Home
>
Steinberg
>
Music Production System
>
Steinberg Cubase AI 4.1 New Features German Version Manual
Steinberg Cubase AI 4.1 New Features German Version Manual
Have a look at the manual Steinberg Cubase AI 4.1 New Features German Version Manual online for free. It’s possible to download the document as PDF or print. UserManuals.tech offer 523 Steinberg manuals and user’s guides for free. Share the user manual or guide on Facebook, Twitter or Google+.
Cristina Bachmann, Heiko Bischoff, Marion Bröer, Sabine Pfeifer Die in diesem Dokument enthaltenen Informationen können ohne Vorankündigung geändert werden und stellen keine Verpflichtung seitens der Steinberg Media Technologies GmbH dar. Die Software, die in diesem Dokument beschrieben ist, wird unter eine Lizenzvereinbarung zur Verfügung gestellt und darf ausschließlich nach Maßgabe der Bedingungen der Vereinbarung (Sicherheitskopie) kopiert werden. Ohne ausdrückliche schriftliche Erlaubnis durch die Steinberg Me- dia Technologies GmbH darf kein Teil dieses Handbuchs für irgendwelche Zwecke oder in irgendeiner Form mit irgend- welchen Mitteln reproduziert oder übertragen werden. Alle Produkt- und Firmennamen sind ™ oder ® Marken der entsprechenden Firmen. Windows XP ist eine Marke der Microsoft Corporation. Windows Vista ist eine eingetragene Marke oder eine Marke der Microsoft Corporation in den USA und/oder anderen Ländern. Das Mac-Logo ist eine Marke, die in Lizenz verwendet wird. Macintosh und Power Macintosh sind eingetragene Marken. Stand: 15. 07. 2008 © Steinberg Media Technologies GmbH, 2008. Alle Rechte vorbehalten.
4 Inhaltsverzeichnis 5Einleitung 6Willkommen! 7Arbeiten mit den neuen Funktionen 8VST Sound 8Plug&Play-Unterstützung für ASIO-Geräte 8Automatisch erzeugte Presets im Fenster »VST-Verbindungen« 9Verbesserungen für Mac OS X 9Fernbedienungsgeräte 9Leiten des Metronom-Clicks an ein VST-Instru- ment 10Aufheben des automatischen Bildlaufs 10Neue Option im Dialog »Projekt-Synchronisations- einstellungen« 11Stichwortverzeichnis
6 Einleitung Willkommen! Willkommen bei Cubase AI 4.5! Diese Version unterstützt den Advanced Integration Controller CC121 und die Ad- vanced Integration FireWire-Interfaces MR816 X/MR816 CSX und bietet darüber hinaus einige neue Funktionen für alle Benutzer von Cubase AI. Dieses Dokument beschreibt die Funktionen, die dem Pro- gramm seit dem Erscheinen der Version 4.1 hinzugefügt wurden. Die Programmversionen Die Dokumentation gilt für zwei verschiedene Betriebs- systeme (oder »Plattformen«): Windows und Mac OS X. Einige Funktionen und Einstellungen gelten nur für ein be- stimmtes Betriebssystem. Wenn dies der Fall ist, wird an den entsprechenden Stellen deutlich darauf hingewiesen. Mit anderen Worten: ÖWenn nichts anderes erwähnt wird, gelten alle Be- schreibungen und Einstellungen sowohl unter Windows als auch unter Mac OS X. Die Tastaturbefehle Für viele Standardtastaturbefehle in Cubase AI werden Sondertasten verwendet, die sich je nach Betriebssystem unterscheiden. Der Standardtastaturbefehl für »Rückgän- gig« ist z. B. unter Windows [Strg]-[Z] und unter Mac OS X [Befehlstaste]-[Z]. Wenn in diesem Handbuch Tastaturbefehle mit Sonder- tasten beschrieben werden, stehen zuerst die Windows- Sondertasten: [Windows Sondertaste]/[Mac Sondertaste]-[Taste] So bedeutet z. B. [Strg]-Taste/[Befehlstaste]-[Z]: »Drü- cken Sie die [Strg]-Taste unter Windows bzw. die [Be- fehlstaste] unter Mac OS X und dann die Taste [Z]«. Entsprechend bedeutet [Alt]-Taste/[Wahltaste]-[X]: »Drü- cken Sie die [Alt]-Taste unter Windows bzw. die [Wahl- taste] unter Mac OS X und dann die Taste [X]«.ÖSie werden in diesem Handbuch möglicherweise dazu aufgefordert, mit der rechten Maustaste zu klicken, um bei- spielsweise ein Kontextmenü zu öffnen. Wenn Sie auf dem Macintosh mit einer Eintastenmaus arbeiten, müssen Sie dafür beim Klicken die [Ctrl]-Taste gedrückt halten.
8 Arbeiten mit den neuen Funktionen VST Sound Mit Version 4.5 hat Steinberg VST Sound eingeführt. Dabei handelt es sich um eine direkt in VST 3 integrierte Weiter- entwicklung des SoundFrame-Konzepts. Mit VST Sound können PlugIns und Instrumente integriert werden. VST Sound unterstützt dieselben Formate und Dateitypen wie zuvor SoundFrame, d. h. Audiodateien, Loops, VSTi-Pre- sets, Videodateien, MIDI-Dateien und Spur-Presets. VST Sound ersetzt das in früheren Steinberg-Anwendungen verwendete SoundFrame-Konzept. Plug&Play-Unterstützung für ASIO-Geräte Die Geräte der MR816-Serie von Steinberg unterstützen Plug&Play in Cubase AI. Die Geräte können angeschlos- sen und eingeschaltet werden, während die Anwendung läuft. Cubase AI verwendet automatisch den Treiber der MR816-Serie und ändert alle VST-Verbindungen entspre- chend. •Beachten Sie, dass Steinberg keinerlei Garantie dafür übernimmt, dass diese Funktion auch für Geräte anderer Hersteller verfügbar ist. Wenn Sie nicht sicher sind, ob ein von Ihnen verwendetes Gerät Plug&Play unterstützt, lesen Sie in der Dokumentation zu diesem Gerät nach. Automatisch erzeugte Presets im Fenster »VST-Verbindungen« Im Fenster »VST-Verbindungen« (das Sie über das Ge- räte-Menü öffnen) steht Ihnen auf der Eingänge- und der Ausgänge-Registerkarte ein Presets-Einblendmenü zur Verfügung, das eine Reihe von mitgelieferten Buskonfigu- rationen enthält. Außerdem haben Sie die Möglichkeit, ei- gene Konfigurationen als Presets zu speichern.Diese Version von Cubase AI bietet neben den bereits aus Vorversionen bekannten Standard-Presets mehrere neue Presets: Bei jedem Programmstart analysiert Cubase AI die von Ihrer Audio-Hardware bereitgestellten Eingänge und Ausgänge und erzeugt automatisch Presets, die der Hardware-Konfiguration entsprechen. Diese hardware-abhängigen Presets können für die fol- genden Konfigurationen erzeugt werden: ein Stereo-Bus verschiedene Kombinationen aus Stereo- und Mono-Bussen mehrere Mono-Busse Das Presets-Menü auf der Ausgänge-Registerkarte im Fenster »VST- Verbindungen«. Die mitgelieferten Presets finden Sie oben, die automa- tisch generierten unten. Die automatisch erzeugten Presets erleichtern Ihnen das Einrichten neuer Audio-Hardware, da Sie die Buszuwei- sung im Fenster »VST-Verbindungen« nicht jedes Mal ma- nuell vornehmen müssen, wenn Sie ein Gerät anschließen. Das ist vor allem dann praktisch, wenn Sie oft zwischen ver- schiedenen Geräten wechseln oder in unterschiedlichen Studios arbeiten. !Wenn Sie im laufenden Betrieb ein Gerät ohne Plug&Play-Unterstützung an einen Computer an- schließen bzw. die Verbindung mit diesem trennen, kann das Gerät beschädigt werden.
9 Arbeiten mit den neuen Funktionen Verbesserungen für Mac OS X Auslesen der Kanalnamen Für einige Audiokarten ist es möglich, die ASIO-Kanalna- men für die Ports Ihrer Audio-Hardware zu übernehmen: 1.Wählen Sie im Geräte-Menü die Option »Geräte kon- figurieren…«. 2.Klicken Sie auf »VST-Audiosystem« und wählen Sie rechts im Einblendmenü »Audio-Treiber« Ihre Audiokarte aus. 3.Wählen Sie aus der Geräte-Liste auf der linken Seite Ihre Audiokarte aus. Die verfügbaren Einstellungen werden angezeigt. 4.Klicken Sie rechts auf den Einstellungen-Schalter. Der Einstellungen-Dialog für Ihre Audio-Hardware wird geöffnet. 5.Schalten Sie die Option »Use CoreAudio Channel Na- mes« ein. 6.Wenn Sie jetzt im Fenster »VST-Verbindungen« die Buszuweisungen vornehmen, entsprechen die Namen in der Spalte »Geräte-Port« den vom CoreAudio-Treiber ver- wendeten Namen. ÖWenn Sie Ihr Projekt später mit einer früheren Version von Cubase AI bearbeiten möchten, müssen Sie die Port- Zuweisungen im Fenster »VST-Verbindungen« erneut vor- nehmen. Port-Zuweisung und -Aktivierung In den Einstellungen für Ihre Audiokarte (die Sie über das Geräte-Menü öffnen können, siehe oben) können Sie jetzt einstellen, welcher Eingangs- bzw. Ausgangs-Port aktiv sein soll. Dadurch können Sie z. B. den Mic-Eingang an- stelle des Line-Eingangs verwenden oder den Eingang oder Ausgang der Audiokarte deaktivieren. ÖDiese Funktion ist nur für Built-In Audio, Standard- USB-Audiogeräte sowie einige Audiokarten (z. B. Pinnacle CineWave) verfügbar. Hardware-Einstellungen Wenn Sie im Dialog »Geräte konfigurieren« in den Einstel- lungen für Ihre Audio-Hardware (siehe oben) auf den Schalter »Open Config App« klicken, wird der Einstellun- gen-Dialog für das Audiogerät geöffnet (falls vorhanden). Hier können Sie verschiedene Einstellungen für Ihre Au- dio-Hardware vornehmen. Welche Einstellmöglichkeiten es hier gibt, hängt von der installierten Hardware ab. Wei- tere Informationen entnehmen Sie bitte der Dokumenta- tion zu Ihrer Hardware. Fernbedienungsgeräte Im Dialog »Geräte konfigurieren« finden Sie in den Einstel- lungen für Ihr Fernbedienungsgerät eventuell einige (oder alle) der folgenden neue Funktionen: Leiten des Metronom-Clicks an ein VST-Instrument In den Metronomeinstellungen können Sie festlegen, dass der Ton für den MIDI-Click von einem VST-Instrument be- reitgestellt wird. 1.Wählen Sie im Transport-Menü die Option »Metrono- meinstellungen…«. 2.Wählen Sie unter »MIDI-Click« im Einblendmenü »MIDI-Port/Kanal« ein VST-Instrument aus. Beachten Sie, dass das Instrument im Fenster “VST-Instrumente” konfi- guriert sein muss. Stellen Sie sicher, dass «MIDI-Click aktivieren« einge- schaltet ist. Wenn Sie im VST-Instrument einen Sound ausgewählt haben und Sie die Wiedergabe starten, wird der Metro- nom-Click mit dem ausgewählten VSTi wiedergegeben. Option Beschreibung Zurücksetzen Mit dieser Option können Sie die Standardeinstellungen für das Fernbedienungsgerät wiederherstellen. Bank Wenn Ihr Fernbedienungsgerät über mehrere Bänke ver- fügt, können Sie die zu verwendende Bank in diesem Ein- blendmenü auswählen. Die hier ausgewählte Bank wird beim Start von Cubase AI automatisch eingestellt. Smart-Switch- IntervallEinige Funktionen von Cubase AI (z. B. Solo und Stumm- schalten) unterstützen das so genannte Smart-Switch- Verhalten: Entweder die Funktion wird über einen norma- len An/Aus-Schalter gesteuert, oder die Funktion ist ak- tiv, solange der Schalter gedrückt wird. Sobald Sie die Maustaste loslassen, ist die Funktion deaktiviert. Über dieses Einblendmenü können Sie einstellen, wie lange ein Schalter gedrückt werden muss, bevor er in den Smart-Switch-Modus übergeht. Wenn Sie »Aus« einstellen, ist das Smart-Switch-Verhalten in Cubase AI deaktiviert.
10 Arbeiten mit den neuen Funktionen Aufheben des automatischen Bildlaufs In der Werkzeugzeile im Projekt-Fenster und in den ver- schiedenen Editoren gibt es den Schalter »Automatischer Bildlauf«. Wenn dieser Schalter eingeschaltet ist, wird die Anzeige während der Wiedergabe verschoben, so dass der Positionszeiger immer zu sehen ist. Wenn der automatische Bildlauf eingeschaltet ist und Sie Parts oder Events während der Wiedergabe bearbeiten, kann es vorkommen, dass Sie das bearbeitete Material »aus dem Blick verlieren«, da die Anzeige dem Positions- zeiger folgt. Wenn Sie nicht möchten, dass die Anzeige im Projekt- Fenster automatisch bei der Wiedergabe verschoben wird, schalten Sie den Schalter »Automatischen Bildlauf wäh- rend der Bearbeitung aufheben« ein. Dieser Schalter ist rechts an den Schalter »Automatischer Bildlauf« angehängt. Automatischen Bildlauf während der Bearbeitung aufheben Mit dieser Option wird der automatische Bildlauf aufgeho- ben, sobald Sie während der Wiedergabe in der Event- Darstellung an eine beliebige Stelle klicken. 1.Öffnen Sie ein Projekt, das Audio- oder MIDI-Parts bzw. -Events enthält. 2.Schalten Sie »Automatischer Bildlauf« und »Automati- schen Bildlauf während der Bearbeitung aufheben« ein (beide Schalter werden blau angezeigt). 3.Starten Sie die Wiedergabe. 4.Bearbeiten Sie einen Audio- oder MIDI-Part bzw. ein entsprechendes Event des Projekts. (Sie können z. B. auf das Objekt klicken und es an eine andere Position auf der Spur ziehen.) Die Farbe des Schalters »Automatischer Bildlauf« wechselt zu Orange. Der automatische Bildlauf ist aufgehoben. Wenn der Positi- onszeiger jetzt nach rechts aus dem Projekt-Fenster läuft, wird die Anzeige nicht verschoben, damit der Zeiger sicht- bar bleibt. Sobald Sie die Wiedergabe anhalten oder wenn Sie ein weiteres Mal auf den Schalter »Automatischer Bildlauf« klicken (dessen Farbe dann zu Blau wechselt), schaltet Cubase AI wieder auf den normalen automatischen Bild- lauf um. Neue Option im Dialog »Projekt- Synchronisationseinstellungen« Im Dialog »Projekt-Synchronisationseinstellungen« finden Sie im Bereich »MIDI-Clock-Ziele« unten rechts die Op- tion »MIDI-Clock-Befehle auch im Stop-Modus senden«. Wenn diese Option eingeschaltet ist, sendet Cubase AI MIDI-Clock-Signale an die eingestellten MIDI-Clock-Ziele auch dann, wenn Cubase AI sich im Stop-Modus befin- det. Diese Funktion ist zum Beispiel dann hilfreich, wenn Sie ein Keyboard mit eingebautem Arpeggiator verwenden und das Tempo dieses Arpeggia- tors mit MIDI-Clock-Signalen steuern. Auf diese Weise behält der Ar- peggiator das richtige Tempo bei, auch wenn sich Cubase AI im Stop- Modus befindet. Diese Funktion kann auch mit einigen Drum-Computer verwendet werden, die dann das aktuelle Sequenzer-Tempo überneh- men, auch wenn Cubase AI angehalten wurde. Wenn diese Option ausgeschaltet ist, sendet Cubase AI nur dann MIDI-Clock-Signale an die eingestellten MIDI- Clock-Ziele, wenn die Wiedergabe läuft. In diesem Modus wäre es nicht möglich, den oben genannten Arpeggia- tor im Stop-Modus zu verwenden. ÖBeachten Sie auch, dass sich die MIDI-Clock-Daten immer auf das Tempo an der aktuellen Position innerhalb des Projekts beziehen.