Home
>
Steinberg
>
Music Production System
>
Steinberg Cubase 4 Plug In Reference Manual French Version
Steinberg Cubase 4 Plug In Reference Manual French Version
Have a look at the manual Steinberg Cubase 4 Plug In Reference Manual French Version online for free. It’s possible to download the document as PDF or print. UserManuals.tech offer 523 Steinberg manuals and user’s guides for free. Share the user manual or guide on Facebook, Twitter or Google+.
81 Effets MIDI Introduction Ce chapitre décrit les effets MIDI temps réel fournis et leurs paramètres. Leur application et leur manipulation sont décrites au cha- pitre “Paramètres et effets MIDI temps réel” du manuel Fonctions Détaillées. Arpache 5 Cet arpégiateur typique accepte un accord (groupe de notes MIDI) en entrée, et lit chaque note de cet accord sé- parément, dans l’ordre et à la vitesse de lecture spécifiés par l’utilisateur. L’arpégiateur Arpache 5 va encore plus loin. Avant de décrire les paramètres, voyons comment créer un arpège simple et typique : 1.Sélectionnez une piste MIDI puis activez l’écoute de monitoring (ou préparez-la en enregistrement), de façon à pouvoir jouer “à travers” la piste. Vérifiez que cette piste est correctement configurée pour la lecture avec un instrument MIDI approprié. 2.Sélectionnez l’arpégiateur et activez-le. Pour l’instant, utilisez-le en tant qu’effet d’insert sur la piste sélectionnée. 3.Dans le panneau de contrôle de l’arpégiateur, réglez la vitesse de l’arpège avec le paramètre Quantize. Cette vitesse est exprimée sous forme de valeur de note, relative au tempo du projet. Par exemple, régler Quantize sur “16” signifie que l’ar- pège sera à la double croche. 4.Le paramètre Length sert à déterminer la durée des notes de l’arpège. Vous pouvez de la sorte créer des arpèges “staccato” (durée inférieure à la valeur de quantification) ou des notes d’arpège se recouvrant les unes les autres (durée supérieure à la valeur de quantification). 5.Réglez le paramètre Semi-Range sur 12. Avec cette valeur, les notes seront arpégées sur une octave. 6.Jouez un accord sur votre instrument MIDI. Au lieu d’entendre un accord plaqué, vous entendrez les notes de l’ac- cord jouées une à une, sous forme d’arpège. 7.Pour essayer les différents modes d’arpège, cliquez sur les boutons de mode de lecture (Playmode). Les symboles apparaissant sur les boutons indiquent l’ordre de lecture des notes (vers le haut, le bas, vers le haut puis vers le bas, etc.). Les dif- férentes possibilités d’ordre de lecture sont décrites ci-après. Paramètres Arpache 5 dispose des paramètres suivants: Réglage Description Boutons Playmode (Mode de lecture)Permettent de sélectionner l’ordre de lecture des notes de l’accord dans l’arpège. Les options sont “vers le bas puis vers le haut”, “haut puis bas”, “vers le haut”, “vers le bas”, direction aléatoire (bouton “?”) et “Order off”, position dans laquelle vous pouvez choisir “manuellement” l’ordre de lecture des no- tes de l’arpège, grâce aux champs Play Order. Quantize Détermine la rapidité de l’arpège, exprimée sous la forme d’une valeur de note, donc dépendante du tempo du projet. Les valeurs possibles vont de 32T (triolet de triples croches) à 1. (une mesure et demie). Length Détermine la durée des notes de l’arpège, exprimée sous la forme d’une valeur de note, donc dépendante du tempo du projet. Les valeurs possibles sont identiques à celles pour le paramètre Quantize. Semi- RangeDétermine la tessiture de l’arpège, exprimée en demi-tons à partir de la plus basse note jouée. Voici comment il fonctionne : - Toutes les notes jouées hors de cette région sont transpo- sées, par pas d’octave, afin d’entrer dans la région. - Si la région s’étend sur plus d’une octave, des copies trans- posées à l’octave des notes que vous jouez seront ajoutées à l’arpège (autant d’octaves qu’il peut en entrer dans la région). Thru Si cette fonction est activée, les notes envoyées à l’arpégia- teur (autrement dit, l’accord que vous jouez) traversent le plug- in (elles se retrouvent en sortie, avec les notes arpégées). Play Order (Ordre de Lecture) Si le mode de lecture “Order on” est sélectionné, vous pou- vez utiliser ces cases pour spécifier un ordre de lecture per- sonnalisé pour les notes de l’arpège : Chaque case correspond à un emplacement dans le motif de l’arpège. Pour chaque case, vous devez spécifier quelle note vous désirez voir jouée à cette position, en sélectionnant un chiffre. Ces chiffres correspondent aux touches que vous jouez, en partant de la plus basse. Par conséquent, si vous plaquez les notes do3-mi3-sol3 (soit un accord de do majeur), “1” signifierait le do3, “2” le mi3, et “3” le sol3. Notez que vous pouvez utiliser le même chiffre dans plusieurs cases, ce qui permet de créer des motifs d’ar- pèges qu’il est impossible d’obtenir en utilisant les modes de lecture standard.
82 Effets MIDI Arpache SX Voici un arpégiateur encore plus souple et plus élaboré, permettant de créer tout ce qu’il est possible de créer que ce soit des arpèges traditionnels ou des motifs beaucoup plus complexes, de type patterns de séquenceur. L’Arpa- che SX dispose des paramètres suivants: Mode Seq Si vous sélectionnez le mode Seq dans la section Arp Style, Arpache SX utilise comme motif un conteneur MIDI supplémentaire. C’est ce motif qui forme la base de l’ar- pège, conjointement avec les notes MIDI entrantes. Pour importer un conteneur MIDI dans Arpache SX, fai- tes-le glisser depuis la fenêtre Projet et déposez-le dans la section “Drop a MIDI Part” d’Arpache SX. Dès lors, les notes dans le conteneur MIDI ainsi déposé seront triées en interne, soit en fonction de leur hauteur (si vous avez coché la case “Sort Phrase by Pitch”), soit en fonction de leur ordre d’apparition dans le conteneur. Par exemple, si les notes contenues dans le conteneur MIDI sont do, mi, sol, la, mi, sol et qu’elles sont triées selon leur hauteur, vous obtiendrez, en chiffres, 1 2 3 4 2 1. Nous avons donc 4 notes/chiffres différents et 6 emplacements de déclenchement. Désormais, les données MIDI entrantes (l’accord que vous envoyez dans Arpache SX) généreront également une liste de chiffres, chaque note dans l’accord correspondant à un chiffre en fonction du réglage de mode de tri (Sort Mode). Paramètre Description Arp Style Détermine le comportement de base d’Arpache SX. En mode Seq, l’arpégiateur utilise un conteneur MIDI importé comme point de départ du motif – description ci après. Tous les autres modes décrivent la façon dont les notes que vous jouez seront arpégées : haut, bas, haut & bas, presqu’en haut ou presqu’en bas. Quantize Détermine la résolution de l’arpège, autrement dit sa “vi- tesse”. La valeur “Source” est utilisée dans le mode Seq mode, voir ci-dessous. Length Détermine la durée des notes arpégées. La valeur “Source” est utilisée dans le mode Seq mode, voir ci- dessous. Transpose Lorsqu’un mode autre que “Off” est sélectionné, l’arpège est étendu vers le haut, vers le bas ou dans les deux sens (selon le mode). “Étendu” signifiant qu’on ajoute des ré- pétitions transposées du motif de l’arpège de base. Le paramètre “Octave” détermine le nombre de répétitions transposées, tandis que “Semi-Steps” détermine de combien chaque répétition sera transposée. Play Mode Voir la description du mode Seq ci-après. Trigger Mode Voir la description du mode Seq ci-après. Velocity Source Détermine la vélocité des notes de l’arpège. Les options disponibles sont Seq (uniquement dans le mode Seq), Input (valeurs identiques aux valeurs de vélocité des notes correspondantes dans l’accord que vous jouez) ou Fixed, auquel cas les notes de l’arpège possèdent toutes la va- leur de vélocité entrée dans le champ de valeur à droite. Thru Si cette fonction est activée, les notes envoyées à l’arpé- giateur (autrement dit, l’accord que vous jouez) traver- sent le plug-in (elles sont donc renvoyées telles quelles avec les notes arpégées). Poly Détermine combien de notes sont acceptées dans l’ac- cord entré. La valeur “All” signifie qu’il n’y a pas de limite. Sort Mode Lorsque vous jouez un accord dans Arpache SX, l’arpé- giateur trie les notes que vous avez jouées selon l’ordre spécifié ici. Par exemple, si vous jouez un accord de do majeur (do-mi-sol) avec “Note Lowest” sélectionné (“note la plus basse”), la première note sera le do, la deuxième le mi et la troisième le sol. Cet ordre affecte le résultat obtenu par le paramètre Arp Style. Paramètre Description
83 Effets MIDI Les deux listes de chiffres sont dès lors mises en confor- mité – Arpache SX essaie de lire le motif du fichier MIDI déposé, mais en utilisant les notes MIDI entrantes (ac- cord). Le résultat obtenu dépend du réglage de mode de déclenchement (Trigger): Enfin, le mode Play intervient sur l’arpège résultant. Veuillez également noter que vous pouvez choisir de pré- server le timing original, la durée et la vélocité des notes du conteneur MIDI déposé, en sélectionnant “Source” dans les champs Quantize et Length, et “Seq” dans la section Velocity Source.Autopan Ce plug-in fonctionne un peu comme un LFO (oscillateur basse fréquence) dans un synthétiseur, en ce sens qu’il envoie des messages de contrôleur MIDI variant de façon continue. Une utilisation typique est le panoramique MIDI automatique, ou AutoPan – d’où son nom. Vous pouvez toutefois sélectionner n’importe quel type d’événement de contrôleur continu MIDI. Les paramètres sont les suivants : Sélecteurs de forme d’onde Ces sélecteurs déterminent la forme des courbes formées par l’évolution des valeurs de contrôleur. Les résultats ob- tenus avec la plupart de ces formes d’onde se déduisent de façon évidente en regardant les boutons, mais quel- ques-une méritent des explications complémentaires : Génère une courbe de contrôleur “aléatoire”. Ces boutons permettent de générer des courbes pourvues d’une “enve- loppe périodique”. Autrement dit, l’amplitude croît ou décroît régulière- ment et décrit un cycle en une durée donnée, réglée avec le paramètre Période (voir ci-après). Mode de dé- clenchementDescription Trigger Tout le motif issu du fichier MIDI déposé sera lu, mais transposé en fonction d’une des notes MIDI entrantes. La note utilisée dépend du mode de tri (Sort) choisi. Trigger Cnt. Comme précédemment, mais même lorsque toutes les touches sont relâchées, la phrase reprend sa lecture de- puis l’emplacement où elle s’était arrêtée dès que vous appuyez sur une des touches du clavier. À utiliser, par exemple, lorsque vous jouez “live” à travers Arpache SX. Sort Normal Établit une correspondance entre les notes MIDI entran- tes et les notes du conteneur MIDI déposé. S’il y a moins de notes (chiffres) dans l’entrée MIDI, certains pas de l’arpège résultant seront vides. Sort First Comme précédemment, mais s’il y a moins de notes (chiffres) dans l’entrée MIDI, les notes manquantes sont remplacées par la première note. Sort Any Comme précédemment, mais s’il y a moins de notes (chif- fres) dans l’entrée MIDI, les notes manquantes sont rem- placées par n’importe quelle note (choisie aléatoirement). Arp. Style Comme précédemment, mais s’il y a moins de notes (chiffres) dans l’entrée MIDI, les notes manquantes sont remplacées par la dernière note valide dans l’arpège.
84 Effets MIDI Period Ce champ permet de régler la vitesse du panoramique automatique, ou plutôt la durée d’un cycle de la courbe de contrôleurs. Cette valeur peut être entrée en tics (1 tic = 1/480 de noire), ou sous forme rythmique, en valeur exacte de note (en cliquant sur les flèches situées près des valeurs). Plus la valeur de période est basse, plus la fréquence de la courbe de contrôleur est lente. Pour une valeur de Période de 240 (soit 240/480, 1/2 noire, donc une croche), la forme d’onde décrit un cycle toutes les croches. Density Détermine la densité des événements dans les courbes de contrôleur envoyées. La valeur peut être entrée en tics (1 tic = 1/480 de noire), ou sous forme rythmique, en va- leur exacte de note (en cliquant sur les flèches situées près des valeurs). Plus la valeur de note est élevée, plus la courbe de contrôleur sera lissée. Par exemple, si vous ré- glez ce paramètre à 60 (ce qui apparaît sous la forme “32th”), un nouvel événement de contrôleur sera envoyé tous les 60e de tics (soit tous les triples croches). AmpMod e paramètre (modulation d’amplitude) ne sert que pour les deux formes d’ondes pourvues “d’enveloppes périodi- ques” (voir ci-dessus). La valeur Période (réglée en temps) détermine la durée de l’enveloppe. Dans la figure ci-après, la Période est réglée sur une valeur d’une noire et l’Amp- Mod est de 4 temps. Résultat : une courbe basée sur une durée d’une noire, dans laquelle l’amplitude maximale dé- croît régulièrement, le tout se répétant à chaque mesure : Controller Ce champ détermine quel type d’événement de contrôleur continu est émis. Les choix les plus typiques sont le panora- mique, le volume et la brillance, mais votre instrument MIDI peut assigner (mapping) des contrôleurs à d’autres para- mètres, ce qui permet de moduler le paramètre de synthéti- seur de votre choix – pour plus de détails, reportez-vous à la charte d’implémentation MIDI de votre instrument ! Min et Max Déterminent les valeurs minimale et maximale de contrô- leur émises, autrement dit le “bas” et le “haut” des cour- bes de contrôleur. Chorder Le Chorder est un processeur d’accords MIDI, permettant d’assigner des accords complets à telle ou telle touche, avec une multitude de variations. Il offre trois modes prin- cipaux de fonctionnement : Normal, 1Octave et Global. Vous passez de l’un à l’autre en cliquant sur leur bouton respectif, à gauche sous le clavier. Mode Normal Ce mode permet d’assigner un accord différent à chaque touche du clavier. Procédez comme suit : 1.Sélectionnez la touche à laquelle vous désirez assigner un accord, en cliquant sur l’affichage du clavier inférieur, “Trigger Note”. 2.Configurez l’accord désiré pour cette touche en cli- quant sur le clavier supérieur, “Chord Setup”. Cliquer sur une touche l’ajoute à l’accord ; cliquer à nouveau dessus la supprime. 3.Répétez les manipulations ci-dessus pour toutes les touches que vous désirez utiliser. À présent, si vous jouez les touches que vous avez confi- gurées, vous entendrez les accords que vous leur avez as- signés. !Mieux vaut éviter des valeurs de Densité extrêmement basses : elles généreront un très grand nombre d’évé- nements, ce qui risque de surcharger l’instrument MIDI et de provoquer des retards, des blocages, etc.).
85 Effets MIDI Mode Octave Le mode Octave est similaire au mode Normal, mais il ne permet d’assigner les accords que sur une octave, répétée sur tout le clavier. Autrement dit, vous disposez d’un maxi- mum de 12 accords différents. Si vous jouez par exemple un do, que ce soit un do2, do4, do5, etc., vous entendrez toujours le même accord : celui assigné à cette note. Mode Global En mode Global, vous ne configurez qu’un seul accord, en utilisant l’affichage de clavier Chord Setup (le clavier infé- rieur est caché). Cet accord est alors joué par toutes les touches du clavier, mais transposé en fonction de la note que vous jouez. Utilisation des passages La section Zone Setup, située en bas du panneau, vous permet de configurer des variations sur les accords défi- nis. Cette fonction est applicable dans les trois modes, et autorise un total de huit variations pour chaque touche as- signable (autrement dit, un maximum de 8 accords diffé- rents en mode Global, 12 x 8 accords en mode Octave et 128 x 8 accords en mode Normal). Le passage d’une variation à une autre peut être contrôlé par la vélocité ou par la valeur de note. Voici comment les configurer : 1.Sélectionnez un des deux modes de passage : par vé- locité ou par note. Vous trouverez ci-après des explications concernant leur utilisation. Le mode de passage par vélocité est sélectionné. 2.Spécifiez dans le champ “Use” combien de variations vous désirez utiliser. 3.Cliquez sur le premier bouton Zone Select et sélec- tionnez l’accord (ou les accords) désiré(s) pour la pre- mière variation. 4.Cliquez sur le bouton Zone Select suivant, puis con- figurez l’accord (ou les accords) désiré(s) pour cette va- riation. 5.Continuez pour le nombre de variations spécifié via le paramètre Use. Chaque bouton Zone Select correspond à une variation. 6.Dès lors, dès que vous jouez sur le clavier, vous pou- vez contrôler les variations en fonction des modes de pas- sage sélectionnés. Voici comment ces passages fonctionnent : Pour désactiver la fonction de passage de variation, sé- lectionnez le mode “No Switch”. Mode de passageDescription Vélocité La gamme de valeurs complète (1-127) est divisée en “zo- nes” de vélocité, en fonction du nombre de variations que vous avez spécifié. Par exemple, si vous utilisez deux varia- tions (Max est réglé sur 2), il y aura deux “zones” de vélocité : de 1 à 63 et de 64 à 127. Si vous jouez une note dont la vélocité est supérieure ou égale à 64, c’est la seconde varia- tion qui est sélectionnée et déclenchée. Si la valeur de vélo- cité est inférieure à 64, c’est la première variation qui est entendue. Note Dans ce mode, le Chorder ne joue qu’un seul accord à la fois – vous ne pouvez pas jouer plusieurs accords différents simultanément. Lorsque le mode de passage par note est sélectionné, vous jouez une note pour déterminer la note de base de l’accord, puis une note plus haute pour sélectionner une variation. Le numéro de variation est la différence, en demi-tons, entre les deux touches. Ainsi, pour sélectionner la variation 1, appuyez sur la touche située un demi-ton plus haut que la note de base ; pour la variation 2, appuyez sur la touche située deux demi-tons plus haut, etc.
86 Effets MIDI Compress Ce compresseur MIDI sert à “niveler” ou à “exagérer” les différences de vélocité. Le résultat est similaire à celui ob- tenu avec le paramètre de piste Compression de Vélocité, mais le plug-in Compresseur présente ses commandes d’une façon plus proche de celle en vigueur sur les com- presseurs audio habituels. Voici quels sont ces paramètres: Context Gate Le Context Gate permet de déclencher/filtrer les données MIDI en fonction de certains critères. Vous pouvez l’utili- ser pour contrôler, en fonction du contexte, des périphéri- ques MIDI. Voici les paramètres disponibles : Poly Mode – Chord Gate Lorsque Chord Gate est activé, seules les notes faisant partie des accords reconnus peuvent passer. Deux modes de reconnaissance automatique des accords sont disponi- bles : Simple et Normal. En mode Simple, tous les accords standard (majeur/mineur/b5/dim/sus/maj7 etc.) sont re- connus, tandis que le mode Normal prend en compte da- vantage de tensions. Poly Mode – Polyphony Gate Permet de filtrer les données MIDI en fonction du nombre de touches enfoncées à l’intérieur d’une région clavier donnée. Vous pouvez utiliser ce critère indépendamment ou conjointement à la fonction Chord Gate. Le champ de valeur Minimum permet de spécifier le nombre minimal de notes nécessaire pour que les notes puissent passer. Les paramètres Upper/Lower Range définissent la ré- gion du clavier à prendre en compte. Seules les notes comprises dans cette région pourront passer. Paramètre Description Threshold (Seuil) Seules les notes dont la vélocité dépasse cette valeur seront concernées par la compression/expansion. Ratio Ce paramètre détermine le taux de compression appliqué aux valeurs de vélocité supérieures au niveau de seuil. Pour des valeurs de Ratio supérieures à 1:1, on parle de compression (autrement dit, les différences de vélocité sont “lissées”) ; pour des valeurs inférieures à 1:1, on parle d’expansion (autrement dit, les différences de vélo- cité sont exagérées). En fait, la partie de la valeur de vélocité située au-delà de la valeur de seuil (Threshold) est divisée par la valeur de taux (Ratio). Gain Ce paramètre permet d’ajouter ou de soustraire une valeur fixe aux valeurs de vélocité. Comme les valeurs de vélocité sont forcément comprises entre 0 et 127, la valeur de Gain sert à maintenir, après compression/expansion, les valeurs dans cet éventail. Le plus souvent, on utilise des valeurs de Gain négatives lors d’une expansion et des va- leurs de Gain positives lors d’une compression.
87 Effets MIDI Mono Mode – Channel Gate Lorsque ce paramètre est activé, seuls les événements correspondant à une seule note sur un canal MIDI spécifié pourront passer, ce qui peut servir dans le cas de contrô- leurs MIDI pouvant envoyer des données MIDI simultané- ment sur plusieurs canaux – par exemple des contrôleurs de guitare, qui envoient sur des canaux distincts les don- nées correspondant à chaque corde. Vous pouvez régler ce paramètre sur un canal spécifique (1 à 16), ou sur “Quelconque”, autrement dit aucun “channel gating”. Mono Mode – Key Range Gate Ce paramètre peut être utilisé indépendamment ou con- jointement à la fonction Channel Gate. Les notes jouées continuent de sonner (pas de message de Note Off) jusqu’à ce qu’une note soit jouée dans la région délimitée par les valeurs Upper et Lower range (et, si l’option est cochée, le canal Channel Gate réglé). Bouton Panic Envoie un message de type “All Notes Off” sur tous les canaux, dans le cas où des notes sont coincées. Bouton Learn Lorsque ce bouton est activé, vous pouvez spécifier un événement de type Reset trigger (réinitialisation des dé- clenchements) via MIDI. Dès que cet événement MIDI spécifique sera envoyé, il déclenchera un message de type “All Notes Off”. Une fois l’événement de Reset défini, mieux vaut désactiver le bouton Learn. Durée d’Auto Release En l’absence d’activité en entrée, toutes les notes en cours d’émission se voient envoyer un message de Note Off après la durée définie ici, en secondes ou en millise- condes. Minimum Velocity Les notes dont la valeur de vélocité se trouve sous ce seuil ne “sortent” pas. Density Ce tableau de bord générique permet d’intervenir sur la “densité” des notes jouées depuis (ou à travers) la piste. Pour une valeur de 100 %, rien n’est modifié. Diminuer la valeur de Densité (en dessous de 100 %) élimine (rend muettes) aléatoirement des notes. À l’inverse, pour une valeur de Densité supérieure à 100 %, de nouvelles notes sont ajoutées de façon aléatoire. Micro Tuner Le plug-in Micro Tuner permet de configurer sur l’instru- ment un système de micro-accord différent, en désaccor- dant légèrement chaque note. Chaque champ Detune correspond à une touche de l’octave (indiquée sur l’affichage du clavier). Agir sur la valeur de ce champ permet de modifier la hauteur de la note correspon- dante, dans un sens ou dans l’autre, par pas d’un centième de demi-ton. Selon que la piste est assignée à un instrument VST ou à un instrument MIDI standard “réel” (capable d’interpréter des in- formations de micro-accord), réglez le paramètre Convert de façon appropriée. Le Micro Tuner est livré avec un certain nombre de préré- glages, à la fois “classiques” et plus “expérimentaux”.
88 Effets MIDI MIDIControl Ce panneau de contrôle générique permet de sélection- ner jusqu’à huit types de contrôleurs MIDI différents, puis d’en définir les valeurs via les champs de valeur ou les curseurs (affichés si vous faites un [Alt]/[Option]-clic dans un champ de valeur). Exemple d’application typique : vous utilisez un instrument MIDI dont les paramètres peuvent être contrôlés par des données de contrôleur MIDI (par exemple, fréquence de coupure de filtre, résonance, ni- veaux, etc.). En sélectionnant les types de contrôleurs MIDI appropriés, vous pouvez utiliser le plug-in comme panneau de contrôle pour ajuster le son de l’instrument depuis Cubase, à tout moment. Pour sélectionner un type de contrôleur, utilisez les menus lo- caux situés à droite. Pour désactiver un curseur de contrôleur, réglez-le sur “Éteint” (en le faisant glisser tout en bas). MIDIEcho Il s’agit d’un écho MIDI sophistiqué, générant des notes supplémentaires “en écho” aux notes MIDI qu’il reçoit. Il permet de créer des effets similaires à ceux obtenus avec un délai numérique, mais propose également des fonc- tions de Correction de Hauteur MIDI et bien d’autres en- core. Comme toujours, il est important de se rappeler que cet effet ne produit pas son écho en traitant les données audio elles-même, mais en agissant sur les données de notes MIDI qui commandent les sons dans le synthétiseur. Voici les paramètres disponibles : Quantize Cette fonction permet de recaler les notes d’écho sur une grille de quantification, configurée grâce à ce paramètre. Vous pouvez soit utiliser le curseur, soit entrer directement la valeur en tics (1 tic = 1/480è de noire), soit cliquer sur les boutons fléchés pour passer d’une valeur “rythmique- ment exacte” à l’autre (elles apparaissent sous forme de valeurs de notes – voir le tableau ci-après). On trouve ainsi plus facilement des valeurs de quantification appropriées rythmiquement, tout en conservant la possibilité d’entrer des valeurs intermédiaires plus “expérimentales”. Par exemple, si vous réglez cette valeur sur “16th” (double croche), toutes les notes de l’écho seront jouées sur des emplacements exacts de doubles croches, quel que soit le timing des notes d’origine et la valeur du paramètre Echo-Quant. ÖPour désactiver la quantification, réglez ce paramètre sur sa valeur la plus basse (1).
89 Effets MIDI Length Ce paramètre permet de déterminer la durée des notes de l’écho. Vous pouvez soit conserver la durée exacte des no- tes d’origine (en réglant Length sur sa valeur la plus basse, “Source”) ou la durée que vous spécifiez manuellement – soit en entrant le nombre de tics désiré, soit en cliquant sur les boutons fléchés pour passer d’une valeur “rythmique- ment exacte” à une autre (elles apparaissent sous la forme de valeurs de notes – voir le tableau ci-après). ÖLa durée peut également se voir affectée par le para- mètre Length Decay. Repeat Ce paramètre détermine le nombre d’échos (répétitions de notes) générés pour chaque note entrante. Valeurs possibles : de 1 à 12. Echo-Quant. Le paramètre Echo-Quant. permet de régler la durée de délai, autrement dit la durée séparant la note jouée de sa première répétition. Vous pouvez soit utiliser le curseur, soit entrer directement la valeur en tics (1 tic = 1/480 de noire), soit cliquer sur les boutons fléchés pour passer d’une valeur “rythmiquement exacte” à l’autre (elles appa- raissent sous forme de valeurs de notes – voir le tableau ci-après). Si par exemple vous choisissez la valeur “8th” (croche), les notes de l’écho apparaîtront une croche après la note d’origine. ÖLa durée d’écho peut également se voir affectée par le paramètre Echo Decay. Velocity Decay Ce paramètre permet d’ajouter ou de soustraire une cer- taine quantité aux valeurs de vélocité à chaque répétition, ce qui se traduit par un écho dont les répétitions s’affai- blissent ou se renforcent en niveau de vélocité (en suppo- sant que le son utilisé est sensible à la vélocité). Pour que la vélocité reste inchangée, réglez la valeur de ce paramè- tre sur 0 (position médiane). Pitch Decay Si vous réglez ce paramètre sur une valeur autre que 0, les répétitions successives des notes (échos) verront leur hauteur augmenter ou diminuer. Cette valeur se règle par demi-tons. Si par exemple, vous réglez sa valeur sur -2, la première répétition d’écho de note aura une hauteur inférieure de deux demi-tons à la note d’origine, la deuxième répétition sera plus basse de deux demi-tons que la première répé- tition, etc. Echo Decay Ce paramètre permet de déterminer le comportement temporel des répétitions successives. Sa valeur se règle sous forme de pourcentage. S’il est réglé sur 100 % (position médiane), la durée d’écho reste identique pour toutes les répétitions (telle que détermi- née par le paramètre Echo-Quant.). Si vous augmentez la valeur au-delà de 100, les notes de l’écho voient la durée les séparant augmenter progressive- ment (autrement dit, l’écho ralentit). Si vous réduisez la valeur en deçà de 100, les notes de l’écho voient la durée les séparant diminuer progressivement, ce qui donne un effet de “balle qui rebondit” (l’écho accélère). Length Decay Ce paramètre permet de définir comment la durée des no- tes de l’écho changera à chaque répétition successive. Plus cette valeur est élevée (25 - 100), plus les notes de l’écho seront longues comparées à leur notes d’origine.
90 Effets MIDI À propos des tics et des valeurs de notes Les paramètres relatifs au timing et à la position (Echo- Quant., Length et Quantize) peuvent tous se régler en tics. Il y a 480 tics dans une noire. Vous pouvez aussi choisir une valeur rythmique (apparaissant sous la forme d’une valeur de note). Le tableau suivant indique la corres- pondance valeurs usuelles de note/nombre de tics : Note to CC Cet effet permet de générer un événement de Contrôleur Continu MIDI pour chaque note MIDI entrante. La valeur de cet événement de contrôleur correspond au numéro de la note (sa hauteur) et le seul paramètre disponible permet de sélectionner le numéro de Contrôleur MIDI désiré (par défaut, il s’agit du Contrôleur n°7, volume MIDI). Les notes MIDI entrantes traversent l’effet sans modification. Par exemple, si c’est le volume MIDI (Contrôleur n°7) qui est sélectionné, les notes du bas du clavier (numéros de notes réduits) voient leur volume MIDI réduit, tandis que les notes du haut du clavier (numéros de notes élevés) augmentent le volume. Vous pouvez ainsi créer un “suivi de clavier” du volume ou d’autres paramètres. Quantizer La quantification est une fonction permettant de modifier le timing des notes en alignant leurs emplacements sur une “grille de quantification”. Cette grille peut consister, par exemple, en doubles croches régulières (dans ce cas, les notes possèdent un timing parfait “à la double croche”), mais peut aussi être moins régulière (ce qui permet de con- férer au timing de vos notes un feeling de swing, etc.). ÖLa fonction principale de Quantification de Cubase est décrite dans le mode d’emploi. Alors que la fonction Quantifier du menu MIDI applique les modifications de timing aux notes de la piste elle-mêmes, l’effet Quantizer permet de les appliquer “à la volée”, en ce sens qu’il modifie en temps réel le timing des notes. Vous pouvez ainsi essayer plus aisément différents para- mètres lorsque vous créez des grooves et des rythmes. Veuillez toutefois noter sur la fonction Quantiser principale contient des paramètres et des fonctions indisponibles dans le plug-in Quantizer. Le Quantizer possède les paramètres suivants : Valeur de note Nombre de tics Triple croche 60 Triolet de doubles-croches 90 Double croche 120 Triolet de croches 160 Croche 240 Triolet de Noires 320 Noire 480 Blanche 960 !Notez qu’un événement de contrôleur est émis cha- que fois qu’une nouvelle note est jouée. Si vous jouez simultanément des notes hautes et basses, le résultat peut parfois être confus. C’est pourquoi il vaut mieux appliquer l’effet Notes to CC à des pistes monophoniques (ne jouant qu’une note à la fois). Paramètre Description Quant. Note Détermine la valeur de note sur laquelle la grille est ba- sée. Vous pouvez choisir, pour chaque figure de note, la valeur “normale”, en triolet ou pointée. Ainsi, “16” signifie doubles croches normales et “8T” triolet de croches . Swing Le paramètre Swing permet de retarder tous les empla- cements pairs de la grille, ce qui donne un effet de Swing ou de Shuffle. Cette valeur s’exprime sous forme de pourcentage – plus celui-ci est élevé, plus le décalage vers la droite est prononcé. Strength (Poids) Permet de déterminer la “tolérance” de l’alignement des notes sur la grille de quantification. Pour une valeur de 100%, toutes les notes sont placées exactement sur l’emplacement de grille le plus proche ; pour des valeurs inférieures, le timing est plus “souple”, plus “relâché”. Délai Permet de reculer (valeurs positives) ou d’avancer (va- leurs négatives) les notes, par milliseconde. À l’inverse du Délai des Paramètres de Piste, ce délai peut être automatisé.