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Steinberg Cubase 4 Plug In Reference Manual French Version

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    Effets MIDI
    Introduction
    Ce chapitre décrit les effets MIDI temps réel fournis et 
    leurs paramètres.
    Leur application et leur manipulation sont décrites au cha-
    pitre “Paramètres et effets MIDI temps réel” du manuel 
    Fonctions Détaillées.
    Arpache 5
    Cet arpégiateur typique accepte un accord (groupe de 
    notes MIDI) en entrée, et lit chaque note de cet accord sé-
    parément, dans l’ordre et à la vitesse de lecture spécifiés 
    par l’utilisateur. L’arpégiateur Arpache 5 va encore plus 
    loin. Avant de décrire les paramètres, voyons comment 
    créer un arpège simple et typique :
    1.Sélectionnez une piste MIDI puis activez l’écoute de 
    monitoring (ou préparez-la en enregistrement), de façon à 
    pouvoir jouer “à travers” la piste.
    Vérifiez que cette piste est correctement configurée pour la lecture avec 
    un instrument MIDI approprié.
    2.Sélectionnez l’arpégiateur et activez-le.
    Pour l’instant, utilisez-le en tant qu’effet d’insert sur la piste sélectionnée.
    3.Dans le panneau de contrôle de l’arpégiateur, réglez la 
    vitesse de l’arpège avec le paramètre Quantize.
    Cette vitesse est exprimée sous forme de valeur de note, relative au 
    tempo du projet. Par exemple, régler Quantize sur “16” signifie que l’ar-
    pège sera à la double croche.
    4.Le paramètre Length sert à déterminer la durée des 
    notes de l’arpège.
    Vous pouvez de la sorte créer des arpèges “staccato” (durée inférieure à 
    la valeur de quantification) ou des notes d’arpège se recouvrant les unes 
    les autres (durée supérieure à la valeur de quantification).
    5.Réglez le paramètre Semi-Range sur 12.
    Avec cette valeur, les notes seront arpégées sur une octave.
    6.Jouez un accord sur votre instrument MIDI.
    Au lieu d’entendre un accord plaqué, vous entendrez les notes de l’ac-
    cord jouées une à une, sous forme d’arpège.
    7.Pour essayer les différents modes d’arpège, cliquez 
    sur les boutons de mode de lecture (Playmode).
    Les symboles apparaissant sur les boutons indiquent l’ordre de lecture 
    des notes (vers le haut, le bas, vers le haut puis vers le bas, etc.). Les dif-
    férentes possibilités d’ordre de lecture sont décrites ci-après.
    Paramètres
    Arpache 5 dispose des paramètres suivants:
    Réglage Description
    Boutons 
    Playmode 
    (Mode de 
    lecture)Permettent de sélectionner l’ordre de lecture des notes de 
    l’accord dans l’arpège. Les options sont “vers le bas puis vers 
    le haut”, “haut puis bas”, “vers le haut”, “vers le bas”, direction 
    aléatoire (bouton “?”) et “Order off”, position dans laquelle 
    vous pouvez choisir “manuellement” l’ordre de lecture des no-
    tes de l’arpège, grâce aux champs Play Order.
    Quantize Détermine la rapidité de l’arpège, exprimée sous la forme 
    d’une valeur de note, donc dépendante du tempo du projet. 
    Les valeurs possibles vont de 32T (triolet de triples croches) 
    à 1. (une mesure et demie).
    Length Détermine la durée des notes de l’arpège, exprimée sous la 
    forme d’une valeur de note, donc dépendante du tempo du 
    projet. Les valeurs possibles sont identiques à celles pour le 
    paramètre Quantize.
    Semi-
    RangeDétermine la tessiture de l’arpège, exprimée en demi-tons à 
    partir de la plus basse note jouée. Voici comment il fonctionne :
    - Toutes les notes jouées hors de cette région sont transpo-
    sées, par pas d’octave, afin d’entrer dans la région.
    - Si la région s’étend sur plus d’une octave, des copies trans-
    posées à l’octave des notes que vous jouez seront ajoutées à 
    l’arpège (autant d’octaves qu’il peut en entrer dans la région).
    Thru Si cette fonction est activée, les notes envoyées à l’arpégia-
    teur (autrement dit, l’accord que vous jouez) traversent le plug-
    in (elles se retrouvent en sortie, avec les notes arpégées).
    Play Order 
    (Ordre de 
    Lecture)
    Si le mode de lecture “Order on” est sélectionné, vous pou-
    vez utiliser ces cases pour spécifier un ordre de lecture per-
    sonnalisé pour les notes de l’arpège :
    Chaque case correspond à un emplacement dans le motif de 
    l’arpège. Pour chaque case, vous devez spécifier quelle note 
    vous désirez voir jouée à cette position, en sélectionnant un 
    chiffre. Ces chiffres correspondent aux touches que vous 
    jouez, en partant de la plus basse.
    Par conséquent, si vous plaquez les notes do3-mi3-sol3 (soit 
    un accord de do majeur), “1” signifierait le do3, “2” le mi3, et 
    “3” le sol3. Notez que vous pouvez utiliser le même chiffre 
    dans plusieurs cases, ce qui permet de créer des motifs d’ar-
    pèges qu’il est impossible d’obtenir en utilisant les modes de 
    lecture standard. 
    						
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    Effets MIDI
    Arpache SX
    Voici un arpégiateur encore plus souple et plus élaboré, 
    permettant de créer tout ce qu’il est possible de créer que 
    ce soit des arpèges traditionnels ou des motifs beaucoup 
    plus complexes, de type patterns de séquenceur. L’Arpa-
    che SX dispose des paramètres suivants:
    Mode Seq
    Si vous sélectionnez le mode Seq dans la section Arp 
    Style, Arpache SX utilise comme motif un conteneur MIDI 
    supplémentaire. C’est ce motif qui forme la base de l’ar-
    pège, conjointement avec les notes MIDI entrantes.
    Pour importer un conteneur MIDI dans Arpache SX, fai-
    tes-le glisser depuis la fenêtre Projet et déposez-le dans 
    la section “Drop a MIDI Part” d’Arpache SX.
    Dès lors, les notes dans le conteneur MIDI ainsi déposé 
    seront triées en interne, soit en fonction de leur hauteur (si 
    vous avez coché la case “Sort Phrase by Pitch”), soit en 
    fonction de leur ordre d’apparition dans le conteneur. Par 
    exemple, si les notes contenues dans le conteneur MIDI 
    sont do, mi, sol, la, mi, sol et qu’elles sont triées selon leur 
    hauteur, vous obtiendrez, en chiffres, 1 2 3 4 2 1. Nous 
    avons donc 4 notes/chiffres différents et 6 emplacements 
    de déclenchement.
    Désormais, les données MIDI entrantes (l’accord que vous 
    envoyez dans Arpache SX) généreront également une liste 
    de chiffres, chaque note dans l’accord correspondant à un 
    chiffre en fonction du réglage de mode de tri (Sort Mode). 
    Paramètre Description
    Arp Style Détermine le comportement de base d’Arpache SX. En 
    mode Seq, l’arpégiateur utilise un conteneur MIDI importé 
    comme point de départ du motif – description ci après. 
    Tous les autres modes décrivent la façon dont les notes 
    que vous jouez seront arpégées : haut, bas, haut & bas, 
    presqu’en haut ou presqu’en bas.
    Quantize Détermine la résolution de l’arpège, autrement dit sa “vi-
    tesse”. La valeur “Source” est utilisée dans le mode Seq 
    mode, voir ci-dessous.
    Length Détermine la durée des notes arpégées. La valeur 
    “Source” est utilisée dans le mode Seq mode, voir ci-
    dessous.
    Transpose Lorsqu’un mode autre que “Off” est sélectionné, l’arpège 
    est étendu vers le haut, vers le bas ou dans les deux sens 
    (selon le mode). “Étendu” signifiant qu’on ajoute des ré-
    pétitions transposées du motif de l’arpège de base. Le 
    paramètre “Octave” détermine le nombre de répétitions 
    transposées, tandis que “Semi-Steps” détermine de 
    combien chaque répétition sera transposée.
    Play Mode Voir la description du mode Seq ci-après.
    Trigger Mode Voir la description du mode Seq ci-après.
    Velocity Source Détermine la vélocité des notes de l’arpège. Les options 
    disponibles sont Seq (uniquement dans le mode Seq), 
    Input (valeurs identiques aux valeurs de vélocité des notes 
    correspondantes dans l’accord que vous jouez) ou Fixed, 
    auquel cas les notes de l’arpège possèdent toutes la va-
    leur de vélocité entrée dans le champ de valeur à droite.
    Thru Si cette fonction est activée, les notes envoyées à l’arpé-
    giateur (autrement dit, l’accord que vous jouez) traver-
    sent le plug-in (elles sont donc renvoyées telles quelles 
    avec les notes arpégées).
    Poly Détermine combien de notes sont acceptées dans l’ac-
    cord entré. La valeur “All” signifie qu’il n’y a pas de limite.
    Sort Mode Lorsque vous jouez un accord dans Arpache SX, l’arpé-
    giateur trie les notes que vous avez jouées selon l’ordre 
    spécifié ici. Par exemple, si vous jouez un accord de do 
    majeur (do-mi-sol) avec “Note Lowest” sélectionné (“note 
    la plus basse”), la première note sera le do, la deuxième le 
    mi et la troisième le sol. Cet ordre affecte le résultat obtenu 
    par le paramètre Arp Style. Paramètre Description 
    						
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    Effets MIDI
    Les deux listes de chiffres sont dès lors mises en confor-
    mité – Arpache SX essaie de lire le motif du fichier MIDI 
    déposé, mais en utilisant les notes MIDI entrantes (ac-
    cord). Le résultat obtenu dépend du réglage de mode de 
    déclenchement (Trigger):
    Enfin, le mode Play intervient sur l’arpège résultant. 
    Veuillez également noter que vous pouvez choisir de pré-
    server le timing original, la durée et la vélocité des notes 
    du conteneur MIDI déposé, en sélectionnant “Source” 
    dans les champs Quantize et Length, et “Seq” dans la 
    section Velocity Source.Autopan
    Ce plug-in fonctionne un peu comme un LFO (oscillateur 
    basse fréquence) dans un synthétiseur, en ce sens qu’il 
    envoie des messages de contrôleur MIDI variant de façon 
    continue. Une utilisation typique est le panoramique MIDI 
    automatique, ou AutoPan – d’où son nom. Vous pouvez 
    toutefois sélectionner n’importe quel type d’événement de 
    contrôleur continu MIDI. Les paramètres sont les suivants :
    Sélecteurs de forme d’onde
    Ces sélecteurs déterminent la forme des courbes formées 
    par l’évolution des valeurs de contrôleur. Les résultats ob-
    tenus avec la plupart de ces formes d’onde se déduisent 
    de façon évidente en regardant les boutons, mais quel-
    ques-une méritent des explications complémentaires :
    Génère une courbe de contrôleur “aléatoire”.
    Ces boutons permettent de générer des courbes pourvues d’une “enve-
    loppe périodique”. Autrement dit, l’amplitude croît ou décroît régulière-
    ment et décrit un cycle en une durée donnée, réglée avec le paramètre 
    Période (voir ci-après). Mode de dé-
    clenchementDescription
    Trigger Tout le motif issu du fichier MIDI déposé sera lu, mais 
    transposé en fonction d’une des notes MIDI entrantes. La 
    note utilisée dépend du mode de tri (Sort) choisi.
    Trigger Cnt. Comme précédemment, mais même lorsque toutes les 
    touches sont relâchées, la phrase reprend sa lecture de-
    puis l’emplacement où elle s’était arrêtée dès que vous 
    appuyez sur une des touches du clavier. À utiliser, par 
    exemple, lorsque vous jouez “live” à travers Arpache SX.
    Sort Normal Établit une correspondance entre les notes MIDI entran-
    tes et les notes du conteneur MIDI déposé. S’il y a moins 
    de notes (chiffres) dans l’entrée MIDI, certains pas de 
    l’arpège résultant seront vides.
    Sort First Comme précédemment, mais s’il y a moins de notes 
    (chiffres) dans l’entrée MIDI, les notes manquantes sont 
    remplacées par la première note.
    Sort Any Comme précédemment, mais s’il y a moins de notes (chif-
    fres) dans l’entrée MIDI, les notes manquantes sont rem-
    placées par n’importe quelle note (choisie aléatoirement).
    Arp. Style Comme précédemment, mais s’il y a moins de notes 
    (chiffres) dans l’entrée MIDI, les notes manquantes sont 
    remplacées par la dernière note valide dans l’arpège. 
    						
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    Effets MIDI
    Period
    Ce champ permet de régler la vitesse du panoramique 
    automatique, ou plutôt la durée d’un cycle de la courbe de 
    contrôleurs. Cette valeur peut être entrée en tics (1 tic = 
    1/480 de noire), ou sous forme rythmique, en valeur 
    exacte de note (en cliquant sur les flèches situées près 
    des valeurs). Plus la valeur de période est basse, plus la 
    fréquence de la courbe de contrôleur est lente. Pour une 
    valeur de Période de 240 (soit 240/480, 1/2 noire, donc 
    une croche), la forme d’onde décrit un cycle toutes les 
    croches.
    Density
    Détermine la densité des événements dans les courbes 
    de contrôleur envoyées. La valeur peut être entrée en tics 
    (1 tic = 1/480 de noire), ou sous forme rythmique, en va-
    leur exacte de note (en cliquant sur les flèches situées 
    près des valeurs). Plus la valeur de note est élevée, plus la 
    courbe de contrôleur sera lissée. Par exemple, si vous ré-
    glez ce paramètre à 60 (ce qui apparaît sous la forme 
    “32th”), un nouvel événement de contrôleur sera envoyé 
    tous les 60e de tics (soit tous les triples croches).
    AmpMod
    e paramètre (modulation d’amplitude) ne sert que pour les 
    deux formes d’ondes pourvues “d’enveloppes périodi-
    ques” (voir ci-dessus). La valeur Période (réglée en temps) 
    détermine la durée de l’enveloppe. Dans la figure ci-après, 
    la Période est réglée sur une valeur d’une noire et l’Amp-
    Mod est de 4 temps. Résultat : une courbe basée sur une 
    durée d’une noire, dans laquelle l’amplitude maximale dé-
    croît régulièrement, le tout se répétant à chaque mesure :
    Controller
    Ce champ détermine quel type d’événement de contrôleur 
    continu est émis. Les choix les plus typiques sont le panora-
    mique, le volume et la brillance, mais votre instrument MIDI 
    peut assigner (mapping) des contrôleurs à d’autres para-
    mètres, ce qui permet de moduler le paramètre de synthéti-
    seur de votre choix – pour plus de détails, reportez-vous à 
    la charte d’implémentation MIDI de votre instrument !
    Min et Max
    Déterminent les valeurs minimale et maximale de contrô-
    leur émises, autrement dit le “bas” et le “haut” des cour-
    bes de contrôleur.
    Chorder
    Le Chorder est un processeur d’accords MIDI, permettant 
    d’assigner des accords complets à telle ou telle touche, 
    avec une multitude de variations. Il offre trois modes prin-
    cipaux de fonctionnement : Normal, 1Octave et Global. 
    Vous passez de l’un à l’autre en cliquant sur leur bouton 
    respectif, à gauche sous le clavier.
    Mode Normal
    Ce mode permet d’assigner un accord différent à chaque 
    touche du clavier. Procédez comme suit :
    1.Sélectionnez la touche à laquelle vous désirez assigner 
    un accord, en cliquant sur l’affichage du clavier inférieur, 
    “Trigger Note”.
    2.Configurez l’accord désiré pour cette touche en cli-
    quant sur le clavier supérieur, “Chord Setup”.
    Cliquer sur une touche l’ajoute à l’accord ; cliquer à nouveau dessus la 
    supprime.
    3.Répétez les manipulations ci-dessus pour toutes les 
    touches que vous désirez utiliser.
    À présent, si vous jouez les touches que vous avez confi-
    gurées, vous entendrez les accords que vous leur avez as-
    signés.
    !Mieux vaut éviter des valeurs de Densité extrêmement 
    basses : elles généreront un très grand nombre d’évé-
    nements, ce qui risque de surcharger l’instrument 
    MIDI et de provoquer des retards, des blocages, etc.). 
    						
    							85
    Effets MIDI
    Mode Octave
    Le mode Octave est similaire au mode Normal, mais il ne 
    permet d’assigner les accords que sur une octave, répétée 
    sur tout le clavier. Autrement dit, vous disposez d’un maxi-
    mum de 12 accords différents. Si vous jouez par exemple 
    un do, que ce soit un do2, do4, do5, etc., vous entendrez 
    toujours le même accord : celui assigné à cette note.
    Mode Global 
    En mode Global, vous ne configurez qu’un seul accord, en 
    utilisant l’affichage de clavier Chord Setup (le clavier infé-
    rieur est caché). Cet accord est alors joué par toutes les 
    touches du clavier, mais transposé en fonction de la note 
    que vous jouez.
    Utilisation des passages
    La section Zone Setup, située en bas du panneau, vous 
    permet de configurer des variations sur les accords défi-
    nis. Cette fonction est applicable dans les trois modes, et 
    autorise un total de huit variations pour chaque touche as-
    signable (autrement dit, un maximum de 8 accords diffé-
    rents en mode Global, 12 x 8 accords en mode Octave et 
    128 x 8 accords en mode Normal).
    Le passage d’une variation à une autre peut être contrôlé 
    par la vélocité ou par la valeur de note. Voici comment les 
    configurer :
    1.Sélectionnez un des deux modes de passage : par vé-
    locité ou par note.
    Vous trouverez ci-après des explications concernant leur utilisation.
    Le mode de passage par vélocité est sélectionné.
    2.Spécifiez dans le champ “Use” combien de variations 
    vous désirez utiliser.
    3.Cliquez sur le premier bouton Zone Select et sélec-
    tionnez l’accord (ou les accords) désiré(s) pour la pre-
    mière variation.
    4.Cliquez sur le bouton Zone Select suivant, puis con-
    figurez l’accord (ou les accords) désiré(s) pour cette va-
    riation.
    5.Continuez pour le nombre de variations spécifié via le 
    paramètre Use.
    Chaque bouton Zone Select correspond à une variation.
    6.Dès lors, dès que vous jouez sur le clavier, vous pou-
    vez contrôler les variations en fonction des modes de pas-
    sage sélectionnés.
    Voici comment ces passages fonctionnent :
    Pour désactiver la fonction de passage de variation, sé-
    lectionnez le mode “No Switch”.
    Mode de 
    passageDescription
    Vélocité La gamme de valeurs complète (1-127) est divisée en “zo-
    nes” de vélocité, en fonction du nombre de variations que 
    vous avez spécifié. Par exemple, si vous utilisez deux varia-
    tions (Max est réglé sur 2), il y aura deux “zones” de vélocité 
    : de 1 à 63 et de 64 à 127. Si vous jouez une note dont la 
    vélocité est supérieure ou égale à 64, c’est la seconde varia-
    tion qui est sélectionnée et déclenchée. Si la valeur de vélo-
    cité est inférieure à 64, c’est la première variation qui est 
    entendue.
    Note Dans ce mode, le Chorder ne joue qu’un seul accord à la 
    fois – vous ne pouvez pas jouer plusieurs accords différents 
    simultanément. Lorsque le mode de passage par note est 
    sélectionné, vous jouez une note pour déterminer la note de 
    base de l’accord, puis une note plus haute pour sélectionner 
    une variation. Le numéro de variation est la différence, en 
    demi-tons, entre les deux touches. Ainsi, pour sélectionner 
    la variation 1, appuyez sur la touche située un demi-ton plus 
    haut que la note de base ; pour la variation 2, appuyez sur la 
    touche située deux demi-tons plus haut, etc. 
    						
    							86
    Effets MIDI
    Compress
    Ce compresseur MIDI sert à “niveler” ou à “exagérer” les 
    différences de vélocité. Le résultat est similaire à celui ob-
    tenu avec le paramètre de piste Compression de Vélocité, 
    mais le plug-in Compresseur présente ses commandes 
    d’une façon plus proche de celle en vigueur sur les com-
    presseurs audio habituels. Voici quels sont ces paramètres:
    Context Gate
    Le Context Gate permet de déclencher/filtrer les données 
    MIDI en fonction de certains critères. Vous pouvez l’utili-
    ser pour contrôler, en fonction du contexte, des périphéri-
    ques MIDI. Voici les paramètres disponibles :
    Poly Mode – Chord Gate
    Lorsque Chord Gate est activé, seules les notes faisant 
    partie des accords reconnus peuvent passer. Deux modes 
    de reconnaissance automatique des accords sont disponi-
    bles : Simple et Normal. En mode Simple, tous les accords 
    standard (majeur/mineur/b5/dim/sus/maj7 etc.) sont re-
    connus, tandis que le mode Normal prend en compte da-
    vantage de tensions.
    Poly Mode – Polyphony Gate
    Permet de filtrer les données MIDI en fonction du nombre 
    de touches enfoncées à l’intérieur d’une région clavier 
    donnée. Vous pouvez utiliser ce critère indépendamment 
    ou conjointement à la fonction Chord Gate. 
    Le champ de valeur Minimum permet de spécifier le 
    nombre minimal de notes nécessaire pour que les notes 
    puissent passer.
    Les paramètres Upper/Lower Range définissent la ré-
    gion du clavier à prendre en compte.
    Seules les notes comprises dans cette région pourront passer.
    Paramètre Description
    Threshold (Seuil) Seules les notes dont la vélocité dépasse cette valeur 
    seront concernées par la compression/expansion.
    Ratio Ce paramètre détermine le taux de compression appliqué 
    aux valeurs de vélocité supérieures au niveau de seuil. 
    Pour des valeurs de Ratio supérieures à 1:1, on parle de 
    compression (autrement dit, les différences de vélocité 
    sont “lissées”) ; pour des valeurs inférieures à 1:1, on 
    parle d’expansion (autrement dit, les différences de vélo-
    cité sont exagérées).
    En fait, la partie de la valeur de vélocité située au-delà de 
    la valeur de seuil (Threshold) est divisée par la valeur de 
    taux (Ratio).
    Gain Ce paramètre permet d’ajouter ou de soustraire une valeur 
    fixe aux valeurs de vélocité. Comme les valeurs de vélocité 
    sont forcément comprises entre 0 et 127, la valeur de 
    Gain sert à maintenir, après compression/expansion, les 
    valeurs dans cet éventail. Le plus souvent, on utilise des 
    valeurs de Gain négatives lors d’une expansion et des va-
    leurs de Gain positives lors d’une compression. 
    						
    							87
    Effets MIDI
    Mono Mode – Channel Gate
    Lorsque ce paramètre est activé, seuls les événements 
    correspondant à une seule note sur un canal MIDI spécifié 
    pourront passer, ce qui peut servir dans le cas de contrô-
    leurs MIDI pouvant envoyer des données MIDI simultané-
    ment sur plusieurs canaux – par exemple des contrôleurs 
    de guitare, qui envoient sur des canaux distincts les don-
    nées correspondant à chaque corde. Vous pouvez régler 
    ce paramètre sur un canal spécifique (1 à 16), ou sur 
    “Quelconque”, autrement dit aucun “channel gating”.
    Mono Mode – Key Range Gate
    Ce paramètre peut être utilisé indépendamment ou con-
    jointement à la fonction Channel Gate. Les notes jouées 
    continuent de sonner (pas de message de Note Off) 
    jusqu’à ce qu’une note soit jouée dans la région délimitée 
    par les valeurs Upper et Lower range (et, si l’option est 
    cochée, le canal Channel Gate réglé).
    Bouton Panic
    Envoie un message de type “All Notes Off” sur tous les 
    canaux, dans le cas où des notes sont coincées.
    Bouton Learn
    Lorsque ce bouton est activé, vous pouvez spécifier un 
    événement de type Reset trigger (réinitialisation des dé-
    clenchements) via MIDI. Dès que cet événement MIDI 
    spécifique sera envoyé, il déclenchera un message de 
    type “All Notes Off”. Une fois l’événement de Reset défini, 
    mieux vaut désactiver le bouton Learn.
    Durée d’Auto Release
    En l’absence d’activité en entrée, toutes les notes en 
    cours d’émission se voient envoyer un message de Note 
    Off après la durée définie ici, en secondes ou en millise-
    condes.
    Minimum Velocity
    Les notes dont la valeur de vélocité se trouve sous ce 
    seuil ne “sortent” pas.
    Density
    Ce tableau de bord générique permet d’intervenir sur la 
    “densité” des notes jouées depuis (ou à travers) la piste. 
    Pour une valeur de 100 %, rien n’est modifié. Diminuer la 
    valeur de Densité (en dessous de 100 %) élimine (rend 
    muettes) aléatoirement des notes. À l’inverse, pour une 
    valeur de Densité supérieure à 100 %, de nouvelles notes 
    sont ajoutées de façon aléatoire.
    Micro Tuner
    Le plug-in Micro Tuner permet de configurer sur l’instru-
    ment un système de micro-accord différent, en désaccor-
    dant légèrement chaque note. 
     Chaque champ Detune correspond à une touche de l’octave 
    (indiquée sur l’affichage du clavier). Agir sur la valeur de ce 
    champ permet de modifier la hauteur de la note correspon-
    dante, dans un sens ou dans l’autre, par pas d’un centième de 
    demi-ton.
     Selon que la piste est assignée à un instrument VST ou à un 
    instrument MIDI standard “réel” (capable d’interpréter des in-
    formations de micro-accord), réglez le paramètre Convert de 
    façon appropriée.
    Le Micro Tuner est livré avec un certain nombre de préré-
    glages, à la fois “classiques” et plus “expérimentaux”. 
    						
    							88
    Effets MIDI
    MIDIControl
    Ce panneau de contrôle générique permet de sélection-
    ner jusqu’à huit types de contrôleurs MIDI différents, puis 
    d’en définir les valeurs via les champs de valeur ou les 
    curseurs (affichés si vous faites un [Alt]/[Option]-clic dans 
    un champ de valeur). Exemple d’application typique : vous 
    utilisez un instrument MIDI dont les paramètres peuvent 
    être contrôlés par des données de contrôleur MIDI (par 
    exemple, fréquence de coupure de filtre, résonance, ni-
    veaux, etc.). En sélectionnant les types de contrôleurs 
    MIDI appropriés, vous pouvez utiliser le plug-in comme 
    panneau de contrôle pour ajuster le son de l’instrument 
    depuis Cubase, à tout moment.
     Pour sélectionner un type de contrôleur, utilisez les menus lo-
    caux situés à droite.
     Pour désactiver un curseur de contrôleur, réglez-le sur 
    “Éteint” (en le faisant glisser tout en bas).
    MIDIEcho
    Il s’agit d’un écho MIDI sophistiqué, générant des notes 
    supplémentaires “en écho” aux notes MIDI qu’il reçoit. Il 
    permet de créer des effets similaires à ceux obtenus avec 
    un délai numérique, mais propose également des fonc-
    tions de Correction de Hauteur MIDI et bien d’autres en-
    core. Comme toujours, il est important de se rappeler que 
    cet effet ne produit pas son écho en traitant les données 
    audio elles-même, mais en agissant sur les données de 
    notes MIDI qui commandent les sons dans le synthétiseur.
    Voici les paramètres disponibles :
    Quantize
    Cette fonction permet de recaler les notes d’écho sur une 
    grille de quantification, configurée grâce à ce paramètre. 
    Vous pouvez soit utiliser le curseur, soit entrer directement 
    la valeur en tics (1 tic = 1/480è de noire), soit cliquer sur 
    les boutons fléchés pour passer d’une valeur “rythmique-
    ment exacte” à l’autre (elles apparaissent sous forme de 
    valeurs de notes – voir le tableau ci-après). On trouve ainsi 
    plus facilement des valeurs de quantification appropriées 
    rythmiquement, tout en conservant la possibilité d’entrer 
    des valeurs intermédiaires plus “expérimentales”.
    Par exemple, si vous réglez cette valeur sur “16th” (double 
    croche), toutes les notes de l’écho seront jouées sur des 
    emplacements exacts de doubles croches, quel que soit 
    le timing des notes d’origine et la valeur du paramètre 
    Echo-Quant.
    ÖPour désactiver la quantification, réglez ce paramètre 
    sur sa valeur la plus basse (1). 
    						
    							89
    Effets MIDI
    Length
    Ce paramètre permet de déterminer la durée des notes de 
    l’écho. Vous pouvez soit conserver la durée exacte des no-
    tes d’origine (en réglant Length sur sa valeur la plus basse, 
    “Source”) ou la durée que vous spécifiez manuellement – 
    soit en entrant le nombre de tics désiré, soit en cliquant sur 
    les boutons fléchés pour passer d’une valeur “rythmique-
    ment exacte” à une autre (elles apparaissent sous la forme 
    de valeurs de notes – voir le tableau ci-après).
    ÖLa durée peut également se voir affectée par le para-
    mètre Length Decay.
    Repeat
    Ce paramètre détermine le nombre d’échos (répétitions 
    de notes) générés pour chaque note entrante. Valeurs 
    possibles : de 1 à 12.
    Echo-Quant.
    Le paramètre Echo-Quant. permet de régler la durée de 
    délai, autrement dit la durée séparant la note jouée de sa 
    première répétition. Vous pouvez soit utiliser le curseur, 
    soit entrer directement la valeur en tics (1 tic = 1/480 de 
    noire), soit cliquer sur les boutons fléchés pour passer 
    d’une valeur “rythmiquement exacte” à l’autre (elles appa-
    raissent sous forme de valeurs de notes – voir le tableau 
    ci-après).
    Si par exemple vous choisissez la valeur “8th” (croche), 
    les notes de l’écho apparaîtront une croche après la note 
    d’origine.
    ÖLa durée d’écho peut également se voir affectée par le 
    paramètre Echo Decay.
    Velocity Decay
    Ce paramètre permet d’ajouter ou de soustraire une cer-
    taine quantité aux valeurs de vélocité à chaque répétition, 
    ce qui se traduit par un écho dont les répétitions s’affai-
    blissent ou se renforcent en niveau de vélocité (en suppo-
    sant que le son utilisé est sensible à la vélocité). Pour que 
    la vélocité reste inchangée, réglez la valeur de ce paramè-
    tre sur 0 (position médiane).
    Pitch Decay
    Si vous réglez ce paramètre sur une valeur autre que 0, les 
    répétitions successives des notes (échos) verront leur 
    hauteur augmenter ou diminuer. Cette valeur se règle par 
    demi-tons.
    Si par exemple, vous réglez sa valeur sur -2, la première 
    répétition d’écho de note aura une hauteur inférieure de 
    deux demi-tons à la note d’origine, la deuxième répétition 
    sera plus basse de deux demi-tons que la première répé-
    tition, etc.
    Echo Decay
    Ce paramètre permet de déterminer le comportement 
    temporel des répétitions successives. Sa valeur se règle 
    sous forme de pourcentage.
     S’il est réglé sur 100 % (position médiane), la durée d’écho 
    reste identique pour toutes les répétitions (telle que détermi-
    née par le paramètre Echo-Quant.).
     Si vous augmentez la valeur au-delà de 100, les notes de 
    l’écho voient la durée les séparant augmenter progressive-
    ment (autrement dit, l’écho ralentit).
     Si vous réduisez la valeur en deçà de 100, les notes de l’écho 
    voient la durée les séparant diminuer progressivement, ce qui 
    donne un effet de “balle qui rebondit” (l’écho accélère).
    Length Decay
    Ce paramètre permet de définir comment la durée des no-
    tes de l’écho changera à chaque répétition successive. 
    Plus cette valeur est élevée (25 - 100), plus les notes de 
    l’écho seront longues comparées à leur notes d’origine. 
    						
    							90
    Effets MIDI
    À propos des tics et des valeurs de notes
    Les paramètres relatifs au timing et à la position (Echo-
    Quant., Length et Quantize) peuvent tous se régler en 
    tics. Il y a 480 tics dans une noire. Vous pouvez aussi 
    choisir une valeur rythmique (apparaissant sous la forme 
    d’une valeur de note). Le tableau suivant indique la corres-
    pondance valeurs usuelles de note/nombre de tics :
    Note to CC
    Cet effet permet de générer un événement de Contrôleur 
    Continu MIDI pour chaque note MIDI entrante. La valeur 
    de cet événement de contrôleur correspond au numéro de 
    la note (sa hauteur) et le seul paramètre disponible permet 
    de sélectionner le numéro de Contrôleur MIDI désiré (par 
    défaut, il s’agit du Contrôleur n°7, volume MIDI). Les notes 
    MIDI entrantes traversent l’effet sans modification.
    Par exemple, si c’est le volume MIDI (Contrôleur n°7) qui 
    est sélectionné, les notes du bas du clavier (numéros de 
    notes réduits) voient leur volume MIDI réduit, tandis que 
    les notes du haut du clavier (numéros de notes élevés) 
    augmentent le volume. Vous pouvez ainsi créer un “suivi 
    de clavier” du volume ou d’autres paramètres.
    Quantizer
    La quantification est une fonction permettant de modifier le 
    timing des notes en alignant leurs emplacements sur une 
    “grille de quantification”. Cette grille peut consister, par 
    exemple, en doubles croches régulières (dans ce cas, les 
    notes possèdent un timing parfait “à la double croche”), 
    mais peut aussi être moins régulière (ce qui permet de con-
    férer au timing de vos notes un feeling de swing, etc.).
    ÖLa fonction principale de Quantification de Cubase 
    est décrite dans le mode d’emploi.
    Alors que la fonction Quantifier du menu MIDI applique les 
    modifications de timing aux notes de la piste elle-mêmes, 
    l’effet Quantizer permet de les appliquer “à la volée”, en 
    ce sens qu’il modifie en temps réel le timing des notes. 
    Vous pouvez ainsi essayer plus aisément différents para-
    mètres lorsque vous créez des grooves et des rythmes. 
    Veuillez toutefois noter sur la fonction Quantiser principale 
    contient des paramètres et des fonctions indisponibles 
    dans le plug-in Quantizer.
    Le Quantizer possède les paramètres suivants :
    Valeur de note Nombre de tics
    Triple croche 60
    Triolet de doubles-croches 90
    Double croche  120
    Triolet de croches 160
    Croche 240
    Triolet de Noires 320
    Noire 480
    Blanche 960
    !Notez qu’un événement de contrôleur est émis cha-
    que fois qu’une nouvelle note est jouée. Si vous 
    jouez simultanément des notes hautes et basses, le 
    résultat peut parfois être confus. C’est pourquoi il 
    vaut mieux appliquer l’effet Notes to CC à des pistes 
    monophoniques (ne jouant qu’une note à la fois).
    Paramètre Description
    Quant. Note Détermine la valeur de note sur laquelle la grille est ba-
    sée. Vous pouvez choisir, pour chaque figure de note, la 
    valeur “normale”, en triolet ou pointée. Ainsi, “16” signifie 
    doubles croches normales et “8T” triolet de croches .
    Swing Le paramètre Swing permet de retarder tous les empla-
    cements pairs de la grille, ce qui donne un effet de Swing 
    ou de Shuffle. Cette valeur s’exprime sous forme de 
    pourcentage – plus celui-ci est élevé, plus le décalage 
    vers la droite est prononcé.
    Strength (Poids) Permet de déterminer la “tolérance” de l’alignement des 
    notes sur la grille de quantification. Pour une valeur de 
    100%, toutes les notes sont placées exactement sur 
    l’emplacement de grille le plus proche ; pour des valeurs 
    inférieures, le timing est plus “souple”, plus “relâché”.
    Délai Permet de reculer (valeurs positives) ou d’avancer (va-
    leurs négatives) les notes, par milliseconde. À l’inverse 
    du Délai des Paramètres de Piste, ce délai peut être 
    automatisé. 
    						
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