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Steinberg Cubase SX/SL 3 Operation Manual German Version
Steinberg Cubase SX/SL 3 Operation Manual German Version
Here you can view all the pages of manual Steinberg Cubase SX/SL 3 Operation Manual German Version. The Steinberg manuals for Music Production System are available online for free. You can easily download all the documents as PDF.
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CUBASE SX/SL Verwenden von Markern 8 – 191 Marker-IDs Jedes Mal, wenn Sie einen Marker hinzufügen, wird ihm automatisch eine fortlaufende Kennnummer (ID) zugewiesen, wobei der erste Mar- ker die ID 1 erhält, der zweite die ID 2 usw. Marker-IDs können jeder- zeit geändert werden. Dies ist z. B. sinnvoll, wenn Sie bestimmten Markern Tastaturbefehle zuordnen möchten (siehe unten). IDs für Cycle-Marker werden in Klammern angezeigt, wobei der erste Marker die ID [1] erhält. Diese IDs können ebenfalls...
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CUBASE SX/SL 8 – 192 Verwenden von Markern Verwenden der Markerspur Die Markerspur bietet eine weitere Möglichkeit, Marker darzustellen und zu bearbeiten. Auf der Markerspur werden dieselben Marker wie im Marker-Fenster angezeigt. Alle Änderungen, die Sie auf der Markerspur vornehmen, werden im Marker-Fenster übernommen und umgekehrt. In der Markerspur werden Marker als Marker-Events angezeigt, d. h. als vertikale Linien mit dem Markernamen oder der Marker-ID rechts dane- ben. Wenn Sie die...
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CUBASE SX/SL Verwenden von Markern 8 – 193 Bearbeiten von Markern auf der Markerspur Folgende grundlegende Bearbeitungsverfahren können Sie direkt auf der Markerspur anwenden: •Hinzufügen von Standard-Markern während der Wiedergabe Verwenden Sie die [Einfg]-Taste oder den Schalter »Marker hinzufügen« in der Spur- liste für die Markerspur, um Standard-Marker während der Wiedergabe am Positions- zeiger einzufügen. •Hinzufügen von Cycle-Markern am linken und rechten Locator Klicken Sie in der Spurliste für...
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CUBASE SX/SL 8 – 194 Verwenden von Markern •Verändern der Länge von Cycle-Markern Wählen Sie einen Cycle-Marker aus, indem Sie darauf klicken. Unten am Anfang und Ende des Events befinden sich zwei Griffe. Wenn Sie auf einen der Griffe klicken und ihn mit gedrückter Maustaste an eine neue Position ziehen, können Sie das Event nach links bzw. rechts vergrößern und so die Länge des Cycle-Markers verändern. Sie kön- nen die Länge auch numerisch in der Infozeile ändern. •Verschieben von Markern Wählen Sie...
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CUBASE SX/SL Verwenden von Markern 8 – 195 Vergrößern/Verkleinern der Darstellung des Cycle-Marker-Bereichs •Wenn Sie in der Spurliste einen Cycle-Marker aus dem Zoom-Ein- blendmenü auswählen, wird die Darstellung in der Event-Anzeige so vergrößert bzw. verkleinert, dass der gesamte Marker-Bereich ange- zeigt wird. Dies erreichen Sie auch, indem Sie in der Event-Anzeige mit gedrückter [Alt]-Taste/ [Wahltaste] auf den Cycle-Marker doppelklicken. Bearbeiten von Cycle-Markern mit den Werkzeugen Sie können...
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CUBASE SX/SL 8 – 196 Verwenden von Markern Verwenden von Markern zum Festlegen von Auswahl- bereichen im Projekt-Fenster Neben der Möglichkeit, den Positionszeiger bzw. die Locatoren schnell zu verschieben, können Sie Marker noch zusammen mit dem Auswahl- bereich-Werkzeug verwenden, um Bereiche im Projekt-Fenster auszu- wählen. Dies ist sinnvoll, wenn Sie schnell einen Auswahlbereich erstellen möchten, der alle Spuren im Projekt umfasst. •Doppelklicken Sie mit dem Auswahlbereich-Werkzeug zwischen zwei...
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CUBASE SX/SL Verwenden von Markern 8 – 197 Tastaturbefehle für Marker Sie können Tastaturbefehle für folgende Marker-Funktionen verwen- den: Sie können die Zuweisungen für die Tastaturbefehle im Tastaturbe- fehle-Dialog unter der Transport-Kategorie ändern. • Damit die Tastaturbefehle [Umschalttaste]-[Num1] bis [Num9] funktio- nieren, muss die [Num]-Taste (Num Lock) auf Ihrer Computer-Tastatur ausgeschaltet sein! Option Beschreibung Standard- Tastaturbefehl Marker einfügen Ein neuer Marker wird am...
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CUBASE SX/SL 8 – 198 Verwenden von Markern Bearbeiten von Markern im Projekt-Browser Wenn Sie Marker im Projekt-Browser anzeigen lassen und bearbeiten möchten, müssen Sie eine Markerspur zum Projekt-Fenster hinzufügen. Wenn Sie eine Markerspur im Projekt-Fenster erstellt haben, können Sie alle Markerparameter, einschließlich der Marker-IDs, im Projekt- Browser erstellen und bearbeiten. Gehen Sie folgendermaßen vor: 1.Öffnen Sie über das Projekt-Menü den Projekt-Browser. 2.Wählen Sie in der...
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CUBASE SX/SL 9 – 200 Fades, Crossfades und Hüllkurven Erstellen von Fades In Cubase SX/SL gibt es zwei Möglichkeiten, Fade-Ins und Fade-Outs in Audio-Events zu erstellen (d. h. Audiomaterial ein- bzw. auszublen- den): mit den blauen Dreiecken (siehe unten) und mit dem Effekte-Un- termenü (siehe Seite 202). Erstellen von Fades mit den blauen Dreiecken Wenn Sie ein Audio-Event auswählen, werden in der oberen linken und rechten Ecke blaue Dreiecke angezeigt. Sie können Audiomate- rial ein- bzw....