Steinberg Sequel 2 Operation Manual German Version
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81 Multi Zone Pad-Zuweisung Klicken Sie mit gedrückter [Alt]-Taste/[Wahltaste] in den oberen Bereich eines Pads, um ein Einblendmenü zu öff- nen, in dem Sie den gewünschten Part für dieses Pad auswählen können. Sie können auch »Stop« oder »-« aus- wählen. Pad-Name Wenn Sie mit gedrückter [Alt]-Taste in den unteren Be- reich eines Pads klicken, können Sie einen Pad-Namen eingeben. Pad-Modi In Sequel gibt es zwei Pad-Modi, zwischen denen Sie während der Wiedergabe hin- und herschalten können. Sie...
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82 Multi Zone Verlauf-Menü Im Verlauf-Menü werden verschiedene Abspielsequenzen gespeichert, so dass Sie später darauf zugreifen können. Wenn Sie auf den Schalter klicken, wird ein Einblend- menü angezeigt. Wählen Sie einen freien Speicherplatz und legen Sie dann Ihre Abspielsequenz fest. Wenn Sie nun das Einblendmenü öffnen, um eine andere Abspielse- quenz festzulegen, wird die vorherige Abspielsequenz ge- speichert. Zurücksetzen Klicken Sie auf den Zurücksetzen-Schalter, um die aktu- elle...
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83 Multi Zone Audioeinstellungen Audio-Verbindung Wenn Sie in dieses Feld klicken, wird ein Einblendmenü geöffnet, in dem Sie einen ASIO-Treiber für die Audio- Wiedergabe auswählen können. Klicken Sie auf den Schalter »Einstellungen…«, um das Bedienfeld für Ihre Audio-Schnittstelle zu öffnen. Klicken Sie auf »Zurücksetzen«, um die Einstellungen für den ASIO-Treiber zurückzusetzen. Audio-Ausgang Wenn Sie in dieses Feld klicken, wird ein Einblendmenü geöffnet, in dem Sie den Ausgang der Schnittstelle...
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85 Funktionen für Fortgeschrittene Einleitung In diesem Kapitel werden die komplexeren Bearbeitungs- funktionen beschrieben, die Ihnen Sequel bietet. Sie soll- ten alle vorangegangenen Kapitel gelesen haben, bevor Sie mit diesem Lehrgang beginnen. ÖDie folgenden Abschnitte beziehen sich auf Tutorial- Projekte, die Sie im Standard-Projektverzeichnis von Se- quel finden. Hinzufügen von Stille Sie können bestimmte Bereiche von Audio-Events durch Stille ersetzen (bzw. stummschalten). So können Sie z. B....
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86 Funktionen für Fortgeschrittene Fügen Sie an den gewünschten Bereichen im Guitar-Event Stille ein. Audio-Quantisierung und Audio-Warp Audio-Quantisierung Mit Audio-Quantisierung und Audio-Warp können Events an das Projekttempo angepasst werden. So haben Sie die Möglichkeit, Audiomaterial mit fehlerhaftem Timing an Ihr Projekt anzupassen. Die Audio-Quantisierung in Sequel funktioniert automa- tisch und eignet sich z. B. gut, um Schlagzeugspuren an das Projekttempo anzupassen. Dieses Projekt...
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87 Funktionen für Fortgeschrittene Warp-Bearbeitung Manche Events benötigen noch manuelle Anpassungen. Dazu können Sie eine weitere Funktion des Sample-Edi- tors verwenden: die freie Warp-Bearbeitung. Mit Hilfe von verschiebbaren Warp-Ankern können Sie musikalisch re- levante Zeitpositionen im Audiomaterial markieren, z. B. die erste Zählzeit jedes Takts. Mit dieser Funktion können Sie Audiomaterial Ihren Wünschen entsprechend anpas- sen oder »warpen«. ÖSie sollten den Abschnitt »Audio-Quantisierung«...
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88 Funktionen für Fortgeschrittene 6.Wiederholen Sie diesen Vorgang für alle Drum-Beats, die nicht an der richtigen Position liegen. Geben Sie die Datei wieder und nehmen Sie Änderungen vor, bis sie wie gewünscht klingt. Wenn Sie mit dem Ergebnis nicht zufrieden sind, haben Sie zwei Möglichkeiten: Sie können einen Warp-Anker löschen, indem Sie oben im Lineal auf das kleine Dreieck am Beginn des Ankers klicken. Durch das Löschen des Ankers wird das Audiomaterial wieder wie zuvor wiedergegeben. Sie...
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89 Funktionen für Fortgeschrittene 5.Wechseln Sie zur MediaBay. Geben Sie oben im Text- feld in der MediaBay »D horns« ein. 6.Ziehen Sie die Loop »02 112 D horns« an den ersten Takt unterhalb des Guitar-Events. 7.Wählen Sie das Event »03 105 Bb Guitar« aus und öffnen Sie in der Multi Zone den Editor. Sie sehen, dass als Grundton »A#« eingestellt ist und als Transpositions- wert »0«. 8.Wählen Sie nun das Event »02 112 D horns« aus. Hier ist der Grundton »D« und eine Transposition von »-4« ein-...
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90 Funktionen für Fortgeschrittene Sperren der Transposition Sie können die Transposition für Events sperren, indem Sie im Sample-Editor auf den entsprechenden Schalter klicken. Bei Drum-, Percussion- und FX-Loops ist die Transpo- sition standardmäßig gesperrt. Aufnehmen in einem bestimmten Bereich (»One Button Record«) Normalerweise nehmen Sie etwas auf, indem Sie eine Spur in Aufnahmebereitschaft versetzen und auf den Auf- nahme-Schalter in der Pilot Zone klicken. Die Aufnahme beginnt dann nach...