Steinberg Halion Sonic 2 Manual
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551 World PercussionIntroduction La section Amp Level Détermine le volume général du son. Velocity Détermine la modulation du niveau en fonction de la vélocité. Quand ce paramètre est réglé sur 0, toutes les notes sont jouées au même niveau. Decay Contrôle le temps de decay de l’enveloppe amplificatrice.
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552 Configuration MIDI et Mixage La page MIDI La page MIDI vous donne accès aux paramètres MIDI de slot de HALion Sonic. Ils comprennent le canal MIDI, les plages de notes (Key) et de vélocité (Vel) ainsi que les réglages de transposition (Transpose) et de polyphonie (Poly). Pour alterner entre vélocité et tessiture, servez-vous des commutateurs Key/Vel situés au-dessus des commandes de plage. Paramètres de la page MIDI Channel Ici, vous pouvez spécifier à quel canal MIDI un slot est assigné. Vous...
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553 Configuration MIDI et MixageLa page Mix Voici comment procéder pour définir la plage de notes : 1.Cliquez sur le bouton Key en haut de la page MIDI. 2.Dans le slot, configurez la plage de notes à l’aide des commandes de plage et/ou des champs de valeurs Low Key/High Key. Plage de vélocité : Low Vel (vélocité minimale) et High Vel (vélocité maximale) Il est possible de restreindre chaque slot à une certaine plage de vélocité. Vous pouvez définir cette plage en utilisant les valeurs de vélocité...
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554 Configuration MIDI et MixageLa page Mix Paramètres de la page Mix On/Off Ce commutateur vous permet d’allumer et d’éteindre l’entrée MIDI du slot. Par rapport à la fonction Mute, qui rend muette la sortie audio du slot mais continue de traiter le son en arrière plan, ce commutateur interrompt la communication MIDI avec le slot et donc le traitement du son. Level Ce paramètre vous permet de régler le niveau de sortie du slot. Pan Ce paramètre vous permet de régler la position dans le panorama...
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555 Effets globaux Introduction HALion Sonic possède quatre bus auxiliaires AUX qui peuvent être utilisés comme des départs d’effet classiques. Tous les slots et toutes les couches, et même les instruments dans le cas des couches de percussions ou de boucle, peuvent envoyer un certain niveau de signal dans les bus. Chaque bus peut héberger jusqu’à quatre effets d’insert, ce qui vous permet de créer des effets complexes. Les bus sont ensuite routés sur la sortie principale ou sur les sorties...
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556 Effets globauxLa page Effects •Le bouton situé à côté du bouton On/Off, au-dessus du slot d’effet permet de contourner (bypass) cet effet. Le contournement est actif lorsque le bouton est jaune. Vous pouvez également utiliser le bouton bypass situé devant le nom de l’effet sur la barre de titre de l’éditeur d’effet. •Pour éditer un effet d’insert, cliquez sur le bouton “e” du slot correspondant. Vous ne pouvez éditer qu’un seul effet à la fois. Le bouton “e” reste allumé pour indiquer quel effet...
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557 Effets globauxÀ propos des effets Réglage des niveaux Pour régler le niveau de sortie, utilisez le fader sous le vu-mètre : •Déplacez le fader du bus auxiliaire (AUX). •Une autre méthode consiste à saisir une valeur dans la zone de texte située sous le fader. Bus d’effet Master Le bus principal fonctionne comme les bus auxiliaires AUX. La seule différence réside dans le fait que le bus principal ne possède pas de sélecteur de sortie puisqu’il est relié de façon fixe à la sortie principale du...
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558 Effets globauxÀ propos des effets Equalizer Ce bouton permet d’activer l’égaliseur à trois bandes intégré. ER Tail Split Ce paramètre détermine le point de séparation entre les réflexions primaires et la queue de la réverb. ER Tail Mix Ce paramètre permet d’équilibrer le niveau des réflexions primaires et celui de la queue de réverb. À 50 %, les réflexions primaires et la queue ont le même volume. Avec des valeurs inférieures à 50 % les réflexions primaires sont amplifiées et la queue de la...
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559 Effets globauxÀ propos des effets Size Ce paramètre détermine la durée du motif des réflexions primaires. À 100 %, le modèle est appliqué avec sa durée d’origine, ce qui confère un maximum de réalisme à la pièce. À moins de 100 %, le motif des réflexions primaires est compressé et la pièce est perçue comme étant plus petite. Low Cut Ce paramètre atténue les basses fréquences des réflexions primaires. Plus cette valeur est élevée, moins les réflexions primaires contiennent de basses fréquences....
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560 Effets globauxÀ propos des effets Shape Ce paramètre contrôle l’attaque de la queue de réverb. À 0 %, l’attaque est plus immédiate, ce qui correspond bien aux instruments rythmiques. Plus cette valeur est élevée, moins l’attaque est rapide. Density Ce paramètre règle la densité de l’écho de la queue de réverb. À 100 %, les réflexions simples venant des murs ne sont pas audibles. Plus cette valeur est faible, plus les réflexions sont audibles. High Cut Ce paramètre atténue les hautes fréquences de...