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Steinberg Cubase SX/SL 3 Operation Manual German Version

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CUBASE SX/SL
Verwenden von Markern 8 – 191
Marker-IDs
Jedes Mal, wenn Sie einen Marker hinzufügen, wird ihm automatisch 
eine fortlaufende Kennnummer (ID) zugewiesen, wobei der erste Mar-
ker die ID 1 erhält, der zweite die ID  2 usw. Marker-IDs können jeder-
zeit geändert werden. Dies ist z. B. sinnvoll, wenn Sie bestimmten 
Markern Tastaturbefehle zuordnen möchten (siehe unten).
IDs für Cycle-Marker werden in Klammern angezeigt, wobei der erste 
Marker die ID [1] erhält. Diese IDs können ebenfalls...

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CUBASE SX/SL
8 – 192 Verwenden von Markern
Verwenden der Markerspur
Die Markerspur bietet eine weitere Möglichkeit, Marker darzustellen und 
zu bearbeiten. Auf der Markerspur werden dieselben Marker wie im 
Marker-Fenster angezeigt. Alle Änderungen, die Sie auf der Markerspur 
vornehmen, werden im Marker-Fenster übernommen und umgekehrt. In 
der Markerspur werden Marker als Marker-Events angezeigt, d. h. als 
vertikale Linien mit dem Markernamen oder der Marker-ID rechts dane-
ben. Wenn Sie die...

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CUBASE SX/SL
Verwenden von Markern 8 – 193
Bearbeiten von Markern auf der Markerspur
Folgende grundlegende Bearbeitungsverfahren können Sie direkt auf 
der Markerspur anwenden:
•Hinzufügen von Standard-Markern während der Wiedergabe
Verwenden Sie die [Einfg]-Taste oder den Schalter »Marker hinzufügen« in der Spur-
liste für die Markerspur, um Standard-Marker während der Wiedergabe am Positions-
zeiger einzufügen.
•Hinzufügen von Cycle-Markern am linken und rechten Locator
Klicken Sie in der Spurliste für...

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CUBASE SX/SL
8 – 194 Verwenden von Markern
•Verändern der Länge von Cycle-Markern
Wählen Sie einen Cycle-Marker aus, indem Sie darauf klicken. Unten am Anfang und 
Ende des Events befinden sich zwei Griffe. Wenn Sie auf einen der Griffe klicken und 
ihn mit gedrückter Maustaste an eine neue Position ziehen, können Sie das Event nach 
links bzw. rechts vergrößern und so die Länge des Cycle-Markers verändern. Sie kön-
nen die Länge auch numerisch in der Infozeile ändern.
•Verschieben von Markern
Wählen Sie...

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CUBASE SX/SL
Verwenden von Markern 8 – 195
Vergrößern/Verkleinern der Darstellung des Cycle-Marker-Bereichs
•Wenn Sie in der Spurliste einen Cycle-Marker aus dem Zoom-Ein-
blendmenü auswählen, wird die Darstellung in der Event-Anzeige so 
vergrößert bzw. verkleinert, dass der gesamte Marker-Bereich ange-
zeigt wird.
Dies erreichen Sie auch, indem Sie in der Event-Anzeige mit gedrückter [Alt]-Taste/
[Wahltaste] auf den Cycle-Marker doppelklicken.
Bearbeiten von Cycle-Markern mit den Werkzeugen
Sie können...

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CUBASE SX/SL
8 – 196 Verwenden von Markern
Verwenden von Markern zum Festlegen von Auswahl-
bereichen im Projekt-Fenster
Neben der Möglichkeit, den Positionszeiger bzw. die Locatoren schnell 
zu verschieben, können Sie Marker noch zusammen mit dem Auswahl-
bereich-Werkzeug verwenden, um Bereiche im Projekt-Fenster auszu-
wählen. Dies ist sinnvoll, wenn Sie schnell einen Auswahlbereich 
erstellen möchten, der alle Spuren im Projekt umfasst.
•Doppelklicken Sie mit dem Auswahlbereich-Werkzeug zwischen zwei...

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CUBASE SX/SL
Verwenden von Markern 8 – 197
Tastaturbefehle für Marker
Sie können Tastaturbefehle für folgende Marker-Funktionen verwen-
den:
Sie können die Zuweisungen für die Tastaturbefehle im Tastaturbe-
fehle-Dialog unter der Transport-Kategorie ändern.
• Damit die Tastaturbefehle [Umschalttaste]-[Num1] bis [Num9] funktio-
nieren, muss die [Num]-Taste (Num Lock) auf Ihrer Computer-Tastatur 
ausgeschaltet sein!
Option Beschreibung Standard-
Tastaturbefehl
Marker einfügen Ein neuer Marker wird am...

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CUBASE SX/SL
8 – 198 Verwenden von Markern
Bearbeiten von Markern im Projekt-Browser
Wenn Sie Marker im Projekt-Browser anzeigen lassen und bearbeiten 
möchten, müssen Sie eine Markerspur zum Projekt-Fenster hinzufügen.
Wenn Sie eine Markerspur im Projekt-Fenster erstellt haben, können 
Sie alle Markerparameter, einschließlich der Marker-IDs, im Projekt-
Browser erstellen und bearbeiten. Gehen Sie folgendermaßen vor:
1.Öffnen Sie über das Projekt-Menü den Projekt-Browser.
2.Wählen Sie in der...

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Fades, Crossfades und
Hüllkurven 

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CUBASE SX/SL
9 – 200 Fades, Crossfades und Hüllkurven
Erstellen von Fades
In Cubase SX/SL gibt es zwei Möglichkeiten, Fade-Ins und Fade-Outs 
in Audio-Events zu erstellen (d. h. Audiomaterial ein- bzw. auszublen-
den): mit den blauen Dreiecken (siehe unten) und mit dem Effekte-Un-
termenü (siehe Seite 202).
Erstellen von Fades mit den blauen Dreiecken
Wenn Sie ein Audio-Event auswählen, werden in der oberen linken 
und rechten Ecke blaue Dreiecke angezeigt. Sie können Audiomate-
rial ein- bzw....
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