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Steinberg Cubase LE 4 Menu Reference German Version Manual

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    Menübeschreibungen
    Hitpoints
    Die Optionen dieses Untermenüs beziehen sich auf die 
    Hitpoint-Funktionen von Cubase LE. Dabei werden die 
    Attack-Phasen von Transienten gesucht und an den 
    Fundstellen Marker, die so genannten »Hitpoints«, gesetzt. 
    Sobald alle Hitpoints richtig gesetzt sind, können Sie die 
    Datei in kleinere Teile zerlegen, was z.B. Tempoänderun-
    gen ohne gleichzeitige Änderung der Tonhöhe ermöglicht.
    Das Untermenü enthält die folgenden Optionen:
    Echtzeitbearbeitung
    Die Optionen dieses Untermenüs beziehen sich auf die 
    Echtzeitbearbeitungsfunktionen von Cubase LE.
    Das Untermenü enthält die folgenden Optionen:
    Erweitert
    Das Untermenü enthält folgende Optionen:
    Events in Part umwandeln
    Mit dieser Option wird aus ausgewählten Events ein Part 
    erzeugt.
    Parts auflösen
    Mit dieser Option wird ein ausgewählter Audio-Part auf-
    gelöst, d.h. im Part enthaltene Events werden zu eigen-
    ständigen Objekten auf der Spur.
    Auswahl als Datei
    Mit dieser Option können Sie aus einem ausgewählten 
    Bereich einen neuen Clip oder eine neue Audiodatei er-
    zeugen.
    Auswahl im Pool finden
    Wenn Sie Events im Projekt-Fenster auswählen und im 
    Audio-Menü diese Option wählen, wird das Pool-Fenster 
    geöffnet. Die Clips der ausgewählten Events werden im 
    Pool hervorgehoben.
    Crossfade
    Mit dieser Funktion können Sie zwischen zwei ausgewähl-
    ten, aufeinander folgenden Audio-Events ein Crossfade 
    erzeugen.
    Wenn sich die zwei Events überlappen, wird der Cross-
    fade auf den Überlappungsbereich angewendet.
    Option Beschreibung
    Hitpoints 
    berechnenWenn der Sample-Editor geöffnet ist, können Sie mit 
    dieser Option Hitpoints berechnen.
    Audio-Slices 
    aus Hitpoints 
    erstellenMit dieser Option wird das Event in Slices aufgeteilt und 
    das Tempo der Loop an das aktuelle Projekttempo ange-
    passt.
    Marker aus Hit-
    points erzeugenWenn Sie diese Option auswählen, werden auf der 
    Markerspur Marker an den Hitpoint-Positionen gesetzt.
    Audio-Events an 
    Hitpoints teilenWenn Sie diese Option auswählen, werden die Hitpoints 
    zum Aufteilen des Events in mehrere kleinere Events ver-
    wendet.
    Hitpoints 
    entfernenMit dieser Option werden alle Hitpoints entfernt.
    Option Beschreibung
    Time-Strech und 
    Transponierung 
    festsetzenWenn Sie diese Option auswählen, werden die Einstel-
    lungen für die Echtzeitbearbeitung festgesetzt, um die 
    Prozessorbelastung zu verringern.
    Audio-Stretch 
    rückgängigDiese Option ist nur verfügbar, wenn Sie ein Event im 
    Sample-Editor geöffnet haben. Mit dieser Option werden 
    alle Time-Stretch-Vorgänge rückgängig gemacht.
    Option Beschreibung
    Audio-Event aus 
    Loop bildenMit diesem Befehl wird die Länge des Events an den 
    Loop-Bereich (den Sie beim Erstellen von Hitpoints fest-
    legen) angepasst.
    Tempo aus 
    Event 
    entnehmenMit diesem Befehl wird das Projekttempo an das Tempo 
    der bearbeiteten Loop angepasst.
    Lücken 
    schließenEs wird Time-Stretch angewendet, um die Lücken zwi-
    schen Slices zu schließen (normalerweise wenn das Pro-
    jekttempo niedriger ist als das Tempo der Loop).
    An Projekt-
    tempo anpassenTime-Stretch wird angewendet, um das oder die ausge-
    wählte(n) Event(s) an das Projekttempo anzupassen. Sie 
    können diese Funktion nur verwenden, wenn Hitpoints für 
    das Event berechnet wurden.
    Keine Event-
    ÜberlappungenDiese Funktion ist sinnvoll, wenn Sie Audiomaterial im 
    Cycle-Aufnahmemodus »Stacked« aufgenommen ha-
    ben. In diesem Modus wird jeder Take (Cycle-Durchlauf) 
    auf einer separaten Unterspur im Projekt-Fenster ange-
    ordnet. Wenn Sie die Takes bearbeitet haben (z.B. einen 
    »perfekten Take« erstellt haben), können Sie mit diesem 
    Befehl die separaten Takes wieder auf einer einzelnen 
    Unterspur anordnen und die Überlappungsbereiche ent-
    fernen, d.h. nur das Material, das wiedergegeben wird, 
    wird im Projekt-Fenster angezeigt. Option Beschreibung 
    						
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    Menübeschreibungen
    Wenn sich nicht die Events, sondern nur die entspre-
    chenden Audio-Clips überlappen, wird die Größe der 
    Events entsprechend angepasst und der Crossfade auf 
    den entstandenen Überlappungsbereich angewendet.
    Fades entfernen
    Wenn Sie diese Option wählen, werden alle Fades oder 
    Crossfades aus dem ausgewählten Event entfernt.
    Fade-Editoren öffnen
    Mit diesem Befehl wird der Fade-Dialog für das ausge-
    wählte Event geöffnet. Wenn das Event sowohl Fade-In- 
    als auch Fade-Out-Kurven aufweist, werden zwei Dialoge 
    angezeigt.
    Fade-Längen wie Auswahlbereich
    Mit dieser Option können Sie die Länge eines Fades an 
    die Länge eines Auswahlbereichs anpassen.
    Audioprozesse festsetzen
    Mit dieser Option können Sie Bearbeitungen und Effekte 
    für einen Clip dauerhaft anwenden.
    Das MIDI-Menü
    Key-Editor öffnen
    Mit diesem Befehl können Sie den Key-Editor für die aus-
    gewählten MIDI-Parts oder -Spuren öffnen. Der Key-Edi-
    tor verfügt über eine Klaviatur und ein Raster, in dem die 
    Noten als Kästchen angezeigt werden.
    Notation
    Mit diesem Befehl wird ein Untermenü geöffnet, über das 
    Sie den Noten-Editor öffnen können und das Funktionen 
    des Noten-Editors enthält. Im Noten-Editor werden MIDI-
    Noten wie auf einem Notenblatt dargestellt.
    Schlagzeug-Editor öffnen
    Mit diesem Befehl wird der Schlagzeug-Editor geöffnet, 
    der für die Bearbeitung von Schlagzeug- und Percussion-
    Spuren entwickelt wurde.
    Listen-Editor öffnen
    Mit diesem Befehl wird der Listen-Editor geöffnet, in dem 
    MIDI-Noten, -Controller und andere Events in Form einer 
    Liste dargestellt werden.
    Standard-Quantisierung
    Quantisierung ist eine Funktion, mit der aufgenommene 
    Noten automatisch auf die richtigen Positionen im Takt 
    verschoben werden. Wenn Sie diese Option wählen, rich-
    tet sich die Quantisierung von MIDI-Parts und -Noten 
    nach den Einstellungen im Quantisierung-Einblendmenü.
    Näherungsweise Quantisierung
    Im Gegensatz zur Standardquantisierung werden Noten 
    mit dieser Option lediglich um einen Teil des Wegs zur 
    richtigen Taktposition verschoben. Der Grad der Quanti-
    sierung hängt von der Einstellung unter »Näherungsw. Q-
    Stärke« im Quantisierungseinstellungen-Dialog ab.
    Quantisierungseinstellungen…
    Im Quantisierungseinstellungen-Dialog können Sie ver-
    schiedene Optionen für die Quantisierung festlegen. 
    						
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    Menübeschreibungen
    Erweiterte Quantisierung
    Längen quantisieren
    Wenn Sie diese Option wählen, wird die Länge der Noten 
    quantisiert, ohne dass dabei ihre Startposition verändert 
    wird. Dabei wird der Wert verwendet, den Sie in den 
    MIDI-Editoren im Längenquantisierung-Einblendmenü 
    festgelegt haben.
    Enden quantisieren
    Diese Funktion betrifft ausschließlich die Endpositionen 
    von Noten und richtet sich nach den Einstellungen im 
    Quantisierung-Einblendmenü.
    Quantisierung rückgängig machen
    Sie können die Quantisierung ausgewählter MIDI-Noten 
    jederzeit rückgängig machen und ihre ursprüngliche Posi-
    tion wiederherstellen. Dieser Vorgang ist unabhängig von 
    der normalen Rückgängig-Funktion.
    Quantisierung festsetzen
    Es kann Situationen geben, in denen Sie die Quantisie-
    rungspositionen festsetzen möchten, wenn Sie z.B. Noten 
    ein zweites Mal auf der Basis der quantisierten Positionen 
    quantisieren möchten. Wählen Sie dazu die gewünschten 
    Noten aus und wählen Sie den Befehl »Quantisierung 
    festsetzen«.
    Transponieren…
    Mit diesem Befehl wird der Transponieren-Dialog geöff-
    net, in dem Sie Einstellungen für das Transponieren aus-
    gewählter Noten vornehmen können.
    Spurparameter festsetzen
    Diese Funktion wendet alle Filter-Einstellungen auf die aus-
    gewählte Spur an und nimmt das Ergebnis als neue Basis.
    Parts auflösen
    Diese Funktion können Sie in folgenden Fällen verwenden:
    Wenn Sie Events eines MIDI-Parts auf ihre Kanäle ver-
    teilen möchten (MIDI-Kanaleinstellung »Alle«).
    Wenn Sie Events nach ihrer Tonhöhe verteilen möchten.
    Bei Schlagzeugspuren z.B. werden verschiedene Sounds oft durch ver-
    schiedene Tonhöhen eingestellt.
    Funktionen
    Legato
    Mit diesem Befehl werden ausgewählte Noten bis zum 
    Anfang der nächsten Note verlängert. Im Programmein-
    stellungen-Dialog auf der Bearbeitungsoptionen-Seite 
    können Sie mit der Option »Überlappung bei Legato« den 
    gewünschten Abstand zwischen den Noten bzw. die 
    Größe des Überlappungsbereichs festlegen.
    Feste Längen
    Mit dieser Option werden alle ausgewählten Noten auf die 
    Länge eingestellt, die im Längenquantisierung-Einblend-
    menü des Editors festgelegt ist. 
    Doppelte Noten löschen
    Mit dieser Option werden doppelte Noten entfernt, d.h. 
    Noten derselben Tonhöhe an exakt derselben Position. 
    Doppelte Noten können beim Aufnehmen im Cycle-Mo-
    dus, nach dem Quantisieren usw. auftreten. Die Funktion 
    wirkt sich immer auf ganze MIDI-Parts aus.
    Controller-Daten löschen
    Wenn Sie diese Option wählen, werden alle Controller-
    Events aus den ausgewählten MIDI-Parts gelöscht. Die 
    Funktion wirkt sich immer auf ganze MIDI-Parts aus.
    Kontinuierliche Controller-Daten löschen
    Wenn Sie diese Option wählen, werden alle kontinuierli-
    chen MIDI-Controller-Events aus den ausgewählten MIDI-
    Parts gelöscht. Events mit Ein/Aus-Werten, wie z.B. Hal-
    tepedal-Events, werden nicht gelöscht. Diese Funktion 
    wirkt sich immer auf ganze MIDI-Parts aus.
    Noten löschen…
    Mit diesem Befehl können Sie sehr kurze oder leise Noten 
    löschen. Dies ist nützlich, wenn Sie nach der Aufnahme 
    versehentlich aufgenommene Noten automatisch löschen 
    möchten. Wenn Sie »Noten löschen…« wählen, wird ein 
    Dialog geöffnet, in dem Sie die Kriterien für diese Funktion 
    festlegen können. 
    						
    							14
    Menübeschreibungen
    Polyphonie begrenzen
    Mit diesem Befehl wird ein Dialog geöffnet, mit dem Sie 
    die Anzahl der für die ausgewählten Noten oder Parts zu 
    verwendenden »Stimmen« festlegen. Sie können damit si-
    cherstellen, dass auch bei Verwendung eines Instruments 
    mit nur wenigen verfügbaren Stimmen alle Noten gespielt 
    werden. In einem solchen Fall werden Noten ggf. gekürzt, 
    so dass sie enden, bevor die nächste Note beginnt.
    Pedal zu Notenlängen
    Mit dieser Option wird nach Haltepedal-Events (»Sustain 
    Pedal On/Off«, d.h. »gehalten« bzw. »losgelassen«) ge-
    sucht. Die Länge der entsprechenden Noten wird an die 
    Haltepedal-Off-Events angepasst und die On/Off-Events 
    werden anschließend entfernt.
    Überlappungen löschen (Mono)
    Mit dieser Option können Sie sicherstellen, dass es zwi-
    schen Noten derselben Tonhöhe keine Überlappungen 
    gibt (d.h. dass eine Note nicht beginnen kann, bevor die 
    andere beendet ist). Derartige überlappende Noten kön-
    nen bei einigen MIDI-Instrumenten zu Problemen führen 
    (da ein Note-On- vor einem Note-Off-Befehl gesendet 
    wird).
    Überlappungen löschen (Poly)
    Wenn Sie diese Option wählen, werden Noten ggf. ge-
    kürzt, so dass keine Note beginnt, bevor eine andere be-
    endet ist, unabhängig von der Tonhöhe der Noten.
    Anschlagstärke…
    Wenn Sie diese Option wählen, wird ein Dialog geöffnet, 
    mit dem Sie die Anschlagstärke von Noten beeinflussen 
    können.
    Feste Anschlagstärke
    Mit dieser Option wird die Anschlagstärke aller ausge-
    wählten Noten auf den Wert geändert, der in den MIDI-
    Editoren im Einblendmenü »Anschl. neu« eingestellt ist.
    Daten ausdünnen
    Mit dieser Option wird die Menge der MIDI-Daten verrin-
    gert. Verwenden Sie diesen Befehl, um bei Verwenden 
    von Kontrollerkurven mit sehr vielen Daten die Belastung 
    Ihrer MIDI-Geräte zu verringern.
    MIDI-Automationsdaten extrahieren
    Diese Option erlaubt Ihnen, kontinuierliche Controller-Da-
    ten eines MIDI-Parts in Automationsdaten für die MIDI-
    Spur umzuwandeln.
    Umkehren
    Wenn Sie diese Option wählen, wird die Reihenfolge der 
    ausgewählten Events (bzw. aller Events in den ausgewähl-
    ten Parts) umgekehrt, so dass die Musik rückwärts wie-
    dergegeben wird. Beachten Sie, dass dieser Effekt nicht 
    dem entspricht, was Sie beim Umkehren einer Audioauf-
    nahme hören. Die MIDI-Noten werden wie gewöhnlich 
    wiedergegeben, aber in umgekehrter Reihenfolge.
    Logical-Editor-Preset
    In diesem Untermenü finden Sie Presets, mit denen Sie 
    Sie gezielt nach bestimmten MIDI-Daten suchen und 
    diese bearbeiten können.
    Drum-Map-Einstellungen…
    Wenn Sie diese Option wählen, wird ein Dialog angezeigt, 
    in dem Sie Drum-Maps laden, erstellen, bearbeiten und 
    speichern können. Wenn Sie links einen Eintrag aus der 
    Liste der Drum-Maps auswählen, werden rechts die 
    Klänge und Einstellungen dieser Drum-Map angezeigt.
    Anschlagstärke neu…
    Alle MIDI-Editoren verfügen über ein Einblendmenü, in 
    dem Sie für die Eingabe von neuen Noten zwischen fünf 
    voreingestellten Anschlagstärkewerten wählen können. 
    Mit diesem Befehl öffnen Sie einen Dialog, in dem Sie ein-
    stellen können, welche Anschlagstärkewerte im Menü ver-
    fügbar sein sollen.
    Zurücksetzen
    Mit diesem Befehl werden auf allen MIDI-Kanälen MIDI-
    Befehle zurückgesetzt und Note-Off-Befehle gesendet. 
    Wählen Sie diese Option, wenn hängende Noten oder an-
    dere Probleme auftreten. 
    						
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    Menübeschreibungen
    Das Medien-Menü
    Pool-Fenster öffnen
    Mit diesem Befehl wird der Pool geöffnet.
    Medium importieren…
    Mit diesem Befehl wird der Dialog »Medium importieren« 
    geöffnet, über den Sie Dateien direkt in den Pool importie-
    ren können.
    Nicht gefundene Dateien suchen…
    Wenn Sie diese Option wählen, wird ein Dialog angezeigt, 
    mit dem Sie nach nicht gefundenen Dateien suchen kön-
    nen.
    Sie haben die Möglichkeit, die Dateien automatisch su-
    chen zu lassen (»Suchen«), selbst nach ihnen zu suchen 
    (»Zeigen«) oder einen Ordner anzugeben (»Ordner«), in 
    dem das Programm suchen soll.
    Nicht gefundene Dateien entfernen
    Wenn im Pool auf Dateien verwiesen wird, die Sie nicht 
    finden oder nicht wiederherstellen können, sollten Sie 
    diese entfernen.
    Wählen Sie diese Option, um alle nicht gefundenen Da-
    teien aus dem Pool zu entfernen (die entsprechenden 
    Events im Projekt-Fenster werden ebenfalls entfernt).
    Rekonstruieren
    Wenn eine Datei nicht gefunden werden kann (weil Sie 
    sie z.B. versehentlich von der Festplatte gelöscht haben), 
    wird im Pool in der Status-Spalte ein Fragezeichen ange-
    zeigt. Wenn es sich dabei um eine Edit-Datei handelt 
    (eine im Edits-Unterordner des Projektordners gespei-
    cherte Datei, die bei der Audiobearbeitung entstanden 
    ist), kann das Programm u. U. die Bearbeitungsschritte er-
    neut auf die ursprüngliche Datei anwenden und die Edit-
    Datei wiederherstellen.
    Dateien konvertieren…
    Mit diesem Befehl wird der Konvertierungsoptionen-Dia-
    log geöffnet. Wenn Sie eine oder mehrere Dateien ausge-
    wählt haben, können Sie mit den Einblendmenüs festle-
    gen, welche Eigenschaften der Audiodateien geändert 
    bzw. beibehalten werden sollen.
    Dateien an Projekteinstellungen anpassen…
    Wenn Sie diesen Befehl wählen, werden alle ausgewähl-
    ten Dateien, deren Eigenschaften nicht mit den Projektein-
    stellungen übereinstimmen, an die Projektvorgaben 
    angepasst.
    Thumbnail-Cache-Datei generieren
    Dieser Befehl erzeugt für eine Videodatei eine Thumbnail-
    Cache-Datei, die im Fall hoher Prozessorlast zur Anzeige 
    in der Spur verwendet wird.
    Neuer Ordner
    Mit dieser Option können Sie einen neuen Audio- oder 
    Video-Unterordner erstellen.
    Papierkorb leeren
    Bevor Sie eine Datei von der Festplatte löschen können, 
    müssen Sie sie in den Papierkorb verschieben. Clips im 
    Papierkorb können mit diesem Befehl endgültig gelöscht 
    werden.
    Unbenutzte Medien entfernen
    Mit dieser Funktion wird nach Clips im Pool gesucht, die 
    im Projekt nicht verwendet werden. Sie können diese Clips 
    entweder in den Papierkorb verschieben, um sie endgültig 
    löschen zu können, oder aus dem Pool entfernen.
    Archivierung vorbereiten…
    Wenn Sie diese Option wählen, wird überprüft, ob sich 
    alle Clips des Projekts im gleichen Ordner befinden, damit 
    Sie das Projekt archivieren können.
    Aufnahmeordner im Pool setzen
    Mit diesem Befehl können Sie einen neuen Pool-Auf-
    nahmeordner festlegen. Wählen Sie zunächst den Ordner 
    aus und anschließend diesen Befehl. 
    						
    							16
    Menübeschreibungen
    Datei minimieren
    Wenn Sie diese Option wählen, wird die Größe der 
    Audiodateien an die Größe der Clips angepasst, auf die 
    im Projekt verwiesen wird, so dass die Dateien anschlie-
    ßend nur noch die Audiodaten enthalten, die im Projekt 
    tatsächlich verwendet werden. Wenn Ihre Audiodateien 
    mehr Daten enthalten als im Projekt verwendet werden, 
    können Sie mit dieser Option die Größe des Projekts u. U. 
    erheblich verringern.
    Neue Version
    Mit diesem Befehl können Sie eine neue Version eines 
    ausgewählten Clips erstellen. Die neue Clip-Version wird 
    im Pool in demselben Ordner und mit demselben Namen 
    wie das Original gespeichert, wobei dem Namen aber 
    noch eine »Versionsnummer« hinzugefügt ist. Die Nummer 
    der ersten neuen Version ist »2« usw.
    ÖWenn Sie einen Clip kopieren, verweist der neue Clip 
    immer noch auf dieselbe Datei auf der Festplatte, es wird 
    also keine neue Datei erzeugt.
    In das Projekt einfügen
    Mit dieser Option können Sie im Pool ausgewählte Clips 
    in das Projekt einfügen (entweder am Positionszeiger oder 
    an der Ursprungszeit).
    Medien im Projekt auswählen
    Mit dieser Funktion können Sie herausfinden, welche 
    Events im Projekt bestimmten Clips im Pool entsprechen. 
    Wählen Sie den Clip im Pool aus und wählen Sie »Medien 
    im Projekt auswählen«. Die entsprechenden Events wer-
    den im Projekt-Fenster ausgewählt.
    Medien suchen…
    Wenn Sie diese Option wählen, wird ein Dialog angezeigt, 
    mit dem Sie Suchkriterien definieren können, um nach 
    Clips oder Regionen im Pool zu suchen.
    Das Transport-Menü
    Transportfeld
    Mit diesem Befehl wird das Transportfeld angezeigt.
    Locatoren zur Auswahl setzen
    Mit diesem Befehl werden die Locatoren an den Anfang 
    und das Ende der aktuellen Auswahl bzw. des Auswahl-
    bereichs gesetzt.
    Zum Anfang der Auswahl positionieren
    Wenn Sie diesen Befehl wählen, wird der Positionszeiger 
    an den Anfang der aktuellen Auswahl bzw. des Auswahl-
    bereichs verschoben.
    Zum Ende der Auswahl positionieren
    Wenn Sie diesen Befehl wählen, wird der Positionszeiger 
    an das Ende der aktuellen Auswahl bzw. des Auswahlbe-
    reichs verschoben.
    Zum nächsten Marker positionieren
    Wenn Sie diesen Befehl wählen, wird der Positionszeiger 
    an den nächsten Marker verschoben.
    Zum vorigen Marker positionieren
    Wenn Sie diesen Befehl wählen, wird der Positionszeiger 
    an den vorigen Marker verschoben.
    Zum nächsten Event positionieren
    Wenn Sie diesen Befehl wählen, wird der Positionszeiger 
    an den nächsten Anfang bzw. das nächste Ende eines 
    Events auf der ausgewählten Spur verschoben.
    Zum vorigen Event positionieren
    Wenn Sie diesen Befehl wählen, wird der Positionszeiger 
    an den Anfang bzw. das Ende des vorigen Events auf der 
    ausgewählten Spur verschoben.
    Wiedergabe ab Beginn/Ende der Auswahl
    Der Positionszeiger wird an den Anfang/das Ende des 
    Auswahlbereichs verschoben und die Wiedergabe wird 
    gestartet. 
    						
    							17
    Menübeschreibungen
    Wiedergabe bis zum Beginn/Ende der 
    Auswahl
    Die Wiedergabe wird zwei Sekunden vor dem aktuellen 
    Beginn/Ende des Auswahlbereichs gestartet und am An-
    fangs-/Endpunkt des Auswahlbereichs angehalten.
    Wiedergabe bis zum nächsten Marker
    Die Wiedergabe wird am Positionszeiger gestartet und 
    am nächsten Marker beendet.
    Auswahlbereich wiedergeben
    Nur der aktuelle Auswahlbereich wird wiedergegeben.
    Auswahl geloopt wiedergeben
    Die Wiedergabe wird vom Anfang des Auswahlbereichs 
    aus gestartet und immer wieder neu gestartet, wenn das 
    Ende des Auswahlbereichs erreicht ist.
    Pre-Roll verwenden
    Wenn diese Option eingeschaltet ist und Sie die Wieder-
    gabe oder die Aufnahme starten, wird der Positionszeiger 
    vorher ein wenig nach links verschoben.
    Post-Roll verwenden
    Wenn diese Option eingeschaltet ist, gibt Cubase LE 
    nach einem automatischen Punch-Out noch einen kurzen 
    Bereich wieder.
    Aufnahmestart ab linkem Locator
    Wenn diese Option eingeschaltet ist, springt der Positi-
    onszeiger zu Beginn der Aufnahme zum linken Locator. 
    Wenn diese Option nicht eingeschaltet ist, beginnt die 
    Aufnahme am Positionszeiger.
    Metronomeinstellungen…
    Wenn Sie diese Option wählen, wird ein Dialog angezeigt, 
    in dem Sie Einstellungen für das Metronom vornehmen 
    können.
    Metronom ein
    Mit diesem Befehl schalten Sie das Metronom ein bzw. aus.
    Vorzähler ein
    Mit diesem Befehl schalten Sie den Vorzähler ein. Dieser 
    ist hörbar, wenn Sie die Aufnahme aus dem Stop-Modus 
    heraus starten und das Metronom eingeschaltet (aktiv) ist. 
    Sie können den Vorzähler auch über das Transportfeld 
    einschalten. Die Anzahl der Takte für den Vorzähler geben 
    Sie im Metronomeinstellungen-Dialog ein.
    Synchronisationseinstellungen…
    Wenn Sie diese Option wählen, wird ein Dialog angezeigt, 
    in dem Sie Einstellungen für die Synchronisation vorneh-
    men können.
    Sync aktiv
    Mit diesem Befehl schalten Sie die Synchronisation ein 
    bzw. aus.
    Rückwirkende Aufnahme
    Mit diesem Menübefehl aktivieren Sie die rückwirkende 
    MIDI-Aufnahme. Wenn im Programmeinstellungen-Dialog 
    (auf der Aufnahme-Seite) die Option »Rückwirkende Auf-
    nahme« eingeschaltet ist und sich eine MIDI-Spur im Auf-
    nahmemodus befindet, werden alle Noten, die Sie im 
    Stop-Modus oder während der Wiedergabe spielen im 
    Puffer gespeichert. Wenn Sie anschließend den Befehl 
    »Rückwirkende Aufnahme« wählen, werden die MIDI-No-
    ten, die Sie gespielt haben (d.h. der Inhalt des Puffer-
    Speichers) in einem MIDI-Part auf der MIDI-Spur im Auf-
    nahmemodus gespeichert. Der MIDI-Part wird an der Po-
    sition eingefügt, an dem sich der Positionszeiger befand, 
    als Sie angefangen haben, Noten zu spielen. 
    						
    							18
    Menübeschreibungen
    Das Geräte-Menü
    MIDI-Geräte-Verwaltung
    Mit der MIDI-Geräte-Verwaltung können Sie MIDI-Geräte 
    installieren. Dabei können Sie entweder vorkonfigurierte 
    Geräte aus eine Liste auswählen oder eine eigene Gerä-
    tekonfiguration definieren.
    Mixer
    Wenn Sie diese Option wählen, wird der Mixer geöffnet. 
    Der Mixer enthält Kanalzüge für alle Audio-, MIDI-, Effekt-
    kanal-, Instrumenten- und Gruppenspuren des Projekts 
    sowie für alle Ausgangsbusse.
    PlugIn-Information
    Im Fenster »PlugIn-Information« werden die installierten 
    VST-, Audio-Codec- und Programm-PlugIns sowie Infor-
    mationen zu jedem PlugIn angezeigt.
    VST-Verbindungen
    Mit diesem Befehl wird das Fenster »VST-Verbindungen« 
    geöffnet. Hier können Sie die Eingangs- und Ausgangs-
    busse einrichten, um das Audiomaterial zwischen Ihrer 
    Audio-Hardware und Cubase LE weiterzuleiten.
    VST-Leistung
    Wenn Sie diese Option wählen, wird das Fenster »VST-
    Leistung« geöffnet, in dem die derzeitige Prozessorauslas-
    tung und die Datenübertragungsrate der Festplatte ange-
    zeigt werden.
    Video
    Wenn Sie diese Option wählen, wird das Standard-
    Videowiedergabeprogramm gestartet. Sie können die 
    Standardvorgabe im Dialog »Geräte konfigurieren« än-
    dern.
    Liste anzeigen
    Wenn Sie diese Option wählen, wird eine Liste der derzeit 
    im Geräte-Menü verfügbaren Geräte angezeigt.
    Geräte konfigurieren…
    Wenn Sie diese Option wählen, wird der Dialog »Geräte 
    konfigurieren« angezeigt, in dem Sie Fernbedienungsge-
    räte hinzufügen bzw. entfernen und verschiedene Einstel-
    lungen für die Audio- und MIDI-Bearbeitung vornehmen 
    können (z.B. die Auswahl von ASIO-Treibern und MIDI-
    Anschlüssen).
    Das Fenster-Menü
    Schließen
    Mit diesem Befehl wird das aktive Fenster geschlossen. 
    Wenn es sich dabei um ein Projekt-Fenster handelt, wird 
    das Projekt geschlossen.
    Alle schließen
    Mit diesem Befehl werden alle Fenster geschlossen, auch 
    alle geöffneten Projekte.
    Alle minimieren
    Mit diesem Befehl werden alle Fenster minimiert.
    Alle wiederherstellen
    Mit diesem Befehl werden alle minimierten Fenster von 
    Cubase LE wiederhergestellt.
    Horizontal/Vertikal anordnen (nur Windows)
    Mit diesen Befehlen werden die geöffneten Fenster neben-
    einander bzw. untereinander angeordnet.
    Überlappend (nur Windows)
    Mit diesem Befehl werden die geöffneten Fenster so an-
    geordnet, dass sie sich teilweise überlappen.
    Fenster…
    Wenn Sie diese Option wählen, wird ein Dialog angezeigt, 
    in dem Sie globale Einstellungen für alle geöffneten Fens-
    ter vornehmen können.
    Die Liste der geöffneten Fenster
    Wenn Sie aus der Liste im unteren Teil des Fenster-Me-
    nüs ein Fenster auswählen, wird dieses Fenster in den 
    Vordergrund gestellt. 
    						
    							19
    Menübeschreibungen
    Das Hilfe-Menü
    Dokumentation (Acrobat-PDF-Format)
    ÖDamit Sie diese Dokumente lesen können, muss die 
    Anwendung Acrobat Reader auf Ihrem Computer instal-
    liert sein (den Acrobat-Installer finden Sie auf dem Instal-
    lationsdatenträger von Cubase LE).
    Einführung
    Wenn Sie diese Option wählen, wird das Einführung-
    Handbuch im pdf-Format geöffnet. In diesem Handbuch 
    wird die Installation des Programms beschrieben. Darüber 
    hinaus finden Sie hier Tipps zum Einrichten des Systems 
    sowie eine Reihe nützlicher Lehrgänge zum besseren Ein-
    stieg in die Arbeit mit Cubase LE.
    Benutzerhandbuch
    Wenn Sie diese Option wählen, wird das Benutzerhand-
    buch im pdf-Format geöffnet.
    Fernbedienungsgeräte
    Wenn Sie diese Option wählen, wird ein separates pdf-
    Dokument geöffnet, in dem das Einrichten und Verwen-
    den der unterstützten MIDI-Fernbedienungsgeräte für die 
    Arbeit mit Cubase LE beschrieben werden.
    PlugIn-Referenz
    Wenn Sie diese Option wählen, wird ein separates pdf-
    Dokument geöffnet, in dem die Funktionsweise und Para-
    meter der mitgelieferten Audioeffekte und VST-Instru-
    mente beschrieben werden.
    Menübeschreibungen
    Wenn Sie diese Option wählen, wird ein separates pdf-
    Dokument geöffnet, in dem alle Menüpunkte des Pro-
    gramms kurz beschrieben werden.
    Registrierung
    Wenn Sie diesen Eintrag wählen, so wird die Registrie-
    rungs-Webseite von Steinberg in Ihrem Standard-Web-
    browser angezeigt (vorausgesetzt, Sie haben eine 
    Verbindung zum Internet).
    Über Cubase LE
    ÖUnter Mac OS X finden Sie diesen Menüpunkt im Cu-
    base LE-Menü.
    Wenn Sie diese Option wählen, wird ein Fenster mit Infor-
    mationen zur Versionsnummer usw. von Cubase LE ange-
    zeigt. 
    						
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