran) Règle la couleur selon les 
    différents emplacements 
    de visionnement
    Accède au système de
    menus pour faire des
    réglages additionnels
    Sélectionne les diverses 
    sources d’images 
    branchées au projecteur
    Passe d’une page à l’autre
    dans les documents
    Permet de faire un zoom
    avant ou arrière
    Sélectionne la source
    d’image à afficher 
    						
    							Calibrage du projecteur45
    Calibrage du projecteur
    Le calibrage établit la connexion entre votre ordinateur et les crayons interactifs. 
    Grâce à ce processus simple, votre ordinateur peut détecter avec précision la 
    position du crayon sur la surface de projection.
    Le processus de calibrage est nécessaire avant d’utiliser les crayons pour la première 
    fois ou si vous changez la résolution de votre ordinateur ou si vous vous connectez 
    à autre ordinateur. L’un ou l’autre des crayons peut servir pour le calibrage.
    Lancement du pilote Easy Interactive Driver
    Avant de calibrer, vous devez vous assurer que le pilote Easy Interactive Driver est 
    activé sur votre ordinateur.
    1. Assurez-vous que l’icône du crayon   s’affiche à l’écran, soit dans la zone de 
    notification de la barre des tâches dans le coin inférieur droit de votre écran 
    (Windows) ou dans le Dock (Mac OS). Il faut parfois attendre un peu avant que 
    l’icône n’apparaisse après la mise sous tension de l’ordinateur et du projecteur.
    Si vous ne voyez pas l’icône sous Windows, il est possible que vous deviez 
    cliquer sur la ou les flèches pour 
    Afficher les icônes cachées.
    Si un X rouge apparaît sur l’icône, l’ordinateur et le projecteur ne sont pas 
    connectés correctement. Essayez de retirer et de reconnecter le câble USB.
    2. Si vous ne voyez pas l’icône, procédez comme suit :
    Windows : Sélectionnez 
     ou Démarrer > Tous les programmes ou 
    Programmes > Epson Projector > Easy Interactive Driver.
    Mac OS : Ouvrez le dossier 
    Applications, ouvrez le dossier Easy Interactive 
    Driver
     et ensuite, sélectionnez l’icône Easy Interactive Driver.
    Si vous avez besoin d’aide supplémentaire, voyez la page 55.
    Quand l’ordinateur et le projecteur sont connectés et que l’icône Easy Interactive 
    Driver apparaît, vous êtes prêt à calibrer. Consultez la section suivante pour plus 
    d’information.
    Remarque : Ne sélectionnez pas Quitter à partir du menu Easy Interactive Driver. 
    Si vous sélectionnez l’une de ces options, vous devrez ouvrir le pilote tel que décrit
    ci-dessus la prochaine fois que vous utiliserez le crayon interactif. 
    						
    							46Pour commencer
    Exécution du calibrage
    Deux types de calibrage sont disponibles :
    ■Normal, qui est plus rapide et qui convient le mieux pour la plupart des 
    situations (25 points de calibrage)
    ■Avancé, qui est conseillé lorsque vous projetez des images avec beaucoup de 
    détails et quand il faut une précision supérieure (49 points de calibrage)
    Il est possible que vous deviez refaire le calibrage si vous utilisez un autre 
    ordinateur, si vous modifiez la résolution de votre ordinateur, si vous appuyez sur 
    la touche 
    Auto ou modifiez le rapport hauteur/largeur du projecteur en utilisant la 
    télécommande. Vous devrez calibrer de nouveau si vous modifiez les paramètres 
    suivants dans le système de menu du projecteur : 
    Ajustement auto, Résolution, 
    Alignement
    , Sync., Position, Aspect, Keystone ou Zoom. 
    1. Pour démarrer le calibrage, procédez comme suit :
    Windows : cliquez sur l’icône de crayon   sur la zone de notification de la 
    barre des tâches (coin inférieur droit de l’écran), puis sélectionnez 
    Calibrer 
    (normale)
     ou Calibrer (avancé).
    Mac OS : cliquez sur l’icône de crayon   sur le Dock, sélectionnez 
    Calibrage dans la barre de menus, puis sélectionnez Calibrer (normale) ou 
    Calibrer (avancé). 
    Le message suivant s’affiche : 
    						
    							Calibrage du projecteur47 2. Après avoir lu le message sur le calibrage, cliquez sur 
    OK. 
    3. Patientez jusqu’à ce que vous voyiez un cercle vert clignotant dans le coin 
    supérieur gauche de votre image projetée. 
    4. Touchez le centre du cercle avec la pointe du crayon. Le cercle cesse de 
    clignoter et passe au noir. Un autre cercle s’affiche à droite.
    5. Touchez le centre du cercle suivant, puis répétez. 
    Quand vous arrivez à la fin de la rangée, le cercle 
    suivant apparaît à l’extrémité gauche d’une nouvelle 
    rangée. 
    Remarque : Pour le calibrage le plus précis, assurez-vous de tenir le crayon à un 
    angle par rapport à la surface de projection et touchez le centre du cercle.
    Veillez à ne pas bloquer le signal entre le crayon et le récepteur interactif (à côté de 
    la fenêtre de projection) sur le projecteur.
    N’appuyez pas sur le bouton sur le côté du crayon lors du calibrage.
    Si vous faites une erreur ou si vous souhaitez cesser le calibrage, appuyez sur Esc 
    sur le clavier de l’ordinateur. Ensuite, relancez le processus de calibrage tel que 
    décrit ci-dessus.
    6. Continuez jusqu’à ce que tous les cercles soient noirs. 
    						
    							48Pour commencer
    Après avoir terminé le calibrage, vous pouvez utiliser comme souris l’un ou l’autre 
    des crayons sur le tableau ou le mur de projection. Avec des logiciels additionnels, 
    vous pouvez aussi vous servir des crayons pour écrire ou dessiner sur l’image 
    projetée. Vous pouvez utiliser un autre logiciel d’annotation ou TeamBoard Draw, 
    tel que décrit à la page 50. 
    						
    							Utilisation du crayon comme souris49
    Utilisation des crayons 
    interactifs
    Les crayons interactifs fournis avec votre projecteur vous permettront de 
    transformer pratiquement tout mur en tableau blanc interactif. Ce chapitre 
    vous indique comment utiliser les crayons et TeamBoard Draw.
    Utilisation du crayon comme souris
    Le pilote Easy Interactive Driver vous permet d’utiliser le crayon comme souris. Si 
    vous avez installé un logiciel d’annotation comme TeamBoard Draw, vous pouvez 
    aussi utiliser les crayons pour écrire ou dessiner sur l’image projetée.
    Appuyez sur le bouton du crayon pour tester les piles. Si le témoin est vert, c’est 
    que les piles sont suffisamment chargées.
    Pour utiliser le crayon comme souris, observez les conseils suivants :
    ■Pour une performance optimale, tenez le crayon à un angle (comme un crayon 
    normal), plutôt que perpendiculairement par rapport au tableau.
    ■Pour un clic gauche, tapez le tableau.
    ■Pour un double clic, tapez deux fois.
    ■Pour un clic droit, tapez tout en appuyant sur le bouton de crayon.
    ■Pour cliquer et glisser, tapez et glissez avec le crayon.
    Témoin de pile
    Bouton 
    						
    							50Utilisation des crayons interactifs
    Utilisation de TeamBoard Draw 
    Avec TeamBoard Draw, vous pouvez utiliser le crayon pour écrire ou dessiner sur 
    la surface de projection. Il y a deux modes disponibles :
    ■Le mode annotation : permet d’ajouter des notes et d’autres informations 
    directement dans le programme ouvert
    ■Le mode tableau blanc : permet d’utiliser la surface de projection comme 
    tableau blanc interactif
    Assurez-vous d’avoir installé le logiciel, conformément aux directives de la 
    page 37. Ensuite, suivez les instructions ci-dessous pour Windows ou à la page 51 
    pour Mac OS.
    Utilisation de TeamBoard pour Windows
    1. Pour lancer TeamBoard Draw, sélectionnez  ou Démarrer > Tous les 
    programmes
     ou Programmes > Teamboard> Annotation ou Draw.
    Ou cliquez à droite sur l’icône de   
    TeamBoard Draw dans la zone de 
    notification (coin inférieur droit de l’écran) et sélectionnez 
    Annotation ou 
    TeamBoard Draw. 
    Si vous ne voyez pas l’icône, il est possible que vous deviez cliquer sur la ou les 
    flèches pour 
    Afficher les icônes cachées.
    Si vous sélectionnez Annotation, le tableau de bord de TeamBoard Draw 
    s’affiche :
    Si vous sélectionnez 
    Draw ou TeamBoard Draw, l’écran du tableau blanc 
    s’affiche, tel qu’illustré à la page 51.
    Minimise le 
    tableau de bord
    Ouvre la barre 
    d’outils de dessinPermet d’utiliser le 
    clavier virtuel Sélectionne la main 
    levée ou le rectangle 
    afin de saisir des écrans
    Ouvre la liste des 
    applications
    Ouvre l’écran du tableau blanc 
    						
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