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Steinberg Cubase LE VST_ Nstruments French Version Manual
Steinberg Cubase LE VST_ Nstruments French Version Manual
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Mode d’emploi réalisé par Ludvig Carlson, Anders Nordmark, Roger Wiklander Contrôle qualité : C. Bachmann, H. Bischoff, S. Pfeifer, C. Schomburg Traduction : C.I.N.C. Les informations contenues dans ce document sont sujettes à modifications sans préavis et n’engagent aucunement la responsabilité de Steinberg Media Technologies GmbH. Le logiciel décrit dans ce document fait l’objet d’une Licence d’Agrément et ne peut être copié sur un autre support sauf si cela est autorisé spécifiquement par la Licence d’Agrément. Aucune partie de cette publication ne peut en aucun cas être copiée, reproduite ni même transmise ou enregistrée, sans la permission écrite préa- lable de Steinberg Media Technologies GmbH. Tous les noms de produits et de sociétés sont des marques déposées ™ ou ® de leurs propriétaires respectifs. Windows 2000 et Windows XP sont des marques déposées de Microsoft Corporation. Le logo Mac est une marque commerciale utili- sée sous licence. Macintosh et Power Macintosh sont des marques déposées. © Steinberg Media Technologies GmbH, 2004. Tous droits réservés.
Les Instruments VST inclus CUBASE LE 3 VB-1 synthétiseur de basse Le VB-1 est une “basse électrique virtuelle”, basée sur des principes de modélisation physique en temps réel. Il est pourvu des caractéristi- ques suivantes : • Le VB-1 est polyphonique, avec un maximum de 4 voix. • Le VB-1 reçoit les données MIDI en mode Omni (sur tous les canaux MIDI). Vous n’avez pas besoin de sélectionner un canal MIDI pour envoyer des informations MIDI au VB-1. • Le VB-1 répond aux messages MIDI suivants : MIDI Note On/Off (la vélocité contrôle le volume), Volume et Pan.
CUBASE LE Les Instruments VST inclus 4 Paramètres du VB-1 Paramètre Description Position du MicroPour modifier la position du micro, cliquez sur la base du micro et faites- le glisser. Faire glisser le micro vers la gauche ou vers la droite modifie le son de la basse électrique. Aller vers le chevalet donne un son plus “creux”, mettant en relief les harmoniques supérieures de la corde jouée. Aller vers le manche donne un son plus rond, plus chaleureux. Position du médiatorDétermine où la corde est pincée par le médiator, ce qui donne un son plus ou moins “rond”. Cliquez et faites glisser pour le déplacer. Shape Ce potentiomètre permet de sélectionner la forme d’onde de base uti- lisée dans la modélisation de la corde pincée, en passant progressive- ment d’une forme d’onde à une autre. Ce paramètre modifie radicale- ment le caractère du son : à la limite, vous pouvez créer des sons qui n’ont rien à voir avec ceux d’une “vraie” basse électrique ! Volume Permet de régler le volume du VB-1. Damper Ce sélecteur détermine la durée de vibration de la corde après son excitation par le médiator.
Les Instruments VST inclus CUBASE LE 5 LM-7 boîte à rythmes La LM-7 est une boîte à rythmes 24 bits, dont voici les caractéristiques : • La LM-7 est polyphonique avec un maximum de 12 voix. • La LM-7 reçoit les données MIDI en mode Omni (sur tous les canaux MIDI). Vous n’avez pas besoin de sélectionner un canal MIDI pour envoyer des informations MIDI à la LM-7. • La LM-7 répond aux messages MIDI suivants : MIDI Note On/Off (la vélocité contrôle le volume). Faders Volume et Tune (un pour chaque son de percussion).Règle le Panoramique (la position dans l’image stéréo) de chaque percussion. Le réglage est ap- pliqué à la percussion sélectionnée, ce qui est in- diqué par le témoin des pads allumé en jaune. Règle la sensibilité générale à la vélo- cité pour la LM-7. Pad (un pour chaque son de percussion). Cliquez dessus pour écouter le son as- signé à ce Pad, ou pour sélectionner un son afin de régler son panoramique.Volume général
CUBASE LE Les Instruments VST inclus 6 Paramètres de la LM-7 Sons de Batterie/Percussion La LM-7 est livrée avec six ensembles de sons de batterie/percussion. “Compressor”, “909” et “Percussion” sont chargés comme ensembles par défaut lorsque vous lancez la LM-7. Vous pouvez charger “Modula- tion”, “Fusion” et “DrumNbass” en sélectionnant “Charger une Ban- que” à partir du menu local de fichier et en ouvrant le fichier nommé lm7_second_set.fxb (situé dans le sous-dossier Vstplugins/Drums). • Vous pouvez changer entre les trois ensembles chargés en utilisant le menu local (comme si vous changez de programme d’effets). Paramètre Description Velocity Permet de déterminer la sensibilité globale à la vélocité de la LM-7. Plus sa valeur est élevée, plus la LM-7 est sensible aux données de vélocité reçues. Si ce paramètre est réglé sur “0”, les sons seront lus avec une valeur de vélocité fixe. Faders de Volume Servent à ajuster séparément le volume de chacun des sons de batterie. Faders Tune (Accord)Servent à accorder séparément chacun des sons de batterie par pas d’une octave vers le haut ou le bas. Pad Les pads possèdent deux fonctions : écouter les sons de batterie séparés, et sélectionner un son pour régler son panoramique. Panorama Sert à placer un son dans l’image stéréo. Le réglage ne concerne que le son sélectionné, indiqué par un témoin jaune allumé au-des- sus du pad.
Les Instruments VST inclus CUBASE LE 7 Assignation de note MIDI Le tableau suivant montre l’assignation des différents sons de batterie aux valeurs de note de votre clavier MIDI. L’assignation est compatible avec le standard GM : Son de batterie Note Commentaire Bd C1 Rim C#1 Compressor seulement. Snare D1 Clap D#1 909 seulement. Hi-Hat F#1 O-Hi-Hat A#1 Tom 1 A1 Tom 2 B2 Tom 3 D2 Crash C#2 Ride D#2 Compressor seulement. Tambourine F#2 Percussion seulement. Cowbell G#2 Percussion seulement. Hi Bongo C3 Percussion seulement. Lo Bongo C3# Percussion seulement. Conga Mute D3 Percussion seulement. Conga Open D#3 Percussion seulement. Conga Lo E3 Percussion seulement. Timbale Lo G3 Percussion seulement. Timbale Hi G#3 Percussion seulement. Cabasa A3 Percussion seulement.
CUBASE LE Les Instruments VST inclus 8 Universal Sound Module (USM) L’USM est un expandeur logiciel compatible General MIDI. Le General MIDI (GM) est un standard établi par l’association des constructeurs MIDI (MIDI Manufacturers Association, MMA) et le comité japonais des standards MIDI (Japanese MIDI Standards Committee, ou JMSC). Ce standard définit un regroupement standard des différents sons, ainsi que les caractéristiques minimales que doit posséder un synthé- tiseur ou un expandeur compatible General MIDI. Le but est de pouvoir envoyer une séquence ou un fichier MIDI estampillé “GM” à n’importe quel instrument General MIDI, et de pouvoir le lire tel quel avec les sons appropriés, quelle que soit la marque ou le modèle de l’instru- ment générant ces sons. En MIDI, les sons sont identifiés par leur numéro de changement de programme (Program Change). Avant l’introduction du standard Gene- ral MIDI, un même numéro de Program Change MIDI pouvait corres- pondre, selon la marque du synthétiseur ou de l’expandeur auquel il était envoyé, à des types de sons totalement différents : par exemple, un son de flûte sur l’un, un son de piano sur l’autre. Cette situation a changé avec l’introduction du standard General MIDI. Tous les instruments compatibles GM font correspondre les mêmes numéros de Program Change aux mêmes types d’instruments. Par conséquent, si le programmeur de la séquence (du fichier MIDI) veut que la mélodie soit exposée par un son de “piano”, il inclut dans les données de sa séquence le message de Program Change attribué à un des sons de piano selon le standard General MIDI. À réception de ce message, l’expandeur ou synthétiseur appelle un piano dans sa
Les Instruments VST inclus CUBASE LE 9 bibliothèque de sons. Le standard GM ne spécifie pas dans le détail comment ce son de piano doit être généré : il demande simplement au fabricant de prévoir dans son instrument un son évoquant un piano acoustique, en employant la méthode de synthèse de son choix. Con- séquence : selon le module General MIDI utilisé, même si la corres- pondance des sons est assurée, un même morceau peut sonner de façon très différente selon la sophistication et les technologies mises en œuvre. Ce problème est désormais résolu grâce à l’Universal Sound Module ! Les utilisateurs de Cubase sont assurés que la musique qu’ils ont créée en utilisant l’USM sonnera exactement de la même façon lorsqu’elle sera relue sur un autre ordinateur, puisque la reproduction sonore n’est plus assurée par un hardware externe. • L’USM possède plus de 70 Mo de formes d’ondes échantillonnées et quatre sorties stéréo. • L’USM est pourvu d’une polyphonie maximale de 96 voix. • L’USM autorise la réception de données MIDI sur 16 canaux en mode Multi (ce qui permet une lecture multitimbrale sur 16 canaux MIDI si- multanément). Autrement dit, un seul USM peut lire jusqu’à 16 pistes MIDI – chacune étant affectée à un son différent. • L’USM répond aux types de messages MIDI suivants : MIDI Note On/Off (le volume est fonction de la vélocité). Volume. Pan. Pitchbend (jusqu’à ± 12 demi-tons). Modulation (vibrato).
CUBASE LE Les Instruments VST inclus 10 Sélection des Sons ❐ Le standard General MIDI réserve le canal MIDI 10 à la batterie. Cette attribution ne peut être modifiée. L’USM possède 128 programmes différents. Leur sélection s’effectue par envoi de messages de type Program Change en sélectionnant une option depuis le menu local program (“prg:”) dans l’inspecteur. Sélection des sorties L’USM possède quatre sorties stéréo, ce qui procure une grande sou- plesse d’assignation des sons vers différents processeurs d’effets, par exemple, etc. Par défaut, tous les canaux MIDI sont assignés à la sortie stéréo USM “1”. • Pour sélectionner une autre sortie, cliquez sur le champ de Sortie si- tué en dessous des indicateurs d’activité du canal MIDI que vous dé- sirez assigner à une autre sortie. Un menu local apparaît alors, permettant de sélectionner une des quatre sorties stéréo.