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Steinberg Cubase 5.1.1. New Features Italian Version Manual
Steinberg Cubase 5.1.1. New Features Italian Version Manual
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Cristina Bachmann, Heiko Bischoff, Marion Bröer, Sabine Pfeifer, Heike Schilling Le informazioni contenute in questo manuale sono soggette a variazioni senza preavviso e non rappresentano un obbligo da parte di Steinberg Media Technologies GmbH. Il software descritto in questo manuale è soggetto ad un Contratto di Licenza e non può essere copiato su altri supporti multimediali, tranne quelli specificamente consentiti dal Contratto di Licenza. Nessuna parte di questa pubblicazione può essere copiata, riprodotta o in altro modo trasmessa o registrata, per qualsiasi motivo, senza un consenso scritto da parte di Steinberg Media Technologies GmbH. Tutti i nomi dei prodotti e delle case costruttrici sono marchi registrati (™ o ®) dei rispettivi proprietari. Windows XP è un marchio registrato Microsoft Corporation. Windows Vista è un marchio registrato o un marchio di Microsoft Corporation negli Stati Uniti d’America e/o in altre Nazioni. Il logo Mac è un marchio registrato usato su licenza. Macintosh e Power Macintosh sono marchi registrati. MP3SURROUND e il logo MP3SURROUND sono marchi registrati di Thomson SA, negli Stati Uniti e nelle altre Nazioni e sono usati su licenza di Thomson Licensing SAS. Data di pubblicazione: 18 Novembre 2009 © Steinberg Media Technologies GmbH, 2009. Tutti i diritti riservati.
4 Indice 5Introduzione 6Benvenuti! 7Lavorare con le nuove funzioni 8La finestra di dialogo Assistente del Progetto 9Gestire i modelli di progetto 10AmpSimulator
6 Introduzione Benvenuti! Benvenuti in Cubase 5.1.1! Questa versione è compatibile con il sistema operativo Apple Mac OS X Snow Leopard (10.6) e Microsoft Windows 7 e aggiunge alcune nuove funzionalità per tutti gli utenti di Cubase. Questo documento elenca e descrive le funzioni che sono state aggiunte o modificate nel programma dalla versione 5.1.0. Versioni del programma La documentazione si riferisce a due diversi sistemi opera- tivi o “piattaforme”; Windows e Mac OS X. Alcune funzioni ed impostazioni sono specifiche per una sola delle due piattaforme. Ove possibile, ciò è chiara- mente indicato. In altre parole: Se non c’è alcuna indicazione tutte le descrizioni e le procedure indicate nella documentazione valgono sia per Windows che per Mac OS X. Convenzioni dei Comandi rapidi Molti dei comandi da tastiera (comandi rapidi) in Cubase fanno uso dei tasti modificatori, alcuni dei quali variano a seconda del sistema operativo. Ad esempio, il comando rapido di default per la funzione Undo è [Ctrl]-[Z] in Win- dows e [Command]-[Z] in Mac OS X. Quando in questo manuale vengono descritti i comandi da tastiera con i tasti modificatori, questi vengono visualizzati con prima i tasti modificatori per Windows, nella maniera seguente: [Tasto modificatore per Windows]/[Tasto modificatore per Mac]-[tasto] Ad esempio, [Ctrl]/[Command]-[Z] significa “premere [Ctrl] in Windows o [Command] in Mac OS X, quindi pre- mere [Z]”. Analogamente, [Alt]/[Option]-[X] significa “premere [Alt] in Windows o [Option] in Mac OS X, quindi premere [X]”. Si noti che in questo manuale ci si riferisce spesso al “clic-destro” del mouse, ad esempio per aprire menu con- testuali, ecc. Se si usa un Mac dotato di mouse con un solo tasto, tenere premuto [Ctrl] e fare clic.
8 Lavorare con le nuove funzioni La finestra di dialogo Assistente del Progetto La finestra di dialogo Assistente del Progetto si apre sele- zionando il comando “Nuovo Progetto…” dal menu File. In questa finestra di dialogo è possibile accedere ai progetti aperti di recente e crearne di nuovi, sia vuoti che basati su un modello. La finestra di dialogo Asistente del Progetto si apre anche nei seguenti casi: •Lanciando Cubase con l’opzione “Mostra Assistente del Progetto” selezionata nel menu a tendina “Azione all’Avvio” della finestra Preferenze (pagina Generale). Tenendo premuto [Ctrl]/[Command] mentre si lancia Cubase. Apertura di progetti recenti La categoria “Progetti recenti” nella barra delle categorie della finestra di dialogo Assistente del Progetto contiene un elenco dei progetti aperti di recente. Quando si sele- ziona una voce in questa categoria, il pulsante Crea cambia in “Apri”, consentendo così di aprire il progetto corrispon- dente. Questo elenco è simile all’elenco del sotto-menu Progetti Recenti del menu File. Scegliere un modello Nella barra delle categorie della finestra di dialogo Assi- stente del Progetto, i modelli di fabbrica disponibili sono or- ganizzati nelle categorie predefinite Recording, Production, Scoring e Mastering. Inoltre, è presente una categoria Altro che contiene il modello di progetto di default e tutti i modelli che non sono assegnati a nessuna delle altre categorie. Se si fa clic su una delle voci delle categorie, l’elenco sotto la barra delle categorie visualizza i modelli di fabbrica che sono stati installati con Cubase e che sono disponibili per quella specifica categoria. Tutti i nuovi modelli creati ven- gono aggiunti in cima all’elenco corrispondente per garan- tire un comodo e rapido accesso. Per creare un progetto vuoto, non basato su un mo- dello, selezionare la voce “Empty” nella categoria Altro e fare clic sul pulsante Crea. Viene creato un progetto vuoto anche nel caso in cui nella categoria cor- rentemente visualizzata non viene selezionato un modello. E’ possibile rinominare o cancellare un modello, fa- cendo clic-destro su di esso nell’elenco e selezionando l’opzione corrispondente nel menu contestuale. Selezionare una posizione per il progetto L’opzione nella parte inferiore della finestra di dialogo con- sente di specificare la posizione in cui verrà salvato il pro- getto. Selezionare “Usa posizione di default” per creare il pro- getto nella posizione di progetto di default (come visualiz- zato nel campo del percorso), e fare clic su Crea. Nel campo “Cartella Progetto” si può inserire un nome per la cartella di progetto. Se non si specifica qui una cartella di progetto, il progetto sarà posizionato in una cartella chiamata “Senza Titolo”. Per cambiare la posizione di progetto di default, fare semplicemente clic nel campo del percorso. Si apre una finestra di dialogo nella quale è possibile specificare una nuova posizione di default. Selezionare “Definisci posizione progetto” e fare clic su Continua per creare il progetto in una posizione diversa. Nella finestra di dialogo che compare, specificare una posizione e una cartella di progetto. Barra delle ca- tegorie Elenco Modelli Opzioni di posi- zione Pulsante Apri Altro
9 Lavorare con le nuove funzioni Apri Altro Il pulsante “Apri Altro” consente di aprire un qualsiasi altro file di progetto nel proprio sistema. Ciò corrisponde ad usare il comando Apri dal menu File. Gestire i modelli di progetto Salvare i modelli La finestra di dialogo “Salva come Modello” dispone ora di una sezione Tag Editor, in cui è possibile assegnare un modello a una delle quattro categorie di modelli visualiz- zate nella finestra di dialogo Assistente del Progetto e/o inserire una descrizione per il modello stesso. Questa de- scrizione si trova anche nella finestra di dialogo Assistente del Progetto. Selezionare semplicementeuna categoria nel menu a tendina Template Category e/o inserire una descrizione nel campo Content Summary. Se non si sceglie alcun attributo per la Categoria dei Modelli, il nuovo modello verrà visualizzato nella categoria Altro della finestra di dialogo Assistente del Progetto. Visualizzare ed etichettare i modelli di progetto in MediaBay Il nodo VST Sound nella sezione Browser dispone ora di una scorciatoia per accedere ai modelli di progetto inclusi, che si trovano nella cartella Contenuti di Fabbrica. Se si sal- vano i propri modelli di progetto usando la finestra di dia- logo “Salva come modello”, questi si troveranno nel nodo Contenuti Utente. Se nel Viewer si seleziona un modello di progetto, le rela- tive etichette vengono visualizzate anche nel Tag Editor. Modelli di progetto nel Viewer Se le etichette Template Category e Content Sum- mary non sono visibili nel Viewer, attivare i box di spunta corrispondenti nella colonna Viewer della finestra di dia- logo Gestione Tag. Un modello di progetto nel Tag Editor E’ possibile aggiungere delle etichette ai modelli di pro- getto in modo da assegnare loro una valutazione, inserire un riassunto dei contenuti (visibile nella finestra di dialogo Assistente del Progetto), scegliere un nuovo valore Tem- plate Category e così via. Le etichette vengono salvate con il modello di progetto. Per maggiori informazioni sulle etichette, fare riferimento al capitolo MediaBay nel Manuale Operativo.
10 Lavorare con le nuove funzioni AmpSimulator Il pannello dell’effetto plug-in AmpSimulator è stato mi- gliorato. I parametri sono comunque gli stessi della ver- sione precedente. AmpSimulator è un effetto di distorsione, che emula il suono di varie combinazioni di amplificatori per chitarra e cabinet di vario genere. E’ disponibile un’ampia selezione di amplificatori e modelli di cabinet. Sono disponibili i seguenti parametri: Parametro Descrizione Drive Regola la quantità di overdrive dell’amplificatore. Bass Controllo di tono per le basse frequenze. Middle Controllo di tono per le medie frequenze. Treble Controllo di tono per le alte frequenze. Presence Enfatizza o smorza le alte frequenze. Volume Regola il livello in uscita generale. Menu a tendina AmplifierQuesto menu a tendina si apre facendo clic sul nome dell’amplificatore visualizzato in cima alla sezione degli amplificatori; esso consente di selezionare un modello di amplificatore. La sezione degli amplificatori può essere bypassata selezionando “No Amp”. Menu a tendina CabinetQuesto menu a tendina si apre facendo clic sul nome del cabinet visualizzato in cima alla sezione dei cabinet; esso consente di selezionare un modello di cabinet. Questa se- zione può essere bypassata selezionando “No Speaker”. Damping Lo/Hi Ulteriori controlli di tono per modellare il suono del cabinet selezionato. Fare clic sui valori, inserire un nuovo valore e premere il tasto [Invio].