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Steinberg Cubase Essential 4 Plug In Reference French Version Manual

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    Effets MIDI
    Chorder
    Le Chorder est un processeur d’accords MIDI, permettant 
    d’assigner des accords complets à telle ou telle touche, 
    avec une multitude de variations. Il offre trois modes prin-
    cipaux de fonctionnement : Normal, 1Octave et Global. 
    Vous passez de l’un à l’autre en cliquant sur leur bouton 
    respectif, à gauche sous le clavier.
    Mode Normal
    Ce mode permet d’assigner un accord différent à chaque 
    touche du clavier. Procédez comme suit :
    1.Sélectionnez la touche à laquelle vous désirez assigner 
    un accord, en cliquant sur l’affichage du clavier inférieur, 
    “Trigger Note”.
    2.Configurez l’accord désiré pour cette touche en cli-
    quant sur le clavier supérieur, “Chord Setup”.
    Cliquer sur une touche l’ajoute à l’accord ; cliquer à nouveau dessus la 
    supprime.
    3.Répétez les manipulations ci-dessus pour toutes les 
    touches que vous désirez utiliser.
    À présent, si vous jouez les touches que vous avez confi-
    gurées, vous entendrez les accords que vous leur avez as-
    signés.
    Mode Octave
    Le mode Octave est similaire au mode Normal, mais il ne 
    permet d’assigner les accords que sur une octave, répétée 
    sur tout le clavier. Autrement dit, vous disposez d’un maxi-
    mum de 12 accords différents. Si vous jouez par exemple 
    un do, que ce soit un do2, do4, do5, etc., vous entendrez 
    toujours le même accord : celui assigné à cette note.
    Mode Global 
    En mode Global, vous ne configurez qu’un seul accord, en 
    utilisant l’affichage de clavier Chord Setup (le clavier infé-
    rieur est caché). Cet accord est alors joué par toutes les 
    touches du clavier, mais transposé en fonction de la note 
    que vous jouez.
    Utilisation des passages
    La section Zone Setup, située en bas du panneau, vous 
    permet de configurer des variations sur les accords défi-
    nis. Cette fonction est applicable dans les trois modes, et 
    autorise un total de huit variations pour chaque touche as-
    signable (autrement dit, un maximum de 8 accords diffé-
    rents en mode Global, 12 x 8 accords en mode Octave et 
    128 x 8 accords en mode Normal).
    Le passage d’une variation à une autre peut être contrôlé 
    par la vélocité ou par la valeur de note. Voici comment les 
    configurer :
    1.Sélectionnez un des deux modes de passage : par vé-
    locité ou par note.
    Vous trouverez ci-après des explications concernant leur utilisation.
    Le mode de passage par vélocité est sélectionné.
    2.Spécifiez dans le champ “Use” combien de variations 
    vous désirez utiliser. 
    						
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    Effets MIDI
    3.Cliquez sur le premier bouton Zone Select et sélec-
    tionnez l’accord (ou les accords) désiré(s) pour la pre-
    mière variation.
    4.Cliquez sur le bouton Zone Select suivant, puis confi-
    gurez l’accord (ou les accords) désiré(s) pour cette varia-
    tion.
    5.Continuez pour le nombre de variations spécifié via le 
    paramètre Use.
    Chaque bouton Zone Select correspond à une variation.
    6.Dès lors, dès que vous jouez sur le clavier, vous pou-
    vez contrôler les variations en fonction des modes de pas-
    sage sélectionnés.
    Voici comment ces passages fonctionnent :
    Pour désactiver la fonction de passage de variation, sé-
    lectionnez le mode “No Switch”.
    Compress
    Ce compresseur MIDI sert à “niveler” ou “exagérer” les dif-
    férences de vélocité. Le résultat est similaire à celui obtenu 
    avec le paramètre de piste Compression de Vélocité, mais 
    le plug-in Compresseur présente ses commandes d’une fa-
    çon plus proche de celle en vigueur sur les compresseurs 
    audio habituels. Voici quels sont ces paramètres :
    Densité
    Ce tableau de bord générique permet d’intervenir sur la 
    “densité” des notes jouées depuis (ou à travers) la piste. 
    Pour une valeur de 100 %, rien n’est modifié. Diminuer la 
    valeur de Densité (en dessous de 100 %) élimine (rend 
    muettes) aléatoirement des notes. À l’inverse, pour une 
    valeur de Densité supérieure à 100 %, de nouvelles notes 
    sont ajoutées de façon aléatoire.
    Mode de 
    passageDescription
    Vélocité La gamme de valeurs complète (1-127) est divisée en “zo-
    nes” de vélocité, en fonction du nombre de variations que 
    vous avez spécifié. Par exemple, si vous utilisez deux varia-
    tions (Max est réglé sur 2), il y aura deux “zones” de vélocité : 
    de 1 à 63 et de 64 à 127. Si vous jouez une note dont la vé-
    locité est supérieure ou égale à 64, c’est la seconde variation 
    qui est sélectionnée et déclenchée. Si la valeur de vélocité est 
    inférieure à 64, c’est la première variation qui est entendue.
    Note Dans ce mode, le Chorder ne joue qu’un seul accord à la 
    fois – vous ne pouvez pas jouer plusieurs accords différents 
    simultanément. Lorsque le mode de passage par note est 
    sélectionné, vous jouez une note pour déterminer la note de 
    base de l’accord, puis une note plus haute pour sélectionner 
    une variation. Le numéro de variation est la différence, en 
    demi-tons, entre les deux touches. Ainsi, pour sélectionner 
    la variation 1, appuyez sur la touche située un demi-ton plus 
    haut que la note de base ; pour la variation 2, appuyez sur la 
    touche située deux demi-tons plus haut, etc.Paramètre Description
    Threshold
    (Seuil)Seules les notes dont la vélocité dépasse cette valeur 
    seront concernées par la compression/expansion.
    Ratio Ce paramètre détermine le taux de compression appliqué 
    aux valeurs de vélocité supérieures au niveau de seuil. 
    Pour des valeurs de Ratio supérieures à 1:1, on parle de 
    compression (autrement dit, les différences de vélocité 
    sont “lissées”) ; pour des valeurs inférieures à 1:1, on 
    parle d’expansion (autrement dit, les différences de vélo-
    cité sont exagérées).
    En fait, la partie de la valeur de vélocité située au-delà de 
    la valeur de seuil (Threshold) est divisée par la valeur de 
    taux (Ratio).
    Gain Ce paramètre permet d’ajouter ou de soustraire une valeur 
    fixe aux valeurs de vélocité. Comme les valeurs de vélocité 
    sont forcément comprises entre 0 et 127, la valeur de 
    Gain sert à maintenir, après compression/expansion, les 
    valeurs dans cet éventail. Le plus souvent, on utilise des 
    valeurs de Gain négatives lors d’une expansion et des va-
    leurs de Gain positives lors d’une compression. 
    						
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    Effets MIDI
    Micro Tuner
    Le plug-in Micro Tuner permet de configurer sur l’instru-
    ment un système de micro-accord différent, en désaccor-
    dant légèrement chaque note. 
     Chaque champ Detune correspond à une touche de l’octave 
    (indiquée sur l’affichage du clavier). Agir sur la valeur de ce 
    champ permet de modifier la hauteur de la note correspon-
    dante, dans un sens ou dans l’autre, par pas d’un centième de 
    demi-ton.
     Selon que la piste est assignée à un instrument VST ou à un 
    instrument MIDI standard “réel” (capable d’interpréter des in-
    formations de micro-accord), réglez le paramètre Convert de 
    façon appropriée.
    Le Micro Tuner est livré avec un certain nombre de préré-
    glages, à la fois “classiques” et plus “expérimentaux”.
    MIDIControl
    Ce panneau de contrôle générique permet de sélection-
    ner jusqu’à huit types de contrôleurs MIDI différents, puis 
    d’en définir les valeurs via les champs de valeur ou les 
    curseurs (affichés si vous faites un [Alt]/[Option]-clic dans 
    un champ de valeur). Exemple d’application typique : vous 
    utilisez un instrument MIDI dont les paramètres peuvent 
    être contrôlés par des données de contrôleur MIDI (par 
    exemple, fréquence de coupure de filtre, résonance, ni-
    veaux, etc.). En sélectionnant les types de contrôleurs MIDI appropriés, vous pouvez utiliser le plug-in comme 
    panneau de contrôle pour ajuster le son de l’instrument 
    depuis Cubase Essential, à tout moment.
     Pour sélectionner un type de contrôleur, utilisez les menus lo-
    caux situés à droite.
     Pour désactiver un curseur de contrôleur, réglez-le sur 
    “Éteint” (en le faisant glisser tout en bas).
    MIDIEcho
    Il s’agit d’un écho MIDI sophistiqué, générant des notes 
    supplémentaires “en écho” aux notes MIDI qu’il reçoit. Il 
    permet de créer des effets similaires à ceux obtenus avec 
    un délai numérique, mais propose également des fonc-
    tions de Correction de Hauteur MIDI et bien d’autres en-
    core. Comme toujours, il est important de se rappeler que 
    cet effet ne produit pas son écho en traitant les données 
    audio elles-même, mais en agissant sur les données de 
    notes MIDI qui commandent les sons dans le synthétiseur.
    Voici les paramètres disponibles :
    Quantize
    Cette fonction permet de recaler les notes d’écho sur une 
    grille de quantification, configurée grâce à ce paramètre. 
    Vous pouvez soit utiliser le curseur, soit entrer directement 
    la valeur en tics (1 tic = 1/480è de noire), soit cliquer sur 
    les boutons fléchés pour passer d’une valeur “rythmique-
    ment exacte” à l’autre (elles apparaissent sous forme de 
    valeurs de notes – voir le tableau ci-après). On trouve ainsi 
    plus facilement des valeurs de quantification appropriées 
    rythmiquement, tout en conservant la possibilité d’entrer 
    des valeurs intermédiaires plus “expérimentales”.
    Par exemple, si vous réglez cette valeur sur “16th” (double 
    croche), toutes les notes de l’écho seront jouées sur des 
    emplacements exacts de doubles croches, quel que soit 
    le timing des notes d’origine et la valeur du paramètre 
    Echo-Quant.
    ÖPour désactiver la quantification, réglez ce paramètre 
    sur sa valeur la plus basse (1). 
    						
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    Effets MIDI
    Length
    Ce paramètre permet de déterminer la durée des notes de 
    l’écho. Vous pouvez soit conserver la durée exacte des no-
    tes d’origine (en réglant Length sur sa valeur la plus basse, 
    “Source”) ou la durée que vous spécifiez manuellement – 
    soit en entrant le nombre de tics désiré, soit en cliquant sur 
    les boutons fléchés pour passer d’une valeur “rythmique-
    ment exacte” à une autre (elles apparaissent sous la forme 
    de valeurs de notes – voir le tableau ci-après).
    ÖLa durée peut également se voir affectée par le para-
    mètre Length Decay.
    Repeat
    Ce paramètre détermine le nombre d’échos (répétitions 
    de notes) générés pour chaque note entrante. Valeurs 
    possibles : de 1 à 12.
    Echo-Quant.
    Le paramètre Echo-Quant. permet de régler la durée de 
    délai, autrement dit la durée séparant la note jouée de sa 
    première répétition. Vous pouvez soit utiliser le curseur, soit 
    entrer directement la valeur en tics (1 tic = 1/480 de noire), 
    soit cliquer sur les boutons fléchés pour passer d’une va-
    leur “rythmiquement exacte” à l’autre (elles apparaissent 
    sous forme de valeurs de notes – voir le tableau ci-après).
    Si vous choisissez la valeur “8th” (croche) par ex., les notes 
    de l’écho apparaîtront une croche après la note d’origine.
    ÖLa durée d’écho peut également se voir affectée par le 
    paramètre Echo Decay.
    Velocity Decay
    Ce paramètre permet d’ajouter ou de soustraire une cer-
    taine quantité aux valeurs de vélocité à chaque répétition, 
    ce qui se traduit par un écho dont les répétitions s’affai-
    blissent ou se renforcent en niveau de vélocité (en suppo-
    sant que le son utilisé est sensible à la vélocité). Pour que 
    la vélocité reste inchangée, réglez la valeur de ce paramè-
    tre sur 0 (position médiane).
    Pitch Decay
    Si vous réglez ce paramètre sur une valeur autre que 0, les 
    répétitions successives des notes (échos) verront leur 
    hauteur augmenter ou diminuer. Cette valeur se règle par 
    demi-tons.Si par exemple, vous réglez sa valeur sur -2, la première 
    répétition d’écho de note aura une hauteur inférieure de 
    deux demi-tons à la note d’origine, la deuxième répétition 
    sera plus basse de deux demi-tons que la première répé-
    tition, etc.
    Echo Decay
    Ce paramètre permet de déterminer le comportement 
    temporel des répétitions successives. Sa valeur se règle 
    sous forme de pourcentage.
     S’il est réglé sur 100 % (position médiane), la durée d’écho 
    reste identique pour toutes les répétitions (telle que détermi-
    née par le paramètre Echo-Quant.).
     Si vous augmentez la valeur au-delà de 100, les notes de 
    l’écho voient la durée les séparant augmenter progressive-
    ment (autrement dit, l’écho ralentit).
     Si vous réduisez la valeur en deçà de 100, les notes de l’écho 
    voient la durée les séparant diminuer progressivement, ce qui 
    donne un effet de “balle qui rebondit” (l’écho accélère).
    Length Decay
    Ce paramètre permet de définir comment la durée des no-
    tes de l’écho changera à chaque répétition successive. 
    Plus cette valeur est élevée (25 - 100), plus les notes de 
    l’écho seront longues comparées à leur notes d’origine.
    À propos des tics et des valeurs de notes
    Les paramètres relatifs au timing et à la position (Echo-
    Quant., Length et Quantize) peuvent tous se régler en 
    tics. Il y a 480 tics dans une noire. Vous pouvez aussi 
    choisir une valeur rythmique (apparaissant sous la forme 
    d’une valeur de note). Le tableau suivant indique la corres-
    pondance valeurs usuelles de note/nombre de tics :
    Valeur de note Nombre de tics
    Triple croche 60
    Triolet de doubles-croches 90
    Double croche  120
    Triolet de croches 160
    Croche 240
    Triolet de Noires 320
    Noire 480
    Blanche 960 
    						
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    Effets MIDI
    Note to CC
    Cet effet permet de générer un événement de Contrôleur 
    Continu MIDI pour chaque note MIDI entrante. La valeur 
    de cet événement de contrôleur correspond au numéro de 
    la note (sa hauteur) et le seul paramètre disponible permet 
    de sélectionner le numéro de Contrôleur MIDI désiré (par 
    défaut, il s’agit du Contrôleur n°7, volume MIDI). Les notes 
    MIDI entrantes traversent l’effet sans modification.
    Par exemple, si c’est le volume MIDI (Contrôleur n°7) qui 
    est sélectionné, les notes du bas du clavier (numéros de 
    notes réduits) voient leur volume MIDI réduit, tandis que 
    les notes du haut du clavier (numéros de notes élevés) 
    augmentent le volume. Vous pouvez ainsi créer un “suivi 
    de clavier” du volume ou d’autres paramètres.
    Quantizer
    La quantification est une fonction permettant de modifier le 
    timing des notes en alignant leurs emplacements sur une 
    “grille de quantification”. Cette grille peut consister, par 
    exemple, en doubles croches régulières (dans ce cas, les 
    notes possèdent un timing parfait “à la double croche”), 
    mais peut aussi être moins régulière (ce qui permet de con-
    férer au timing de vos notes un feeling de swing, etc.).
    ÖLa fonction principale de Quantification de Cubase 
    Essential est décrite dans le mode d’emploi.
    Alors que la fonction Quantifier du menu MIDI applique les 
    modifications de timing aux notes de la piste elle-mêmes, 
    l’effet Quantizer permet de les appliquer “à la volée”, en 
    ce sens qu’il modifie en temps réel le timing des notes. 
    Vous pouvez ainsi essayer plus aisément différents para-
    mètres lorsque vous créez des grooves et des rythmes. 
    Veuillez toutefois noter que la fonction Quantiser princi-
    pale contient des paramètres et des fonctions indisponi-
    bles dans le plug-in Quantizer.
    Le Quantizer possède les paramètres suivants :
    !Notez qu’un événement de contrôleur est émis cha-
    que fois qu’une nouvelle note est jouée. Si vous 
    jouez simultanément des notes hautes et basses, le 
    résultat peut parfois être confus. C’est pourquoi il 
    vaut mieux appliquer l’effet Notes to CC à des pistes 
    monophoniques (ne jouant qu’une note à la fois).
    Paramètre Description
    Quant. Note Détermine la valeur de note sur laquelle la grille est ba-
    sée. Vous pouvez choisir, pour chaque figure de note, la 
    valeur “normale”, en triolet ou pointée. Ainsi, “16” signifie 
    doubles croches normales et “8T” triolet de croches.
    Swing Le paramètre Swing permet de retarder tous les empla-
    cements pairs de la grille, ce qui donne un effet de Swing 
    ou de Shuffle. Cette valeur s’exprime sous forme de 
    pourcentage – plus celui-ci est élevé, plus le décalage 
    vers la droite est prononcé.
    Strength 
    (Poids)Permet de déterminer la “tolérance” de l’alignement des 
    notes sur la grille de quantification. Pour une valeur de 
    100%, toutes les notes sont placées exactement sur 
    l’emplacement de grille le plus proche ; pour des valeurs 
    inférieures, le timing est plus “souple”, plus “relâché”.
    Délai Permet de reculer (valeurs positives) ou d’avancer (va-
    leurs négatives) les notes, par milliseconde. À l’inverse 
    du Délai des Paramètres de Piste, ce délai peut être 
    automatisé. 
    						
    							36
    Effets MIDI
    Step Designer
    Le Step Designer est un séquenceur MIDI orienté pattern 
    (motif), envoyant des données de notes MIDI et d’autres 
    données de Contrôleur en fonction du pattern configuré. Il 
    ne tient pas compte des données MIDI entrantes, à part 
    les données d’automation (comme, par exemple, les chan-
    gements de pattern enregistrés).
    Créer un pattern de base
    1.Avec le sélecteur de Pattern, choisissez le pattern que 
    vous désirez créer.
    Chaque Step Designer peut contenir jusqu’à 200 patterns différents.
    2.Avec le paramètre Quantize, spécifiez la “résolution” 
    désirée du pattern.
    Autrement dit, cette valeur détermine la durée de chaque pas. Si par 
    exemple vous réglez Quantize sur “16th”, chaque pas correspond à une 
    double croche.
    3.Avec le paramètre Length, spécifiez le nombre de pas 
    du pattern.
    Comme vous pouvez le voir dans l’affichage de note, le nombre maximal 
    de pas est de 32. Par exemple, si vous réglez Quantize sur 16 et Length 
    sur 32, vous créez un pattern de deux mesures, dont les pas représen-
    tent une double croche.
    4.Cliquez dans l’affichage pour insérer des notes.
    Vous pouvez insérer des notes sur n’importe lequel des 32 pas, mais le plug-
    in Step Designer ne lit que le nombre de pas défini par le paramètre Length.
    L’affichage couvre une octave (comme indiqué par la liste 
    des hauteurs à gauche). Pour faire défiler l’octave affichée 
    vers le haut ou le bas, il suffit de cliquer dans la liste des hau-
    teurs puis de faire glisser vers le haut ou vers le bas.
    Vous pouvez ainsi insérer des notes de n’importe quelle hauteur. Notez 
    toutefois que chaque pas ne peut contenir qu’une seule note à la fois – 
    le Step Designer est monophonique par essence.
    Cliquez puis faites glisser pour faire apparaître d’autres octaves.
    Pour supprimer une note dans un pattern, cliquez de 
    nouveau dessus.
    5.Sélectionnez “Vélocité” dans le menu local Contrô-
    leurs.
    Ce menu local détermine ce qui apparaît dans la partie inférieure de l’af-
    fichage de contrôleur.
    6.Réglez la vélocité des notes en faisant glisser les 
    échelles de vélocité dans l’affichage du contrôleur.
    7.Pour raccourcir les notes, sélectionnez “Gate” dans le 
    menu local Contrôleurs puis réduisez les échelles dans 
    l’écran de contrôleur.
    Lorsqu’une échelle est réglée à sa valeur maximale (complètement vers 
    le haut), la note correspondante s’étendra sur toute la durée du pas (du-
    rée définie par la valeur du paramètre Quantize).
    8.Pour rallonger encore les notes, vous pouvez lier deux 
    notes. Pour cela, il suffit d’insérer deux notes puis de cli-
    quer sur le bouton Tie situé sous la deuxième note.
    Lorsque le bouton Tie est allumé pour une note, celle-ci n’est pas dé-
    clenchée de nouveau – mais rallonge la note précédente. Par ailleurs, la 
    note attachée (la seconde note) se voit affecter automatiquement la 
    même hauteur que la première note. Rien ne vous empêche d’ajouter 
    d’autres notes et de les attacher de la même manière, ce qui permet de 
    créer des notes encore plus longues.
    9.À présent, si vous lancez la lecture dans Cubase Es-
    sential, le pattern sera lu également, et enverra ses notes 
    MIDI sur le canal et la sortie MIDI de la piste (ou, si vous 
    avez activé le Step Designer comme effet de type départ, 
    sur les canal et sortie MIDI sélectionnés pour le départ 
    dans l’Inspecteur). 
    						
    							37
    Effets MIDI
    Ajouter des courbes de contrôleur
    Le menu local Contrôleurs possède deux autres éléments 
    supplémentaires, correspondant à deux types de Contrô-
    leurs.
    Pour déterminer les deux types de contrôleurs (fréquence 
    de coupure de filtre, résonance, volume, etc.) apparaissant 
    dans le menu local, cliquez sur le bouton Setup puis sélec-
    tionnez les contrôleurs dans la liste qui apparaît.
    Cette sélection est globale pour tous les patterns.
    Pour insérer des informations de contrôleur dans un 
    pattern, sélectionnez le contrôleur désiré depuis le menu 
    local puis cliquez dans l’affichage du contrôleur pour des-
    siner les événements.
    Les événements de contrôleur MIDI seront envoyés pendant la lecture, 
    en même temps que les notes.
    ÖSi vous faites glisser une échelle d’événements de 
    contrôleur tout en bas, aucune valeur de contrôleur ne 
    sera envoyée pour ce pas.
    Autres fonctions de pattern
    Les fonctions suivantes facilitent l’édition, la manipulation 
    et la gestion des patterns :
    Automatiser les changements de pattern
    Vous pouvez crées jusqu’à 200 patterns différents dans 
    chaque Step Designer – il suffit de sélectionner un nou-
    veau pattern puis d’ajouter des événements de notes et 
    de contrôleurs comme décrit ci-avant.
    Généralement, vous souhaitez changer de pattern en 
    cours de morceau. Pour cela, il suffit d’automatiser le sé-
    lecteur de pattern, soit en temps réel en activant l’automa-
    tion en écriture et en changeant de pattern en cours de 
    lecture, soit en dessinant dans la sous-piste d’automatisa-
    tion de la piste MIDI du Step Designer. Notez que vous 
    pouvez aussi appuyer sur une touche de votre clavier MIDI 
    pour changer de pattern. Vous pouvez ainsi configurer le 
    Step Designer comme un effet d’insert pour une piste 
    MIDI prête à l’enregistrement. Appuyez sur C1 pour sélec-
    tionner le pattern 1, sur C#1pour sélectionner le pattern 
    2, sur D1 pour sélectionner le pattern 3, sur D#1 pour sé-
    lectionner le pattern 4 et ainsi de suite. Si vous le désirez, 
    vous pouvez enregistrer ces changements de pattern 
    sous forme d’événement de note sur une piste MIDI. Pro-
    cédez comme ceci :
    1.Sélectionnez la piste MIDI désirée ou créez-en une 
    nouvelle et activez le Step Designer comme effet insert.
    2.Définissez plusieurs patterns comme décrit précé-
    demment.
    3.Appuyez sur le bouton Enregistrer puis pressez les 
    touches adéquates sur le clavier MIDI afin de sélectionner 
    les patterns correspondants.
    Les changements de pattern seront enregistrés sur la piste MIDI.
    4.Arrêtez l’enregistrement et relisez la piste MIDI.
    Vous entendez maintenant les changements de pattern qui ont été enre-
    gistrés.
    ÖCeci n’est valable que pour les 92 premiers patterns.
    Fonction Description
    Shift Oct Ces boutons permettent de transposer tout le pattern 
    vers le haut ou vers le bas, par pas d’une octave.
    Shift Time Décale le pattern d’un pas vers la gauche ou vers la 
    droite.
    Reverse Inverse le pattern, de façon à le lire à l’envers.
    Copy/Paste Permet de copier le pattern en cours puis de le coller 
    dans un autre emplacement de pattern (dans le même 
    Step Designer ou un autre).
    Reset “Nettoie” le pattern, en supprimant toutes les notes et en 
    rétablissant les valeurs par défaut des contrôleurs.
    Random Génère un pattern complètement aléatoire – très prati-
    que pour l’expérimentation.
    Swing Le paramètre Swing permet de retarder tous les deuxiè-
    mes pas, ce qui donne un effet de Swing ou de Shuffle. 
    Cette valeur s’exprime sous forme de pourcentage – plus 
    celui-ci est élevé, plus le décalage vers la droite est pro-
    noncé.
    Presets Notez qu’un préréglage mémorisé contient les 200 pat-
    terns du Step Designer. Fonction Description 
    						
    							38
    Effets MIDI
    Track Control
    L’effet Track Control contient trois panneaux de contrôle 
    prêts à l’emploi pour régler les paramètres d’un périphéri-
    que MIDI compatible GS ou XG. Les protocoles GS (si-
    gné Roland) et XG (signé Yamaha) sont des extensions 
    du standard General MIDI, offrant davantage de sons et 
    un contrôle plus élaboré des divers paramètres de l’instru-
    ment. Si votre instrument est compatible GS ou XG, l’effet 
    Track Controls permet d’ajuster ses sons et ses effets de-
    puis Cubase Essential.
    Sélectionner un panneau de contrôle
    Un menu local se trouve en haut de la fenêtre Track Con-
    trols. Elle permet de sélectionner le panneau de contrôle 
    que vous désirez utiliser :
    À propos des boutons Reset et Off
    Quel que soit le mode sélectionné, vous trouverez dans la 
    partie supérieure du panneau de contrôle deux boutons 
    repérés “Off” et “Reset”.
    Cliquer sur le bouton Off permet de régler toutes les 
    commandes à leur valeur minimale, sans envoyer de mes-
    sages MIDI.
    Cliquer sur le bouton Reset rétablit les valeurs par dé-
    faut de tous les paramètres, et envoie les messages MIDI 
    correspondants.
    Pour la plupart des paramètres, les valeurs par défaut sont zéro ou “no 
    adjustment”, à quelques exceptions près. Par exemple, la valeur par dé-
    faut de départ réverb (Reverb Send) est de 64.
    Commandes GS de base
    Lorsque le mode GS Basic Controls est sélectionné, voici 
    les commandes disponibles :
    Panneau de 
    contrôleDescription
    GS Basic 
    ControlsDéparts effets et divers paramètres de contrôle de son, 
    pour utilisation avec des instruments compatibles avec le 
    standard GS Roland.
    XG Effect + 
    SendsDéparts effets et divers paramètres de contrôle de son, 
    pour utilisation avec des instruments compatibles avec le 
    standard XG Yamaha.
    XG Global Paramètres globaux (affectant tous les canaux) pour les 
    instruments compatibles avec le standard XG Yamaha.
    Commande Description
    Send 1 Niveau de départ pour l’effet de réverbération. 
    Send 2 Niveau de départ pour l’effet de chorus.
    Send 3 Niveau de départ pour l’effet “variation”.
    Attack Permet de définir le temps d’attaque du son. Réduire la 
    valeur raccourcit l’attaque, tandis que l’augmenter la ral-
    longe. En position médiane (64), aucun ajustement n’est 
    effectué.
    Decay Permet de définir la durée de décroissance du son. Ré-
    duire la valeur raccourcit la phase de décroissance, tan-
    dis que l’augmenter la rallonge.
    Release Permet de définir la durée de retombée du son. Réduire 
    la valeur raccourcit la phase de retombée, tandis que 
    l’augmenter la rallonge.
    Cutoff Permet de régler la fréquence de coupure du filtre.
    Resonance Permet de doser la résonance du filtre.
    Express Permet d’envoyer des messages de pédale d’expression 
    sur le canal MIDI de la piste.
    Press. Permet d’envoyer des messages d’aftertouch (pression 
    par canal) sur le canal MIDI de la piste. Cette possibilité 
    est utile si votre clavier ne peut envoyer d’aftertouch, 
    mais que vous disposez d’expandeurs qui, eux, répon-
    dent à ce type de message. La valeur par défaut de ce 
    paramètre est de zéro.
    Breath Permet d’envoyer des messages de contrôleur par le 
    souffle (breath control) sur le canal MIDI de la piste.
    Modul. Permet d’envoyer des messages de modulation sur le ca-
    nal MIDI de la piste (exactement comme on le fait d’habi-
    tude avec la molette de modulation d’un clavier MIDI). 
    						
    							39
    Effets MIDI
    XG Effects + Sends
    Lorsque le mode XG Effects + Sends est sélectionné, 
    voici les commandes disponibles :
    Réglages XG Global
    Dans ce mode, les paramètres affectent de façon globale 
    les réglages de l’instrument(s). Modifier un de ces régla-
    ges sur une piste affecte également tous les autres instru-
    ments MIDI connectés à la même sortie MIDI, quel que soit 
    le réglage de canal MIDI de cette piste. Par conséquent, 
    pour éviter toute confusion, il peut être avisé de créer une 
    piste vide, puis de l’utiliser uniquement pour les réglages 
    globaux. Voici les différentes commandes disponibles :
    Track FX
    Ce plug-in est à la base un duplicata de la section Para-
    mètres Piste. Il peut être utile si vous avez besoin, par 
    exemple, de paramètres Aléatoire ou Intervalle supplé-
    mentaires, ou si vous préférez disposer de vos paramètres 
    de piste dans une fenêtre séparée (pour cela, faites un 
    [Alt]/[Option]-clic sur le bouton Édition de l’effet).
    Le Track FX inclut également une fonction supplémen-
    taire, non disponible parmi les paramètres de piste :
    Transposer à la Gamme
    Cette fonction permet de transposer chaque note MIDI 
    entrante, de façon à ce qu’elle corresponde à une gamme 
    musicale précise – spécifiée en choisissant une note (do, 
    do#, ré, etc.) et un type de gamme (majeur, mineur mélo-
    dique ou harmonique, blues, etc.).
    ÖPour désactiver cette fonction, sélectionnez “Pas de 
    Gamme” dans le menu local de type de gamme.
    Commande Description
    Send 1 Niveau de départ pour l’effet de réverbération. 
    Send 2 Niveau de départ pour l’effet de chorus.
    Send 3 Niveau de départ pour l’effet “variation”.
    Attack Permet de définir le temps d’attaque du son. Réduire la 
    valeur raccourcit l’attaque, tandis que l’augmenter la ral-
    longe. En position médiane, aucun ajustement n’est ef-
    fectué.
    Release Permet de définir la durée de retombée du son. Réduire 
    la valeur raccourcit la phase de retombée, tandis que 
    l’augmenter la rallonge. En position médiane, aucun ajus-
    tement n’est effectué.
    Harm.Cont Permet d’ajuster le contenu harmonique du son.
    Bright Permet d’ajuster la brillance du son.
    CutOff Permet de définir la fréquence de coupure du filtre.
    Resonance Permet de doser la résonance du filtre.
    Commande Description
    Eff. 1 Permet de sélectionner quel type d’effet de réverbération 
    vous désirez utiliser : No effect (réverbération désacti-
    vée), Hall 1-2, Room 1-3, Stage 1-2 ou Plate.
    Eff. 2 Permet de sélectionner quel type d’effet de chorus vous 
    désirez utiliser : No effect (chorus désactivé), Chorus 1-
    3, Celeste 1-3 ou Flanger 1-2.
    Eff. 3 Permet de sélectionner un des nombreux types d’effets 
    de “variations”. Sélectionner “No Effect” équivaut à dé-
    sactiver l’effet de variation.
    Reset Envoie un message de type XG Reset.
    MastVol Ce paramètre sert à contrôler le volume général (Master 
    Volume) d’un instrument. Normalement, il faut le laisser à 
    sa valeur maximale et régler les volumes séparément 
    pour chaque canal (par l’intermédiaire des faders de vo-
    lume dans la console de Cubase Essential ou dans l’Ins-
    pecteur). 
    						
    							40
    Effets MIDI
    Transformer
    Avec le Transformer, vous pouvez effectuer des traitements 
    MIDI très puissante “à la volée”, sans modifier les messa-
    ges MIDI présents sur la piste.
    Configurer les conditions de filtre
    La liste du haut est celle où on configure les conditions de 
    filtrage, ce qui détermine les événements à trouver. La liste 
    contient une ou plusieurs conditions, chacune sur une ligne 
    séparée.
    Pour ajouter une nouvelle ligne (condition), cliquez sur 
    le bouton Ajouter Ligne, situé à droite.
    La nouvelle ligne est alors ajoutée en bas de la liste. Si les lignes sont 
    nombreuses, vous devrez peut-être utiliser l’ascenseur à droite pour les 
    visualiser toutes.
    Pour supprimer une ligne, sélectionnez-la puis cliquez 
    sur le bouton Effacer Ligne, situé à droite.
    Pour choisir une condition de filtre, il faut cliquer dans les 
    colonnes et sélectionner les options depuis les menus lo-
    caux qui apparaissent. Voici une brève description de ces 
    colonnes :
    Conditions
    Voici la signification des options disponibles dans la co-
    lonne Condition (veuillez noter que les options de Condi-
    tions disponibles dépendent de la valeur du paramètre 
    Cible du filtre) :
    Colonne Description
    Parenthèse 
    gaucheCette option sert à “grouper entre parenthèses” plusieurs 
    lignes lorsqu’on crée des conditions groupant plusieurs li-
    gnes et utilisant les opérateurs booléens Et/Ou. Voir 
    “Combiner plusieurs lignes de condition” à la page 43.
    Cible du filtre Cette option sert à choisir quelle propriété rechercher 
    pour trouver les événements. Le choix effectué affecte 
    également les options disponibles dans les autres colon-
    nes, voir ci-après.
    Condition Cette option détermine dans quelles conditions l’Éditeur 
    Logique compare la propriété figurant dans la colonne 
    Cible du filtre aux valeurs se trouvant dans les colonnes 
    Paramètre (Égal, Différent, Plus grand, etc. – voir le ta-
    bleau séparé ci-dessous). Les options disponibles dé-
    pendent du paramètre Cible du filtre.
    Paramètre 1 Cette colonne permet de déterminer la valeur à laquelle 
    comparer les propriétés de l’événement (valeur numéri-
    que, emplacement ou choix depuis un menu local, selon 
    le paramètre Cible du filtre choisi).
    Paramètre 2 Cette colonne n’est utilisée que si vous avez sélectionné 
    une des options “Range” dans la colonne Condition. Ty-
    piquement, elle permet de trouver tous les événements 
    dont les valeurs sont comprises dans (ou se trouvent en-
    dehors de) la région délimitée par Paramètre 1 et Para-
    mètre 2.
    Parenthèse 
    droiteCette option sert à “grouper entre parenthèses” plu-
    sieurs lignes. Voir “Combiner plusieurs lignes de condi-
    tion” à la page 43.
    bool Cette option permet d’insérer les opérateurs booléens 
    Et/Ou, lorsque vous créez des conditions groupant plu-
    sieurs lignes, voir “Combiner plusieurs lignes de condi-
    tion” à la page 43.
    Condition Les événements seront trouvés si leur propriété en-
    trée comme Cible du filtre…
    Égal …possède exactement la même valeur que celle entrée 
    dans la colonne Paramètre 1.
    Différent …possède toute autre valeur que celle entrée dans la co-
    lonne Paramètre 1.
    Plus grand …possède une valeur supérieure à celle entrée dans la co-
    lonne Paramètre 1.
    Plus grand 
    ou Égal…possède une valeur supérieure ou égale à celle entrée 
    dans la colonne Paramètre 1.
    Moins …possède une valeur inférieure à celle entrée dans la co-
    lonne Paramètre 1.
    Moins ou 
    Égal…possède une valeur inférieure ou égale à celle entrée dans 
    la colonne Paramètre 1.
    À l’intérieur 
    de la Plage…possède une valeur comprise entre les valeurs entrées 
    dans les colonnes Paramètre 1 et Paramètre 2. Notez que 
    Paramètre 1 doit correspondre à la valeur la plus basse et 
    Paramètre 2 à la valeur la plus haute. Colonne Description 
    						
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