Steinberg WaveLab 7 Operation Manual German Version
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4.7 Presets 67 Hinweise zum Berechnen Wenn Sie zum ersten Mal einen Berechnungsvorgang in WaveLab durchführen, müssen Sie einige Punkte beachten: ˆ Wird eine Datei mit der im Dialogfeld Rendern ausgewählten Standardoption »Master- bereich bei erzeugter Audiodatei umgehen« berechnet, so wird der Masterbereich voll- ständig umgangen, wenn die Berechnung der neuen Datei abgeschlossen ist. Ist diese Option nichtausgewählt, hören Sie die Masterbereich-Effekte während der Wiederga- be über den neu berechneten...
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68 WaveLab-Konzepte Arbeiten mit Presets Presets können Sie über das entsprechende Einblendmenü speichern, bearbeiten und laden. Je nach Kontext können die verfügbaren Funktionen gegebenenfalls variieren. Grundsätzlich können Sie jedoch die folgenden Funktionen nutzen: ˆ Speichern/Speichern unter... – Damit erstellen Sie eine neue Presets-Datei, indem Sie die derzeit ausgewählten Einstellungen auf Ihrer Festplatte speichern. ˆ Presets auswählen... – Damit wird ein Ordner geöffnet, in dem die vorhandenen...
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4.7 Presets 69 ˆ Name des aktuellen Programms ändern – Dadurch können Sie den Namen für das aktuell ausgewählte Preset definieren oder bearbeiten. ˆ Liste der Presets – Wählen Sie aus der Liste der aktuell verfügbaren Presets den gewünschten aus. VST-3-PlugIns verfügen über eine vereinfachte Liste an Optionen. Hinweise zu Preset-Dateien Jedes Preset wird als einzelne Datei im Preset-Hauptordner von WaveLab gespeichert. Dies vereinfacht die Sicherung der Presets sowie das Kopieren auf einen anderen...
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70 WaveLab-Konzepte Sie können Ihre Presets in Unterordnern organisieren, sodass Sie als Untermenüs angezeigt werden. Dies kann hilfreich sein, wenn Sie eine ganze Reihe von Presets in Ihre eigenen Ka- tegorien einordnen möchten. Überdies können Sie Ordner weiter ineinander verschachteln und auf diese Weise ein standardmäßiges Menüsystem mit Baumstruktur erstellen. Nachfol- gend sehen Sie ein Beispiel, wie dies bei einer Gruppe von Presets für die Fensteranordnung aussieht: Verwandte Themen Skripte 4.8...
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4.9 Skripte 71 Hinweise zum Berechnen Wenn Sie zum ersten Mal einen Berechnungsvorgang in WaveLab durchführen, müssen Sie einige Punkte beachten: ˆ Wird eine Datei mit der im Dialogfeld Rendern ausgewählten Standardoption »Master- bereich bei erzeugter Audiodatei umgehen« berechnet, so wird der Masterbereich voll- ständig umgangen, wenn die Berechnung der neuen Datei abgeschlossen ist. Ist diese Option nichtausgewählt, hören Sie die Masterbereich-Effekte während der Wiederga- be über den neu berechneten...
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72 WaveLab-Konzepte aktive Audiomontage zu bearbeiten. Wenn Sie über Erfahrung in der Programmierung mo- derner Skript-Sprachen verfügen, dürfte Ihnen das Schreiben von Dienstprogramm-Skripten für WaveLab keine Probleme verursachen. Die WaveLab-Skript-Sprache basiert auf ECMAScript und enthält zusätzlich WaveLab- spezifische Befehle. Wenn Sie bereits über Erfahrung mit Javascript, Jscript oder Actions- cript verfügen, wird Ihnen die Codesyntax vertraut sein, da diese Sprachen auf ECMAScript basieren....
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4.9 Skripte 73 /* This a long comment, that wraps onto more than one line. */ Kontexte im Skript-Fenster Beachten Sie, dass bestimmte Skript-Befehle nur im Audiodatei-Arbeitsbereich und andere Befehle nur im Audiomontage-Arbeitsbereich verfügbar sind. Andere Befehle sind global, d. h. sie können in beiden Arbeitsbereichen verwendet werden. Ausführliche Informationen zur WaveLab-Skript-Sprache finden Sie unter Skript-Sprache in WaveLab . Beispiel eines grundlegenden Skripts Im Folgenden sehen Sie das...
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74 WaveLab-Konzepte var nextCursorPosition = i * activeWave.sampleRate(); //set cursor position forwards by a second activeWave.setCursorPosition(nextCursorPosition); //add a generic marker at the next cursor position and give it a name and comme nt activeWave.addMarker(generic, "Marker "+i, "A comment for marker "+i); //write some information about the new marker var cursorTimeSecs = nextCursorPosition/activeWave.sampleRate(); logWindow.printInfo("created a new marker at " +...
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4.9 Skripte 75 printError(messageString) – Es wird eine Fehlermeldung im Log-Fenster ausgegeben. clear() – Löscht den Inhalt des Log-Fensters. Beispiel: logWindow.clear(); Skript-Befehle in Audiodateien Objekte activeWave Dieses Objekt steht für eine aktive Audiodatei. Viele Funktionen verwenden Presets als Argument. Die normalize()-Funktion verwendet als Preset beispielsweise das folgende Argument: activeWave.normalize("myPreset"); Der Vorteil ist, dass Sie nicht viele Parameter in den Skripts...
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76 WaveLab-Konzepte setCursorPosition(pos) – Die aktuelle Position des Positionszeigers wird an einer be- stimmten Sampleposition festgelegt. selectionStart() – Es wird entweder der Index des zuerst ausgewählten Samples oder der Wert -1 bei keiner Auswahl eines Samples zurückgegeben. selectionSize() – Die Anzahl der ausgewählten Samples wird zurückgegeben. select(presetName) – Das Audiobereich-Preset wird geladen und die zugehörige Einstel- lung auf die aktive Audiodatei angewendet. select(start, size) –...