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Steinberg Cubase Studio 4 Menu Reference Studio Manual German Version
Steinberg Cubase Studio 4 Menu Reference Studio Manual German Version
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11 Menübeschreibungen Zoom Im Bearbeiten-Menü finden Sie im Zoom-Untermenü diese Optionen: Macros Wenn Sie Macros erstellt haben, können Sie diese im Ma- cros-Untermenü auswählen. Ein Macro ist eine Kombina- tion mehrerer Funktionen oder Befehle, die gemeinsam ausgeführt werden. Macros werden im Tastaturbefehle- Dialog eingerichtet. Das Projekt-Menü Spur hinzufügen Wählen Sie aus dem Untermenü eine Spurart aus, um eine Spur dieser Art zum Projekt hinzuzufügen. Mit der Option »Sounds durchsuchen…« wird ein Dialog geöffnet, in dem Sie nach Spur- oder VST-Presets suchen können. Spuren duplizieren Dies erzeugt eine Kopie der ausgewählten Spur. Ausgewählte Spuren entfernen Mit diesem Befehl werden alle ausgewählten Spuren so- wie die dazugehörigen Parts oder Events aus dem Pro- jekt-Fenster entfernt. Nicht genutzte Spuren entfernen Mit diesem Befehl werden alle Spuren gelöscht, die keine Events enthalten. Unterspuren-Darstellung (nur Cubase) Über diesen Menüpunkt können Sie einstellen, was im Projekt-Fenster angezeigt bzw. ausgeblendet werden soll (und diese Einstellungen umkehren). So können Sie z. B. Automationsspuren ausblenden. Option Beschreibung Vergrößern Vergrößert die Darstellung um einen Schritt, wobei der um den Positionszeiger liegende Bereich angezeigt wird. Verkleinern Verkleinert die Darstellung um einen Schritt, wobei der um den Positionszeiger liegende Bereich angezeigt wird. Ganzes FensterVerkleinert die Darstellung, so dass das ganze Projekt auf dem Bildschirm angezeigt wird. »Das ganze Projekt« bedeutet vom Start des Zeitlineals bis zu der Längenein- stellung im Projekteinstellungen-Dialog. Ganze AuswahlVergrößert auf horizontaler und vertikaler Ebene, so dass die aktuelle Auswahl den ganzen Bildschirm ausfüllt. Auswahl vergrö- ßern (horiz.)Vergrößert auf horizontaler Ebene, so dass die aktuelle Auswahl den ganzen Bildschirm ausfüllt. Ganzes Event Diese Option ist nur im Sample-Editor verfügbar. Vertikal vergrößernVergrößert die Darstellung vertikal um einen Schritt. Vertikal verkleinernVerkleinert die Darstellung vertikal um einen Schritt. Spuren vergrößernVergrößert die Darstellung der ausgewählten Spur(en) vertikal um einen Schritt. Spuren verkleinernVerkleinert die Darstellung der ausgewählten Spur(en) vertikal um einen Schritt. Ausgewählte Spuren vergrößernMit dieser Option wird die Darstellung der ausgewählten Spur(en) vertikal vergrößert und die Höhe aller anderen Spuren minimiert. Zoom rückgängig machen/Zoom wiederholenMit dem Befehl »Zoom rückgängig machen« können Sie die zuletzt vorgenommene Zoom-Einstellung rückgängig machen und mit dem Wiederholen-Befehl können Sie die letzte Aktion wiederherstellen. Wie viele Rückgängig- und Wiederholen-Vorgänge vorgenommen werden kön- nen, wird über die entsprechende Option für die »regu- läre« Rückgängig-Funktion im Programmeinstellungen- Dialog (Allgemeines-Seite) festgelegt. Option Beschreibung Unterspuren der ausgewählten Spur anzeigen/ ausblendenBlendet die Unterspuren der ausgewählten Spur ein oder aus, d. h., wenn die Unterspuren ausgeblendet wa- ren, werden sie nun angezeigt und umgekehrt. Spuren ausblendenBlendet alle Unterspuren im Projekt-Fenster aus. Die genaue Funktionsweise dieses Befehls hängt auch von der Einstellung »Unterspuren-Darstellung: Alle unterge- ordneten Ebenen miteinbeziehen« im Programmeinstel- lungen-Dialog ab. Spuren anzeigenÖffnet alle Unterspuren im Projekt-Fenster. Die genaue Funktionsweise dieses Befehls hängt auch von der Ein- stellung »Unterspuren-Darstellung: Alle untergeordne- ten Ebenen miteinbeziehen« im Programmeinstellungen- Dialog ab. Ausblenden- Einstellungen umkehrenDies kehrt die Ausblenden-Einstellungen im Projekt- Fenster um, d. h., alle angezeigten Unterspuren werden ausgeblendet und alle ausgeblendeten werden angezeigt.
12 Menübeschreibungen Pool Wenn Sie diese Option wählen, wird der Audio-Pool ge- öffnet, in dem alle Clips (Audio und Video) des Projekts aufgeführt werden. Marker Mit diesem Befehl wird das Marker-Fenster angezeigt. Marker markieren bestimmte Positionen im Projekt, um die Navigation zu erleichtern. Tempospur Mit diesem Befehl wird das Tempospur-Fenster geöffnet. Wenn Sie mit tempobasierten Spuren arbeiten, können Sie das Tempo über die Tempospur steuern (schalten Sie dazu den Tempo-Schalter im Transportfeld ein). Die Tem- pospur kann auch Tempoänderungen enthalten. Browser Wenn Sie diese Option wählen, wird der Projekt-Browser geöffnet, der das Projekt in Form einer Liste anzeigt. Sie können die Werte aller Events auf allen Spuren in der Liste anzeigen und bearbeiten. Tempo errechnen… Mit diesem Befehl wird der Dialog »Tempo errechnen« an- gezeigt. Damit können Sie das Tempo von aufgenomme- nem Audio- oder MIDI-Material berechnen. Timecode am Positionszeiger einstellen Hiermit können Sie die Startposition des Projekts an den Positionszeiger verschieben. Wenn Sie Cubase mit exter- nen Geräten (z. B. Videorecordern) synchronisieren, be- stimmt die Startposition, welcher Timecode-Frame auf dem externen Gerät mit dem Beginn des Projekts überein- stimmen soll.Diese Einstellung können Sie auch im Projekteinstellungen- Dialog vornehmen. Wenn Sie jedoch wissen, dass eine be- stimmte Position in Ihrem Projekt mit einer bestimmten Timecode-Position auf dem externen Gerät übereinstimmt, ist es günstiger, den Menübefehl zu verwenden. Setzen Sie den Positionszeiger an die gewünschte Position, wählen Sie »Timecode am Positionszeiger einstellen« und legen Sie in angezeigten Dialog die entsprechende Timecode- Position fest – die Start-Position wird entsprechend angepasst. Notizen Mit diesem Befehl wird ein Texteditor geöffnet. Projekteinstellungen… Dieser Befehl öffnet den Projekteinstellungen-Dialog, in dem Sie Einstellungen für ein Projekt vornehmen können. Weitere Informationen erhalten Sie, wenn Sie im Dialog auf den Hilfe-Schalter klicken. Auto-Fade-Einstellungen… Im Dialog »Auto-Fades« können Sie eine Reihe von Optio- nen zu Fades einstellen. Weitere Informationen erhalten Sie, wenn Sie im Dialog auf den Hilfe-Schalter klicken. Das Audio-Menü Effekte Effekte werden auf Audiodaten angewendet, indem Sie Material auswählen und die gewünschte Funktion aus dem Effekte-Untermenü auswählen. Informationen über die Funktionen und Parameter der verschiedenen Dialoge erhalten Sie, wenn Sie im Dialog auf den Hilfe-Schalter klicken. Verwendete Automation aller Spuren anzeigenWenn Sie diese Option wählen, werden alle verwende- ten Automationsspuren angezeigt. Verwendete Au- tomationsdaten aller Spuren ausblendenMit dieser Option werden alle geöffneten Automations- spuren ausgeblendet. Option Beschreibung Option Beschreibung Hüllkurve Mit der Hüllkurve-Option können Sie eine Lautstärke- Hüllkurve auf das ausgewählte Audiomaterial anwenden. Fade-In/ Fade-OutMit diesen Optionen können Sie Fade-Ins und Fade- Outs erstellen. Gain Mit dieser Option können Sie den Pegel des ausgewähl- ten Audiomaterials verändern.
13 Menübeschreibungen PlugIns (nur Cubase) Im Audio-Menü sind im PlugIns-Untermenü alle installier- ten PlugIns verfügbar. Damit können Sie Effekte auf einen oder mehrere ausgewählte Events anwenden. Spektralanalyse (nur Cubase) Mit dieser Funktion wird das ausgewählte Audiomaterial analysiert, das durchschnittliche »Spektrum« (Verteilung der Pegel im gesamten Frequenzbereich) berechnet und in einem Koordinatensystem mit zwei Achsen angezeigt. Dabei wird auf der x-Achse die Frequenz und auf der y- Achse der Pegel dargestellt. Statistik (nur Cubase) Wenn Sie diese Option wählen, können Sie eine Analyse des ausgewählten Audiomaterials (Events, Clips oder Auswahlbereiche) durchführen. Das Ergebnis wird in ei- nem eigenen Fenster angezeigt. Klicken Sie im Dialog auf den Hilfe-Schalter, um weitere Informationen zu erhalten. Hitpoints Die Optionen dieses Untermenüs beziehen sich auf die Hitpoint-Funktionen von Cubase. Dabei werden die At- tack-Phasen von Transienten gesucht und an den Fund- stellen Marker, die so genannten »Hitpoints«, gesetzt. Sobald alle Hitpoints richtig gesetzt sind, können Sie die Datei in kleinere Teile zerlegen, was z. B. Tempoänderun- gen ohne gleichzeitige Änderung der Tonhöhe ermöglicht. Das Untermenü enthält die folgenden Optionen: Mit Zwischen- ablage mischenMit diesem Befehl können Sie die Audiodaten in der Zwi- schenablage mit dem Audiomaterial mischen, das Sie für die Bearbeitung ausgewählt haben. Der Vorgang beginnt am Anfang des ausgewählten Bereichs. Diese Funktion ist nur verfügbar, wenn Sie im Sample-Edi- tor einen Audiobereich ausgeschnitten oder kopiert haben. Noise-Gate Diese Funktion überprüft das Audiomaterial auf Bereiche, deren Pegel unter einem bestimmten Schwellenwert liegt und ersetzt diese durch Stille. Normalisieren Mit der Normalisieren-Funktion haben Sie die Möglichkeit, den höchstmöglichen Pegel Ihres Audiomaterials festzu- legen. Das ausgewählte Audiomaterial wird analysiert, um den derzeit höchsten Pegel zu finden. Der gefundene Pe- gelwert wird vom angegebenen Höchstwert abgezogen und der Pegel des gesamten Materials um das Ergebnis dieses Vorgangs angehoben (liegt der gewünschte höchstmögliche Pegel unter dem derzeit höchsten Pegel- wert, wird der Gesamtpegel entsprechend verringert). Die Normalisieren-Funktion wird normalerweise dazu verwen- det, den Gesamtpegel von Audiomaterial anzuheben, das zu leise aufgenommen wurde. Phase umkehrenMit dieser Option wird die Phase des ausgewählten Au- diomaterials umgekehrt, d. h., die Wellenform wird ein- fach umgedreht. Pitch-Shift Diese Funktion ermöglicht es Ihnen, die Tonhöhe des Au- diomaterials zu ändern, wobei die Länge wahlweise ver- ändert oder beibehalten werden kann. Sie können auf diese Weise auch »Akkorde« erzeugen, indem Sie meh- rere Tonhöhen angeben oder eine Tonhöhenänderung durch eine selbstdefinierte Hüllkurve erzeugen. DC-Offset entfernenMit dieser Funktion wird DC-Offset (DC-Versatz) im aus- gewählten Audiobereich entfernt. DC-Offset tritt dann auf, wenn ein Signal eine zu große DC-Komponente (Gleichstromkomponente) enthält. Dies wird in einigen Fällen dadurch sichtbar, dass das Signal nicht um die »Nullpegelachse« zentriert ist. DC-Offset beeinflusst das Audiomaterial nicht hörbar, es beeinträchtigt jedoch das Auffinden von Nulldurchgängen sowie einige Bearbei- tungsfunktionen. Daher sollten Sie auftretende DC-Off- sets entfernen. Wenden Sie diese Funktion jeweils auf ganze Audio- Clips an, da ein DC-Offset normalerweise in der gesam- ten Aufnahme vorhanden ist. Resample Mit dieser Funktion können Sie Länge, Tempo und Ton- höhe eines Events ändern, indem Sie eine höhere bzw. eine niedrigere Samplerate für das Event einstellen. Umkehren Mit dieser Funktion können Sie den ausgewählten Audio- bereich umkehren, so als würden Sie ein Band auf einem Spulentonbandgerät rückwärts wiedergeben. Stille Der Auswahlbereich wird durch Stille ersetzt. Stereo- ModifikationDiese Funktion kann nur auf ausgewählte Bereiche in Stereodateien angewandt werden. Mit dieser Funktion können Sie den linken und den rechten Kanal auf ver- schiedene Weise bearbeiten. Time-Stretch Mit dieser Funktion können Sie die Länge und das Tempo des ausgewählten Audiobereichs verändern, ohne dabei die Tonhöhe zu beeinflussen. Option Beschreibung Option Beschreibung Hitpoints berechnenWenn der Sample-Editor geöffnet ist, können Sie mit dieser Option Hitpoints berechnen. Audio-Slices aus Hitpoints erstellenMit dieser Option wird das Event in Slices aufgeteilt und das Tempo der Loop an das aktuelle Projekttempo ange- passt. Groove-Quanti- sierung aus Hit- points erstellenBei dieser Option werden die Hitpoints des Events zum Berechnen einer Groove-Quantisierung verwendet. Marker aus Hit- points erzeugenWenn Sie diese Option auswählen, werden auf der Markerspur Marker an den Hitpoint-Positionen gesetzt. Audio-Events an Hitpoints teilenWenn Sie diese Option auswählen, werden die Hit- points zum Aufteilen des Events in mehrere kleinere Events verwendet. Hitpoints entfernenMit dieser Option werden alle Hitpoints entfernt.
14 Menübeschreibungen Echtzeitbearbeitung Die Optionen dieses Untermenüs beziehen sich auf die Echtzeitbearbeitungsfunktionen von Cubase. Das Untermenü enthält die folgenden Optionen: Erweitert Das Untermenü enthält folgende Optionen: Events in Part umwandeln Mit dieser Option wird aus ausgewählten Events ein Part erzeugt. Parts auflösen Mit dieser Option wird ein ausgewählter Audio-Part auf- gelöst, d.h., im Part enthaltene Events werden zu eigen- ständigen Objekten auf der Spur. Rasterpunkt zum Positionszeiger Mit dieser Option können Sie den Rasterpunkt eines Events an die derzeitige Position des Positionszeigers setzen. Auswahl als Datei Mit dieser Option können Sie aus einem ausgewählten Bereich einen neuen Clip oder eine neue Audiodatei er- zeugen. Auswahl im Pool finden Wenn Sie Events im Projekt-Fenster auswählen und im Audio-Menü diese Option wählen, wird das Pool-Fenster geöffnet. Die Clips der ausgewählten Events werden im Pool hervorgehoben. Option Beschreibung Warp-Anker aus Hitpoints erstellenMit dieser Option werden Warp-Anker aus Hitpoints berechnet. Wenn Sie diese Option auswählen, werden zuerst Hitpoints erstellt und an deren Positionen anschlie- ßend Warp-Anker eingefügt. Sie können dazu auch be- reits berechnete und bearbeitete Hitpoints verwenden. Audio quantisierenMit dieser Option können Sie die Audiodaten entspre- chend den Quantisierungseinstellungen des Projekts quantisieren. Time-Stretch und Transponierung festsetzenWenn Sie diese Option auswählen, werden die Einstel- lungen für die Echtzeitbearbeitung festgesetzt, um die Prozessorbelastung zu verringern. Audio-Stretch rückgängigDiese Option ist nur verfügbar, wenn Sie ein Event im Sample-Editor geöffnet haben. Mit dieser Option wer- den alle Time-Stretch-Vorgänge rückgängig gemacht. Option Beschreibung Stille suchen Mit dieser Option können Sie stille Passagen in einem Event finden und das Event entweder teilen, wobei die gefundenen stillen Bereiche entfernt werden, oder aus den nicht stillen Bereichen Regionen erzeugen. Event oder Auswahl als RegionDamit diese Funktion zur Verfügung steht, müssen Sie entweder ein oder mehrere Audio-Events ausgewählt oder einen Auswahlbereich festgelegt haben, der ein oder mehrere Events umschließt. Wenn Sie diese Option wählen, wird im entsprechenden Clip nach folgenden Regeln eine Region erstellt: gibt, werden Anfang und Ende der Region durch die An- fangs- und Endposition des Events innerhalb des Clips festgelegt. wendet. Hitpoints Regionen erstellt. Events aus RegionenDiese Funktion ist nur verfügbar, wenn ein Audio-Event ausgewählt ist, dessen Clip Regionen innerhalb des Events enthält. Wenn Sie diese Option wählen, wird das ursprüngliche Event entfernt und durch neue Events er- setzt, deren Größe und Position denen der Regionen entsprechen. Audio-Event aus Loop bildenMit diesem Befehl wird die Länge des Events an den Loop-Bereich (den Sie beim Erstellen von Hitpoints fest- legen) angepasst. Tempo aus Event entnehmenMit diesem Befehl wird das Projekttempo an das Tempo der bearbeiteten Loop angepasst. Lücken schließenEs wird Time-Stretch angewendet, um die Lücken zwi- schen Slices zu schließen (normalerweise wenn das Pro- jekttempo niedriger ist als das Tempo der Loop). An Projekttempo anpassenTime-Stretch wird angewendet, um das oder die ausge- wählte(n) Event(s) an das Projekttempo anzupassen. Sie können diese Funktion nur verwenden, wenn Hitpoints für das Event berechnet wurden. Keine Event- ÜberlappungenDiese Funktion ist sinnvoll, wenn Sie Audiomaterial im Cycle-Aufnahmemodus »Stacked« aufgenommen ha- ben. In diesem Modus wird jeder Take (Cycle-Durchlauf) auf einer separaten Unterspur im Projekt-Fenster ange- ordnet. Wenn Sie die Takes bearbeitet haben (z. B. einen »perfekten Take« erstellt haben), können Sie mit diesem Befehl die separaten Takes wieder auf einer einzelnen Unterspur anordnen und die Überlappungsbereiche ent- fernen, d.h. nur das Material, das wiedergegeben wird, wird im Projekt-Fenster angezeigt. Option Beschreibung
15 Menübeschreibungen Ursprungszeit setzen Im Pool-Fenster wird in der Ursprungszeit-Spalte die Posi- tion im Projekt angezeigt, an der ein Clip ursprünglich auf- genommen wurde. Da die Ursprungszeit als Ausgangswert für die Option »In das Projekt einfügen« (und andere Funkti- onen) verwendet werden kann, können Sie diesen Wert än- dern. Wählen Sie den entsprechenden Clip im Pool aus, stellen Sie den Positionszeiger an die gewünschte Position und wählen Sie »Ursprungszeit setzen«. Crossfade Mit dieser Funktion können Sie zwischen zwei ausgewähl- ten, aufeinander folgenden Audio-Events ein Crossfade erzeugen. Wenn sich die zwei Events überlappen, wird der Cross- fade auf den Überlappungsbereich angewendet. Wenn sich nicht die Events, sondern nur die entspre- chenden Audio-Clips überlappen, wird die Größe der Events entsprechend angepasst und der Crossfade auf den entstandenen Überlappungsbereich angewendet. Fades entfernen Wenn Sie diese Option wählen, werden alle Fades oder Crossfades aus dem ausgewählten Event entfernt. Fade-Editoren öffnen Mit diesem Befehl wird der Fade-Dialog für das ausge- wählte Event geöffnet. Wenn das Event sowohl Fade-In- als auch Fade-Out-Kurven aufweist, werden zwei Dialoge angezeigt. Fade-Längen wie Auswahlbereich Mit dieser Option können Sie die Länge eines Fades an die Länge eines Auswahlbereichs anpassen. Fade-In zu Positionszeiger (nur Cubase) Wenn Sie diesen Befehl wählen, wird ein lineares Fade-In erzeugt, das am Anfang des/der ausgewählten Events be- ginnt und am Positionszeiger endet. Fade-Out zu Positionszeiger (nur Cubase) Mit diesem Befehl wird ein lineares Fade-Out erzeugt, das am Ende des/der ausgewählten Events beginnt und am Positionszeiger endet. Lautstärkekurve entfernen Wenn Sie diesen Befehl wählen, werden für das ausge- wählte Event alle vorhandenen Hüllkurven entfernt. Liste der Audioprozesse… Wenn Sie diese Option wählen, wird der Prozessliste- Dialog geöffnet, über den Sie eine oder mehrere Bearbei- tungsfunktionen, die Sie zuvor auf einen Clip angewendet haben, entfernen können. Klicken Sie im Dialog auf den Hilfe-Schalter, um weitere Informationen zu erhalten. Audioprozesse festsetzen… Mit dieser Option können Sie Bearbeitungen und Effekte für einen Clip dauerhaft anwenden. Das MIDI-Menü Key-Editor öffnen Mit diesem Befehl können Sie den Key-Editor für die aus- gewählten MIDI-Parts oder -Spuren öffnen. Der Key-Edi- tor verfügt über eine Klaviatur und ein Raster, in dem die Noten als Kästchen angezeigt werden. Noten-Editor öffnen Mit diesem Befehl wird der Noten-Editor geöffnet, in dem die MIDI-Daten wie auf einem Notenblatt dargestellt werden. Schlagzeug-Editor öffnen Mit diesem Befehl wird der Schlagzeug-Editor geöffnet, der für die Bearbeitung von Schlagzeug- und Percussion- Spuren entwickelt wurde. Listen-Editor öffnen Mit diesem Befehl wird der Listen-Editor geöffnet, in dem MIDI-Noten, -Controller und andere Events in Form einer Liste dargestellt werden.
16 Menübeschreibungen Kontext-Editor öffnen Mit diesem Befehl wird im Projekt-Fenster für eine ausge- wählte MIDI-Spur eine neue Ansicht geöffnet, die der Dar- stellung im Key-Editor ähnelt. Sie können die MIDI-Daten dadurch im Kontext der übrigen Spuren bearbeiten. Standard-Quantisierung Quantisierung ist eine Funktion, mit der aufgenommene Noten automatisch auf die richtigen Positionen im Takt verschoben werden. Wenn Sie diese Option wählen, rich- tet sich die Quantisierung von MIDI-Parts und -Noten nach den Einstellungen im Quantisierung-Einblendmenü. Näherungsweise Quantisierung Im Gegensatz zur Standardquantisierung werden Noten mit dieser Option lediglich um einen Teil des Wegs zur richti- gen Taktposition verschoben. Der Grad der Quantisierung hängt von der Einstellung unter »Näherungsw. Q-Stärke« im Quantisierungseinstellungen-Dialog ab. Quantisierungseinstellungen… Im Quantisierungseinstellungen-Dialog können Sie ver- schiedene Optionen für die Quantisierung festlegen. Erweiterte QuantisierungTransponieren… Mit diesem Befehl wird der Transponieren-Dialog geöff- net, in dem Sie Einstellungen für das Transponieren aus- gewählter Noten vornehmen können. MIDI in Loop mischen Mit dieser Option werden alle MIDI-Events auf allen nicht stummgeschalteten Spuren zwischen dem linken und dem rechten Locator in einem neuen MIDI-Part zusammenge- fasst und auf der ausgewählten Spur zwischen den Loca- toren platziert. Sie können entscheiden, ob ggf. verwendete MIDI-Insert- und/oder MIDI-Send-Effekte berücksichtigt und ob Daten auf der Zielspur überschrieben werden sollen. Auf diese Weise können Sie z. B. im Inspector für diese MIDI-Spur vorgenommene Einstellungen festsetzen und MIDI-Effekte auf nur einen Part anwenden. Spurparameter festsetzen Diese Funktion wendet alle Filter-Einstellungen auf die ausgewählte Spur an und nimmt (im Gegensatz zu »MIDI in Loop mischen«) das Ergebnis als neue Basis. Parts auflösen Diese Funktion können Sie in folgenden Fällen verwenden: Wenn Sie Events eines MIDI-Parts auf ihre Kanäle ver- teilen möchten (MIDI-Kanaleinstellung »Alle«). Wenn Sie Events nach ihrer Tonhöhe verteilen möchten. Bei Schlagzeugspuren z. B. werden verschiedene Sounds oft durch ver- schiedene Tonhöhen eingestellt. A-Noten-Umwandlung Diese Funktion (die nur verfügbar ist, wenn Sie der MIDI- Spur eine Drum-Map zugewiesen haben) analysiert alle ausgewählten MIDI-Parts und stellt die Tonhöhe jeder Note entsprechend ihrer A-Note ein. Auf diese Weise können Sie die Spur in eine »normale Spur« (ohne Drum- Map) umwandeln, auf der die Noten trotzdem den richti- gen Schlagzeugklang wiedergeben. Option Beschreibung Längen quantisierenWenn Sie diese Option wählen, wird die Länge der No- ten quantisiert, ohne dass dabei ihre Startposition verän- dert wird. Dabei wird der Wert verwendet, den Sie in den MIDI-Editoren im Längenquantisierung-Einblendmenü festgelegt haben. Enden quantisierenDiese Funktion betrifft ausschließlich die Endpositionen von Noten und richtet sich nach den Einstellungen im Quantisierung-Einblendmenü. Quantisierung rückgängig machenSie können die Quantisierung ausgewählter MIDI-Noten jederzeit rückgängig machen und ihre ursprüngliche Po- sition wiederherstellen. Dieser Vorgang ist unabhängig von der normalen Rückgängig-Funktion. Quantisierung festsetzenEs kann Situationen geben, in denen Sie die Quantisie- rungspositionen festsetzen möchten, wenn Sie z. B. No- ten ein zweites Mal auf der Basis der quantisierten Positionen quantisieren möchten. Wählen Sie dazu die gewünschten Noten aus und wählen Sie den Befehl »Quantisierung festsetzen«. Part zu GrooveMit diesem Befehl können Sie aus einem ausgewählten MIDI-Part eine Map für die Groove-Quantisierung er- zeugen.
17 Menübeschreibungen Loop wiederholen Dieser Befehl ist nur dann verfügbar, wenn in einem MIDI- Editor eine Spur-Loop eingerichtet wurde. Wenn Sie die- sen Befehl wählen, werden die Events in der Loop bis zum Ende des Parts wiederholt. Events des selben Parts, die auf den Loop-Bereich folgen, werden durch die Events in der Loop ersetzt. Funktionen Logical-Editor… Mit diesem Befehl wird der Logical-Editor geöffnet, mit dem Sie gezielt nach bestimmten MIDI-Daten suchen und diese bearbeiten können. Logical-Editor-Preset In diesem Untermenü finden Sie Presets für die Arbeit mit dem Logical-Editor. Option Beschreibung Legato Mit diesem Befehl werden ausgewählte Noten bis zum Anfang der nächsten Note verlängert. Im Programm- einstellungen-Dialog auf der Bearbeitungsoptionen- Seite können Sie mit der Option »Überlappung bei Le- gato« den gewünschten Abstand zwischen den Noten bzw. die Größe des Überlappungsbereichs festlegen. Feste Längen Mit dieser Option werden alle ausgewählten Noten auf die Länge eingestellt, die im Längenquantisierung-Ein- blendmenü des Editors festgelegt ist. Doppelte Noten löschenMit dieser Option werden doppelte Noten entfernt, d. h. Noten derselben Tonhöhe an exakt derselben Position. Doppelte Noten können beim Aufnehmen im Cycle- Modus, nach dem Quantisieren usw. auftreten. Die Funktion wirkt sich immer auf ganze MIDI-Parts aus. Controller-Daten löschenWenn Sie diese Option wählen, werden alle Controller- Events aus den ausgewählten MIDI-Parts gelöscht. Die Funktion wirkt sich immer auf ganze MIDI-Parts aus. Kontinuierliche Controller-Daten löschenWenn Sie diese Option wählen, werden alle kontinuier- lichen MIDI-Controller-Events aus den ausgewählten MIDI-Parts gelöscht. Events mit Ein/Aus-Werten, wie z. B. Haltepedal-Events, werden nicht gelöscht. Diese Funktion wirkt sich immer auf ganze MIDI-Parts aus. Noten löschen… Mit diesem Befehl können Sie sehr kurze oder leise No- ten löschen. Dies ist nützlich, wenn Sie nach der Auf- nahme versehentlich aufgenommene Noten automa- tisch löschen möchten. Wenn Sie »Noten löschen…« wählen, wird ein Dialog geöffnet, in dem Sie die Krite- rien für diese Funktion festlegen können. Polyphonie begrenzenMit diesem Befehl wird ein Dialog geöffnet, mit dem Sie die Anzahl der für die ausgewählten Noten oder Parts zu verwendenden »Stimmen« festlegen. Sie kön- nen damit sicherstellen, dass auch bei Verwendung ei- nes Instruments mit nur wenigen verfügbaren Stimmen alle Noten gespielt werden. In einem solchen Fall wer- den Noten ggf. gekürzt, so dass sie enden, bevor die nächste Note beginnt. Pedal zu NotenlängenMit dieser Option wird nach Haltepedal-Events (»Sus- tain Pedal On/Off«, d.h. »gehalten« bzw. »losgelas- sen«) gesucht. Die Länge der entsprechenden Noten wird an die Haltepedal-Off-Events angepasst und die On/Off-Events werden anschließend entfernt. Überlappungen löschen (Mono)Mit dieser Option können Sie sicherstellen, dass es zwischen Noten derselben Tonhöhe keine Überlap- pungen gibt (d.h., dass eine Note nicht beginnen kann, bevor die andere beendet ist). Derartige überlappende Noten können bei einigen MIDI-Instrumenten zu Pro- blemen führen (da ein Note-On- vor einem Note-Off- Befehl gesendet wird). Überlappungen löschen (Poly)Wenn Sie diese Option wählen, werden Noten ggf. ge- kürzt, so dass keine Note beginnt, bevor eine andere beendet ist, unabhängig von der Tonhöhe der Noten. Anschlagstärke… Wenn Sie diese Option wählen, wird ein Dialog geöff- net, mit dem Sie die Anschlagstärke von Noten beein- flussen können. Feste AnschlagstärkeMit dieser Option wird die Anschlagstärke aller ausge- wählten Noten auf den Wert geändert, der in den MIDI- Editoren im Einblendmenü »Anschl. neu« eingestellt ist. Daten ausdünnenMit dieser Option wird die Menge der MIDI-Daten ver- ringert. Verwenden Sie diesen Befehl, um bei Verwen- den von Controller-Kurven mit sehr vielen Daten die Belastung Ihrer MIDI-Geräte zu verringern. MIDI-Automa- tionsdaten extrahierenDiese Option erlaubt Ihnen, kontinuierliche Controller- Daten eines MIDI-Parts in Automationsdaten für die MIDI-Spur umzuwandeln. Umkehren Wenn Sie diese Option wählen, wird die Reihenfolge der ausgewählten Events (bzw. aller Events in den ausgewählten Parts) umgekehrt, so dass die Musik rückwärts wiedergegeben wird. Beachten Sie, dass dieser Effekt nicht dem entspricht, was Sie beim Um- kehren einer Audioaufnahme hören. Die MIDI-Noten werden wie gewöhnlich wiedergegeben, aber in um- gekehrter Reihenfolge. Tempo aus MIDI berechnenWenn Sie mit frei aufgenommenem Audio- oder MIDI- Material arbeiten und das Projekt-Tempo daran an- passen möchten, können Sie das Tempo eingeben, in- dem Sie MIDI-Noten aufnehmen, den aufgenommenen Part auswählen und dann diese Funktion darauf an- wenden. Auf diese Weise wird die Tempospur an das eingegebene Tempo angepasst und neue Tempo- Events werden ggf. eingefügt. Option Beschreibung
18 Menübeschreibungen Drum-Map-Einstellungen… Wenn Sie diese Option wählen, wird ein Dialog angezeigt, in dem Sie Drum-Maps laden, erstellen, bearbeiten und speichern können. Wenn Sie links einen Eintrag aus der Liste der Drum-Maps auswählen, werden rechts die Klänge und Einstellungen dieser Drum-Map angezeigt. Anschlagstärke neu… Alle MIDI-Editoren verfügen über ein Einblendmenü, in dem Sie für die Eingabe von neuen Noten zwischen fünf voreingestellten Anschlagstärkewerten wählen können. Mit diesem Befehl öffnen Sie einen Dialog, in dem Sie ein- stellen können, welche Anschlagstärkewerte im Menü ver- fügbar sein sollen. Zurücksetzen Mit diesem Befehl werden auf allen MIDI-Kanälen MIDI- Befehle zurückgesetzt und Note-Off-Befehle gesendet. Wählen Sie diese Option, wenn hängende Noten oder an- dere Probleme auftreten. Das Notation-Menü Ausgewähltes öffnen Mit diesem Befehl werden die ausgewählten Parts im No- ten-Editor geöffnet. Layout öffnen… Mit diesem Befehl öffnen Sie eine Liste der verfügbaren Layouts. Wählen Sie ein Layout aus der Liste, um die zum Layout gehörenden Spuren im Noten-Editor zu öffnen. Seitenmodus Mit diesem Befehl schalten Sie den Noten-Editor auf den Seitenmodus um, in dem die Druckansicht des Notenblatts angezeigt wird. Einige Optionen des Noten-Editors sind nur im Seitenmodus verfügbar. Einstellungen… Diese Option öffnet den Notationseinstellungen-Dialog, in dem Sie das Erscheinungsbild und das Verhalten des No- ten-Editors festlegen können. Noten gruppieren/Gruppierung aufheben Mit diesem Befehl können Sie ausgewählte Noten grup- pieren bzw. die Gruppierung aufheben. In Vorschlagnote umwandeln Mit diesem Befehl können Sie eine oder mehrere ausge- wählte Noten in Vorschlagnoten umwandeln. N-Tole bilden… Mit diesem Befehl können Sie aus ausgewählten Noten N-Tolen erzeugen, mit oder ohne Änderung der MIDI- Daten. Haltebogen einfügen Mit diesem Befehl können Sie einen Haltebogen über den ausgewählten Noten erzeugen. Ein-/Ausblenden Mit diesem Befehl können Sie Objekte im Noten-Editor ein- bzw. ausblenden. Jedes Objekt kann ausgeblendet werden: Noten, Pausen, Symbole, Notenschlüssel, Taktstriche, so- gar ganze Notensysteme. Wenn Sie ausgeblendete Ob- jekte kurzfristig sichtbar machen möchten, schalten Sie die entsprechende Option in der Anzeigefilterzeile ein. Wenn Sie ausgeblendete Objekte wieder einblenden möchten, wählen Sie diese aus und wählen erneut die Option »Ein-/ Ausblenden«. Umkehren Mit diesem Befehl können Sie ein ausgewähltes Cre- scendo/Diminuendo-Symbol umkehren. Elemente ausrichten Akkordsymbole erzeugen Bei dieser Option werden die ausgewählten Noten analy- siert und das sich ergebende Akkordsymbol angezeigt. Option Beschreibung Links/Rechts/ Oben/UntenOrdnet die ausgewählten Objekte entsprechend an. Vertikal/Horizontal zentrierenZentriert die ausgewählten Objekte entsprechend. Dynamiksymbole Ordnet alle ausgewählten Dynamiksymbole (z. B. Crescendo) horizontal an.
19 Menübeschreibungen Gitarrensymbole erzeugen Bei dieser Option werden die ausgewählten Noten analy- siert und das sich ergebende Gitarrenakkordsymbol wird angezeigt. Funktionen Auto-Layout… Hier können Sie die Optionen der automatischen Layout- funktion des Noten-Editors einstellen. Layout zurücksetzen… Mit diesem Befehl können Sie ausgeblendete Layout-Ele- mente löschen, was dem Wiederherstellen der Standard- einstellungen des Noten-Editors entspricht. Wählen Sie im Dialog die entsprechenden Elemente aus, die Sie lö- schen bzw. sichtbar machen möchten. Erweiterte Layout-Funktionen Das Medien-Menü Pool-Fenster öffnen Mit diesem Befehl wird der Pool geöffnet. MediaBay öffnen Mit diesem Befehl wird die MediaBay geöffnet. Loop-Browser öffnen Mit diesem Befehl wird der Loop-Browser geöffnet. Sound-Browser öffnen Mit diesem Befehl wird der Sound-Browser geöffnet. Medium importieren… Mit diesem Befehl wird der Dialog »Medium importieren« geöffnet, über den Sie Dateien direkt in den Pool importie- ren können. Audio-CD importieren… Wenn Sie diese Option wählen, wird ein Dialog angezeigt, über den Sie Audiomaterial von einer Audio-CD importie- ren können. Pool importieren… (nur Cubase) In den Steinberg-Anwendungen Nuendo und Cubase ha- ben Sie die Möglichkeit, den Pool als eigenständige Datei (mit der Dateinamenerweiterung ».npl«) zu exportieren. In Cubase können Sie diese Pool-Dateien importieren, in- dem Sie im Medien-Menü die Option »Pool importieren…« wählen. Die in der Pool-Datei enthaltenen Dateiverweise werden dann dem Pool des Projekts hinzugefügt. Option Beschreibung Systeme verschmelzenErlaubt Ihnen, bis zu vier Spuren auf einer einzigen Spur mit polyphonen Stimmen zusammenzufassen. Stimmen extrahierenErlaubt Ihnen, 2 bis 8 Stimmen aus einer polyphonen Spur zu entnehmen, wobei für jede Stimme eine neue Spur erzeugt wird (diese Funktion hat die umgekehrte Wirkung zu »Systeme verschmelzen«). Stimmenauszug Mit dieser Funktion können Sie die Noten eines Noten- systems auf unterschiedliche Spuren verteilen. Sie können mit dieser Funktion auch ein polyphones Noten- system in polyphone Stimmen umwandeln. Notierte Noten zu MIDIDiese Funktion wandelt die Notenblatt-Daten (wie an- gezeigt) in MIDI-Daten um. Liedtext aus ZwischenablageHiermit fügen Sie Liedtext (aus einem anderen Pro- gramm) über die Zwischenablage ein. Wählen Sie dafür die erste Note aus, bei der der Liedtext eingefügt wer- den soll. Text aus ZwischenablageHiermit fügen Sie Text (aus einem anderen Programm) über die Zwischenablage ein. Suchen und Ersetzen…Mit der Funktion »Suchen und Ersetzen…« können Sie bestimmte Wörter oder eine Gruppe von Wörtern durch ein anderes Wort oder eine andere Gruppe von Wör- tern ersetzen, unabhängig von ihrer Formatierung. Darstellung neu berechnenFührt zu einem Neuaufbau des Bildschirms. Option Beschreibung Takte pro SystemHier können Sie die gewünschte Anzahl Takte über die Seitenbreite wählen. Marker anzeigenWählen Sie diese Option, wenn Markernamen angezeigt werden sollen. Markerspur als FormvorlageFügt an Markerpositionen Probemarken und doppelte Taktstriche im Notensystem ein.
20 Menübeschreibungen Beachten Sie, dass der Pool keine Audio- und Videoda- teien enthält, sondern lediglich Verweise auf diese Da- teien. Wenn Sie eine Pool-Datei importieren möchten, benötigen Sie auch Zugang zu allen Dateien, auf die die- ser Pool verweist (die Pfadangaben der Dateien sollten dabei möglichst unverändert bleiben). Pool exportieren… (nur Cubase) Wenn Sie diese Option wählen, können Sie den Pool als separate Datei exportieren (siehe oben). Nicht gefundene Dateien suchen… Wenn Sie diese Option wählen, wird ein Dialog angezeigt, in dem Sie nach nicht gefundenen Dateien suchen können. Sie haben die Möglichkeit, die Dateien automatisch su- chen zu lassen (»Suchen«), selbst nach ihnen zu suchen (»Zeigen«) oder einen Ordner anzugeben (»Ordner«), in dem das Programm suchen soll. Nicht gefundene Dateien entfernen Wenn im Pool auf Dateien verwiesen wird, die Sie nicht finden oder nicht wiederherstellen können, sollten Sie diese entfernen. Wählen Sie diese Option, um alle nicht gefundenen Da- teien aus dem Pool zu entfernen (die entsprechenden Events im Projekt-Fenster werden ebenfalls entfernt). Rekonstruieren Wenn eine Datei nicht gefunden werden kann (weil Sie sie z. B. versehentlich von der Festplatte gelöscht haben), wird im Pool in der Status-Spalte ein Fragezeichen ange- zeigt. Wenn es sich dabei um eine Edit-Datei handelt (eine im Edits-Unterordner des Projektordners gespei- cherte Datei, die bei der Audiobearbeitung entstanden ist), kann das Programm u. U. die Bearbeitungsschritte er- neut auf die ursprüngliche Datei anwenden und die Edit- Datei wiederherstellen. Dateien konvertieren… Mit diesem Befehl wird der Konvertierungsoptionen-Dialog geöffnet. Wenn Sie eine oder mehrere Dateien ausgewählt haben, können Sie mit den Einblendmenüs festlegen, wel- che Eigenschaften der Audiodateien geändert bzw. beibe- halten werden sollen. Dateien an Projekteinstellungen anpassen… Wenn Sie diesen Befehl wählen, werden alle ausgewählten Dateien, deren Eigenschaften nicht mit den Projekteinstel- lungen übereinstimmen, an die Projektvorgaben angepasst. Audio aus Videodatei extrahieren Hiermit können Sie Audiomaterial aus einer Videodatei auf Ihrer Festplatte extrahieren. Ein neuer Clip wird im Auf- nahmeordner im Pool eingefügt. Dieser Clip hat denselben Namen wie die dazugehörige Videodatei und die Sample- rate und das Dateiformat, die im Projekt verwendet werden. Thumbnail-Cache-Datei generieren Dieser Befehl erzeugt für eine Videodatei eine Thumbnail- Cache-Datei, die im Fall hoher Prozessorlast zur Anzeige in der Spur verwendet wird. Neuer Ordner Mit dieser Option können Sie einen neuen Audio- oder Video-Unterordner erstellen. Papierkorb leeren Bevor Sie eine Datei von der Festplatte löschen können, müssen Sie sie in den Papierkorb verschieben. Clips im Papierkorb können mit diesem Befehl endgültig gelöscht werden. Unbenutzte Medien entfernen Mit dieser Funktion wird nach Clips im Pool gesucht, die im Projekt nicht verwendet werden. Sie können diese Clips entweder in den Papierkorb verschieben, um sie endgültig löschen zu können, oder aus dem Pool entfernen. Archivierung vorbereiten… Wenn Sie diese Option wählen, wird überprüft, ob sich alle Clips des Projekts im gleichen Ordner befinden, damit Sie das Projekt archivieren können. Aufnahmeordner im Pool setzen Mit diesem Befehl können Sie einen neuen Pool-Auf- nahmeordner festlegen. Wählen Sie zunächst den Ordner aus und anschließend diesen Befehl.