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Steinberg Cubase 5.1.1. New Features Spanish Version Manual

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    							Nuevas Funciones en Cubase 5.1.1 
    						
    							Cristina Bachmann, Heiko Bischoff, Marion Bröer, Sabine Pfeifer, Heike Schilling
    La información contenida en este documento está sujeta a cambios sin previo aviso y no representa compromiso alguno 
    por parte de Steinberg Media Technologies GmbH. El software descrito en este documento está sujeto a un Acuerdo 
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    cencia. Ninguna parte de esta publicación podrá ser copiada, reproducida, transmitida o grabada en modo alguno, cual-
    quiera que sea la finalidad, sin previo permiso escrito de Steinberg Media Technologies GmbH.
    Todos los nombres de productos y compañías son marcas registradas ™ o ® por sus respectivos propietarios. Win-
    dows XP es una marca registrada de Microsoft Corporation. Windows Vista es una marca registrada propiedad de 
    Microsoft Corporation en los Estados Unidos y/u otros países. El logotipo de Mac es una marca registrada usada bajo 
    licencia. Macintosh y Power Macintosh son marcas registradas. MP3SURROUND y el logotipo de MP3SURROUND 
    son marcas registradas de Thomson SA en los Estados Unidos y otros países, usados bajo licencia de Thomson Licen-
    sing SAS.
    Fecha de lanzamiento: 18 de Noviembre de 2009
    © Steinberg Media Technologies GmbH, 2009.
    Todos los derechos reservados. 
    						
    							Tabla de Contenidos 
    						
    							4
    5Introducción
    6¡Bienvenido!
    7Trabajando con las nuevas funciones
    8El diálogo Asistente de Proyecto
    9Manejando plantillas de proyecto
    10AmpSimulator 
    						
    							Introducción 
    						
    							6
    Introducción
    ¡Bienvenido!
    ¡Bienvenido a Cubase 5.1.1! Esta versión es compatible 
    con Apple Mac OS X Snow Leopard (10.6) y Microsoft 
    Windows 7. Nuevas funciones fueron añadidas para todos 
    los usuarios de Cubase.
    Este documento detalla y describe las características que 
    han sido añadidas o modificadas al programa desde la 
    versión 5.1.0.
    Acerca de las versiones del programa
    La documentación cubre los dos sistemas operativos o 
    “plataformas” diferentes; Windows y Mac OS X. 
    Algunas funcionalidades y ajustes son específicos de una 
    de las plataformas. Ello se indica claramente en los casos 
    en que sea aplicable. En otras palabras:
    Si no se indica lo contrario, todas las descripciones y 
    procedimientos en la documentación adjunta son válidas 
    tanto para Windows como para Mac OS X.
    Convenciones de comandos de teclado
    Muchos de los comandos de teclado por defecto de Cu-
    base usan teclas modificadoras, algunas de las cuales son 
    diferentes dependiendo del sistema operativo. Por ejem-
    plo, el comando de teclado por defecto para deshacer es 
    [Ctrl]-[Z] bajo Windows y [Comando]-[Z] bajo Mac OS X.
    Cuando en este manual se describen comandos de te-
    clado con teclas modificadoras, se muestran con la tecla 
    modificadora de Windows primero, del siguiente modo:
    [tecla modificadora Windows]/[tecla modificadora Mac]-
    [tecla]
    Por ejemplo, [Ctrl]/[Comando]-[Z] significa “pulse [Ctrl] 
    en Windows o [Comando] en Mac OS X, y después pulse 
    [Z]”. 
    Asimismo, [Alt]/[Opción]-[X] significa “pulse [Alt] en Win-
    dows o [Opción] en Mac OS X, y después pulse [X]”.
    Por favor, tenga en cuenta que este manual a veces se 
    refiere a hacer clic con el botón derecho, por ejemplo para 
    abrir menús contextuales, etc. Si está usando un Mac equi-
    pado con un ratón de un solo botón, mantenga pulsado 
    [Ctrl] y haga clic. 
    						
    							Trabajando con las nuevas funciones 
    						
    							8
    Trabajando con las nuevas funciones
    El diálogo Asistente de Proyecto
    Para abrir el diálogo Asistente de Proyecto seleccione el 
    comando “Nuevo Proyecto…” desde el menú Archivo. En 
    este diálogo puede acceder a proyectos abiertos reciente-
    mente y crear nuevos proyectos, que pueden ser vacíos o 
    se pueden basar en una plantilla.
    El diálogo Asistente de Proyecto también se abrirá en los 
    siguientes casos:
    •Si abre Cubase con la opción “Mostrar Asistente de 
    Proyecto” seleccionada en el menú emergente “Acción 
    Inicial” en las Preferencias (página General).
    Si mantiene pulsada la tecla [Ctrl]/[Comando] mientras 
    abre Cubase.
    Abrir proyectos recientes
    La categoría Proyectos Recientes en la barra de catego-
    rías del diálogo Asistente de Proyecto contiene una lista 
    de proyectos abiertos recientemente. Cuando seleccione 
    un elemento en esta categoría, el botón Crear se conver-
    tirá en “Abrir”, permitiéndole abrir el proyecto correspon-
    diente. Esta lista es similar a la lista en el submenú 
    Proyectos Recientes, en el menú Archivo.
    Elegir una plantilla
    En la barra de categorías en el diálogo Asistente de Pro-
    yecto, las plantillas de fábrica disponibles están ordena-
    das en las categorías predefinidas Recording, Production, 
    Scoring, Mastering. Además, hay una categoría Otras que 
    contiene la plantilla de proyecto por defecto y todas las 
    plantillas que no están asignadas a ninguna de las demás 
    categorías.
    Cuando haga clic en una categoría, la lista inferior muestra 
    las plantillas de fábrica de esta categoría que fueron insta-
    ladas con Cubase. Cualquier nueva plantilla que cree se 
    añadirá arriba de la lista correspondiente, para su conve-
    niente acceso.
    Para crear un proyecto vacío que no se base en una 
    plantilla, seleccione la opción “Empty” en la categoría 
    Otras y haga clic en el botón Crear.
    Un proyecto vacío se creará también si no hay ninguna plantilla seleccio-
    nada en la categoría mostrada.
    Puede renombrar o eliminar una plantilla haciendo clic 
    derecho en la lista y seleccionando la opción correspon-
    diente en el menú contextual.
    Elegir una ubicación de proyecto
    Las opciones en la parte inferior del diálogo le permiten 
    especificar el lugar en el que se guardará el proyecto. 
    Seleccione “Ubicación por defecto” para crear el pro-
    yecto en la ubicación de proyecto por defecto (como apa-
    rece en el campo de ruta), y haga clic en Crear. 
    En el campo “Carpeta de proyecto” puede especificar un nombre para la 
    carpeta de proyecto. Si no especifica una carpeta de proyecto aquí, el pro-
    yecto residirá en una carpeta llamada “Sin Título”.
    Para cambiar la ubicación de proyecto por defecto, 
    simplemente haga clic en el campo de ruta. Se abrirá un 
    diálogo, permitiendo especificar una nueva ubicación por 
    defecto.
    Seleccione “Fijar otra ubicación” y haga clic en Conti-
    nuar para crear el proyecto en una ubicación diferente.
    En el diálogo que aparece, especifique una ubicación y una carpeta de 
    proyecto.
    Abrir Otro
    El botón “Abrir Otro” le permite abrir cualquier archivo de 
    proyecto en su sistema. Esto es idéntico a usar el comando 
    Abrir en el menú Archivo.
    Barra de 
    categorías
    Lista de 
    plantillas
    Opciones 
    de ubica-
    ción
    Botón “Abrir Otro” 
    						
    							9
    Trabajando con las nuevas funciones
    Manejando plantillas de proyecto
    Guardar plantillas
    El diálogo “Guardar como Plantilla” ahora dispone de una 
    sección Editor de Etiquetas, donde puede asignar la planti-
    lla a una de las cuatro categorías de plantilla que se mues-
    tran en el diálogo Asistente de Proyecto y/o introducir una 
    descripción para la plantilla. Esta descripción también se 
    puede encontrar en el diálogo Asistente de Proyecto.
    Simplemente seleccione una categoría del menú emer-
    gente Template Category y/o introduzca una descripción 
    en el campo Content Summary.
    Si no elige un atributo de tipo de plantilla (Template 
    Category), la nueva plantilla se mostrará en la categoría 
    Otras en el Asistente de Proyecto.
    Mostrar y etiquetar plantillas de proyecto en la 
    MediaBay
    El nodo VST Sound en la sección Buscador ahora le ofrece 
    un atajo a las plantillas de proyecto incluidas. Las plantillas 
    se encuentran dentro de la subcarpeta “Project Templates” 
    de la carpeta Contenido de Fábrica. Si salva sus propias 
    plantillas de proyecto usando el diálogo “Guardar como 
    Plantilla”, estas plantillas se encontrarán dentro del nodo 
    Contenido de Usuario. Si selecciona una plantilla de proyecto en el Visor, sus eti-
    quetas también se mostrarán en el Editor de Etiquetas.
    Plantillas de proyecto en el Visor
    Si las etiquetas Template Category y Content Sum-
    mary no se muestran en el Visor, debe activar las casillas 
    de verificación correspondientes en la columna Viewer del 
    diálogo Gestionar Etiquetas.
    Una plantilla de proyecto en el Editor de Etiquetas
    Puede etiquetar las plantillas de proyecto para seleccio-
    nar un rating, entrar una descripción en el campo Content 
    Summary (visible en el diálogo Asistente de Proyecto), se-
    leccionar una nueva categoría para la plantilla (Template 
    Category) etc. Estas etiquetas se guardan con la plantilla 
    de proyecto.
    Para más información sobre el etiquetado vea el capítulo 
    “MediaBay” en al Manual de Operaciones.  
    						
    							10
    Trabajando con las nuevas funciones
    AmpSimulator
    Se ha actualizado el panel del plug-in AmpSimulator, pero 
    los parámetros son los mismos que en la versión previa.
    AmpSimulator es un efecto de distorsión, que emula el so-
    nido de varios tipos de combinaciones de amplificadores 
    de guitarra y cabinas de altavoces. Tiene disponible una 
    amplia selección de modelos de amplificadores y cabinas.
    Están disponibles los siguientes parámetros:
    Parámetro Descripción
    Drive Controla la cantidad de overdrive de amplificación. 
    Bass Control de tono de las frecuencias bajas.
    Middle Control de tono de las frecuencias medias.
    Treble Control de tono de las frecuencias altas.
    Presence Úselo para realzar o apagar las frecuencias altas.
    Volume Controla el nivel de salida global.
    Menú emer-
    gente AmplifierHaga clic sobre el nombre del amplificador actualmente 
    seleccionado para abrir un menú emergente con todos 
    los modelos de amplificadores disponibles. Le permite 
    seleccionar un modelo de amplificador. Esta sección se 
    puede eludir seleccionando “No Amp”.
    Menú emer-
    gente Cabinet Haga clic sobre el nombre de la cabina actualmente se-
    leccionada para abrir un menú emergente con todos los 
    modelos de cabinas de altavoz disponibles. Le permite 
    seleccionar una cabina de altavoz. Esta sección se 
    puede eludir seleccionando “No Speaker”.
    Damping Lo/Hi Más controles de tono para dar forma al sonido de la ca-
    bina de altavoz seleccionada. Haga clic sobre los valores, 
    introduzca un nuevo valor y presione la tecla [Intro]. 
    						
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