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American Audio CDMp3 PLAYER Pro Scratch User Manual

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    							American DJ® A UDIO  • Pro Sc ratch 1 ™ MANUAL DE INSTRUCCIONES  •  P A G 11
    3.  COMENZANDO LA REPRODUCCION  - Fig 11
    Inserte un CD de Audio  (Ver  pag 10  LEYENDO/EXPULSANDO DISCOS ).  
    Apriete el botón  PLAY/ PA USE  (15)  con un disco insertado para comen-
    zar la reproducción. El indicador  PL AY (41)  se ilumina cuando comienza la repro-
    ducción.  El punto de partida de cada tema se memoriza automáticamente como 
    punto CUE. De esta forma el lector vuelve al punto de partida memorizado 
    cada vez que apretemos el botón  CUE (13)  o el botón  BOP (20).
      
    4. AUTO CUE
    Cuando el CD es leido, el punto cue es el primer sonido grabado del CD, \
    el principio de la pista 1.  Si cambia de pista antes de apretar el botón  PLAY
    (15)  el punto CUE cambia al nuevo comienzo.
      
    5.  PARANDO LA REPRODUCCION  - Figs 11  y 12
    Parando la reproducción , el mecanismo no se detiene. Con las funciones de Cue
    o Pausa puede comenzar a reproducir un tema  inmediatamente. El mecanismo
    solo se para si expulsa el CD del lector o pone el  modo SLEEP. Hay 2 formas 
    de interrumpir la reproducción:
    1)  Apriete el botón  PL AY/ PA USE (15)  durante la reproducción. El CD se detendrá 
         en el punto exacto en el que se apretó el botón  PLAY/ PA USE  (15) .
    2)  Apriete el botón  CUE (13)  durante la reproducción.  El CD se detendrá y volverá
         a la posición del último punto cue marcado.
    6.  PAUSA  - Fig 11
    Esta función detiene la reproducción en el mismo punto en el que apretó el botón
    PLAY/PAUSE  (15).  Apretando el botón  PL AY/ PA USE (15)  conmutará entre los
    modos PLAY  o PAUSA. Cuando la pausa está activada, el  INDICADOR PA USE
    (46)  en el  LCD DISPL AY (1)  brillará . El LED verde  del botón  PL AY/ PA USE
    (15)  también comenzará a parpadear repetidamente.
    7.  BUSQUEDA FRAME A FRAME
    Esta función le permite fijar un punto concreto de un tema, marcar un\
     punto cue,
    sample, o punto de loop. Para utilizar esta función primero debe poner el repro-
    ductor en modo  Pause (ver sec cion 5) o  modo Cue (ver sec cion 7).  Una vez que
    está en modo  Pause o Cue gire el JOG WHEEL (14)  a través del tema (Fig
    13).  Girando la rueda en el sentido de las agujas del reloj avanzará frame a fra- 
    me  y girando la rueda en sentido contrario a las agujas del reloj retrocederá
    f r ame  a frame. Cuando utilice el  JOG WHEEL (14)  la función monitor le per-
    mite escuchar lo que está sonando . Una vez que ha marcado el punto de partida
    con el botón  PLAY/PAUSE (15)  grabe su punto cue en memoria tal como indi-
    ca la  Figura 11.  Apretando el botón   CUE (10)  como indica la Figura 12 podremos
    volver ahora a su punto cue memorizado.
      OPERACIONES BASICAS  (CONT.)
    Figure 11
    American DJ¤
    8800 :
    00 00160
    EFFECTELA\bSEDSI\fGLE TOTAL REMAI\fCUE
    TM SF
    CUE B\bMBEAT SY\fC.AUTO18LOCKLOO\bRELOO\b\bITCH.
    --KEY
    B\bM\bROGRAM \fO\fSTO\b1 2 3 4 5 6 7 8 9 0--
    FLASH 1 FLASH 2 FLASH 3
    DIGITAL TURNTABLE
    Pro-Scratch1
    CUE
    REV FWDScratch
    SEARCH
    FX
    MIX
    MEMORY SAMPLERTRACK
    DISC IN/OUT SLOT
    BOP
    ENTERSAMPLE PITCH PITCH BEND
    PITCH CONTROL
    8%/12%/16% ON/OFF
    ON/OFF
    SGL/CTN
    ON/OFF
    HOLD
    FLANGER/
    ECHO TRANS/
    PA N
    SCRATCH/
    FADE SKID/COAST
    PARAMETER
    EJECT/
    STOP
    PROFESSIONAL CD PLAYERPOWERON OFF
    RELOOPOUTINSEAMLESS LOOP
    Figure 12
    Figure 13 
    						
    							8. ESCANEANDO (FAST FORWARD / FAST REVERSE)
    Esta función permite una búsqueda rápida a través de un CD o\
     Tema.
    Para ello gire el  SEARCH WHEEL  (5)  en sentido de las agujas del reloj
    para un avance rápido y en sentido contrario para un retroceso rápido.
    Puede escanear en 4 velocidades diferentes hacia delante o hacia atrás de-
    pendiendo de cuanto gire la rueda.
    9.   MARCANDO Y GUARDANDO UN PUNTO CUE:
    Marcando un punto CUE:
    Un punto cue es el punto de partida de una canción cuando apretamos  PL AY/ PA USE (15) . Puede memorizar
    cualquier punto de un CD o tema.  Puede guardar hasta 4 puntos cue independientes por DISK.   3 puntos cue se
    pueden guardar en los botones  FLASH 1-3 (6) y uno en el botón  IN (12) . Las f iguras 15  y 16  detallan los procedi-
    mientos para memorizar sus puntos cue.  Hay 2 formas de memorizar un punto CUE:
    Ame rican DJ® A UDIO  • Pro Sc ratch 1 ™  •   MANUAL DE INSTRUCCIONES  •  P A G 12
     OPERACIONES BASICAS  (CONT.)
    1)  Puede presionar el botón  IN  (12)  al vuelo  (mientras suena el CD).  Esto guarda-
         rá un punto CUE sin  parar la música. Apretando el botón  CUE (13)  volverá al punto
         de la canción memorizado con el botón  IN (12). Puede guardar ahora este punto CUE
         en cualquiera de los botones disponibles  FLASH 1-3 (6).  Apretando los botones
        CUE (13),  BOP (20)  o IN (12)  volverá a este punto exacto de canción.
           
    2) También puede usar el  JOG WHEEL  (14)  para marcar un punto cue.   Mientras el
         CD está en modo  P A USE o CUE, use  el JOG WHEEL  (14)  para encontrar el punto
         de inicio deseado . Una vez que lo haya encontrado apriete el botón  PLAY (15) para
         marcar el punto cue. Apretando el botón  CUE (13)  o el botón IN (12) volverá
         volverá a este punto exacto de canción.
    Figure 16 Figure 15
    Figure 14 
    						
    							Guardando un punto CUE:
    Una vez marcado el punto CUE mediante uno de los  dos pasos descritos en la  pag 12, puede guardar este punto
    en uno de los botones  FLASH (6 ).  Cada  CUE POINT o SAMPLE ( Ver crea ndo un  sample loop pag  14) puede
    ser guardado en los botones  FLASH (6), no los dos . Una vez guardado el punto CUE o Sample en la memoria
    pueden ser rellamados en cualquier momento incluso si cambia de CD o apaga y enciende el aparato.
    Puede salvar un máximo de 3 puntos cue de un CD y un máximo de  384 puntos cue en la memoria total de
    la unidad . El  MEMO RY  BUCKET (53)  en el  LCD DISPL AY (1)  le indicará el máximo de memoria disponible
    Para  salvar un punto cue :
    1)  Apriete el botón   MEMORY CUE (12) , como en la  Fig 17.  El LED rojo Memory Cue se iluminará indicando que
         esta memoria está  lista para utilizarse.  Puede presionar ahora uno de los 3 botones  FLASH (6)  para guar-
         dar este  punto CUE en la memoria  (Fig 18). Después, apretando uno de los botones  FLASH (6) , el botón selec-
         cionado parpadeará brevemente y el LED rojo se mantendrá encendido para indicar que un punto cue o sample
         ha sido memorizado. El LED rojo Memory Cue se apagará.
    2)  Repita los pasos abajo descritos para guardar hasta 3 Puntos CUE . Una vez que han sido guardados
         los 3 puntos  cue, estos se pueden rellamar en cualquier momento. Estos comenzarán a sonar sin interrumpir
         la reproducción. Asegurese de colocar el mismo CD de donde memorizó los puntos cue en la bandeja.
    10 .CRE ANDO  Y  REPRODUCIENDO  UN LOOP A TIEMPO REAL
    Un  seamless loop  es un bucle que suena continuamente sin interrupción de sonido. Puede crear efectos en
    su sesión. Este LOOP  no tiene límite de tiempo y actualmente puede crear un loop de una duración del CD entero.
    Puede crear un LOOP continuo a tiempo real entre dos puntos. 
      OPERACIONES BASICAS  (CONT.)
    Ame rican DJ® A UDIO  • Pro Sc ratch 1 ™ MANUAL DE INSTRUCCIONES  •  P A G 13
    Figure 18
    Figure 17
    2)  Apriete   IN  (12).
         Este marca el inicio
         del LOOP A TIEMPO
         REAL . El LED del bo-
         tón IN (12) brillará. 
           
    1)
     Apriete  PL AY/ PA USE 
         (15)   para activar la
         reproducción
               
    Figure 20
    Figure 19 
    						
    							American DJ® A UDIO  • Pro Sc ratch 1 ™ MANUAL DE INSTRUCCIONES  •  P A G 14
    11.   EDITANDO UN LOOP:
    NOTA: Solo se puede editar el final del loop.  Puede crear loops cortos o largos.
    Antes de editar un loop a tiempo real, obviamente tendrá que estar en\
     el modo SEAMLESS LOOP.
    Si un SEAMLESS LOOP no ha sido creado, siga las instrucciones del punto  10. Si ha creado un SEAM-
    LESS LOOP, apriete el botón  RELOOP (19)  para activar el modo SEAMLESS LOOP  (Fig 23). 
    Para editar el punto final de un loop:
    1)  Presione el botón  OUT (18)  para volver a la reproduccion normal.  (Fig 20).  
         Esto desactiva el modo SEAMLESS LOOP y permite editar el punto final del loop.
    2)  Apriete el botón  OUT (18)  de nuevo para marcar un nuevo punto final de loop  (Fig 21).
         -  PARA UN LOOP CORTO:  Presione el botón  OUT (18 ) en un punto cercano del tema.  (Fig 21).
         -  PARA UN LOOP LARGO : Presione el botón  OUT (1 8)  en un punto lejano del tema. (Fig 21).
     OPERACIONES BASICAS  (CONT.)
    3)  Apriete el botón  OUT (18)  para marcar el punto final del SEAMLESS LOOP
         (Fig  13). Los LEDs  IN (12)  y  OUT   (18)  parpadearán indicando que el modo
         SEAMLESS LOOP  ha sido activado.
    LOOP INDICATORS -  Durante un Loop a tiempo real , los indicadores  LOOP (44)
    y  RELOOP  (45)  brillarán en el   L C 
       D  DISPL AY (1)  indicando que el loop está acti-
    vado.     
    Saliendo del loop - Para salir  del LOOP a tiempo real, aprie-
    te el botón  OUT (18) . Los LEDs de los  botones IN  (12)  y OUT  (18)
    permanecerán iluminados pero sin parpadear.  La música continuará
    reproduciéndose normalmente  (Fig 13). Los LEDs de los botones  IN 
    (12)  y OUT  (18) seguirán encendidos para recordarle que un loop
    sigue guardado en memoria.
    REPL AY LOOP -  La función  RELOOP (19)  le permite rellamar el loop sal-
    vado en cualquier momento.  Los LEDs de los botones  IN   (12)  y OUT   (18)  le
    que un loop sigue guardado en memoria,  que puede reproducirlo en cualquier
    momento. Para volver al loop, apriete  RELOOP (19). Los LEDs de los botones
    IN (12)  y OUT   (18)  comenzarán a parpadear de nuevo indicando que el modo
    LOOP a tiempo real ha sido activado  (Fig 14) y su loop guardado comenzará
    a sonar inmediatamente.
    Figure 23 Figure 22
    Figure 21 
    						
    							12. Usando el Sampler:
    El Pro Sc ratch 1  tiene un  editor de samples . Puede  guardar hasta 3 samples en los botones  FLASH  (6).
    Puede programar un  sample de hasta 6.5 segundos de longitud . Un sample puede ser rellamado mientras suena
    un CD, está en modo  PA USE  , o incluso sin CD en el reproductor . Puede reproducir su sample en cualquier mo-
    mento sin interrumpir la música.  Si reproduce un sample mientras suena un CD, este se superpone sobre el
    tema que esté sonando. Puede reproducir el sample una sola vez o en modo continuo (LOOP).
    Como con los puntos cue puede guardar hasta un total de  384 (128 x 3) samples en memoria. El  MEMO RY 
    B UCKET (53)  en el  LCD DISPL AY (1)  indicará la memoria libre aproximada.
    Para crear un Sample:
    1)  Cree un  loop (ver looping pag 13).  Si su loop es más largo de  6.5 segundos, no puede ser guardado como
         sample  y será guardado como Punto CUE.
    4) El LED rojo del  MEMORY  BUT TON (7)  se apagará indicando que el loop ha
      sido memorizado.
    5)  En este  punto su sample ha sido guardado en memoria. El loop original que ha
        utilizado para crear el sample continuará sonando hasta que apriete el botón
      OUT (18), fig 26.
     OPERACIONES BASICAS  (CONT.)
    Ame rican DJ® A UDIO  • Pro Sc ratch 1 ™ MANUAL DE INSTRUCCIONES  •  P A G 15
    2)  Apriete el botón  MEMO RY  (7) . El LED
    rojo del botón  MEMO RY CUE (1)  se ilu-
    minará indicando que está listo para salvarse.3)  Seleccione uno de los 3 botones  FLASH
    (6)  donde quiera guardar su loop y apriete ese 
    botón. 
    Figure 25Figure 24
    Figure 26
    6)  El sample puede ser rellamado en cualquier momen-
         to mientras la unidad está en modo  PA USE . Para re-
         llamar un sample asegúrese que la función está activa
         apretando el botón  SAMPLE (8)  hasta que el LED
         del botón se ilumine.  Para reproducir su sample en
         modo loop deje la función sample activada.  Para re-
         producir su sample una sola vez,  desactive la fun- 
         ción sample justo después de  iniciarlo. Con la
         función sample activada el sample sonará hasta 
         que desactive la función. American DJ¤
    8800 :
    00 00160EFFECTELA\bSEDSI\fGLE TOTAL REMAI\fCUE
    TM SF
    CUE B\bMBEAT SY\fC.AUTO18LOCKLOO\bRELOO\b\bITCH.
    --KEY
    B\bM\bROGRAM \fO\fSTO\b1 2 3 4 5 6 7 8 9 0--
    FLASH 1  FLASH 2  FLASH 3
    DIGITAL TURN TABLE
    Pro-Scratch1
    CUE
    REV   FWDScratch
    SEARCH
    FX
    MIX
    MEMO RY  SAMPLERTRACK
    DISC IN/OUT SLOT
    BOP
    ENTERSAMPLE PITCH PITCH BEND
    PITCH CONTROL
    8%/12%/16% ON/OFF
    ON/OFF
    SGL/CTN
    ON/OFF
    HOLD
    FLANGER/
    ECHO TRANS/
    PA N
    SCRATCH/
    FADE SKID/COAST
    PARAMETER
    EJECT/
    STOP
    PROFESSIONAL CD PLAYERPOWERON OFF
    RELOOPOUTINSEAMLESS LOOP
    7) Aviso Importante: Si trata de activar su sample sin activar la función
    sample , el botón  Flash (6)  actuará como un punto cue. 
    						
    							Cambiando los parámetros del Sample:
    Esta función le permite cambiar los parámetros de su sample, como el volumen y el pitch. El rango
    de los valores de ajustes de los parámetros para el volumen y el pitch está entre  00:00 to 20:00, si-
    endo 00:00 el valor más bajo. Un valor mayor incrementará el % de pitch o el volumen . Hay que en-
    tender que el pitch es un valor de ajuste de velocidad y no  de calidad tonal. Estos valores pueden
    cambiarse momentáneamente. Los valores de ajuste del sample pueden variarse en tres pasos
    sencillos mientras se encuentre en modo sample.   
      OPERACIONES BASICAS  (CONT.)
    American DJ¤
    8800 :
    00 00160EFFECTELA\bSEDSI\fGLE TOTAL REMAI\fCUETM SF
    CUE B\bMBEAT SY\fC.AUTO18LOCKLOO\bRELOO\b\bITCH.
    --KEY
    B\bM\bROGRAM \fO\fSTO\b1 2 3 4 5 6 7 8 9 0--
    FLASH 1 FLASH 2 FLASH 3
    DIGITAL TURNTABLE
    Pro-Scratch1
    CUE
    REV FWDScratch
    SEARCH
    FX
    MIX
    MEMORY SAMPLERTRACK
    DISC IN/OUT SLOT
    BOP
    ENTERSAMPLE PITCH PITCH BEND
    PITCH CONTROL
    8%/12%/16% ON/OFF
    ON/OFF
    SGL/CTN
    ON/OFF
    HOLD
    FLANGER/
    ECHO TRANS/
    PA N
    SCRATCH/
    FADE SKID/COAST
    PARAMETER
    EJECT/
    STOP
    PROFESSIONAL CD PLAYERPOWERON OFF
    RELOOPOUT
    INSEAMLESS
    LOOP
    American DJ¤
    8800 :00 00160EFFECTELA\bSEDSI\fGLE TOTAL REMAI\fCUETM SF
    CUE B\bMBEAT SY\fC.AUTO18LOCKLOO\bRELOO\b\bITCH.
    --KEY
    B\bM\bROGRAM \fO\fSTO\b1 2 3 4 5 6 7 8 9 0--
    FLASH 1 FLASH 2 FLASH 3
    DIGITAL TURNTABLE
    Pro-Scratch1
    CUE
    REV FWDScratch
    SEARCH
    FX
    MIX
    MEMORY SAMPLERTRACK
    DISC IN/OUT SLOT
    BOP
    ENTERSAMPLE PITCH PITCH BEND
    PITCH CONTROL
    8%/12%/16% ON/OFF
    REV/PLAY
    SGL/CTN
    ON/OFF
    HOLD
    FLANGER/
    ECHO TRANS/
    PA N
    SCRATCH/
    FADE SKID/COAST
    PARAMETER
    EJECT/
    STOP
    PROFESSIONAL CD PLAYERPOWERON OFF
    RELOOPOUT
    INSEAMLESS
    LOOP
    Ame rican DJ® A UDIO  • Pro Sc ratch 1 ™ MANUAL DE INSTRUCCIONES  •  P A G 16
    Figure 28
    Figure 29
    Figure 30
    Cambiando los parámetros del Sample  - Paso  1:
    Mientras suene un sample presione el botón  P ARAMETERS (28 ).  Un toque
    mo strará 
    \bP 10  00  en el  LCD DISPL AY (1) . Si vuelve a presionar el botón  P A -
    RAMETERS  (28), se leerá  
    \bV 10  00  en el  LCD DISPL AY (1) . \bP 
    se refiere al % de pitch  y
     \bV  se refiere al volumen del sample . 
    10 00  es su valor por defecto  - Normal pl ayba ck .  Cualquier ajuste estará
    basado en este valor por defecto.
    Cambiando los parámetros del Sample - Paso 3:
    Utilice el  JOG WHEEL (14)  para cambiar los  parámetros seleccionados.
    Girando la rueda en sentido de las agujas del reloj incrementará los va-
    lores del pitch o del volumen. Girando la rueda en sentido contrario  a
    las agujas del reloj bajará los valores del pitch o del volumen.
    Si ha conectado el botón HOLD (2) en el paso anterior, deberá des-
    sactivar esta función para poder guardar los ajustes que haya reqalizado.
      
    Cambiando los parámetros del Sample - Paso 2:
    Función  Hold - Este modo le permite guardar y bloquear los ajustes efec-
    tuados , si la función no está activada cualquier cambio será momentáneo.
    Una vez que haya entrado en el modo parámetros puede empezar a hacer
    sus ajustes. 
    						
    							13. Reverse Play:
    Reverse pl ay  le  permite reproducir un tema, loop o sample hacia atrás.  Esta función se activa apretando el
    REV/PL AY  BUT TON (26)  fig 31. Esta función reacciona dependiendo de los modos de reproducción:
     -  R eve rse tra ck/disc pl ay . En este modo la unidad reproducirá hacia atrás
        hasta que desactive la función. Si la función reverse no se desactiva la uni-
        dad continuará reproduciendo el resto del CD hasta que vuelva al principio
          Cuando  la unidad vuelve al principio automáticamente  prepara la primera pista
        en modo cue. Si la unidad en este modo se deja en pausa continuará repro-
        duciendo en modo reverso cuando vuelva a soltar la pausa.
      - R eve rse loop pl ay.  En este modo el loop sonará hacia atrás una sola vez.
           Si la función reverse se desactiva en este momento , el loop sonará de manera
        normal.  Si aprieta el botón  OUT (18)  durante la reproducción en modo reverse 
        el loop continuará sonando hacia atrás hasta que desactive la función reverse.
      - R eve rse sample pl ay.  En este modo la unidad reproducirá un sample en modo
        reverse continuamente, hasta que desactive la función reverse. Si selecciona o-
           tro sample este también sonará hacia atrás. Si se dispara un sample sobre un
           tema que esté sonando  los dos sonarán hacia atrás hasta que desactive la función
        reverse .
    14.  Creando un efecto  BOP:
    El efecto Bop es parecido a un tartamudeo similar al scratch en un plato.  Puede utilizar este efecto para crear  
    efectos espactaculares en su sesión.  Crear un efecto Bop es muy simple:
     
      4) Cuando deje de golpear el botón  BOP continuará la repro-
          ducción del CD desde el punto donde activó el efecto BOP.
     OPERACIONES BASICAS  (CONT.)
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    American DJ¤
    8800 :
    00 00160EFFECTELA\bSEDSI\fGLE TOTAL REMAI\fCUETM SF
    CUE B\bMBEAT SY\fC.AUTO18LOCKLOO\bRELOO\b\bITCH.
    --KEY
    B\bM\bROGRAM \fO\fSTO\b1 2 3 4 5 6 7 8 9 0--
    FLASH 1 FLASH 2 FLASH 3
    DIGITAL TURNTABLE
    Pro-Scratch1
    CUE
    REV FWDScratch
    SEARCH
    FX
    MIX
    MEMORY SAMPLERTRACK
    DISC IN/OUT SLOT
    BOP
    ENTERSAMPLE PITCH PITCH BEND
    PITCH CONTROL
    8%/12%/16% ON/OFF
    REV/PLAY
    SGL/CTN
    TIME
    HOLD
    FLANGER/
    ECHO TRANS/
    PA N
    SCRATCH/
    FADE SKID/COAST
    PARAMETER
    EJECT/
    STOP
    PROFESSIONAL CD PLAYERPOWERON OFF
    RELOOPOUT
    INSEAMLESS
    LOOP
    Figure 31
    1) Apriete el botón  PL AY/ PA USE  (15)
         la musica empezará a sonar  (Fig 32). 
    2)  Apriete el botón  IN (12)  (Fig 33)  en el punto
          en el que auiera que actúe el efecto  BOP.
    3)  dele ahora al botón   BOP (20).  Este producirá un
         tartamudeo tan rápido como golpee el botón   BOP 
       ( 20) . Fig  34.
    Figure 34 Figure 33
    Figure 32 
    						
    							15. FLASH START BUTTONS (6): 
    Estos botones se usan para guardar sus samples y puntos cue. Solo un sample o punto cue pueden ser
    memorizados en uno de estos 3 bancos . Cuando un sample es guardado en uno de estos bancos puede
    utilizar el punto de inicio del sample como punto cue. Los botones  FLASH  puede rellamar cualquiera de
    los samples/loops guardados instantáneamente mientras suena un CD.  Cuando activa el modo sample
    durante la reproducción apretando uno de los tres botones  FLASH que tiene un sample guardado, este
    s ample  sonará inmediatamente sin interrupción de la música. Si la unidad está en modo sample y el
    lector está en pausa, apretando cualquiera de los botones  FLASH que tiene un sample guardado, este 
    sample sonará inmediatamente.
    16 .CAMBIANDO EL  TIME DISPL AY (49 & 50)/TIME  BAR (51):
    DURANTE LA REPRODUCCION  NORMAL,  apretando el botón  TIME (25), cambia
    la información del display  (49, 50, 56, & 57) en el LCD fig 35.  Lo siguiente es un re-
    sumen de los ajustes de tiempo y sus definiciones:
    1)  ELAPSED  (57) - Este describe el tiempo en el  LCD (49, 50, &52) como tiempo
    transcurrido de la pista en curso.
    2)  REMAIN   (56) - Este describe el tiempo en el LCD  (49, 50, &52) como tiempo
    restante de la pista en curso.
    3)  T O TAL REMAIN  (56) - Este describe el tiempo en el LCD  (49, 50, &52) como
         tiempo total restante del CD.
    TIME  BAR INDIC ATOR  - Muestra el tiempo  en el  TIME METER (49 & 50)  como
    barras . En el  TIME METER (49 & 50)  la barra depende de la función de tiempo
    seleccionada  [T O TAL REMAIN (56),  REMAIN (56) O ELAPSE (57)] . Esta barra  
    comenzará a parpadear cuando el tema está a punto de finalizarsin tener en cuenta la función de tiempo  seleccionada. Utilice esta barra como recordatorio visual.
    17. FLIP-FLOP™
    Esta función actúa como  un piloto automático. Cuando utilice 2 reproductores  Pro Scratch 1 ™ y una mesa
    American DJ  “Q ” De ck ™ , puede reproducir un  CD cuando el otro acabe.  Puede hacer   “ Flip Flop ™” en modo  single, 
    el CD entero , o una combinación de ambos.
    FLIP  -  FL OP  single tracks:
    1)  Conecte su sistema como se describe en la pag 4.
    2)  ajuste el cross-fader de su mesa American DJ “Q” Deck™ a la posición central.
    3)  Ajuste sus 2 reproductores   Pro Scratch 1 ™ en modo  SINGLE (43)  deberá indicarse en el  LCD
        DISPLAY (1) . 
    4)  Inserte en los 2  Pro Scratch 1 ™ un CD.
    5)  Después de marcar los puntos cue , apriete el botón  PLAY/ PA USE (15)  en una de las unidades.
    6)  Cuando acabe de sonar un tema de la unidad A, el tema de la unidad B comenzará la reproducción.
    7) FLIP FLOP ™ continuará hasta que desactive la función o apague el equipo.
    Flip  - Flop  modo  CDs: 
    Asegúrese que los reproductores están en modo countinuo , y que  SINGLE MODE (43)  no aparece en el
    LCD DISPL AY (1)  de ninguno de  ellos. Siga las instrucciones para esta función en modo single. Cuando un CD
    acabe, el otro comenzará inmediatamente la reproducción.
    Nota : Puede combinar la  función  FLIP FLOP ™ entre modo single o CD , seleccionando en sus unidades la
    opción reproducción single o contínua.
    Conectando su  Pro Scratch 1 ™ a una mesa  American DJ  “Q ” De ck ™  con  control  “Flip Flop ™”: Asegúrese
    de conectar los cables minijack  1/8” desde la conexión de control en la parte trasera de su  Pro Scratch 1  a la
    conexión de control de la parte trasera de su mesa  American DJ  “ Q ” se ries . 
      OPERACIONES BASICAS  (CONT.)
    Ame rican DJ® A UDIO  • Pro Sc ratch 1 ™ MANUAL DE INSTRUCCIONES  •  P A G 18
    American DJ¤
    8800 :
    00 00160EFFECTELA\bSEDSI\fGLE TOTAL REMAI\fCUETM SF
    CUE B\bMBEAT SY\fC.AUTO18LOCKLOO\bRELOO\b\bITCH.
    --KEY
    B\bM\bROGRAM \fO\fSTO\b1 2 3 4 5 6 7 8 9 0--
    FLASH 1 FLASH 2 FLASH 3
    DIGITAL TURNTABLE
    Pro-Scratch1
    CUE
    REV FWDScratch
    SEARCH
    FX
    MIX
    MEMORY SAMPLERTRACK
    DISC IN/OUT SLOT
    BOP
    ENTERSAMPLE PITCH PITCH BEND
    PITCH CONTROL
    8%/12%/16% ON/OFF
    REV/PLAY
    SGL/CTN
    TIME
    HOLD
    FLANGER/
    ECHO TRANS/
    PA N
    SCRATCH/
    FADE SKID/COAST
    PARAMETER
    EJECT/
    STOP
    PROFESSIONAL CD PLAYERPOWERON OFF
    RELOOPOUT
    INSEAMLESS
    LOOP
    Figure 35 
    						
    							17. PITCH BENDING:
    Esta función aumenta o disminuye momentáneamente la velocidad de sus CDs. Hay dos formas de operar
    esta función, con los botones  (-) & (+) PITCH (21 & 22)  o con el  JOG WHEEL  (14) . El máximo % de
    pitch  permitido es de  +/- 100%. La función pitch bend trabaja conjuntamente con la regleta de  PITCH  (17).
    El rango de la regleta de  PITCH (17) puede variarse entre  +/-8%, +/-12%, o +/-16% (ver cambiando PITCH 
    SLIDER PERCEN TA GE RANGE pag 20).  Ejemplo , si ajusta la regleta de  PITCH (17) al 2% la función del
    pitch bending  comenzará en el 2% y continuará hasta un máximo de  -/+100%. 
    PITCH BEND BUTTONS (21 & 22):
    El botón  (+) PITCH BEND (22)  permite una subida momentanea y el botón  (-) PITCH BEND (21)  permite
    permite una bajada momentanea . La variación de pitch es proporcional al tiempo que se mantiene el botón 
    presionado .  Ejemplo , si el botón  (+) PITCH BEND (22)  se mantiene apretado continuamente , la velocidad 
    del CD aumenta continyuamente hasta un máximo del  100%. Cuando suelte el botón  (+) PITCH BEND (22)
    la velocidad del CD volverá automáticamente a su valor inicial.
      OPERACIONES BASICAS  (CONT.)
    American DJ¤
    8800 :
    00 00160EFFECTELA\bSEDSI\fGLE TOTAL REMAI\fCUETM SF
    CUE B\bMBEAT SY\fC.AUTO18LOCKLOO\bRELOO\b\bITCH.
    --KEY
    B\bM\bROGRAM \fO\fSTO\b1 2 3 4 5 6 7 8 9 0--
    FLASH 1 FLASH 2 FLASH 3
    DIGITAL TURNTABLE
    Pro-Scratch1
    CUE
    REV FWDScratch
    SEARCH
    FX
    MIX
    MEMORY SAMPLERTRACK
    DISC IN/OUT SLOT
    BOP
    ENTERSAMPLE PITCH PITCH BEND
    PITCH CONTROL
    8%/12%/16% ON/OFF
    ON/OFF
    SGL/CTN
    ON/OFF
    HOLD
    FLANGER/
    ECHO TRANS/
    PA N
    SCRATCH/
    FADE SKID/COAST
    PARAMETER
    EJECT/
    STOP
    PROFESSIONAL CD PLAYERPOWERON OFF
    RELOOPOUT
    INSEAMLESS
    LOOP
    American DJ¤
    8800 :00 00160EFFECTELA\bSEDSI\fGLE TOTAL REMAI\fCUETM SF
    CUE B\bMBEAT SY\fC.AUTO18LOCKLOO\bRELOO\b\bITCH.
    --KEY
    B\bM\bROGRAM \fO\fSTO\b1 2 3 4 5 6 7 8 9 0--
    FLASH 1 FLASH 2 FLASH 3
    DIGITAL TURNTABLE
    Pro-Scratch1
    CUE
    REV FWDScratch
    SEARCH
    FX
    MIX
    MEMORY SAMPLERTRACK
    DISC IN/OUT SLOT
    BOP
    ENTERSAMPLE PITCH PITCH BEND
    PITCH CONTROL
    8%/12%/16% ON/OFF
    ON/OFF
    SGL/CTN
    ON/OFF
    HOLD
    FLANGER/
    ECHO TRANS/
    PA N
    SCRATCH/
    FA D E SKID/COAST
    PARAMETER
    EJECT/
    STOP
    PROFESSIONAL CD PLAYERPOWERON OFF
    RELOOPOUT
    INSEAMLESS
    LOOP
    JOG WHEEL  (14):
    El JOG WHEEL  (14)  variará momentáneamente la velocidad del tema du-
    Girando la rueda en sentido de las agujas del reloj incrementará el pitch
    y girando la rueda en sentido contrario a las agujas del reloj bajará el pitch
    La velocidad con que gire el  JOG WHEEL (14)  determinará el % de variación
    del pitch.
    Figure 37Figure 36
    Figure 38
    Ame rican DJ® A UDIO  • Pro Sc ratch 1 ™ MANUAL DE INSTRUCCIONES  •  P AG  1 9
    Presionando o golpeando el
    botón  (+) PITCH BEND  (22)
    incrementará momentánea-
    mente la velocidad del tema. Presionando o golpeando el
    botón 
    (-) PITCH BEND  (21)
    bajará momentáneamente 
    la velocidad del tema. 
    						
    							18. AJUSTES DE  PITCH:
    Esta función permite aumentar o disminuir la velocidad de los temas o el  PITCH, esta no es una variación
    momentánea como el  PITCH BENDING pag 19.  El % de pitch bend aplicable es del  +/-16%. El  PITCH 
    SLIDER (17)  sirve para bajar o subir el pitch de reproducción. Si movemos la regleta del pitch hacia arriba  el
    pitch bajará, si movemos la regleta de pitch hacia abajo , el pitch se incrementará.
    El rango de actuación del  PITCH (17)  puede variarse entre  +/-8%, +/-12%, or +/-16% ( ver cambiando PITCH
    SLIDER PERCEN TA GE RANGE fig 41 ). Los ajustes de pitch afectarán a la reproducción, modo reverse, y a
    los l oops. Los ajustes de pitch no afectarán a los samples.
     OPERACIONES BASICAS  (CONT.)
    Ame rican DJ® A UDIO  • Pro Sc ratch 1 ™ MANUAL DE INSTRUCCIONES  •  P A G 20
    American DJ¤
    8800 :
    00 00160EFFECTELA\bSEDSI\fGLE TOTAL REMAI\fCUETM SF
    CUE B\bMBEAT SY\fC.AUTO18LOCKLOO\bRELOO\b\bITCH.
    --KEY
    B\bM\bROGRAM \fO\fSTO\b1 2 3 4 5 6 7 8 9 0--
    FLASH 1 FLASH 2 FLASH 3
    DIGITAL TURNTABLE
    Pro-Scratch1
    CUE
    REV FWDScratch
    SEARCH
    FX
    MIX
    MEMORY SAMPLERTRACK
    DISC IN/OUT SLOT
    BOP
    ENTERSAMPLE PITCH PITCH BEND
    PITCH CONTROL
    8%/12%/16% ON/OFF
    ON/OFF
    SGL/CTN
    ON/OFF
    HOLD
    FLANGER/
    ECHO TRANS/
    PA N
    SCRATCH/
    FADE SKID/COAST
    PARAMETER
    EJECT/
    STOP
    PROFESSIONAL CD PLAYERPOWERON OFF
    RELOOPOUT
    INSEAMLESS
    LOOP
    American DJ¤
    8800 :00 00160EFFECTELA\bSEDSI\fGLE TOTAL REMAI\fCUETM SF
    CUE B\bMBEAT SY\fC.AUTO18LOCKLOO\bRELOO\b\bITCH.
    --KEY
    B\bM\bROGRAM \fO\fSTO\b1 2 3 4 5 6 7 8 9 0--
    FLASH 1 FLASH 2 FLASH 3
    DIGITAL TURNTABLE
    Pro-Scratch1
    CUE
    REV FWDScratch
    SEARCH
    FX
    MIX
    MEMORY SAMPLERTRACK
    DISC IN/OUT SLOT
    BOP
    ENTERSAMPLE PITCH PITCH BEND
    PITCH CONTROL
    8%/12%/16% ON/OFF
    ON/OFF
    SGL/CTN
    ON/OFF
    HOLD
    FLANGER/
    ECHO TRANS/
    PA N
    SCRATCH/
    FADE SKID/COAST
    PARAMETER
    EJECT/
    STOP
    PROFESSIONAL CD PLAYERPOWERON OFF
    RELOOPOUT
    INSEAMLESS
    LOOP
    American DJ¤
    8800 :00 00160EFFECTELA\bSEDSI\fGLE TOTAL REMAI\fCUETM SF
    CUE B\bMBEAT SY\fC.AUTO18LOCKLOO\bRELOO\b\bITCH.
    --KEY
    B\bM\bROGRAM \fO\fSTO\b1 2 3 4 5 6 7 8 9 0--
    FLASH 1 FLASH 2 FLASH 3
    DIGITAL TURNTABLE
    Pro-Scratch1
    CUE
    REV FWDScratch
    SEARCH
    FX
    MIX
    MEMORY SAMPLERTRACK
    DISC IN/OUT SLOT
    BOP
    ENTERSAMPLE PITCH PITCH BEND
    PITCH CONTROL
    8%/12%/16% ON/OFF
    ON/OFF
    SGL/CTN
    ON/OFF
    HOLD
    FLANGER/
    ECHO TRANS/
    PA N
    SCRATCH/
    FA D E SKID/COAST
    PARAMETER
    EJECT/
    STOP
    PROFESSIONAL CD PLAYERPOWERON OFF
    RELOOPOUT
    INSEAMLESS
    LOOP
    Figure 41 Figure 40
    Figure 39
    Us
    ando el  Pitch Slider (17) : Para utilizar la regleta de pitch  (17) deslice
    el pitch arriba  y abajo. Hacia abajo incrementará el  pitch hacia arriba dismi-  
    nuirá el pitch. Cuando el deslizador se encuantra en la posición central , se ilu- 
    mina un LED de color verde, indicando que el pitch tiene  0 % de variación. 
    Este LED le recordará si el pitch está acivado o desactivado.
    Ajustando el rango del  Pitch Slider (17) : Puede cambiar el rango de actua-
    ción del pitch  (17). Para cambiar el rango de actuación asegúrese que el pitch
    está activado , ver  fig 39.  El % de pitch puede variarse entre un 8%, 12%, o
    16%. 8%  permite el rango mínimo de manipulación y el 16% permite el rango
    máximo de manipulación del pitch .  Para ajustar entre los diferentes valores
    presione el botón  8% 12% 16% (23).  El LED  debajo del botón  PITCH PERCEN  
    T A GE  le indicará en qué modo de % de manipulación de pitch se encuentra
    verde para  8%, naranja para  12%, o rojo para  16%. 
    Nota , para tener el LED operativo tiene que activar la función pitch.
    Acti va ndo el  Pitch Slider (17) : Para activar el  PITCH SLIDER (17)  deberá  
    activar la función pitch . Apriete el botón  ON/OFF  (24) localizada en la sección
    pitch control . El LED del botón  ON/OFF BUT TON (24)  se ilumina cuando
    la función es activada . Si la función pitch no es activada no funcionará el
    PITCH SLIDER (17)  sin embargo los botones  pitch bend trabajarán normal-
    malmente. 
    						
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