Steinberg Cubase 4 Operation Manual German Version
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111 Ordnerspuren Ordnerspuren Wie der Name schon sagt, ist eine Ordnerspur eine Spur, die andere Spuren enthält. Sie können Spuren in eine Ord- nerspur verschieben, um im Projekt-Fenster eine besser strukturierte, übersichtlichere Ansicht zu erhalten. Wenn Sie mehrere Spuren in einer Ordnerspur zusammenfassen, können Sie die Spuren z. B. einfach »ausblenden« (und so die freie Arbeitsfläche auf dem Bildschirm vergrößern). Sie können mehrere Spuren schnell und einfach stummschal- ten oder solo...
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112 Ordnerspuren Im Einblendmenü »Unterspuren-Darstellung« im Pro- jekt-Menü gibt es weitere Optionen zum Ein- und Aus- blenden von Elementen innerhalb von Ordnern. Weitere Informationen dazu finden Sie im Abschnitt »Unterspuren- Darstellung« auf Seite 44. Die Stummschalten- und Solo-Funktionen Ein wichtiger Vorteil von Ordnerspuren besteht darin, dass Sie mehrere Spuren als Einheit auf Stumm oder Solo schal- ten können. Die Solo- und Stummschalten-Funktionen wir- ken sich auf alle Spuren im Ordner...
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113 Ordnerspuren Verwalten und Bearbeiten von Ordner-Parts Die meisten Bearbeitungsfunktionen im Projekt-Fenster können auch auf Ordner-Parts angewendet werden. Alle Bearbeitungsvorgänge, die Sie im Projekt-Fenster an einem Ordner-Part vornehmen, wirken sich auf alle darin enthaltenen Events und Parts (d. h. auf alle Elemente der Spur, die der Ordner-Part enthält) aus. Sie können auch mehrere Ordner-Parts auswählen – auf diese Weise kön- nen Sie sie als Einheit bearbeiten und verwalten. Fol- gende...
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115 Verwenden von Markern Einleitung Mit Markern können Sie schnell an eine beliebige Position im Projekt gelangen. Wenn Sie feststellen, dass Sie häu- fig an eine bestimmte Position springen, sollten Sie an dieser Position einen Marker setzen. Es stehen Ihnen zwei Markerarten zur Verfügung: Cycle-Marker, mit denen Anfangs- und Endposition eines Be- reichs gespeichert werden. Standard-Marker, mit denen eine bestimmte Position gespei- chert wird. Marker können folgendermaßen gesetzt und bearbeitet...
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116 Verwenden von Markern Wenn Sie einen Cycle-Marker hinzufügen möchten, wählen Sie im Anzeigen-Einblendmenü »Cycle-Marker« und klicken Sie auf den Einfügen-Schalter. Ein Cycle-Marker wird zwischen dem linken und dem rechten Locator eingefügt. Sie können Cycle-Marker auch auf der Markerspur einzeich- nen (siehe »Bearbeiten von Markern auf der Markerspur« auf Seite 117). Wenn Sie einen Marker löschen möchten, wählen Sie ihn aus und klicken Sie auf den Entfernen-Schalter. ÖBeachten Sie, dass Sie...
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117 Verwenden von Markern Verwenden der Markerspur Die Markerspur bietet eine weitere Möglichkeit, Marker darzustellen und zu bearbeiten. Auf der Markerspur werden dieselben Marker wie im Marker-Fenster angezeigt. Alle Änderungen, die Sie auf der Markerspur vornehmen, wer- den im Marker-Fenster übernommen und umgekehrt. Auf der Markerspur werden Marker als Marker-Events ange- zeigt, d. h. als vertikale Linien mit dem Markernamen oder der Marker-ID rechts daneben. Wenn Sie die Markerspur auswählen,...
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118 Verwenden von Markern Verändern der Länge von Cycle-Markern Wählen Sie einen Cycle-Marker aus, indem Sie darauf klicken. Unten am Anfang und Ende des Events werden zwei Griffe angezeigt. Wenn Sie auf einen der Griffe klicken und ihn mit gedrückter Maustaste an eine neue Position ziehen, können Sie das Event nach links bzw. rechts vergrößern und so die Länge des Cycle-Markers verändern. Sie können die Länge auch numerisch in der Infozeile ändern. Verschieben von Markern Wählen Sie einen oder...
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119 Verwenden von Markern Verschieben und Kopieren von Auswahlbereichen Sie können vollständige Bereiche eines Projekts (auf allen Spuren) mit Hilfe von Markern verschieben oder kopieren: 1.Fügen Sie Marker am Anfang und am Ende des Be- reichs ein, den Sie verschieben oder kopieren möchten. 2.Wählen Sie das Auswahlbereich-Werkzeug und dop- pelklicken Sie auf der Markerspur zwischen den Markern. Alle Elemente des Projekts, die zwischen den Markern liegen, werden ausgewählt. 3.Klicken Sie in der...