Home > Wolf Cinema > Projector > Wolf Cinema Projector REF-1000 User Manual

Wolf Cinema Projector REF-1000 User Manual

    Download as PDF Print this page Share this page

    Have a look at the manual Wolf Cinema Projector REF-1000 User Manual online for free. It’s possible to download the document as PDF or print. UserManuals.tech offer 38 Wolf Cinema manuals and user’s guides for free. Share the user manual or guide on Facebook, Twitter or Google+.

    							111  IR Emitter/3D Passive Filter Systems:  In response to an incoming sync signal, the emitter emits L/R infrared signals to a receiver in active 3D shutter glasses, causing the L/R shutters to alternately open and close for active stereo 3D applications. Likewise, a 3D passive filter system placed in front of the lens responds to an incoming sync signal and alternately polarizes the L/R frames viewed with passive glasses for active stereo 3D applications. Connecting one of the 3D Stereo Sync Cable outputs to an emitter/3D passive filter system allows you to synchronize your stereo 3D display with the glasses.  Glasses (Active/Passive):  Active glasses differ in speed and performance. Consult the documentation for your glasses and keep their specifications in mind when configuring your source signal. The input signal must be optimized for the available shutter speed to prevent obvious “ghosting” of image content (known as cross‐talk in stereo 3D applications) and other more subtle color artifacts. Such problems indicate that the eyes are detecting portions of the opposing frame due to an “out‐of‐sync” system, and can occur in either active or passive stereo 3D configurations. Adjust the Dark Interval setting to reduce ghosting.  In the 3D Settings menu, the correct “3D Stereo Sync Delay” setting should help to synchronize glasses with the displayed images. NOTE: In a passive system, where glasses do not have shutters and instead depend on the speed and accuracy of the 3D passive filter system, the signal must be synchronized to the projector via the 3D Stereo Sync Cable.   3D SETTINGS  Use the options in the 3D Settings menu to make the timing adjustments necessary for realistic simulation and 3D images.            3D State:  Informs you what state the projector is in: Off, Missing Secondary Signal, Not Frame Locked, Secondary Frequency Mismatch, High Bandwidth Not Supported, Stereo Sync Not Detected, Stereo Sync Invalid, and Invalid Frequency. NOTE: This is read only.  
    						
    							112  3D Mode:  Select the mode of your 3D operation.  Off:  3D operation is disabled.  Auto 3D:  Attempts to automatically determine which 3D mode to use based on auxiliary video data, e.g. HDMI info frame.  Native 3D:  All content is shown at a native frame rate of 96 ‐ 120 Hz input and output.  Frame Doubled 3D:  3D Content from a single 48‐60Hz signal (24/30Hz per eye) is displayed twice to provide a 3D content to be viewed at 96‐120Hz.  Dual Input 3D:  Content from two independent 48‐60Hz ‘passive’ frame locked sources are interleaved into a native 96‐120Hz native frame rate. This requires and optional input module and both signals must be from the same signal type.  Side‐by‐Side 3D:  Content is transmitted with each eye beside each other in a single frame, and is extracted and scaled appropriately to show in an alternate‐frame sequence. Typically used for broadcast 3D‐TV.  Top‐and‐Bottom 3D:  Content is transmitted with each eye above one another in a single frame at half resolution, and is extracted and scaled to show in an alternate‐frame sequence.  Frame Packed 3D:  Content is transmitted with each eye at full resolution in a double‐sized frame, and is extracted to show in an alternate‐frame sequence. Typically used for Blu‐ray 3D movies and 3D video gaming.  Triple‐Flash 3D:  3D Content from a single 48Hz signal (24Hz per eye) is displayed three times to provide you a 3D image to be viewed at 144Hz.  Dark Interval:  Artificially increases the amount of dark time between displayed frames for stereoscopic 3D images. Higher settings provide more time for shutters in 3D glasses to open and close, ensuring that each eye sees the full display intended for it. Symptoms of cross talk or color artifacts can indicate the need for adjustment. The Dark Interval range of adjustment depends on the vertical frequency of your source‐the higher the frequency, the smaller the range. Default setting is 2.3ms.  3D Sync Input:  The 3D sync signal is generated by the 3D source to insure left/right eye content is synchronized to the projector and you. The projector has the ability to physically connect to two different sources. Insure that the correct 3D sync input is selected (either Input A or Input B) with each 3D signal source. If none/internal is selected the projector will generate the sync internally and content will be displayed; however, there is a 50% chance that the content will be displayed with the left/right eyes swapped (from the remote, press FUNC 6‐9 to swap the eyes). NOTE: This function is not used in Interleaved 3D mode. Each eye receives a selected input and no 3D sync input is required.      
    						
    							113  3D Sync Output:  This option defines whether the 3D Sync is output and controls how it is processed. It is only valid when an optional cable is used to connect stereo 3D signals to the projector via the GPIO port. When there is no 3D signal, Sync Output should be 'Off'. Typically only the last projector in the 3D Stereo cable chain is connected to the emitter and should specify 'To Emitter'. All other projectors should select 'To Next Input' if other projectors are used in the chain.   3D Stereo Sync Delay:  Adjust the output 3D emitter delay (in milliseconds) to match the active glasses to the L/R frames of the projector. Proper adjustment of this delay will eliminate cross talk and odd colors caused by timing differences between the glasses and the projected image. Your specified delay is added after sync locking.  3D Test Pattern:  Enables a 3D test pattern for diagnostics. The scrolling diagonal lines indicate how well left and right are synchronized. If ghosting is occurring the input may have to be switched or inverted. Adjustments to the emitter delay can also help correct the synchronization. To verify that your 3D is setup correctly, a small set of “L”s will be visible when you close your right eye and a small set of “R”s will be visible when you close your left eye.  Frame Locking:  Enable or disable Frame Lock. When set to Frame Lock, if possible output image frames are locked to the input. When Locked, the output is always locked to the primary input and never the secondary image, when using Dual input 3D. Free Run sets the output to close to 60Hz for all sources. This control must be set to locked if a 3D‐Stereo signal is used. Set Frame Delay:  Delays the output signal timing relative to the input signal timing by a fraction of a frame, and up to several frames. The minimum latency can vary based on the amount of scaling applied to the image. When using keystone or warping, an additional latency is required, depending on the amount of warp. The control is only available when the input signal is frame locked. In free run mode, or in cases where the signal cannot be frame locked, the minimum latency defined by the scaling and keystone/warp is applied to the signal.  Actual Frame Delay:  Displays the actual frame delay reading.  Full Screen Eye‐Motion Filter:  Check this control to apply the Eye‐Motion Filter to the entire screen, rather than applying just to the edge blending regions. Helps with polarization effects, sometimes seen in color ramps when viewing stereoscopic images.  Eye‐Motion Filter:  Adjust this filter to reduce saccadic eye‐motion artifacts, sometimes noticeable in edge  blending regions. Too much filtering may result in loss of detail. For best results, adjust this setting while positioned at the nominal screen‐viewing distance.  Edit Secondary Channel Settings:  When using Dual Input 3D, this allows you the option to independently control primary and secondary channel settings, or to use the same setting for both links. By default, this control is unchecked, meaning any settings applied to the primary input will also be applied to the secondary input. In this case, the secondary channel settings cannot be set. When checked, the secondary channel settings become editable. Main Input:  Select an input from the drop‐down list.  Secondary Input:  Select an input to be used as secondary input in a Dual Input 3D setup.     
    						
    							114  Display 3D Message Boxes:  Enable/Disable message boxes that are triggered by 3D setup. NOTE: No message box is shown in “Off” and “Valid” state.                           
    						
    							115                         
    						
    All Wolf Cinema manuals Comments (0)

    Related Manuals for Wolf Cinema Projector REF-1000 User Manual