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Steinberg Cubase Studio 4 Operation Manual Studio Manual German Version
Steinberg Cubase Studio 4 Operation Manual Studio Manual German Version
Here you can view all the pages of manual Steinberg Cubase Studio 4 Operation Manual Studio Manual German Version. The Steinberg manuals for Music Production System are available online for free. You can easily download all the documents as PDF.
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411 Logical-Editor, Transformer und Eingangsumwandler In beiden Fällen leuchtet der Schalter auf und der Ein- gangsumwandler wird geöffnet. Arbeiten mit den vier Modulen Der Eingangsumwandler besteht aus vier Modulen. Klicken Sie im Bereich »Ausgewähltes Modul« auf einen der Schalter, um das entsprechende Modul einzuschalten. Das Modul 2 ist für Ansicht und Bearbeitung ausgewählt. Im Bereich »Aktives Modul« können Sie sehen, welche Module zurzeit eingeschaltet sind. Die Module 1, 2 und 4 sind...
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413 Der projektbezogene Logical-Editor Einleitung Im Bearbeiten-Menü können Sie über die Option »Projekt- bezogener Logical-Editor…« den projektbezogenen Logi- cal-Editor aufrufen. Dieser Editor ähnelt dem Logical-Editor, den Sie über das MIDI-Menü aufrufen können, siehe das Kapitel »Logical-Editor, Transformer und Eingangsum- wandler« auf Seite 399. Der wichtigste Unterschied zwi- schen den Editoren besteht darin, dass der Logical-Editor für MIDI auf Event-Ebene funktioniert, während der projekt-...
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414 Der projektbezogene Logical-Editor Auswählen eines Presets Um sich mit dem projektbezogenen Logical-Editor vertraut zu machen, probieren Sie zunächst die mitgelieferten Pre- sets aus. Sie können sie über das Presets-Einblendmenü rechts unten im Fenster auswählen. Wählen Sie aus dem Presets-Einblendmenü ein Preset aus, um es zu laden. Im Fenster werden die Einstellungen dieses Presets angezeigt. Da ein Preset nicht sofort ausgeführt wird, können Sie die Einstellungen ver- schiedener Presets...
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415 Der projektbezogene Logical-Editor Im Folgenden werden die verschiedenen Optionen unter »Ziel der Aktion« zusammen mit den zugehörigen Bedin- gungen und Parametern detailliert beschrieben. Suchen nach Datentypen 1.Wählen Sie im Einblendmenü »Ziel der Aktion« die Da- tentyp-Option. Mit dieser Einstellung können Sie gezielt nach bestimmten Datentypen suchen. 2.Wählen Sie im Einblendmenü der Spalte »Parameter 1« die gewünschte Option. Wenn als »Ziel der Aktion« die Datentyp-Option ausgewählt ist,...
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416 Der projektbezogene Logical-Editor Wenn Sie im projektbezogenen Logical-Editor z. B. fol- gende Einstellungen vorgenommen haben… …werden alle Ordnerspuren des Projekts gefunden. Kombinieren von Datentyp und Container-Typ Wenn Sie die Optionen »Datentyp« und »Container-Typ« unter »Ziel der Aktion« miteinander kombinieren, können Sie verschiedenste logische Operationen durchführen: In diesem Beispiel findet der projektbezogene Logical-Editor alle MIDI- und Instrumenten-Parts des Projekts. In diesem...
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417 Der projektbezogene Logical-Editor Wenn Sie eine andere Bedingung als einen Bereich, Taktbereich, Loop oder Cycle bzw. den Bereich vor oder nach dem Positionszeiger auswählen, geben Sie in der Spalte »Parameter 1« eine genaue Position ein (in Takten, Zählzeiten, Sechzehntelnoten und Ticks). Beachten Sie, dass Taktbereiche in Ticks relativ zum Taktanfang ange- geben werden. In diesem Beispiel findet der projektbezogene Logical-Editor alle Ele- mente an der Position 5.1.1. des Projekts. Wenn Sie...
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418 Der projektbezogene Logical-Editor Wenn Sie eine andere Bedingung als eine der Bereichs- optionen ausgewählt haben, geben Sie in der Spalte »Pa- rameter 1« eine genaue Position ein. In diesem Beispiel findet der projektbezogene Logical-Editor alle Audio- Parts und -Events des Projekts, die weniger als 200 Samples lang sind. Suchen nach Eigenschaften 1.Wählen Sie im Einblendmenü »Ziel der Aktion« die Eigenschaften-Option. 2.Öffnen Sie das Einblendmenü in der Bedingung- Spalte und wählen Sie die...
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419 Der projektbezogene Logical-Editor ÖWenn zwei Bedingungen logisch durch »Oder« ver- knüpft sind, wird ein Element gefunden, sobald mindes- tens eine der Bedingungen erfüllt ist. Der projektbezogene Logical-Editor findet alle Parts oder Events, die genau dem Cycle-Bereich entsprechen. Verwenden von Klammern Mit den Spalten »Klammer auf« und »Klammer zu« können Sie Bedingungen mit drei oder mehr Zeilen in kleinere Ein- heiten unterteilen, wenn Sie die Zeilen durch »Oder« lo- gisch verknüpfen möchten....
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420 Der projektbezogene Logical-Editor Festlegen von Aktionen Unten im projektbezogenen Logical-Editor finden Sie die Liste der Aktionen. Hier legen Sie fest, was mit den gefun- denen Elementen geschehen soll (gilt nur für Funktionen des Typs »Transformieren«). Sie können zwei verschiedene Arten von Aktionen aus- führen: spurbasierte Aktionen (z. B. »Spuroperation«, »Name«) und event-basierte Aktionen (z. B. »Position«, Länge«, »Name«). Darüber hinaus gibt es Aktionen, die sich nur auf...