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Steinberg Cubase LE Effects Parameters French Version Manual
Steinberg Cubase LE Effects Parameters French Version Manual
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Paramètres d’effets CUBASE LE 11 Trigger Frequency Range L’AutoGate possède une fonction permettant de déclencher l’ouver- ture de la porte en ne prenant en compte qu’une partie du spectre du signal. Une particularité bien utile, puisqu’elle permet de filtrer les par- ties du signal qui risqueraient sinon de déclencher la porte là où vous ne le désirez pas ; autrement dit, un contrôle accru de la porte. La fonction Trigger Frequency Range se règle via le curseur se trouvant dans la partie supérieure du panneau AutoGate, ainsi que par les bou- tons situé en-dessous. Voici comment fonctionne, à la base, la fonction Trigger Frequency Range : 1. En cours de lecture audio, cliquez sur le bouton “Listen”. Vous écoutez alors le signal audio, et le Noise Gate est désactivé. 2. Tout en écoutant, faites glisser les deux poignées du curseur Trigger Frequency Range, afin de déterminer la bande de fréquence que vous désirez voir contrôler l’ouverture du Gate. Le signal audio que vous entendez est alors filtré selon la position des poignées. • Faire glisser la poignée gauche vers la droite permet de couper les fréquen- ces inférieures du spectre audio (basses, bas-médium), commencé par les fréquences les plus basses. • Faire glisser la poignée droite vers la gauche permet de couper les fréquen- ces supérieures du spectre audio (aigus, haut-médium), commencé par les fréquences les plus aigues. 3. Après avoir déterminé la bande de fréquence, cliquez sur le bouton “On”. L’AutoGate utilise à présent la bande de fréquence sélectionnée pour déclencher l’ouverture du Gate. 4. Pour désactiver la fonction Trigger Frequency Range, cliquez sur le bouton “Off”. L’AutoGate utilise alors le signal audio non filtré pour déclencher l’ouverture du Gate. C’est la bande de fréquence située entre les deux poignées qui servira à déclencher la porte.
CUBASE LE Paramètres d’effets 12 Fonction Calibrate (Calibrer) Cette fonction, activée par l’intermédiaire de la touche Calibrate située sous le potentiomètre Threshold, sert à déterminer automati- quement le niveau de seuil. Elle est très pratique pour des signaux contenant un bruit de fond, par exemple du souffle de bande magnéti- que. Ce souffle est masqué la plupart du temps par le contenu audio, mais devient tout à fait perceptible lors des passages calmes. Voici comment utiliser la fonction Calibrate : 1. Repérez une partie du signal audio, de préférence pas trop courte, où on n’entend que le bruit de fond. Si vous n’arrivez à trouver qu’une courte section de bruit de fond, essayez de la mettre en boucle. 2. Lisez cette partie, et cliquez sur le bouton Calibrate. Le bouton clignote alors pendant quelques secondes, puis règle automati- quement le seuil de Gate de façon à ce que les passages où seul le bruit de fond est audible (aucun autre signal présent) soient coupés – autrement dit, le Gate est fermé .
Paramètres d’effets CUBASE LE 13 Section Compress (Compresseur) Le rôle du compresseur est de réduire la gamme dynamique du signal audio, de façon à amplifier les signaux trop faibles, réduire les signaux trop forts, voire les deux. La section Compress fonctionne comme un compresseur standard, et dispose de réglages séparés de seuil (Threshold), de taux (Ratio), de temps d’attaque (Attack), de relâche- ment (Release) et de gain supplémentaire (MakeUp Gain). La section Compress possède son propre affichage, permettant de visualiser graphiquement la courbe de transfert du compresseur, résultant des valeurs de Threshold, Ratio et MakeUp Gain. Compress offre éga- lement un VU-mètre Gain Reduction, indiquant la valeur de réduction de gain en dB, et propose une fonction Auto, permettant de déte- rminer automatiquement la valeur de Release en fonction des particu- larités du signal audio. Voici les différents paramètres, avec leurs fonctions : Paramètre Valeurs Description Threshold -60 à 0dB Ce paramètre détermine la valeur à partir de laquelle le compresseur entre en action. Le signal est comprimé dès que son niveau dépasse cette valeur de seuil ; il reste tel quel si son niveau est inférieur. Ratio 1:1 à 8:1 Le paramètre Ratio détermine la quantité de compression appliquée aux signaux dont le niveau dépasse la valeur de seuil. Un taux de 3:1 signifie que pour un dépasse- ment de 3 dB en entrée, le niveau de sortie n’augmente que de 1 dB. Attack 0.1 à 100 ms Détermine la rapidité de mise en action du compresseur dès que le niveau du signal dépasse le seuil. Lorsque le temps d’attaque est long, l’attaque initiale du signal peut passer sans être comprimée. Release 10 à 1000ms ou “Auto”Détermine le temps que met le gain pour revenir au niveau original une fois que le niveau du signal est repassé sous la valeur de seuil. Si le bouton “Auto” est activé, Com- press calcule automatiquement la valeur de Release la mieux adaptée aux particularités du signal audio. MakeUp Gain0 à 24dB Ce paramètre sert à compenser l’atténuation du signal provoquée par une compression un tant soit peu “énergi- que”.
CUBASE LE Paramètres d’effets 14 Section Limiter (Limiteur) Le Limiteur assure que le niveau de sortie ne dépasse jamais une valeur prédéterminée, afin d’éviter tout écrêtage dans les autres appareils de la chaîne audio. Les limiteurs traditionnels demandent un paramétrage très précis des temps d’attaque et de relâchement, afin d’éviter totale- ment que le niveau de sortie ne dépasse le niveau de seuil. Dans la sec- tion Limiter, le réglage et l’optimisation de ces paramètres sensibles s’effectuent automatiquement, en fonction des particularités du signal audio. Vous pouvez également régler manuellement le paramètre Release (Relâchement). Voici les paramètres disponibles : Mode du compresseur RMS/Peak En mode RMS, c’est la valeur moyenne du niveau du signal audio qui est prise en compte pour la détection des dépassements de niveau de seuil ; en mode Peak, c’est la valeur crête. De façon générale, le mode RMS fonctionne mieux sur des sons dont les transitoires ne sont pas trop marqués, par exemple les voix, tandis que le mode Peak est plus efficace sur des sons percussifs, aux transitoires très marqués. Paramètre Valeurs Description Threshold -12 à 0dB Ce paramètre permet de fixer le niveau maximal de sortie. Les signaux dont le niveau est supérieur à cette valeur de seuil seront affectés ; les autres passeront tels quels. Release 10 à 1000ms ou “Auto”Ce paramètre permet de déterminer le temps que mettra le gain à revenir au niveau original une fois que le niveau du signal est repassé sous le niveau de seuil. Si le bouton “Auto” est activé, le limiteur détermine automatiquement la valeur de Release la plus appropriée, en fonction des particularités du signal audio. Paramètre Valeurs Description
Paramètres d’effets CUBASE LE 15 Section Routing (Assignation) Le Routage permet de déterminer l’ordre dans lequel le signal traverse les trois processeurs. Modifier cet ordre donne souvent des résultats différents, et passer d’une option à une autre permet de comparer rapi- dement l’ordre convenant le mieux à une situation donnée. À côté de chaque étiquette de processseur apparaît un numéro. Ces numéros servent à symboliser chaque processeur dans le chemin emprunté par le signal dans chaque option de configuration de la section Routing. Il existe trois options de routage : • 1-2-3 (Compresseur, puis Gate, puis Limiteur) • 2-1-3 (Gate, puis Compresseur, puis Limiteur) • 1-3-2 (Compresseur, puis Limiteur, puis Gate)
CUBASE LE Paramètres d’effets 16 MIDI Gate Une “porte de bruit” sous sa forme fondamentale, coupe les signaux audio dont le niveau est inférieur à une valeur de seuil définie à l’avance. Dès que le niveau du signal audio dépasse ce seuil, la porte s’ouvre et laisse passer le signal tel que. Sa variante MIDI, MIDI Gate, est une “porte” dont l’ouverture n’est pas déclenchée par une valeur de signal audio, mais par des notes MIDI. MIDI Gate nécessite donc à la fois des données audio et des données MIDI. Configuration Pour fonctionner, MIDI Gate demande à la fois un signal audio et des données MIDI en entrée. Procédez comme ceci : 1. Sélectionnez les données audio à traiter avec l’effet MIDI Gate. Ces données audio peuvent provenir de n’importe quelle piste audio, ou même d’une entrée audio en direct, assignée à une piste audio (à condition de disposer d’une carte audio à faible latence). 2. Sélectionnez MIDI Gate comme effet d’insertion (Insert) pour la voie audio. Cliquez sur le bouton d’Édition afin d’ouvrir le tableau de bord MIDI Gate. 3. Sélectionnez une piste MIDI. Il peut s’agir d’une piste MIDI vide ou d’une piste MIDI contenant des données – cela n’a pas d’importance. En revanche, si vous désirez appliquer l’effet MIDI Gate en temps réel – et non sur un conteneur déjà enregistrée – la piste doit être sélectionnée afin que l’effet reçoive des données MIDI.
Paramètres d’effets CUBASE LE 17 4. Ouvrez le menu local de sortie (“out:”) de la piste MIDI et sélectionnez l’option MIDI Gate. La sortie MIDI de la piste est maintenant dirigée vers MIDI Gate. Le point suivant varie selon que les données audio utilisées sont “en direct” ou enregistrées et selon que les données MIDI utilisées sont elles aussi “en direct” ou enregistrées. Nous supposerons, pour la suite, que vous utilisez des données audio déjà enregistrées et que les données MIDI sont générées en temps réel. Vérifiez que la piste MIDI est sélectionnée, puis lancez la lecture. 5. Jouez à présent quelques notes sur votre clavier MIDI. Comme vous pouvez l’entendre, les données audio sont affectées par ce que vous jouez sur votre clavier MIDI. Vous pouvez à présent paramétrer l’effet MIDI Gate en utilisant les paramètres suivants : Paramètre Description Attack Détermine la durée à l’issue de laquelle la porte s’ouvre une fois qu’elle a reçu le signal de déclenchement. Hold Détermine la durée pendant laquelle la porte reste ouverte après avoir reçu un message de Note On ou Note Off (voir paramètre Hold Mode ci- après). Release Détermine le temps mis par la porte pour se refermer (une fois écoulée la durée déterminée par le paramètre Hold). Note To AttackLa valeur spécifiée ici détermine l’influence des notes MIDI sur le para- mètre Attack. Si cette valeur est positive, le temps d’attaque augmentera proportionnellement aux valeurs de pitch. Si elle est négative, le temps d’attaque diminuera lorsque la vélocité augmentera. Si vous ne désirez pas utiliser ce paramètre, réglez-le en position 0. Note To ReleaseLa valeur spécifiée ici détermine l’influence des notes MIDI sur le para- mètre Release. Si cette valeur est positive, le temps de relâchement (Release) augmentera proportionnellement aux valeurs de pitch. Si elle est négative, le temps de relâchement diminuera lorsque la vélocité aug- mentera. Si vous ne désirez pas utiliser ce paramètre, réglez-le en posi- tion 0. Velocity To VCACe paramètre permet de déterminer l’influence de la vélocité des notes MIDI sur le niveau de sortie. Pour une valeur de 127, le niveau de sortie sera entièrement fonction des valeurs de vélocité ; pour une valeur de 0, les valeurs de vélocité n’auront aucun effet sur le niveau de sortie.
CUBASE LE Paramètres d’effets 18 Hold Mode Ce sélecteur permet de choisir le mode de “gel” (Hold Mode). En mode Note-On, la porte (Gate) ne restera ouverte que pendant la durée définie par les paramètres Hold et Release, indépendamment de la durée de la note MIDI qui a déclenché l’ouverture de la porte. En revanche, en mode Note-Off, la porte restera ouverte aussi longtemps que la note MIDI est tenue, puis le paramètre Release s’appliquera ensuite. Par conséquent, dans ce cas, le paramètre Hold n’est pas pris en compte. Paramètre Description
Paramètres d’effets CUBASE LE 19 StepFilter StepFilter (“filtre par pas”) est un filtre multimode contrôlé par pattern, qui permet de créer des effets de filtrage et de pulsations rythmiques. Fonctionnement général StepFilter permet de générer simultanément deux patterns (séquences) de 16 pas s’appliquant à la fréquence de coupure du filtre et au para- mètre de résonance, en synchronisation avec le tempo du séquenceur. Réglage des valeurs de pas • Pour régler les valeurs de pas, il suffit de cliquer dans les fenêtres de la grille du pattern. • Pour entrer une seule valeur de pas, il suffit de cliquer sur une case vide de la grille. Les entrées existantes peuvent être tirées vers le haut/bas comme désiré. En cliquant puis en faisant glisser vers la gauche ou vers la droite, vous effectuez des entrées de pas consécu- tives à partir de l’emplacement du pointeur. Réglage de valeurs de coupure du filtre dans la fenêtre de la grille.
CUBASE LE Paramètres d’effets 20 • L’axe horizontal indique, de gauche à droite, les pas de pattern 1 à 16 ; l’axe vertical détermine les valeurs (relatives) de fréquence de coupure du filtre et du paramètre de résonance. Plus la valeur de pas que vous entrez se trouve haut sur l’axe vertical, plus la valeur re- lative de fréquence de coupure ou de résonance est élevée. • En lançant la lecture puis en modifiant les patterns s’appliquant aux paramètres de fréquence de coupure et de résonance, vous pouvez entendre “en direct” la façon dont vos patterns de filtre modifient le son de la source connectée au StepFilter. Sélection de nouveaux patterns • Les patterns créés sont enregistrés avec les données du morceau – vous pouvez en sauvegarder un maximum de 8 (les valeurs de fré- quence de coupure et de résonance sont mémorisées ensemble). • Pour sélectionner de nouveaux patterns, il suffit d’utiliser le sélecteur de patterns. Les nouveaux patterns possèdent tous les mêmes valeurs de pas par défaut. Sélecteur de pattern Utilisation des fonctions de copier/coller de patterns pour créer des variations Pour créer des variations à partir d’un pattern, vous utilisez les boutons Copy (Copier) et Paste (Coller), situés sous le sélecteur de pattern, afin de copier un pattern vers un autre emplacement mémoire de pattern. • Une fois sélectionné le pattern que vous désirez copier, cliquez sur le bouton Copy, sélectionnez un autre emplacement de mémoire de pat- tern puis cliquez sur Paste. Le pattern est alors copié en ce nouvel emplacement ; vous pouvez donc l’éditer afin de créer des variations, en utilisant le pattern d’origine comme point de départ.