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Steinberg Cubase Essential 5.1.1 New Features German Version Manual
Steinberg Cubase Essential 5.1.1 New Features German Version Manual
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Cristina Bachmann, Heiko Bischoff, Marion Bröer, Sabine Pfeifer, Heike Schilling Die in diesem Dokument enthaltenen Informationen können ohne Vorankündigung geändert werden und stellen keine Verpflichtung seitens der Steinberg Media Technologies GmbH dar. Die hier beschriebene Software wird unter einer Lizenzvereinbarung zur Verfügung gestellt und darf ausschließlich nach Maßgabe der Bedingungen der Vereinbarung (Sicherheitskopie) kopiert werden. Ohne ausdrückliche schriftliche Erlaubnis durch die Steinberg Media Technologies GmbH darf kein Teil dieses Handbuchs für irgendwelche Zwecke oder in irgendeiner Form mit irgendwelchen Mitteln reproduziert oder übertragen werden. Alle Produkt- und Firmennamen sind ™ oder ® Marken der entsprechenden Firmen. Windows XP ist eine Marke der Micro- soft Corporation. Windows Vista ist eine eingetragene Marke oder eine Marke der Microsoft Corporation in den USA und/ oder anderen Ländern. Das Mac-Logo ist eine Marke, die in Lizenz verwendet wird. Macintosh und Power Macintosh sind eingetragene Marken. MP3SURROUND und das MP3SURROUND-Logo sind eingetragene Marken von Thomson SA in den USA und anderen Ländern, die in Lizenz von Thomson Licensing SAS verwendet werden. Stand: 18. November 2009 © Steinberg Media Technologies GmbH, 2009. Alle Rechte vorbehalten.
4 5Einleitung 6Willkommen! 7Arbeiten mit den neuen Funktionen 8Der Projekt-Assistent 9Speichern von Vorlagen 9Das Jog/Scrub-Wheel 10AmpSimulator
6 Einleitung Willkommen! Willkommen bei Cubase Essential 5.1.1! Diese Version ist kompatibel mit Apple Mac OS X Snow Leopard (10.6) und Microsoft Windows 7 und beinhaltet neue Funktionen für alle Cubase Essential-Benutzer. Dieses Dokument beschreibt die Funktionen, die dem Programm seit dem Erscheinen der Version 5.1.0 hinzu- gefügt wurden. Die Programmversionen Die Beschreibungen in dieser Dokumentation gelten für die Betriebssysteme Windows und Mac OS X. Einige Funktionen und Einstellungen gelten nur für ein be- stimmtes Betriebssystem. Darauf wird an den entsprechen- den Stellen deutlich hingewiesen. Mit anderen Worten: ÖWenn nichts anderes erwähnt wird, gelten alle Be- schreibungen und Einstellungen sowohl unter Windows als auch unter Mac OS X. Tastaturbefehle Für viele Standardtastaturbefehle in Cubase Essential werden Sondertasten verwendet, die sich je nach Be- triebssystem unterscheiden. Der Standardtastaturbefehl für »Rückgängig« ist z. B. unter Windows [Strg]-[Z] und unter Mac OS X [Befehlstaste]-[Z]. Wenn in diesem Handbuch Tastaturbefehle mit Sonder- tasten beschrieben werden, stehen die Windows-Sonder- tasten an erster Stelle: [Windows-Sondertaste]/[Mac-Sondertaste]-[Taste] So bedeutet z. B. [Strg]-Taste/[Befehlstaste]-[Z]: »Drücken Sie unter Windows die [Strg]-Taste bzw. unter Mac OS X die [Befehlstaste] und dann die Taste [Z]«. Entsprechend bedeutet [Alt]-Taste/[Wahltaste]-[X]: »Drü- cken Sie unter Windows die [Alt]-Taste bzw. unter Mac OS X die [Wahltaste] und dann die Taste [X]«. ÖSie werden in diesem Handbuch möglicherweise dazu aufgefordert, mit der rechten Maustaste zu klicken, um bei- spielsweise ein Kontextmenü zu öffnen. Wenn Sie auf dem Macintosh mit einer Eintastenmaus arbeiten, müssen Sie dafür beim Klicken die [Ctrl]-Taste gedrückt halten.
8 Arbeiten mit den neuen Funktionen Der Projekt-Assistent Der Projekt-Assistent wird geöffnet, wenn Sie im Datei- Menü den Befehl »Neues Projekt…« auswählen. Mit die- sem Dialog können Sie auf die zuletzt geöffneten Projekte zugreifen und neue Projekte erstellen. Diese können leer sein oder auf einer Vorlage basieren. Der Projekt-Assistent wird auch in den folgenden Fällen geöffnet: •Wenn Sie beim Öffnen von Cubase Essential im Pro- grammeinstellungen-Dialog auf der Allgemeines-Seite im Einblendmenü »Bei Programmstart« die Option »Projekt- Assistent öffnen« ausgewählt haben. Wenn Sie beim Starten von Cubase Essential die [Strg]-Taste/[Befehlstaste] gedrückt halten. Öffnen der zuletzt verwendeten Projekte Die Kategorie »Letzte Projekte« im Kategorien-Bereich des Projekt-Assistenten enthält eine Liste der zuletzt geöffneten Projekte. Wenn Sie einen Eintrag aus dieser Kategorie aus- wählen, wird der Erzeugen-Schalter zum Öffnen-Schalter, so dass Sie das entsprechende Projekt öffnen können. Diese Liste ähnelt der Liste der zuletzt geöffneten Projekte im Projekt-Untermenü des Datei-Menüs. Auswählen einer Vorlage Die in den Kategorien des Projekt-Assistenten verfügbaren Vorlagen sind in die Kategorien »Recording«, »Production«, »Scoring« und »Mastering« eingeordnet. Darüber hinaus steht Ihnen die Kategorie »Andere« zur Verfügung, die eine Standard-Projektvorlage enthält. Außerdem finden Sie hier alle Vorlagen, die keiner der anderen Kategorien zugeord- net sind. Wenn Sie auf eine der Kategorien klicken, werden in der Liste unter den Kategorien die verfügbaren Vorlagen für diese Kategorie angezeigt, die mit Cubase Essential instal- liert wurden. Neu erzeugte Vorlagen werden oben zur ent- sprechenden Liste hinzugefügt. Wenn Sie ein leeres Projekt erstellen möchten, ohne eine Vorlage zu verwenden, wählen Sie in der Andere- Kategorie die Vorlage »Empty« aus und klicken auf den Erzeugen-Schalter. Wenn Sie in der angezeigten Kategorie keine Vorlage auswählen, wird ebenfalls ein leeres Projekt erzeugt. Klicken Sie mit der rechten Maustaste in die Liste und wählen Sie die entsprechende Option aus dem Kontext- menü, um eine Vorlage umzubenennen oder zu entfernen. Auswählen eines Projekt-Speicherorts Mit den Optionen im unteren Teil des Dialogs können Sie festlegen, wo das Projekt gespeichert werden soll. Schalten Sie die Option »Standard-Speicherort« ein, um das Projekt am Standard-Speicherort (der im Pfad- Feld angezeigt wird) zu erstellen und klicken Sie auf »Erzeugen«. Im Feld »Projektordner« können Sie einen Namen für den Projektordner festlegen. Wenn Sie hier keinen Projektordner festlegen, wird das Projekt im Ordner »Unbenannt« erstellt. ÖWenn Sie den Standard-Speicherort ändern möchten, klicken Sie in das Pfad-Feld. Ein Dialog wird geöffnet, in dem Sie einen neuen Standard-Speicherort festlegen können. Wählen Sie die Option »Anderen Speicherort wählen« und klicken Sie auf »Weiter«, um das Projekt an einem an- deren Speicherort zu erzeugen. Geben Sie im angezeigten Dialog einen Speicherort und einen Projekt- ordner an. Kategorien Vorlagen- Liste Speicherort- Optionen Der Schalter »Anderes öffnen«
9 Arbeiten mit den neuen Funktionen Anderes öffnen Mit dem Schalter »Anderes öffnen« können Sie eine belie- bige Projektdatei auf Ihrem System öffnen. Dies entspricht dem Öffnen-Befehl aus dem Datei-Menü. Speichern von Vorlagen Der Dialog »Als Vorlage speichern« hat jetzt einen Bereich namens »Tag-Editor«, in dem Sie die Vorlage einer der vier Kategorien im Projekt-Assistenten zuweisen und/oder eine Beschreibung für die Vorlage eingeben können. Diese Be- schreibung wird auch im Projekt-Assistenten angezeigt. Wählen Sie im Einblendmenü »Template Category« eine Vorlagen-Kategorie aus und/oder geben Sie im Feld »Content Summary« eine Beschreibung ein. ÖWenn Sie keine Kategorie auswählen, wird die neue Vorlage im Projekt-Assistenten in der Kategorie »Andere« angezeigt. Das Jog/Scrub-Wheel Das Jog/Scrub-Wheel ist jetzt auch in Cubase Essential verfügbar. Der Regler für die Shuttle-Geschwindigkeit Mit dem Regler für die Shuttle-Geschwindigkeit (der äu- ßere Ring im Jog/Scrub-Bereich des Transportfelds) können Sie das Projekt mit beliebiger Geschwindigkeit vorwärts oder rückwärts abspielen. Damit können Sie eine bestimmte Position im Projekt schnell auffinden. Bewegen Sie den Shuttle-Regler nach rechts, um die Wiedergabe zu starten. Je weiter Sie den Regler nach rechts ziehen, desto höher ist die Wiederga- begeschwindigkeit. Wenn Sie den Regler nach links bewegen, wird das Projekt rückwärts wiedergegeben. Die Wiedergabegeschwindigkeit richtet sich wieder danach, wie weit Sie den Regler nach links bewegen. Scrubben – das Jog-Wheel Der innere Ring im Jog/Scrub-Bereich des Transportfelds wird als Jog-Wheel verwendet. Klicken und ziehen Sie das Jog-Wheel nach links oder rechts, um den Positionszeiger vorwärts oder rückwärts zu bewegen, wie beim Scrubbing mit einem Tape-Deck. Damit können Sie eine bestimmte Position im Projekt schnell auffinden. Im Tastaturbefehle- Dialog in der Transport-Kategorie können Sie auch Tasta- turbefehle für die Funktionen »Jog links/rechts« festlegen. Weitere Informationen zum Tastaturbefehle-Dialog finden Sie im Kapitel »Tastaturbefehle« im Benutzerhandbuch. Das Jog-Wheel ist ein »Endlosregler«, d. h. Sie können es immer weiter drehen, bis Sie die gewünschte Position erreicht haben. Je schneller Sie den Regler bewegen, desto höher ist die Wiedergabe- geschwindigkeit. Wenn Sie bei laufender Wiedergabe auf das Jog- Wheel klicken, wird die Wiedergabe automatisch ge- stoppt. Die Kicker-Schalter Mit den Schaltern »+«- und »–« in der Mitte des Jog/ Shuttle-Bereichs können Sie den Positionszeiger um 1 Frame nach links bzw. rechts verschieben.
10 Arbeiten mit den neuen Funktionen AmpSimulator Das Bedienfeld des AmpSimulator-Effekts wurde neu ge- staltet. Es sind jedoch dieselben Parameter verfügbar wie in der vorherigen Version. Der AmpSimulator ist ein Verzerrereffekt, der den Klang verschiedener Kombinationen von Gitarrenverstärkern und Lautsprecherboxen emuliert. Er bietet eine breitgefä- cherte Auswahl an Verstärkern und Lautsprechern. Die folgenden Parameter sind verfügbar: Parameter Beschreibung Drive Hier wird der Grad der Verzerrung des Verstärkers einge- stellt. Bass Klangregelung für niedrige Frequenzen. Middle Klangregelung für mittlere Frequenzen. Treble Klangregelung für hohe Frequenzen. Presence Mit diesem Parameter werden die höheren Frequenzen verstärkt oder gedämpft. Volume Mit diesem Parameter stellen Sie die Gesamtlautstärke ein. Amplifier- EinblendmenüKlicken Sie oben im AmpSimulator auf den Namen des ak- tuellen Verstärkermodells, um ein Einblendmenü mit allen verfügbaren Verstärkern anzuzeigen. Wählen Sie einen Verstärker. Wenn Sie kein Verstärkermodell auswählen möchten, wählen Sie »No Amp«. Cabinet- EinblendmenüKlicken Sie oben im AmpSimulator auf den Namen des ak- tuellen Lautsprechermodells, um ein Einblendmenü mit al- len verfügbaren Lautsprechern anzuzeigen. Wählen Sie einen Lautsprecher. Wenn Sie kein Lautsprechermodell auswählen möchten, wählen Sie »No Speaker«. Damping Hi/LoDies ist die Klangregelung für die Lautsprechereinstellung. Klicken Sie auf die Werte, um diese zu bearbeiten, und be- stätigen Sie sie mit der [Eingabetaste].