Steinberg UR28M Operation Manual French Version
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Tableaux de bord des programmes logiciels UR28M Fonctions Détaillées21 SIDE CHAIN Q (Largeur de bande de fréquence de la chaîne latérale) Règle la largeur de bande du filtre de chaînes latérales (page 27). Plage : 0.50 – 16.00 SIDE CHAIN F (Fréquence centrale de la chaîne latérale) Règle la fréquence centrale du filtre de chaînes latérales. Plage : 20.0 Hz – 20.0 kHz SIDE CHAIN G (Gain de la chaîne latérale) Règle le gain du filtre de chaînes latérales. Plage : -18.0 dB – +18.0 dB COMPRESSOR On/Off (Activation/ désactivation du compresseur) Active (touche allumée) et désactive (touche éteinte) le compresseur. Compressor Curve (Courbe du compresseur) Cette courbe indique la réponse approximative du compresseur. L'axe vertical représente le niveau du signal de sortie et l'axe horizontal celui du signal d'entrée. Gain Reduction Meter (Indicateur de réduction de gain) Indique la réduction de gain. DRIVE Règle le degré d'application du compresseur. Plus la valeur est élevée, plus l'effet est important. Plage : 0.00 – 10.00 Égaliseur Equalizer Curve (Courbe de l'égaliseur) Ce graphique illustre les caractéristiques de l'égaliseur à 3 bandes. L'axe vertical indique le gain, et l'axe horizontal la fréquence. Vous pouvez régler les valeurs LOW, MID et HIGH en faisant glisser leurs poignées respectives dans le graphique. LOW F (Fréquence bande basse) Règle la fréquence centrale de la bande de basses fréquences. Plage : 20.0 Hz – 1.00 kHz LOW G (Gain bande basse) Règle le gain de la bande de basses fréquences. Plage : -18.0 dB – +18.0 dB MID Q (Largeur bande moyenne) Règle la largeur de la bande des moyennes fréquences. Plage : 0.50 – 16.00 MID F (Fréquence bande basse) Règle la fréquence centrale de la bande des moyennes fréquences. Plage : 20.0 Hz – 20.0 kHz MID G (Gain bande moyenne) Règle le gain de la bande des moyennes fréquences. Plage : -18.0 dB – +18.0 dB HIGH F (Fréquence bande haute) Règle la fréquence centrale de la bande des hautes fréquences. Plage : 500.0 Hz – 20.0 kHz HIGH G (Gain bande haute) Règle le gain de la bande des hautes fréquences. Plage : -18.0 dB – +18.0 dB EQUALIZER (Activation/désactivation de l'égaliseur) Active (touche allumée) et désactive (touche éteinte) l'égaliseur. Option Description SOFT (Doux) Produit le changement le plus graduel. MEDIUM (Moyen) Réglage moyen entre SOFT et HARD. HARD (Fort) Produit le changement le plus abrupt.
Tableaux de bord des programmes logiciels UR28M Fonctions Détaillées22 REV-X Cette fenêtre permet de configurer les réglages REV-X. Il existe trois types d'effets REV-X disponibles : Hall, Room et Plate. NOTE • L'effet REV-X fourni avec le périphérique et l'effet REV-X de la version VST Plug-in ont les mêmes paramètres. Cependant, les paramètres « OUTPUT » et « MIX » ne sont disponibles que sur la version VST Plug-in. • Si vous utilisez REV-X da ns les programmes de série Cubase, vous pourre z partager les réglages entre l'effet REV-X intégré et l'effet REV-X contenu dans la version VST Plug-in sous forme de fichier présélectionné. • Lorsque vous utilisez l'effet REV-X intégré sur un programme de série Cubase, activez le réglage « Monitoring Direct » dans le programme concerné. • Lors de l'affectation de l'effet REV-X de la version VST Plug-in au logement des effets sur les programmes de série Cubase, veillez à sélectionner le réglage dans la catégorie « Reverb » (en cas de réglage par défaut). • L'effet intégré REV-X est équipé d'un bus « FX Bus » qui permet d'envoyer le signal depuis l'application DAW vers l'eff et REV-X en question. Par exemple, pour envoyer les données d'enregistrement audio vers l'effet REV-X, vous pouvez vérifier le son modifié par l'effet REV-X et l'utiliser par la suite pour les besoins de contrôle pendant l'enregistrement. Capture d'écran Ouverture de la fenêtre Depuis les Fenêtres dédiées à la série Cubase sous Windows • Cliquez sur « REV-X Edit » (page 18) dans la section « Fenêtre Input Settings ». • Cliquez sur « REV-X Edit » (page 18) dans la section « Fenêtre Reverb Routing ». Depuis la fenêt re dspMixFx UR28M Cliquez sur « REV-X Edit » (page 13) dans la section « Zone Master ». Tableaux de bord NOTE Cette section présente un exemple fondé sur l'utilisation du réglage Hall de l'effet REV-X. Reverb Time (Temps de réverbération) Règle le temps de réverbération. Ce paramètre est lié à Room Size. La plage réglable varie selon le type d'effet REV-X. Initial Delay (Retard initial) Règle le temps qui s'écoule entre le son original direct et les premières réflexions qui s'en suivent. Plage : 0.1 msec – 200.0 msec Type d'effet REV-X Plage Hall 0.103 sec – 31.0 sec Room 0.152 sec – 45.3 sec Plate 0.176 sec – 52.0 sec
Tableaux de bord des programmes logiciels UR28M Fonctions Détaillées23 Decay (Chute) Règle les caractéristiques de l'enveloppe depuis le début de la réverbération jusqu'à son atténuation et son arrêt. Plage : 0 – 63 Room Size Règle la largeur de la pièce simulée. Ce paramètre est lié à Reverb Time. Plage : 0 – 31 Diffusion Règle la diffusion de la réverbération. Plage : 0 – 10 HPF Règle la fréquence de coupure du filtre passe-haut. Plage : 20 Hz – 8.0 kHz LPF (Filtre passe-bas) Règle la fréquence de coupure du filtre passe-bas. Plage : 1.0 kHz – 20.0 kHz Hi Ratio (Ratio haute fréquence) Règle la durée de réverbération dans la plage de hautes fréquences en utilis ant un ratio relatif au paramètre Reverb Time. Lorsque ce paramètre est spécifié sur 1, la valeur actuellement spécifiée pour Reverb Time s'applique intégralement au son. Plus la valeur est faible, plus la durée de réverbération dans la plage de hautes fréquences est courte. Plage : 0.1 – 1.0 Low Ratio (Ratio basse fréquence) Règle la durée de réverbération dans la plage de basses fréquences en utilis ant un ratio relatif au paramètre Reverb Time. Lorsque ce paramètre est spécifié sur 1, la valeur actuellement spécifiée pour Reverb Time s'applique intégralement au son. Plus la valeur est faible, plus la durée de réverbération dans la plage de basses fréquences est courte. Plage : 0.1 – 1.4 Low Freq (Basse fréq.) Règle la fréquence du paramètre Low Ratio. Plage : 22.0 Hz – 18.0 kHz OPEN/CLOSE (Ouvrir/Fermer) Ouvre/ferme la fenêtre des réglages liés à la réverbération. ! Graph (Graphique) Indique les caractéristiques de la réverbération. L'axe vertical représente le niveau du signal, l'axe horizontal indique le temps et l'axe Z signale la fréquence. Vous pouvez régler les caractéristiques de réverbération en faisant glisser les poignées dans le graphique. OUTPUT (version VST Plug-in uniquement) Indique le niveau de sortie de l'effet REV-X. MIX (version VST Plug-in uniquement) Règle la balance du niveau de sortie entre le son d'origine et le son de l'effet. Plage : 0% – 100% Time Axis Setting (Réglage de l'axe de temps) Sélectionne la plage de l'affichage de temps (axe horizontal) sur le graphique. Plage d'affichage : 500 msec – 50 sec ? Zoom Out (Zoom arrière) Effectue un zoom arrière sur la plage d'affichage de temps (axe horizontal) du graphique. Zoom In (Zoom avant) Effectue un zoom avant sur la plage de l'affichage de temps (axe horizontal) du graphique. ASTUCES • Vous pouvez réinitialiser certains paramètres sur leur valeur par défaut en maintenant la touche [Ctrl]/[commande] enfoncée tout en cliquant sur les boutons, les curseurs ou les faders concernés. • Vous avez également la possibilité d'affiner le réglage des paramètres en maintenant la touche [SHIFT] (Majuscule) enfoncé tout en faisant glisser les bout ons, les curseurs et les faders.
Exemples d'utilisation UR28M Fonctions Détaillées24 Exemples d'utilisation Introduction Cette section décrit quelqu es exemples d'utilisation du périphérique. Il est supposé dans cette présentation que les réglages du pilote audio sur le logiciel DAW ont été correctement configurés selon les instructions de la section « Procédures de base » du document Prise en Main, inclus dans l'emballage. Si vous n'avez pas encore effectué ces paramétrages, reportez-vous à la section « Procédures de base » pour terminer la configuration. Enregistrement à l'aide des effets Channel Strip et REV-X Cette section vous montre comment effectuer un enregistrement de voix sur le périphérique en appliquant les effets intégrés Channel Strip et REV-X. Lorsque vous exécutez un programme de série Cubase, il est très pratique d'utiliser un modèle de projet. Ces modèles de projet incluent les réglages de Channel Strip et REV-X. Il vous suffit d'ouvrir un modèle de projet pour démarrer instantanément l'enregistrement. Lorsque vous exécutez un programme n'appartenant pas à la série Cubase, vous pouvez utiliser la fenêtre dspMixFx UR28M. Exemple de connexion Fonctionnement Programmes de série Cubase 1.Lancez l'application DAW de série Cubase. La fenêtre « Assistant de Projet » apparaît. 2.Sélectionnez le modèle de projet « Steinberg UR28M Vocal-Inst Recording 1 » sous « Recording » dans la fenêtre « Assistant de Projet », puis cliquez sur [Créer]. 3.Activez l'option Monitoring Direct, comme suit. [Périphériques] [Configuration des Périphériques…] [Yamaha Steinberg USB ASIO] (Windows) ou [Steinberg UR28M] (Mac) cochez la case d'option en regard de « Direct Monitoring » [OK] 4.Vérifiez que les voyants « Activer l'Enregistrement » et « Monitor » sont activés (allumés) pour la piste audio. 5Tout en chantant dans le microphone, réglez le niveau du signal d'entrée du microphone à l'aide du bouton INPUT GAIN sur le périphérique. Ajustez le niveau du signal d'entrée en veillant à ne pas provoquer l'illu mination du voyant rouge de l'indicateur INPUT. 6.Tout en chantant dans le microphone, réglez le niveau du signal de sortie du casque à l'aide du bouton PHONES sur le périphérique. 7.Définissez les réglages de Channel Strip et de REV-X dans la fenêtre Input Settings. Sélectionnez la valeur de Channel Strip Insertion Location en fonction du point d'insertion souhaité. Le réglage par défaut est « Lower » (il s'applique à la fois au signal de contrôle et au signal d'enregistrement). Pour les détails sur l'emplacement de l'insertion, reportez-vous au paragraphe « Channel Strip Insertion Location » (page 18) dans la section « Fenêtres dédiées à la série Cubase sous Windows ».Ordinateur Haut-parleurs de contrôle Casque d'écoute Microphone
Exemples d'utilisation UR28M Fonctions Détaillées25 8.Cliquez sur « Enregistrement » pour lancer l'enregistrement. 9.À la fin de l'opération, cliquez sur « Arrêter » pour interrompre l'enregistrement. 10.Désactivez (touche éteinte) l'option « Monitor » correspondant à la piste audio. 11.Cliquez sur la Règle afin de déplacer le curseur de projet jusqu'à la position souhaitée pour démarrer la lecture. 12.Cliquez sur « Lecture » pour contrôler le son de l'enregistrement. Lorsque vous écoutez le son via les haut- parleurs de contrôle, réglez le signal de sortie en utilisant le bouton OUTPUT LEVEL sur le périphérique. L'opération est à présent terminée. Programmes autres que ceux de la série Cubase 1.Lancez le logiciel DAW. 2.Ouvrez la fenêtre dspMixFx UR28M. Pour les instructions sur l'ouverture de la fenêtre dspMixFx UR28M, reportez-vous au paragraphe « Ouverture de la fenêtre » (page 10). 3Réglez le niveau du signal d'entrée du microphone via le bouton INPUT GAIN sur le périphérique. Ajustez le niveau du signal d'entrée en veillant à ne pas provoquer l'illumination du voyant rouge de l'indicateur INPUT. 4.Réglez le niveau du signal de sortie du casque via le bouton PHONES sur le périphérique. 5.Définissez les réglages de Channel Strip et de REV-X dans la fenêtre dspMixFx UR28M. 6.Lancez l'enregistrement sur le logiciel DAW. 7.À la fin de l'opération, arrêtez l'enregistrement. 8.Lancez la lecture pour contrôler le son de l'enregistrement. L'opération est à présent terminée. Vérification du son de contrôle Cette section vous explique comment commander le son de contrôle en utilis ant les touches et les boutons du périphérique. Exemple de connexion Haut-parleurs de contrôle Haut-parleurs de contrôle Lecteur audio portable Ordinateur
Exemples d'utilisation UR28M Fonctions Détaillées26 Fonctionnement 1. Jouez de la musique sur le logiciel DAW ou le lecteur de musique. 2.Commandez le son de contrôle en utilisant les touches et les boutons répertoriés ci-après. Touches OUTPUT A–C Bouton OUTPUT LEVEL Touche MUTE Touche MONO MIX Touche DIM Pour plus de détails sur les touches et les boutons, consultez le paragraphe « Panneau avant » (page 5) dans la section « Bornes et commandes du panneau (détails) ». Les procédures sont à présent terminées. Utilisation du périphérique sans ordinateur Cette section vous mont re comment utiliser le périphérique sans ordinateur, comme un mixeur autonome ou un convertisseur A/N - N/A. Vous avez la possibilité de sauvegarde r sur le périphérique les réglages de mixeur et d'effet DSP qui ont été configurés dans dspMixFx UR28M. Ces réglages seront conservés, même en cas de mise hors tension du périphérique. Exemple de connexion Procédures 1. Connectez le périphérique à l'ordinateur à l'aide d'un câble USB. 2.Mettez le périphérique sous tension. 3.Ouvrez la fenêtre dspMixFx UR28M. Pour les instructions sur l'ouverture de la fenêtre dspMixFx UR28M, reportez-vous au paragraphe « Ouverture de la fenêtre » (page 10) dans la section « dspMixFx UR28M ». 4.Configurez les réglages de mixeur DSP et d'effet DSP. 5.Une fois les réglages effectués, cliquez sur [X] dans le coin supérieur gauche de la fenêtre pour fermer dspMixFx UR28M. Les réglages configurés dans la fenêtre dspMixFx UR28M sont sauvegardés sur le périphérique. L'opération est à présent terminée. Haut-parleurs de contrôle Microphone Lecteur audio portable Guitare Synthétiseur
Annexe UR28M Fonctions Détaillées27 Annexe Glossaire MIX Le terme MIX fait référence aux signaux de sortie stéréo qui circulent dans le périphérique. Les signaux entrants transitent vers les différents canaux de sortie MIX du périphérique. Vous pouvez affecter n'importe quel canal MIX à une prise de sortie analogique ou une prise de sortie numérique. Plug-in VST La technologie VST (Technologie de studio virtuel) mise au point par Steinberg permet l'intégration des processeurs d'effets et des instruments virtuels dans votre environnement audionumérique. Les plug-ins VST sont des logiciels au format VST basés sur des instruments et des effets. Lorsque vous installez un plug-in VST sur votre ordinateur, celui-ci fonctionne comme sur n'importe quelle application DAW compatible avec les plug-ins VST, comme par exemple une application de série Cubase. DAW (Station de travail audionumérique) DAW est un système de production musicale intégratif, qui vous permet d'enregistrer et d'éditer vos données audionumériques. Les programmes logiciels DAW sont des applications qui vous offrent la possibilité d'élaborer des systèmes complets sur un simple ordinateur. Horloge de mots L'horloge de mots assure la synchronisation des processus de signaux audio lors du transfert de données audionumériques entre plusieurs périphériques. En principe, un seul périphérique transmet un signal d'horloge de référence, que les autres périphériques reçoivent et sur lequel ils se synchronisent. Si l'horloge de mots n'est pas correctement transférée, un bruit de déclic pourra retentir ou l'enregistrement échouer, même si les différents périphériques concernés sont réglés sur la même fréquence d'échantillonnage. Taille de la mémoire tampon La taille de la mémoire ta mpon fait référence à la capacité de mémoire utilisée pour conserver temporairement les données durant la reproduction et l'enregistrement. Il est recommandé de régler la taille de la mémoire tampon en fonction des besoins. Normalement, une mémoire tampon de taille supérieure réduit la charge de traitement du processeur de l'ordinateur, mais provoque une latence (un temps de réponse). En revanche, une mémoire tampon de taille pl us réduite diminue la latence mais produit une charge plus importante pour le processeur, ce qui risque d'entraîner la génération de bruit ou des coupures de son. Scène Une scène est constituée de données stockées liées aux réglages réalisés sur la fenêtre Main de dspMixFx UR28M. Vous pouvez rappeler la scène stockée dans dspMixFx UR28M et y stocker jusqu'à 20 scènes. Fichier de réglages de dspMixFx UR28M Le fichier de réglages de dspMixFx UR28M est un fichier de données susceptible de contenir 20 scènes au total, et que vous pouvez sauvegarder sur votre ordinateur. Il est possible de charger le fichier de réglages de dspMixFx UR28M sur la fenêtre dspMixFx UR28M. Sweet Spot Data Il s'agit de données liées aux réglages présélectionnés de l'effet Sweet Spot Morphing Channel Strip, spécialement créées par les meilleurs ingénieurs de la spécialité. Ces données incluent les réglages de compresseur et d'égaliseur sauvegardés en cinq différents points tout autour du bouton MORPH. Filtre de chaînes latérales Le filtre de chaînes latéra les est un filtre de type peaking utilisé pour le réglage de la plage de fréquences à laquelle le compresseur s'applique. Il est doté des paramètres Q (largeur de bande), F (fréquence centrale) et G (gain). Par exemple, si le compresseur réduit de manière excessive le niveau du signal audio du fait que seule la fréquence spécifiée pour le signal audio se situe à un niveau suffisamment élevé (alors que d'autres fréquences sont en deçà), vous pourrez abaisser de manière ponctuelle le niveau de la fréquence spécifiée en utilisant ce f iltre en peaking. Ceci permet d'éviter toute réduction de niveau excessive au niveau du compresseur.
Annexe UR28M Fonctions Détaillées28 Contenu de la section Prise en Main PRÉCAUTIONS D'USAGE Introduction Message de l'équipe de développement Accessoires inclus Consultation du manuel Bornes et commandes du panneau Panneau arrière Panneau avant Installation 1. Configuration de l'alimentation 2. Installation de Cubase AI 3. Installation de TOOLS for UR28M 4. Téléchargement des licences (activation) Procédures de base Introduction Exemple de connexion Configuration des r églages du pilote audio sur le logiciel DAW Dépistage des pannes Annexe Tables des matières des Fonctions Détaillées Désinstallation de TOOLS for UR28M Caractéristiques techniques
Annexe UR28M Fonctions Détaillées29 Flux de signaux Le diagramme suivant reproduit le flux des signaux dans le périphérique. NOTE • Les contrôleurs présents sur le périphérique, tels que le sélecteur HI-Z, le bouton INPUT GAIN et le bouton OUTPUT LEVEL ne sont pas représentés dans le diagramme. • Vous avez la possibilité de configurer les différents paramètres à partir de la fenêtre « dspMixFx UR28M » (page 9) ou depuis les « Fenêtres dédiées à la série Cubase sous Windows » (page 15). MIX 3 MIX 2 Ch. Strip (MON.FX) MIX 1 Ch. Strip (INS.FX) Ch. Strip (MON.FX) Ch. Strip(INS.FX) Ch. Strip (MON.FX) Ch. Strip(INS.FX) *2 *1 REV-X USB Vers lentrée DAW Depuis la sortie DAW Vers PHONES 1 Vers LINE OUTPUT A Vers LINE OUTPUT B Vers LINE OUTPUT C Vers S/PDIF OUT Vers PHONES 2 OUTPUT SELECT Sélection REV-X Volume PanVolumePanVolumePanVolume Pan Niveau denvoi REV-XNiveau denvoi REV-XNiveau de retour REV-XNiveau denvoi REV-XNiveau denvoi REV-XNiveau de retour REV-X Depuis MIC/ LINE/HI-Z 1 Depuis LINE INPUT 4 Depuis S/PDIF IN Depuis 2TR IN *4 *3
Annexe UR28M Fonctions Détaillées30 *1 Le diagramme suivant indique l'emplacement d'insertion de l'effet Ch.Strip (Channel Strip). Vous pouvez appliquer quatre effets Channel Strip à des canaux mono ou deux effets Channel Strip à un canal stéréo. *2 Un seul des signaux MIX 1–3 peut être envoyé à l'effet REV-X. *3 L'effet intégré REV-X est équipé d'un bus « FX Bus » qui permet d'envoyer le signal depuis l'application DAW vers l'effet REV-X en question. Par exemple, pour envoyer les données d'enregistrement audio vers l'effet REV-X, vous pouvez vérifier le son modifié par l'effet REV-X et l'u tiliser par la suite pour les besoins de contrôle pendant l'enregistrement. *4 Pour sélectionner le signal de sortie sur LINE OUTPUT A–C, servez-vous des touches du périphérique. Les diagrammes suivants reproduisent le schéma des structures. Mode Alternate Mode Independent Ch. Strip Ch. Strip Supérieur (INS.FX) Depuis lentrée du périphérique Vers lentrée DAW Vers lentrée DAWVers lentrée DAW Vers la sortie du périphérique Inférieur (MON.FX) Depuis lentrée du périphérique Vers la sortie du périphérique Non applicable (OFF) Depuis lentrée du périphérique Vers la sortie du périphérique MIX 3 MIX 2 MIX 1 Vers LINE OUTPUT A Vers LINE OUTPUT B Vers LINE OUTPUT CTouche OUTPUT A Touche OUTPUT B Touche OUTPUT C Touche SOURCE SELECTToucheMONO MIXToucheMUTEBouton OUTPUT LEVELTouche DIM MIX 3 Touche OUTPUT A LINK Touche OUTPUT B Touche OUTPUT C MIX 2 MIX 1 Touche SOURCE SELECTToucheMONO MIXToucheMUTEBouton OUTPUT LEVEL Touche SOURCE SELECTToucheMONO MIXToucheMUTEBouton OUTPUT LEVEL Touche SOURCE SELECTToucheMONO MIXToucheMUTEBouton OUTPUT LEVEL Touche DIM Vers LINE OUTPUT A Vers LINE OUTPUT B Vers LINE OUTPUT C