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Steinberg Cubase Studio 4 Menu Reference Studio Manual German Version

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    Menübeschreibungen
    Zoom
    Im Bearbeiten-Menü finden Sie im Zoom-Untermenü 
    diese Optionen:
    Macros
    Wenn Sie Macros erstellt haben, können Sie diese im Ma-
    cros-Untermenü auswählen. Ein Macro ist eine Kombina-
    tion mehrerer Funktionen oder Befehle, die gemeinsam 
    ausgeführt werden. Macros werden im Tastaturbefehle-
    Dialog eingerichtet.
    Das Projekt-Menü
    Spur hinzufügen
    Wählen Sie aus dem Untermenü eine Spurart aus, um 
    eine Spur dieser Art zum Projekt hinzuzufügen. Mit der 
    Option »Sounds durchsuchen…« wird ein Dialog geöffnet, 
    in dem Sie nach Spur- oder VST-Presets suchen können.
    Spuren duplizieren
    Dies erzeugt eine Kopie der ausgewählten Spur.
    Ausgewählte Spuren entfernen
    Mit diesem Befehl werden alle ausgewählten Spuren so-
    wie die dazugehörigen Parts oder Events aus dem Pro-
    jekt-Fenster entfernt.
    Nicht genutzte Spuren entfernen
    Mit diesem Befehl werden alle Spuren gelöscht, die keine 
    Events enthalten.
    Unterspuren-Darstellung (nur Cubase)
    Über diesen Menüpunkt können Sie einstellen, was im 
    Projekt-Fenster angezeigt bzw. ausgeblendet werden soll 
    (und diese Einstellungen umkehren). So können Sie z. B. 
    Automationsspuren ausblenden.
    Option Beschreibung
    Vergrößern Vergrößert die Darstellung um einen Schritt, wobei der 
    um den Positionszeiger liegende Bereich angezeigt wird.
    Verkleinern Verkleinert die Darstellung um einen Schritt, wobei der 
    um den Positionszeiger liegende Bereich angezeigt wird.
    Ganzes 
    FensterVerkleinert die Darstellung, so dass das ganze Projekt 
    auf dem Bildschirm angezeigt wird. »Das ganze Projekt« 
    bedeutet vom Start des Zeitlineals bis zu der Längenein-
    stellung im Projekteinstellungen-Dialog.
    Ganze 
    AuswahlVergrößert auf horizontaler und vertikaler Ebene, so dass 
    die aktuelle Auswahl den ganzen Bildschirm ausfüllt.
    Auswahl vergrö-
    ßern (horiz.)Vergrößert auf horizontaler Ebene, so dass die aktuelle 
    Auswahl den ganzen Bildschirm ausfüllt.
    Ganzes Event Diese Option ist nur im Sample-Editor verfügbar.
    Vertikal 
    vergrößernVergrößert die Darstellung vertikal um einen Schritt.
    Vertikal 
    verkleinernVerkleinert die Darstellung vertikal um einen Schritt.
    Spuren 
    vergrößernVergrößert die Darstellung der ausgewählten Spur(en) 
    vertikal um einen Schritt.
    Spuren 
    verkleinernVerkleinert die Darstellung der ausgewählten Spur(en) 
    vertikal um einen Schritt.
    Ausgewählte 
    Spuren 
    vergrößernMit dieser Option wird die Darstellung der ausgewählten 
    Spur(en) vertikal vergrößert und die Höhe aller anderen 
    Spuren minimiert.
    Zoom 
    rückgängig 
    machen/Zoom 
    wiederholenMit dem Befehl »Zoom rückgängig machen« können Sie 
    die zuletzt vorgenommene Zoom-Einstellung rückgängig 
    machen und mit dem Wiederholen-Befehl können Sie 
    die letzte Aktion wiederherstellen. Wie viele Rückgängig- 
    und Wiederholen-Vorgänge vorgenommen werden kön-
    nen, wird über die entsprechende Option für die »regu-
    läre« Rückgängig-Funktion im Programmeinstellungen-
    Dialog (Allgemeines-Seite) festgelegt.
    Option Beschreibung
    Unterspuren der 
    ausgewählten 
    Spur anzeigen/
    ausblendenBlendet die Unterspuren der ausgewählten Spur ein 
    oder aus, d. h., wenn die Unterspuren ausgeblendet wa-
    ren, werden sie nun angezeigt und umgekehrt.
    Spuren 
    ausblendenBlendet alle Unterspuren im Projekt-Fenster aus. Die 
    genaue Funktionsweise dieses Befehls hängt auch von 
    der Einstellung »Unterspuren-Darstellung: Alle unterge-
    ordneten Ebenen miteinbeziehen« im Programmeinstel-
    lungen-Dialog ab.
    Spuren 
    anzeigenÖffnet alle Unterspuren im Projekt-Fenster. Die genaue 
    Funktionsweise dieses Befehls hängt auch von der Ein-
    stellung »Unterspuren-Darstellung: Alle untergeordne-
    ten Ebenen miteinbeziehen« im Programmeinstellungen-
    Dialog ab.
    Ausblenden-
    Einstellungen 
    umkehrenDies kehrt die Ausblenden-Einstellungen im Projekt-
    Fenster um, d. h., alle angezeigten Unterspuren werden 
    ausgeblendet und alle ausgeblendeten werden 
    angezeigt. 
    						
    							12
    Menübeschreibungen
    Pool
    Wenn Sie diese Option wählen, wird der Audio-Pool ge-
    öffnet, in dem alle Clips (Audio und Video) des Projekts 
    aufgeführt werden.
    Marker
    Mit diesem Befehl wird das Marker-Fenster angezeigt. 
    Marker markieren bestimmte Positionen im Projekt, um die 
    Navigation zu erleichtern.
    Tempospur
    Mit diesem Befehl wird das Tempospur-Fenster geöffnet. 
    Wenn Sie mit tempobasierten Spuren arbeiten, können 
    Sie das Tempo über die Tempospur steuern (schalten Sie 
    dazu den Tempo-Schalter im Transportfeld ein). Die Tem-
    pospur kann auch Tempoänderungen enthalten.
    Browser
    Wenn Sie diese Option wählen, wird der Projekt-Browser 
    geöffnet, der das Projekt in Form einer Liste anzeigt. Sie 
    können die Werte aller Events auf allen Spuren in der 
    Liste anzeigen und bearbeiten.
    Tempo errechnen…
    Mit diesem Befehl wird der Dialog »Tempo errechnen« an-
    gezeigt. Damit können Sie das Tempo von aufgenomme-
    nem Audio- oder MIDI-Material berechnen.
    Timecode am Positionszeiger einstellen
    Hiermit können Sie die Startposition des Projekts an den 
    Positionszeiger verschieben. Wenn Sie Cubase mit exter-
    nen Geräten (z. B. Videorecordern) synchronisieren, be-
    stimmt die Startposition, welcher Timecode-Frame auf 
    dem externen Gerät mit dem Beginn des Projekts überein-
    stimmen soll.Diese Einstellung können Sie auch im Projekteinstellungen-
    Dialog vornehmen. Wenn Sie jedoch wissen, dass eine be-
    stimmte Position in Ihrem Projekt mit einer bestimmten 
    Timecode-Position auf dem externen Gerät übereinstimmt, 
    ist es günstiger, den Menübefehl zu verwenden. Setzen Sie 
    den Positionszeiger an die gewünschte Position, wählen 
    Sie »Timecode am Positionszeiger einstellen« und legen 
    Sie in angezeigten Dialog die entsprechende Timecode-
    Position fest – die Start-Position wird entsprechend 
    angepasst.
    Notizen
    Mit diesem Befehl wird ein Texteditor geöffnet.
    Projekteinstellungen…
    Dieser Befehl öffnet den Projekteinstellungen-Dialog, in 
    dem Sie Einstellungen für ein Projekt vornehmen können. 
    Weitere Informationen erhalten Sie, wenn Sie im Dialog 
    auf den Hilfe-Schalter klicken.
    Auto-Fade-Einstellungen…
    Im Dialog »Auto-Fades« können Sie eine Reihe von Optio-
    nen zu Fades einstellen. Weitere Informationen erhalten 
    Sie, wenn Sie im Dialog auf den Hilfe-Schalter klicken.
    Das Audio-Menü
    Effekte
    Effekte werden auf Audiodaten angewendet, indem Sie 
    Material auswählen und die gewünschte Funktion aus 
    dem Effekte-Untermenü auswählen. Informationen über 
    die Funktionen und Parameter der verschiedenen Dialoge 
    erhalten Sie, wenn Sie im Dialog auf den Hilfe-Schalter 
    klicken.
    Verwendete 
    Automation aller 
    Spuren anzeigenWenn Sie diese Option wählen, werden alle verwende-
    ten Automationsspuren angezeigt.
    Verwendete Au-
    tomationsdaten 
    aller Spuren 
    ausblendenMit dieser Option werden alle geöffneten Automations-
    spuren ausgeblendet. Option Beschreibung
    Option Beschreibung
    Hüllkurve Mit der Hüllkurve-Option können Sie eine Lautstärke-
    Hüllkurve auf das ausgewählte Audiomaterial anwenden.
    Fade-In/
    Fade-OutMit diesen Optionen können Sie Fade-Ins und Fade-
    Outs erstellen.
    Gain Mit dieser Option können Sie den Pegel des ausgewähl-
    ten Audiomaterials verändern. 
    						
    							13
    Menübeschreibungen
    PlugIns (nur Cubase)
    Im Audio-Menü sind im PlugIns-Untermenü alle installier-
    ten PlugIns verfügbar. Damit können Sie Effekte auf einen 
    oder mehrere ausgewählte Events anwenden.
    Spektralanalyse (nur Cubase)
    Mit dieser Funktion wird das ausgewählte Audiomaterial 
    analysiert, das durchschnittliche »Spektrum« (Verteilung 
    der Pegel im gesamten Frequenzbereich) berechnet und 
    in einem Koordinatensystem mit zwei Achsen angezeigt. 
    Dabei wird auf der x-Achse die Frequenz und auf der y-
    Achse der Pegel dargestellt.
    Statistik (nur Cubase)
    Wenn Sie diese Option wählen, können Sie eine Analyse 
    des ausgewählten Audiomaterials (Events, Clips oder 
    Auswahlbereiche) durchführen. Das Ergebnis wird in ei-
    nem eigenen Fenster angezeigt. Klicken Sie im Dialog auf 
    den Hilfe-Schalter, um weitere Informationen zu erhalten.
    Hitpoints
    Die Optionen dieses Untermenüs beziehen sich auf die 
    Hitpoint-Funktionen von Cubase. Dabei werden die At-
    tack-Phasen von Transienten gesucht und an den Fund-
    stellen Marker, die so genannten »Hitpoints«, gesetzt. 
    Sobald alle Hitpoints richtig gesetzt sind, können Sie die 
    Datei in kleinere Teile zerlegen, was z. B. Tempoänderun-
    gen ohne gleichzeitige Änderung der Tonhöhe ermöglicht.
    Das Untermenü enthält die folgenden Optionen:
    Mit Zwischen-
    ablage 
    mischenMit diesem Befehl können Sie die Audiodaten in der Zwi-
    schenablage mit dem Audiomaterial mischen, das Sie für 
    die Bearbeitung ausgewählt haben. Der Vorgang beginnt 
    am Anfang des ausgewählten Bereichs.
    Diese Funktion ist nur verfügbar, wenn Sie im Sample-Edi-
    tor einen Audiobereich ausgeschnitten oder kopiert haben.
    Noise-Gate Diese Funktion überprüft das Audiomaterial auf Bereiche, 
    deren Pegel unter einem bestimmten Schwellenwert liegt 
    und ersetzt diese durch Stille.
    Normalisieren Mit der Normalisieren-Funktion haben Sie die Möglichkeit, 
    den höchstmöglichen Pegel Ihres Audiomaterials festzu-
    legen. Das ausgewählte Audiomaterial wird analysiert, um 
    den derzeit höchsten Pegel zu finden. Der gefundene Pe-
    gelwert wird vom angegebenen Höchstwert abgezogen 
    und der Pegel des gesamten Materials um das Ergebnis 
    dieses Vorgangs angehoben (liegt der gewünschte 
    höchstmögliche Pegel unter dem derzeit höchsten Pegel-
    wert, wird der Gesamtpegel entsprechend verringert). Die 
    Normalisieren-Funktion wird normalerweise dazu verwen-
    det, den Gesamtpegel von Audiomaterial anzuheben, das 
    zu leise aufgenommen wurde.
    Phase 
    umkehrenMit dieser Option wird die Phase des ausgewählten Au-
    diomaterials umgekehrt, d. h., die Wellenform wird ein-
    fach umgedreht.
    Pitch-Shift Diese Funktion ermöglicht es Ihnen, die Tonhöhe des Au-
    diomaterials zu ändern, wobei die Länge wahlweise ver-
    ändert oder beibehalten werden kann. Sie können auf 
    diese Weise auch »Akkorde« erzeugen, indem Sie meh-
    rere Tonhöhen angeben oder eine Tonhöhenänderung 
    durch eine selbstdefinierte Hüllkurve erzeugen.
    DC-Offset 
    entfernenMit dieser Funktion wird DC-Offset (DC-Versatz) im aus-
    gewählten Audiobereich entfernt. DC-Offset tritt dann 
    auf, wenn ein Signal eine zu große DC-Komponente 
    (Gleichstromkomponente) enthält. Dies wird in einigen 
    Fällen dadurch sichtbar, dass das Signal nicht um die 
    »Nullpegelachse« zentriert ist. DC-Offset beeinflusst das 
    Audiomaterial nicht hörbar, es beeinträchtigt jedoch das 
    Auffinden von Nulldurchgängen sowie einige Bearbei-
    tungsfunktionen. Daher sollten Sie auftretende DC-Off-
    sets entfernen.
    Wenden Sie diese Funktion jeweils auf ganze Audio-
    Clips an, da ein DC-Offset normalerweise in der gesam-
    ten Aufnahme vorhanden ist.
    Resample Mit dieser Funktion können Sie Länge, Tempo und Ton-
    höhe eines Events ändern, indem Sie eine höhere bzw. 
    eine niedrigere Samplerate für das Event einstellen.
    Umkehren Mit dieser Funktion können Sie den ausgewählten Audio-
    bereich umkehren, so als würden Sie ein Band auf einem 
    Spulentonbandgerät rückwärts wiedergeben.
    Stille Der Auswahlbereich wird durch Stille ersetzt.
    Stereo-
    ModifikationDiese Funktion kann nur auf ausgewählte Bereiche in 
    Stereodateien angewandt werden. Mit dieser Funktion 
    können Sie den linken und den rechten Kanal auf ver-
    schiedene Weise bearbeiten.
    Time-Stretch Mit dieser Funktion können Sie die Länge und das 
    Tempo des ausgewählten Audiobereichs verändern, 
    ohne dabei die Tonhöhe zu beeinflussen. Option Beschreibung
    Option Beschreibung
    Hitpoints 
    berechnenWenn der Sample-Editor geöffnet ist, können Sie mit 
    dieser Option Hitpoints berechnen.
    Audio-Slices 
    aus Hitpoints 
    erstellenMit dieser Option wird das Event in Slices aufgeteilt und 
    das Tempo der Loop an das aktuelle Projekttempo ange-
    passt.
    Groove-Quanti-
    sierung aus Hit-
    points erstellenBei dieser Option werden die Hitpoints des Events zum 
    Berechnen einer Groove-Quantisierung verwendet.
    Marker aus Hit-
    points erzeugenWenn Sie diese Option auswählen, werden auf der 
    Markerspur Marker an den Hitpoint-Positionen gesetzt.
    Audio-Events an 
    Hitpoints teilenWenn Sie diese Option auswählen, werden die Hit-
    points zum Aufteilen des Events in mehrere kleinere 
    Events verwendet.
    Hitpoints 
    entfernenMit dieser Option werden alle Hitpoints entfernt. 
    						
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    Menübeschreibungen
    Echtzeitbearbeitung
    Die Optionen dieses Untermenüs beziehen sich auf die 
    Echtzeitbearbeitungsfunktionen von Cubase.
    Das Untermenü enthält die folgenden Optionen:
    Erweitert
    Das Untermenü enthält folgende Optionen:
    Events in Part umwandeln
    Mit dieser Option wird aus ausgewählten Events ein Part 
    erzeugt.
    Parts auflösen
    Mit dieser Option wird ein ausgewählter Audio-Part auf-
    gelöst, d.h., im Part enthaltene Events werden zu eigen-
    ständigen Objekten auf der Spur.
    Rasterpunkt zum Positionszeiger
    Mit dieser Option können Sie den Rasterpunkt eines 
    Events an die derzeitige Position des Positionszeigers 
    setzen.
    Auswahl als Datei
    Mit dieser Option können Sie aus einem ausgewählten 
    Bereich einen neuen Clip oder eine neue Audiodatei er-
    zeugen.
    Auswahl im Pool finden
    Wenn Sie Events im Projekt-Fenster auswählen und im 
    Audio-Menü diese Option wählen, wird das Pool-Fenster 
    geöffnet. Die Clips der ausgewählten Events werden im 
    Pool hervorgehoben.
    Option Beschreibung
    Warp-Anker 
    aus Hitpoints 
    erstellenMit dieser Option werden Warp-Anker aus Hitpoints 
    berechnet. Wenn Sie diese Option auswählen, werden 
    zuerst Hitpoints erstellt und an deren Positionen anschlie-
    ßend Warp-Anker eingefügt. Sie können dazu auch be-
    reits berechnete und bearbeitete Hitpoints verwenden.
    Audio 
    quantisierenMit dieser Option können Sie die Audiodaten entspre-
    chend den Quantisierungseinstellungen des Projekts 
    quantisieren.
    Time-Stretch und 
    Transponierung 
    festsetzenWenn Sie diese Option auswählen, werden die Einstel-
    lungen für die Echtzeitbearbeitung festgesetzt, um die 
    Prozessorbelastung zu verringern.
    Audio-Stretch 
    rückgängigDiese Option ist nur verfügbar, wenn Sie ein Event im 
    Sample-Editor geöffnet haben. Mit dieser Option wer-
    den alle Time-Stretch-Vorgänge rückgängig gemacht.
    Option Beschreibung
    Stille suchen Mit dieser Option können Sie stille Passagen in einem 
    Event finden und das Event entweder teilen, wobei die 
    gefundenen stillen Bereiche entfernt werden, oder aus 
    den nicht stillen Bereichen Regionen erzeugen.
    Event oder 
    Auswahl als 
    RegionDamit diese Funktion zur Verfügung steht, müssen Sie 
    entweder ein oder mehrere Audio-Events ausgewählt 
    oder einen Auswahlbereich festgelegt haben, der ein 
    oder mehrere Events umschließt. Wenn Sie diese Option 
    wählen, wird im entsprechenden Clip nach folgenden 
    Regeln eine Region erstellt:
    
    gibt, werden Anfang und Ende der Region durch die An-
    fangs- und Endposition des Events innerhalb des Clips 
    festgelegt.
    
    wendet.
    
    Hitpoints Regionen erstellt.
    Events aus 
    RegionenDiese Funktion ist nur verfügbar, wenn ein Audio-Event 
    ausgewählt ist, dessen Clip Regionen innerhalb des 
    Events enthält. Wenn Sie diese Option wählen, wird das 
    ursprüngliche Event entfernt und durch neue Events er-
    setzt, deren Größe und Position denen der Regionen 
    entsprechen.
    Audio-Event 
    aus Loop 
    bildenMit diesem Befehl wird die Länge des Events an den 
    Loop-Bereich (den Sie beim Erstellen von Hitpoints fest-
    legen) angepasst.
    Tempo 
    aus Event 
    entnehmenMit diesem Befehl wird das Projekttempo an das Tempo 
    der bearbeiteten Loop angepasst.
    Lücken 
    schließenEs wird Time-Stretch angewendet, um die Lücken zwi-
    schen Slices zu schließen (normalerweise wenn das Pro-
    jekttempo niedriger ist als das Tempo der Loop).
    An 
    Projekttempo 
    anpassenTime-Stretch wird angewendet, um das oder die ausge-
    wählte(n) Event(s) an das Projekttempo anzupassen. Sie 
    können diese Funktion nur verwenden, wenn Hitpoints für 
    das Event berechnet wurden.
    Keine 
    Event-
    ÜberlappungenDiese Funktion ist sinnvoll, wenn Sie Audiomaterial im 
    Cycle-Aufnahmemodus »Stacked« aufgenommen ha-
    ben. In diesem Modus wird jeder Take (Cycle-Durchlauf) 
    auf einer separaten Unterspur im Projekt-Fenster ange-
    ordnet. Wenn Sie die Takes bearbeitet haben (z. B. einen 
    »perfekten Take« erstellt haben), können Sie mit diesem 
    Befehl die separaten Takes wieder auf einer einzelnen 
    Unterspur anordnen und die Überlappungsbereiche ent-
    fernen, d.h. nur das Material, das wiedergegeben wird, 
    wird im Projekt-Fenster angezeigt. Option Beschreibung 
    						
    							15
    Menübeschreibungen
    Ursprungszeit setzen
    Im Pool-Fenster wird in der Ursprungszeit-Spalte die Posi-
    tion im Projekt angezeigt, an der ein Clip ursprünglich auf-
    genommen wurde. Da die Ursprungszeit als Ausgangswert 
    für die Option »In das Projekt einfügen« (und andere Funkti-
    onen) verwendet werden kann, können Sie diesen Wert än-
    dern. Wählen Sie den entsprechenden Clip im Pool aus, 
    stellen Sie den Positionszeiger an die gewünschte Position 
    und wählen Sie »Ursprungszeit setzen«.
    Crossfade
    Mit dieser Funktion können Sie zwischen zwei ausgewähl-
    ten, aufeinander folgenden Audio-Events ein Crossfade 
    erzeugen.
    Wenn sich die zwei Events überlappen, wird der Cross-
    fade auf den Überlappungsbereich angewendet.
    Wenn sich nicht die Events, sondern nur die entspre-
    chenden Audio-Clips überlappen, wird die Größe der 
    Events entsprechend angepasst und der Crossfade auf 
    den entstandenen Überlappungsbereich angewendet.
    Fades entfernen
    Wenn Sie diese Option wählen, werden alle Fades oder 
    Crossfades aus dem ausgewählten Event entfernt.
    Fade-Editoren öffnen
    Mit diesem Befehl wird der Fade-Dialog für das ausge-
    wählte Event geöffnet. Wenn das Event sowohl Fade-In- 
    als auch Fade-Out-Kurven aufweist, werden zwei Dialoge 
    angezeigt.
    Fade-Längen wie Auswahlbereich
    Mit dieser Option können Sie die Länge eines Fades an 
    die Länge eines Auswahlbereichs anpassen.
    Fade-In zu Positionszeiger (nur Cubase)
    Wenn Sie diesen Befehl wählen, wird ein lineares Fade-In 
    erzeugt, das am Anfang des/der ausgewählten Events be-
    ginnt und am Positionszeiger endet.
    Fade-Out zu Positionszeiger (nur Cubase)
    Mit diesem Befehl wird ein lineares Fade-Out erzeugt, das 
    am Ende des/der ausgewählten Events beginnt und am 
    Positionszeiger endet.
    Lautstärkekurve entfernen
    Wenn Sie diesen Befehl wählen, werden für das ausge-
    wählte Event alle vorhandenen Hüllkurven entfernt.
    Liste der Audioprozesse…
    Wenn Sie diese Option wählen, wird der Prozessliste-
    Dialog geöffnet, über den Sie eine oder mehrere Bearbei-
    tungsfunktionen, die Sie zuvor auf einen Clip angewendet 
    haben, entfernen können. Klicken Sie im Dialog auf den 
    Hilfe-Schalter, um weitere Informationen zu erhalten.
    Audioprozesse festsetzen…
    Mit dieser Option können Sie Bearbeitungen und Effekte 
    für einen Clip dauerhaft anwenden.
    Das MIDI-Menü
    Key-Editor öffnen
    Mit diesem Befehl können Sie den Key-Editor für die aus-
    gewählten MIDI-Parts oder -Spuren öffnen. Der Key-Edi-
    tor verfügt über eine Klaviatur und ein Raster, in dem die 
    Noten als Kästchen angezeigt werden.
    Noten-Editor öffnen
    Mit diesem Befehl wird der Noten-Editor geöffnet, in dem 
    die MIDI-Daten wie auf einem Notenblatt dargestellt 
    werden.
    Schlagzeug-Editor öffnen
    Mit diesem Befehl wird der Schlagzeug-Editor geöffnet, 
    der für die Bearbeitung von Schlagzeug- und Percussion-
    Spuren entwickelt wurde.
    Listen-Editor öffnen
    Mit diesem Befehl wird der Listen-Editor geöffnet, in dem 
    MIDI-Noten, -Controller und andere Events in Form einer 
    Liste dargestellt werden. 
    						
    							16
    Menübeschreibungen
    Kontext-Editor öffnen
    Mit diesem Befehl wird im Projekt-Fenster für eine ausge-
    wählte MIDI-Spur eine neue Ansicht geöffnet, die der Dar-
    stellung im Key-Editor ähnelt. Sie können die MIDI-Daten 
    dadurch im Kontext der übrigen Spuren bearbeiten.
    Standard-Quantisierung
    Quantisierung ist eine Funktion, mit der aufgenommene 
    Noten automatisch auf die richtigen Positionen im Takt 
    verschoben werden. Wenn Sie diese Option wählen, rich-
    tet sich die Quantisierung von MIDI-Parts und -Noten 
    nach den Einstellungen im Quantisierung-Einblendmenü.
    Näherungsweise Quantisierung
    Im Gegensatz zur Standardquantisierung werden Noten mit 
    dieser Option lediglich um einen Teil des Wegs zur richti-
    gen Taktposition verschoben. Der Grad der Quantisierung 
    hängt von der Einstellung unter »Näherungsw. Q-Stärke« 
    im Quantisierungseinstellungen-Dialog ab.
    Quantisierungseinstellungen…
    Im Quantisierungseinstellungen-Dialog können Sie ver-
    schiedene Optionen für die Quantisierung festlegen.
    Erweiterte QuantisierungTransponieren…
    Mit diesem Befehl wird der Transponieren-Dialog geöff-
    net, in dem Sie Einstellungen für das Transponieren aus-
    gewählter Noten vornehmen können.
    MIDI in Loop mischen
    Mit dieser Option werden alle MIDI-Events auf allen nicht 
    stummgeschalteten Spuren zwischen dem linken und dem 
    rechten Locator in einem neuen MIDI-Part zusammenge-
    fasst und auf der ausgewählten Spur zwischen den Loca-
    toren platziert. Sie können entscheiden, ob ggf. verwendete 
    MIDI-Insert- und/oder MIDI-Send-Effekte berücksichtigt 
    und ob Daten auf der Zielspur überschrieben werden 
    sollen.
    Auf diese Weise können Sie z. B. im Inspector für diese 
    MIDI-Spur vorgenommene Einstellungen festsetzen und 
    MIDI-Effekte auf nur einen Part anwenden.
    Spurparameter festsetzen
    Diese Funktion wendet alle Filter-Einstellungen auf die 
    ausgewählte Spur an und nimmt (im Gegensatz zu »MIDI 
    in Loop mischen«) das Ergebnis als neue Basis.
    Parts auflösen
    Diese Funktion können Sie in folgenden Fällen verwenden:
    Wenn Sie Events eines MIDI-Parts auf ihre Kanäle ver-
    teilen möchten (MIDI-Kanaleinstellung »Alle«).
    Wenn Sie Events nach ihrer Tonhöhe verteilen möchten.
    Bei Schlagzeugspuren z. B. werden verschiedene Sounds oft durch ver-
    schiedene Tonhöhen eingestellt.
    A-Noten-Umwandlung
    Diese Funktion (die nur verfügbar ist, wenn Sie der MIDI-
    Spur eine Drum-Map zugewiesen haben) analysiert alle 
    ausgewählten MIDI-Parts und stellt die Tonhöhe jeder 
    Note entsprechend ihrer A-Note ein. Auf diese Weise 
    können Sie die Spur in eine »normale Spur« (ohne Drum-
    Map) umwandeln, auf der die Noten trotzdem den richti-
    gen Schlagzeugklang wiedergeben.
    Option Beschreibung
    Längen 
    quantisierenWenn Sie diese Option wählen, wird die Länge der No-
    ten quantisiert, ohne dass dabei ihre Startposition verän-
    dert wird. Dabei wird der Wert verwendet, den Sie in den 
    MIDI-Editoren im Längenquantisierung-Einblendmenü 
    festgelegt haben.
    Enden 
    quantisierenDiese Funktion betrifft ausschließlich die Endpositionen 
    von Noten und richtet sich nach den Einstellungen im 
    Quantisierung-Einblendmenü.
    Quantisierung 
    rückgängig 
    machenSie können die Quantisierung ausgewählter MIDI-Noten 
    jederzeit rückgängig machen und ihre ursprüngliche Po-
    sition wiederherstellen. Dieser Vorgang ist unabhängig 
    von der normalen Rückgängig-Funktion.
    Quantisierung 
    festsetzenEs kann Situationen geben, in denen Sie die Quantisie-
    rungspositionen festsetzen möchten, wenn Sie z. B. No-
    ten ein zweites Mal auf der Basis der quantisierten 
    Positionen quantisieren möchten. Wählen Sie dazu die 
    gewünschten Noten aus und wählen Sie den Befehl 
    »Quantisierung festsetzen«.
    Part zu 
    GrooveMit diesem Befehl können Sie aus einem ausgewählten 
    MIDI-Part eine Map für die Groove-Quantisierung er-
    zeugen. 
    						
    							17
    Menübeschreibungen
    Loop wiederholen
    Dieser Befehl ist nur dann verfügbar, wenn in einem MIDI-
    Editor eine Spur-Loop eingerichtet wurde. Wenn Sie die-
    sen Befehl wählen, werden die Events in der Loop bis zum 
    Ende des Parts wiederholt. Events des selben Parts, die 
    auf den Loop-Bereich folgen, werden durch die Events in 
    der Loop ersetzt.
    Funktionen
    Logical-Editor…
    Mit diesem Befehl wird der Logical-Editor geöffnet, mit 
    dem Sie gezielt nach bestimmten MIDI-Daten suchen und 
    diese bearbeiten können.
    Logical-Editor-Preset
    In diesem Untermenü finden Sie Presets für die Arbeit mit 
    dem Logical-Editor.
    Option Beschreibung
    Legato Mit diesem Befehl werden ausgewählte Noten bis zum 
    Anfang der nächsten Note verlängert. Im Programm-
    einstellungen-Dialog auf der Bearbeitungsoptionen-
    Seite können Sie mit der Option »Überlappung bei Le-
    gato« den gewünschten Abstand zwischen den Noten 
    bzw. die Größe des Überlappungsbereichs festlegen.
    Feste  Längen Mit dieser Option werden alle ausgewählten Noten auf 
    die Länge eingestellt, die im Längenquantisierung-Ein-
    blendmenü des Editors festgelegt ist. 
    Doppelte Noten 
    löschenMit dieser Option werden doppelte Noten entfernt, d. h. 
    Noten derselben Tonhöhe an exakt derselben Position. 
    Doppelte Noten können beim Aufnehmen im Cycle-
    Modus, nach dem Quantisieren usw. auftreten. Die 
    Funktion wirkt sich immer auf ganze MIDI-Parts aus.
    Controller-Daten 
    löschenWenn Sie diese Option wählen, werden alle Controller-
    Events aus den ausgewählten MIDI-Parts gelöscht. Die 
    Funktion wirkt sich immer auf ganze MIDI-Parts aus.
    Kontinuierliche 
    Controller-Daten 
    löschenWenn Sie diese Option wählen, werden alle kontinuier-
    lichen MIDI-Controller-Events aus den ausgewählten 
    MIDI-Parts gelöscht. Events mit Ein/Aus-Werten, wie 
    z. B. Haltepedal-Events, werden nicht gelöscht. Diese 
    Funktion wirkt sich immer auf ganze MIDI-Parts aus.
    Noten löschen… Mit diesem Befehl können Sie sehr kurze oder leise No-
    ten löschen. Dies ist nützlich, wenn Sie nach der Auf-
    nahme versehentlich aufgenommene Noten automa-
    tisch löschen möchten. Wenn Sie »Noten löschen…« 
    wählen, wird ein Dialog geöffnet, in dem Sie die Krite-
    rien für diese Funktion festlegen können.
    Polyphonie 
    begrenzenMit diesem Befehl wird ein Dialog geöffnet, mit dem 
    Sie die Anzahl der für die ausgewählten Noten oder 
    Parts zu verwendenden »Stimmen« festlegen. Sie kön-
    nen damit sicherstellen, dass auch bei Verwendung ei-
    nes Instruments mit nur wenigen verfügbaren Stimmen 
    alle Noten gespielt werden. In einem solchen Fall wer-
    den Noten ggf. gekürzt, so dass sie enden, bevor die 
    nächste Note beginnt.
    Pedal zu 
    NotenlängenMit dieser Option wird nach Haltepedal-Events (»Sus-
    tain Pedal On/Off«, d.h. »gehalten« bzw. »losgelas-
    sen«) gesucht. Die Länge der entsprechenden Noten 
    wird an die Haltepedal-Off-Events angepasst und die 
    On/Off-Events werden anschließend entfernt.
    Überlappungen 
    löschen (Mono)Mit dieser Option können Sie sicherstellen, dass es 
    zwischen Noten derselben Tonhöhe keine Überlap-
    pungen gibt (d.h., dass eine Note nicht beginnen kann, 
    bevor die andere beendet ist). Derartige überlappende 
    Noten können bei einigen MIDI-Instrumenten zu Pro-
    blemen führen (da ein Note-On- vor einem Note-Off-
    Befehl gesendet wird).
    Überlappungen 
    löschen (Poly)Wenn Sie diese Option wählen, werden Noten ggf. ge-
    kürzt, so dass keine Note beginnt, bevor eine andere 
    beendet ist, unabhängig von der Tonhöhe der Noten.
    Anschlagstärke… Wenn Sie diese Option wählen, wird ein Dialog geöff-
    net, mit dem Sie die Anschlagstärke von Noten beein-
    flussen können.
    Feste 
    AnschlagstärkeMit dieser Option wird die Anschlagstärke aller ausge-
    wählten Noten auf den Wert geändert, der in den MIDI-
    Editoren im Einblendmenü »Anschl. neu« eingestellt ist.
    Daten 
    ausdünnenMit dieser Option wird die Menge der MIDI-Daten ver-
    ringert. Verwenden Sie diesen Befehl, um bei Verwen-
    den von Controller-Kurven mit sehr vielen Daten die 
    Belastung Ihrer MIDI-Geräte zu verringern.
    MIDI-Automa-
    tionsdaten 
    extrahierenDiese Option erlaubt Ihnen, kontinuierliche Controller-
    Daten eines MIDI-Parts in Automationsdaten für die 
    MIDI-Spur umzuwandeln.
    Umkehren Wenn Sie diese Option wählen, wird die Reihenfolge 
    der ausgewählten Events (bzw. aller Events in den 
    ausgewählten Parts) umgekehrt, so dass die Musik 
    rückwärts wiedergegeben wird. Beachten Sie, dass 
    dieser Effekt nicht dem entspricht, was Sie beim Um-
    kehren einer Audioaufnahme hören. Die MIDI-Noten 
    werden wie gewöhnlich wiedergegeben, aber in um-
    gekehrter Reihenfolge.
    Tempo aus MIDI 
    berechnenWenn Sie mit frei aufgenommenem Audio- oder MIDI-
    Material arbeiten und das Projekt-Tempo daran an-
    passen möchten, können Sie das Tempo eingeben, in-
    dem Sie MIDI-Noten aufnehmen, den aufgenommenen 
    Part auswählen und dann diese Funktion darauf an-
    wenden. Auf diese Weise wird die Tempospur an das 
    eingegebene Tempo angepasst und neue Tempo-
    Events werden ggf. eingefügt. Option Beschreibung 
    						
    							18
    Menübeschreibungen
    Drum-Map-Einstellungen…
    Wenn Sie diese Option wählen, wird ein Dialog angezeigt, 
    in dem Sie Drum-Maps laden, erstellen, bearbeiten und 
    speichern können. Wenn Sie links einen Eintrag aus der 
    Liste der Drum-Maps auswählen, werden rechts die 
    Klänge und Einstellungen dieser Drum-Map angezeigt.
    Anschlagstärke neu…
    Alle MIDI-Editoren verfügen über ein Einblendmenü, in 
    dem Sie für die Eingabe von neuen Noten zwischen fünf 
    voreingestellten Anschlagstärkewerten wählen können. 
    Mit diesem Befehl öffnen Sie einen Dialog, in dem Sie ein-
    stellen können, welche Anschlagstärkewerte im Menü ver-
    fügbar sein sollen.
    Zurücksetzen
    Mit diesem Befehl werden auf allen MIDI-Kanälen MIDI-
    Befehle zurückgesetzt und Note-Off-Befehle gesendet. 
    Wählen Sie diese Option, wenn hängende Noten oder an-
    dere Probleme auftreten.
    Das Notation-Menü
    Ausgewähltes öffnen
    Mit diesem Befehl werden die ausgewählten Parts im No-
    ten-Editor geöffnet.
    Layout öffnen…
    Mit diesem Befehl öffnen Sie eine Liste der verfügbaren 
    Layouts. Wählen Sie ein Layout aus der Liste, um die zum 
    Layout gehörenden Spuren im Noten-Editor zu öffnen.
    Seitenmodus
    Mit diesem Befehl schalten Sie den Noten-Editor auf den 
    Seitenmodus um, in dem die Druckansicht des Notenblatts 
    angezeigt wird. Einige Optionen des Noten-Editors sind 
    nur im Seitenmodus verfügbar.
    Einstellungen…
    Diese Option öffnet den Notationseinstellungen-Dialog, in 
    dem Sie das Erscheinungsbild und das Verhalten des No-
    ten-Editors festlegen können.
    Noten gruppieren/Gruppierung aufheben
    Mit diesem Befehl können Sie ausgewählte Noten grup-
    pieren bzw. die Gruppierung aufheben.
    In Vorschlagnote umwandeln
    Mit diesem Befehl können Sie eine oder mehrere ausge-
    wählte Noten in Vorschlagnoten umwandeln.
    N-Tole bilden…
    Mit diesem Befehl können Sie aus ausgewählten Noten 
    N-Tolen erzeugen, mit oder ohne Änderung der MIDI-
    Daten.
    Haltebogen einfügen
    Mit diesem Befehl können Sie einen Haltebogen über den 
    ausgewählten Noten erzeugen.
    Ein-/Ausblenden
    Mit diesem Befehl können Sie Objekte im Noten-Editor ein- 
    bzw. ausblenden. Jedes Objekt kann ausgeblendet werden: 
    Noten, Pausen, Symbole, Notenschlüssel, Taktstriche, so-
    gar ganze Notensysteme. Wenn Sie ausgeblendete Ob-
    jekte kurzfristig sichtbar machen möchten, schalten Sie die 
    entsprechende Option in der Anzeigefilterzeile ein. Wenn 
    Sie ausgeblendete Objekte wieder einblenden möchten, 
    wählen Sie diese aus und wählen erneut die Option »Ein-/
    Ausblenden«.
    Umkehren
    Mit diesem Befehl können Sie ein ausgewähltes Cre-
    scendo/Diminuendo-Symbol umkehren.
    Elemente ausrichten
    Akkordsymbole erzeugen
    Bei dieser Option werden die ausgewählten Noten analy-
    siert und das sich ergebende Akkordsymbol angezeigt.
    Option Beschreibung
    Links/Rechts/
    Oben/UntenOrdnet die ausgewählten Objekte entsprechend an.
    Vertikal/Horizontal 
    zentrierenZentriert die ausgewählten Objekte entsprechend.
    Dynamiksymbole Ordnet alle ausgewählten Dynamiksymbole
    (z. B. Crescendo) horizontal an. 
    						
    							19
    Menübeschreibungen
    Gitarrensymbole erzeugen
    Bei dieser Option werden die ausgewählten Noten analy-
    siert und das sich ergebende Gitarrenakkordsymbol wird 
    angezeigt.
    Funktionen
    Auto-Layout…
    Hier können Sie die Optionen der automatischen Layout-
    funktion des Noten-Editors einstellen.
    Layout zurücksetzen…
    Mit diesem Befehl können Sie ausgeblendete Layout-Ele-
    mente löschen, was dem Wiederherstellen der Standard-
    einstellungen des Noten-Editors entspricht. Wählen Sie 
    im Dialog die entsprechenden Elemente aus, die Sie lö-
    schen bzw. sichtbar machen möchten.
    Erweiterte Layout-Funktionen 
    Das Medien-Menü
    Pool-Fenster öffnen
    Mit diesem Befehl wird der Pool geöffnet.
    MediaBay öffnen
    Mit diesem Befehl wird die MediaBay geöffnet.
    Loop-Browser öffnen
    Mit diesem Befehl wird der Loop-Browser geöffnet.
    Sound-Browser öffnen
    Mit diesem Befehl wird der Sound-Browser geöffnet.
    Medium importieren…
    Mit diesem Befehl wird der Dialog »Medium importieren« 
    geöffnet, über den Sie Dateien direkt in den Pool importie-
    ren können.
    Audio-CD importieren…
    Wenn Sie diese Option wählen, wird ein Dialog angezeigt, 
    über den Sie Audiomaterial von einer Audio-CD importie-
    ren können.
    Pool importieren… (nur Cubase)
    In den Steinberg-Anwendungen Nuendo und Cubase ha-
    ben Sie die Möglichkeit, den Pool als eigenständige Datei 
    (mit der Dateinamenerweiterung ».npl«) zu exportieren. In 
    Cubase können Sie diese Pool-Dateien importieren, in-
    dem Sie im Medien-Menü die Option »Pool importieren…« 
    wählen. Die in der Pool-Datei enthaltenen Dateiverweise 
    werden dann dem Pool des Projekts hinzugefügt.
    Option Beschreibung
    Systeme 
    verschmelzenErlaubt Ihnen, bis zu vier Spuren auf einer einzigen Spur 
    mit polyphonen Stimmen zusammenzufassen.
    Stimmen 
    extrahierenErlaubt Ihnen, 2 bis 8 Stimmen aus einer polyphonen 
    Spur zu entnehmen, wobei für jede Stimme eine neue 
    Spur erzeugt wird (diese Funktion hat die umgekehrte 
    Wirkung zu »Systeme verschmelzen«).
    Stimmenauszug Mit dieser Funktion können Sie die Noten eines Noten-
    systems auf unterschiedliche Spuren verteilen. Sie 
    können mit dieser Funktion auch ein polyphones Noten-
    system in polyphone Stimmen umwandeln.
    Notierte Noten 
    zu MIDIDiese Funktion wandelt die Notenblatt-Daten (wie an-
    gezeigt) in MIDI-Daten um.
    Liedtext aus 
    ZwischenablageHiermit fügen Sie Liedtext (aus einem anderen Pro-
    gramm) über die Zwischenablage ein. Wählen Sie dafür 
    die erste Note aus, bei der der Liedtext eingefügt wer-
    den soll.
    Text aus 
    ZwischenablageHiermit fügen Sie Text (aus einem anderen Programm) 
    über die Zwischenablage ein.
    Suchen und 
    Ersetzen…Mit der Funktion »Suchen und Ersetzen…« können Sie 
    bestimmte Wörter oder eine Gruppe von Wörtern durch 
    ein anderes Wort oder eine andere Gruppe von Wör-
    tern ersetzen, unabhängig von ihrer Formatierung.
    Darstellung neu 
    berechnenFührt zu einem Neuaufbau des Bildschirms.
    Option Beschreibung
    Takte pro 
    SystemHier können Sie die gewünschte Anzahl Takte über die 
    Seitenbreite wählen.
    Marker 
    anzeigenWählen Sie diese Option, wenn Markernamen angezeigt 
    werden sollen.
    Markerspur als 
    FormvorlageFügt an Markerpositionen Probemarken und doppelte 
    Taktstriche im Notensystem ein. 
    						
    							20
    Menübeschreibungen
    Beachten Sie, dass der Pool keine Audio- und Videoda-
    teien enthält, sondern lediglich Verweise auf diese Da-
    teien. Wenn Sie eine Pool-Datei importieren möchten, 
    benötigen Sie auch Zugang zu allen Dateien, auf die die-
    ser Pool verweist (die Pfadangaben der Dateien sollten 
    dabei möglichst unverändert bleiben).
    Pool exportieren… (nur Cubase)
    Wenn Sie diese Option wählen, können Sie den Pool als 
    separate Datei exportieren (siehe oben).
    Nicht gefundene Dateien suchen…
    Wenn Sie diese Option wählen, wird ein Dialog angezeigt, 
    in dem Sie nach nicht gefundenen Dateien suchen können.
    Sie haben die Möglichkeit, die Dateien automatisch su-
    chen zu lassen (»Suchen«), selbst nach ihnen zu suchen 
    (»Zeigen«) oder einen Ordner anzugeben (»Ordner«), in 
    dem das Programm suchen soll.
    Nicht gefundene Dateien entfernen
    Wenn im Pool auf Dateien verwiesen wird, die Sie nicht 
    finden oder nicht wiederherstellen können, sollten Sie 
    diese entfernen.
    Wählen Sie diese Option, um alle nicht gefundenen Da-
    teien aus dem Pool zu entfernen (die entsprechenden 
    Events im Projekt-Fenster werden ebenfalls entfernt).
    Rekonstruieren
    Wenn eine Datei nicht gefunden werden kann (weil Sie 
    sie z. B. versehentlich von der Festplatte gelöscht haben), 
    wird im Pool in der Status-Spalte ein Fragezeichen ange-
    zeigt. Wenn es sich dabei um eine Edit-Datei handelt 
    (eine im Edits-Unterordner des Projektordners gespei-
    cherte Datei, die bei der Audiobearbeitung entstanden 
    ist), kann das Programm u. U. die Bearbeitungsschritte er-
    neut auf die ursprüngliche Datei anwenden und die Edit-
    Datei wiederherstellen.
    Dateien konvertieren…
    Mit diesem Befehl wird der Konvertierungsoptionen-Dialog 
    geöffnet. Wenn Sie eine oder mehrere Dateien ausgewählt 
    haben, können Sie mit den Einblendmenüs festlegen, wel-
    che Eigenschaften der Audiodateien geändert bzw. beibe-
    halten werden sollen.
    Dateien an Projekteinstellungen anpassen…
    Wenn Sie diesen Befehl wählen, werden alle ausgewählten 
    Dateien, deren Eigenschaften nicht mit den Projekteinstel-
    lungen übereinstimmen, an die Projektvorgaben angepasst.
    Audio aus Videodatei extrahieren
    Hiermit können Sie Audiomaterial aus einer Videodatei auf 
    Ihrer Festplatte extrahieren. Ein neuer Clip wird im Auf-
    nahmeordner im Pool eingefügt. Dieser Clip hat denselben 
    Namen wie die dazugehörige Videodatei und die Sample-
    rate und das Dateiformat, die im Projekt verwendet werden.
    Thumbnail-Cache-Datei generieren
    Dieser Befehl erzeugt für eine Videodatei eine Thumbnail-
    Cache-Datei, die im Fall hoher Prozessorlast zur Anzeige 
    in der Spur verwendet wird.
    Neuer Ordner
    Mit dieser Option können Sie einen neuen Audio- oder 
    Video-Unterordner erstellen.
    Papierkorb leeren
    Bevor Sie eine Datei von der Festplatte löschen können, 
    müssen Sie sie in den Papierkorb verschieben. Clips im 
    Papierkorb können mit diesem Befehl endgültig gelöscht 
    werden.
    Unbenutzte Medien entfernen
    Mit dieser Funktion wird nach Clips im Pool gesucht, die 
    im Projekt nicht verwendet werden. Sie können diese Clips 
    entweder in den Papierkorb verschieben, um sie endgültig 
    löschen zu können, oder aus dem Pool entfernen.
    Archivierung vorbereiten…
    Wenn Sie diese Option wählen, wird überprüft, ob sich 
    alle Clips des Projekts im gleichen Ordner befinden, damit 
    Sie das Projekt archivieren können.
    Aufnahmeordner im Pool setzen
    Mit diesem Befehl können Sie einen neuen Pool-Auf-
    nahmeordner festlegen. Wählen Sie zunächst den Ordner 
    aus und anschließend diesen Befehl. 
    						
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