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Steinberg Cubase Studio 5.1.1 User Manual German Version

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    							Neue Funktionen in Cubase Studio 5.1.1 
    						
    							Cristina Bachmann, Heiko Bischoff, Marion Bröer, Sabine Pfeifer, Heike Schilling
    Die in diesem Dokument enthaltenen Informationen können ohne Vorankündigung geändert werden und stellen keine 
    Verpflichtung seitens der Steinberg Media Technologies GmbH dar. Die hier beschriebene Software wird unter einer 
    Lizenzvereinbarung zur Verfügung gestellt und darf ausschließlich nach Maßgabe der Bedingungen der Vereinbarung 
    (Sicherheitskopie) kopiert werden. Ohne ausdrückliche schriftliche Erlaubnis durch die Steinberg Media Technologies 
    GmbH darf kein Teil dieses Handbuchs für irgendwelche Zwecke oder in irgendeiner Form mit irgendwelchen Mitteln re-
    produziert oder übertragen werden.
    Alle Produkt- und Firmennamen sind ™ oder ® Marken der entsprechenden Firmen. Windows XP ist eine Marke der Micro-
    soft Corporation. Windows Vista ist eine eingetragene Marke oder eine Marke der Microsoft Corporation in den USA und/
    oder anderen Ländern. Das Mac-Logo ist eine Marke, die in Lizenz verwendet wird. Macintosh und Power Macintosh sind 
    eingetragene Marken. MP3SURROUND und das MP3SURROUND-Logo sind eingetragene Marken von Thomson SA in 
    den USA und anderen Ländern, die in Lizenz von Thomson Licensing SAS verwendet werden.
    Stand: 18. November 2009
    © Steinberg Media Technologies GmbH, 2009.
    Alle Rechte vorbehalten. 
    						
    							Inhaltsverzeichnis 
    						
    							4
    5Einleitung
    6Willkommen!
    7Arbeiten mit den neuen Funktionen
    8Der Projekt-Assistent
    9Speichern von Vorlagen
    9Das Jog/Scrub-Wheel
    10AmpSimulator 
    						
    							Einleitung 
    						
    							6
    Einleitung
    Willkommen!
    Willkommen bei Cubase Studio 5.1.1! Diese Version ist 
    kompatibel mit Apple Mac OS X Snow Leopard (10.6) und 
    Microsoft Windows 7 und beinhaltet neue Funktionen für 
    alle Cubase Studio-Benutzer.
    Dieses Dokument beschreibt die Funktionen, die dem 
    Programm seit dem Erscheinen der Version 5.1.0 hinzu-
    gefügt wurden.
    Die Programmversionen
    Die Beschreibungen in dieser Dokumentation gelten für die 
    Betriebssysteme Windows und Mac OS X. 
    Einige Funktionen und Einstellungen gelten nur für ein be-
    stimmtes Betriebssystem. Darauf wird an den entsprechen-
    den Stellen deutlich hingewiesen. Mit anderen Worten:
    ÖWenn nichts anderes erwähnt wird, gelten alle Be-
    schreibungen und Einstellungen sowohl unter Windows 
    als auch unter Mac OS X.
    Tastaturbefehle
    Für viele Standardtastaturbefehle in Cubase Studio wer-
    den Sondertasten verwendet, die sich je nach Betriebs-
    system unterscheiden. Der Standardtastaturbefehl für 
    »Rückgängig« ist z. B. unter Windows [Strg]-[Z] und unter 
    Mac OS X [Befehlstaste]-[Z].
    Wenn in diesem Handbuch Tastaturbefehle mit Sonder-
    tasten beschrieben werden, stehen die Windows-Sonder-
    tasten an erster Stelle:
    [Windows-Sondertaste]/[Mac-Sondertaste]-[Taste]
    So bedeutet z. B. [Strg]-Taste/[Befehlstaste]-[Z]: »Drücken 
    Sie unter Windows die [Strg]-Taste bzw. unter Mac OS X 
    die [Befehlstaste] und dann die Taste [Z]«. 
    Entsprechend bedeutet [Alt]-Taste/[Wahltaste]-[X]: »Drü-
    cken Sie unter Windows die [Alt]-Taste bzw. unter Mac 
    OS X die [Wahltaste] und dann die Taste [X]«.
    ÖSie werden in diesem Handbuch möglicherweise dazu 
    aufgefordert, mit der rechten Maustaste zu klicken, um bei-
    spielsweise ein Kontextmenü zu öffnen. Wenn Sie auf dem 
    Macintosh mit einer Eintastenmaus arbeiten, müssen Sie 
    dafür beim Klicken die [Ctrl]-Taste gedrückt halten. 
    						
    							Arbeiten mit den neuen Funktionen 
    						
    							8
    Arbeiten mit den neuen Funktionen
    Der Projekt-Assistent
    Der Projekt-Assistent wird geöffnet, wenn Sie im Datei-
    Menü den Befehl »Neues Projekt…« auswählen. Mit die-
    sem Dialog können Sie auf die zuletzt geöffneten Projekte 
    zugreifen und neue Projekte erstellen. Diese können leer 
    sein oder auf einer Vorlage basieren.
    Der Projekt-Assistent wird auch in den folgenden Fällen 
    geöffnet:
    •Wenn Sie beim Öffnen von Cubase Studio im Pro-
    grammeinstellungen-Dialog auf der Allgemeines-Seite im 
    Einblendmenü »Bei Programmstart« die Option »Projekt-
    Assistent öffnen« ausgewählt haben.
    Wenn Sie beim Starten von Cubase Studio die [Strg]-
    Taste/[Befehlstaste] gedrückt halten.
    Öffnen der zuletzt verwendeten Projekte
    Die Kategorie »Letzte Projekte« im Kategorien-Bereich des 
    Projekt-Assistenten enthält eine Liste der zuletzt geöffneten 
    Projekte. Wenn Sie einen Eintrag aus dieser Kategorie aus-
    wählen, wird der Erzeugen-Schalter zum Öffnen-Schalter, 
    so dass Sie das entsprechende Projekt öffnen können. 
    Diese Liste ähnelt der Liste der zuletzt geöffneten Projekte 
    im Projekt-Untermenü des Datei-Menüs.
    Auswählen einer Vorlage
    Die in den Kategorien des Projekt-Assistenten verfügbaren 
    Vorlagen sind in die Kategorien »Recording«, »Production«, 
    »Scoring« und »Mastering« eingeordnet. Darüber hinaus 
    steht Ihnen die Kategorie »Andere« zur Verfügung, die eine 
    Standard-Projektvorlage enthält. Außerdem finden Sie hier 
    alle Vorlagen, die keiner der anderen Kategorien zugeord-
    net sind.
    Wenn Sie auf eine der Kategorien klicken, werden in der 
    Liste unter den Kategorien die verfügbaren Vorlagen für 
    diese Kategorie angezeigt, die mit Cubase Studio installiert 
    wurden. Neu erzeugte Vorlagen werden oben zur entspre-
    chenden Liste hinzugefügt.
    Wenn Sie ein leeres Projekt erstellen möchten, ohne 
    eine Vorlage zu verwenden, wählen Sie in der Andere-
    Kategorie die Vorlage »Empty« aus und klicken auf den 
    Erzeugen-Schalter.
    Wenn Sie in der angezeigten Kategorie keine Vorlage auswählen, wird 
    ebenfalls ein leeres Projekt erzeugt.
    Klicken Sie mit der rechten Maustaste in die Liste und 
    wählen Sie die entsprechende Option aus dem Kontext-
    menü, um eine Vorlage umzubenennen oder zu entfernen.
    Auswählen eines Projekt-Speicherorts
    Mit den Optionen im unteren Teil des Dialogs können Sie 
    festlegen, wo das Projekt gespeichert werden soll. 
    Schalten Sie die Option »Standard-Speicherort« ein, 
    um das Projekt am Standard-Speicherort (der im Pfad-
    Feld angezeigt wird) zu erstellen und klicken Sie auf 
    »Erzeugen«. 
    Im Feld »Projektordner« können Sie einen Namen für den Projektordner 
    festlegen. Wenn Sie hier keinen Projektordner festlegen, wird das Projekt 
    im Ordner »Unbenannt« erstellt.
    ÖWenn Sie den Standard-Speicherort ändern möchten, 
    klicken Sie in das Pfad-Feld. Ein Dialog wird geöffnet, in 
    dem Sie einen neuen Standard-Speicherort festlegen 
    können.
    Wählen Sie die Option »Anderen Speicherort wählen« 
    und klicken Sie auf »Weiter«, um das Projekt an einem an-
    deren Speicherort zu erzeugen.
    Geben Sie im angezeigten Dialog einen Speicherort und einen Projekt-
    ordner an.
    Kategorien
    Vorlagen-
    Liste
    Speicherort-
    Optionen
    Der Schalter »Anderes öffnen« 
    						
    							9
    Arbeiten mit den neuen Funktionen
    Anderes öffnen
    Mit dem Schalter »Anderes öffnen« können Sie eine belie-
    bige Projektdatei auf Ihrem System öffnen. Dies entspricht 
    dem Öffnen-Befehl aus dem Datei-Menü.
    Speichern von Vorlagen
    Der Dialog »Als Vorlage speichern« hat jetzt einen Bereich 
    namens »Tag-Editor«, in dem Sie die Vorlage einer der vier 
    Kategorien im Projekt-Assistenten zuweisen und/oder eine 
    Beschreibung für die Vorlage eingeben können. Diese Be-
    schreibung wird auch im Projekt-Assistenten angezeigt.
    Wählen Sie im Einblendmenü »Template Category« 
    eine Vorlagen-Kategorie aus und/oder geben Sie im Feld 
    »Content Summary« eine Beschreibung ein.
    ÖWenn Sie keine Kategorie auswählen, wird die neue 
    Vorlage im Projekt-Assistenten in der Kategorie »Andere« 
    angezeigt.
    Das Jog/Scrub-Wheel
    Das Jog/Scrub-Wheel ist jetzt auch in Cubase Studio ver-
    fügbar.
    Der Regler für die Shuttle-Geschwindigkeit
    Mit dem Regler für die Shuttle-Geschwindigkeit (der äu-
    ßere Ring im Jog/Scrub-Bereich des Transportfelds) 
    können Sie das Projekt mit beliebiger Geschwindigkeit 
    vorwärts oder rückwärts abspielen. Damit können Sie eine 
    bestimmte Position im Projekt schnell auffinden.
    Bewegen Sie den Shuttle-Regler nach rechts, um die 
    Wiedergabe zu starten.
    Je weiter Sie den Regler nach rechts ziehen, desto höher ist die Wiederga-
    begeschwindigkeit. 
    Wenn Sie den Regler nach links bewegen, wird das 
    Projekt rückwärts wiedergegeben.
    Die Wiedergabegeschwindigkeit richtet sich wieder danach, wie weit 
    Sie den Regler nach links bewegen.
    Scrubben – das Jog-Wheel
    Der innere Ring im Jog/Scrub-Bereich des Transportfelds 
    wird als Jog-Wheel verwendet. Klicken und ziehen Sie das 
    Jog-Wheel nach links oder rechts, um den Positionszeiger 
    vorwärts oder rückwärts zu bewegen, wie beim Scrubbing 
    mit einem Tape-Deck. Damit können Sie eine bestimmte 
    Position im Projekt schnell auffinden. Im Tastaturbefehle-
    Dialog in der Transport-Kategorie können Sie auch Tasta-
    turbefehle für die Funktionen »Jog links/rechts« festlegen. 
    Weitere Informationen zum Tastaturbefehle-Dialog finden 
    Sie im Kapitel »Tastaturbefehle« im Benutzerhandbuch.
    Das Jog-Wheel ist ein »Endlosregler«, d. h. Sie können 
    es immer weiter drehen, bis Sie die gewünschte Position 
    erreicht haben.
    Je schneller Sie den Regler bewegen, desto höher ist die Wiedergabe-
    geschwindigkeit.
    Wenn Sie bei laufender Wiedergabe auf das Jog-
    Wheel klicken, wird die Wiedergabe automatisch ge-
    stoppt.
    Die Kicker-Schalter
    Mit den Schaltern »+«- und »–« in der Mitte des Jog/
    Shuttle-Bereichs können Sie den Positionszeiger um 1 
    Frame nach links bzw. rechts verschieben. 
    						
    							10
    Arbeiten mit den neuen Funktionen
    AmpSimulator
    Das Bedienfeld des AmpSimulator-Effekts wurde neu ge-
    staltet. Es sind jedoch dieselben Parameter verfügbar wie 
    in der vorherigen Version. 
    Der AmpSimulator ist ein Verzerrereffekt, der den Klang 
    verschiedener Kombinationen von Gitarrenverstärkern 
    und Lautsprecherboxen emuliert. Er bietet eine breitgefä-
    cherte Auswahl an Verstärkern und Lautsprechern.
    Die folgenden Parameter sind verfügbar:
    Parameter Beschreibung
    Drive Hier wird der Grad der Verzerrung des Verstärkers einge-
    stellt. 
    Bass Klangregelung für niedrige Frequenzen.
    Middle Klangregelung für mittlere Frequenzen.
    Treble Klangregelung für hohe Frequenzen.
    Presence Mit diesem Parameter werden die höheren Frequenzen 
    verstärkt oder gedämpft.
    Volume Mit diesem Parameter stellen Sie die Gesamtlautstärke ein.
    Amplifier-
    EinblendmenüKlicken Sie oben im AmpSimulator auf den Namen des ak-
    tuellen Verstärkermodells, um ein Einblendmenü mit allen 
    verfügbaren Verstärkern anzuzeigen. Wählen Sie einen 
    Verstärker. Wenn Sie kein Verstärkermodell auswählen 
    möchten, wählen Sie »No Amp«.
    Cabinet-
    EinblendmenüKlicken Sie oben im AmpSimulator auf den Namen des ak-
    tuellen Lautsprechermodells, um ein Einblendmenü mit al-
    len verfügbaren Lautsprechern anzuzeigen. Wählen Sie 
    einen Lautsprecher. Wenn Sie kein Lautsprechermodell 
    auswählen möchten, wählen Sie »No Speaker«.
    Damping 
    Hi/LoDies ist die Klangregelung für die Lautsprechereinstellung. 
    Klicken Sie auf die Werte, um diese zu bearbeiten, und be-
    stätigen Sie sie mit der [Eingabetaste]. 
    						
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